この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休日祝日は必ず取得できます。休日出勤が発生しても代替となります。
夏期休暇も5日もらえるので、年間休日も多くメリハリつけて働けます。
【気にな...続きを読む(全178文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
休日祝日は必ず取得できます。休日出勤が発生しても代替となります。
夏期休暇も5日もらえるので、年間休日も多くメリハリつけて働けます。
【気にな...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
少人数で多業務をこなすため、それをやりがいだと感じる人にとっては良い会社である。風通しはよく、やりたい業務は手を挙げればやらせてくれる風土であ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
部署にもよるが、原則残業禁止なので、ワークライフバランスはとりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイターだけでなく管理系、...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
休日出勤があっても、振替休日はしっかりとれる環境でした。
残業は部署によるところがあるので何とも言えませんが、自分の場合は月20~多いときは3...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
残業が当たり前という空気が是正されるようになり、帰りやすい環境が出来上がってきた
産休制度を利用して、再び職場に復帰する女性が多く、
復帰後も...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
好きなことを仕事にでき、それに人生の大半の時間をかけて携われる喜びがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトの進捗具合によ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
休日出勤はほぼない状態で、残業に関してもほとんどない状態
ただ忙しい時には出社するときもたまにある。ただ残って頑張って仕事をしようと言う雰囲気...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
オフィスがきれいでとても働きやすい環境でした。残業なども全くなく、毎日決まった時間には帰れるので、とても規則正しい生活が遅れます。また、上司が...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
入社してすぐ有給が付与され、1ヶ月前申請でなくてもよく、担当タイトルのスケジュールに応じて急に休みを取る事も可能だった。
【気になること・改...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
コンシューマゲーム開発部門だったので、リリース直前になるとまず終電まで残業。それからリリースまで休日出動となります。但し、プロジェクト立ち上げ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
休みは、取りやすく無理な残業を強制されるようなことまない。休みはしっかり取れる。ただプロジェクトの納期末期は、休日出勤もあるが、この業界ならど...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
部署やチームに依存するかもしれませんが、
ワークライフバランスは比較的取り易いと思います。
やる事をやっていれば、定時で帰る事に対して、
悪く...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
昔は徹夜など連日当たり前のような職場環境だったようだが、ライフワークバランスを徹底して見直そうという動きが強くなって、私のいた部署では徹夜作業...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
基本的に残業は長くさせない方針。
【気になること・改善したほうがいい点】
実状は、過剰に残業する人が多発している。結局は自分のいるチームの状況...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
残業はそれほど多くない。
遅いときでも22時を超えることはなかった。
休日出勤も年間で1〜2日あるかないか。
仕事を早く終えて帰るといった意識...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
担当する役員にもよると思いまわれますが残業はほとんどなく規定時間しっかり働けば、遅くまで残ることもなく帰宅してよかったので要領よく業務をこなせ...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
就業時間は決まってはいるが、裁量を個人に認めてくれている為、通院等で遅刻や早退を自由に取ることができた。休暇も積極的に取るように促してくれる雰...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
チームというより、個人で仕事をする感じが強いので、上昇志向の強い人や個人の実力を試したい人には働きやすい環境かと思います。
【気になること・改...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
マスターアップ前には休日出勤もありますが、振休が取れないということはありません。出産や病気などの状況によって出勤時間をチーム内で工面してサポー...続きを読む(全115文字)
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前提として部署や職種、関わっているコンテンツによって大きく異なります。
・帰りやすさについて
いわゆるデスマーチ的な時期もあるが基本的には帰りやすい
・社...続きを読む(全144文字)
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自分の配分で仕事ができるので、比較的休みは取りやすく、早退等もしやすい。残業も仕事さえしていれば、調整可能ですし、無理強いされるようなことは一切ありません...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
開発職なら有給、午後出社などは前日言えばほぼ取得出来ます。
当日、遅刻しても罰則などはありません
完全なフレックスタイムではなく、出勤時...続きを読む(全181文字)
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【良い点】適切な勤務時間、セキュリティに対する意識が高い。そのため開発繁忙期であっても休日出勤を強制されるような局面はなく納得感は高い。
【気になること...続きを読む(全240文字)
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上場企業ですのでコンプライアンス面は非常に優秀です。中小企業のように気兼ねすることなく有給休暇を取得したり、心身を消耗した際にフォローしてもらえる仕組みも...続きを読む(全165文字)
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当時は残業が多かったように感じました。というのもサウンド職は開発の最後になるため、スケジュール上どうしても苦しくなります。開発のピーク時やゲームショウなど...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
業界における給料がベースアップしているなか、しっかり給料が上がっておりありがたい。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が高いタイトル...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現行業務で忙しく...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
休みが取りやすい。産休育休取得率も高い。有給もみんなとって旅行などを同僚同士楽しんでいた。仕事も残業は少ない
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
請負であたえられた仕事をするだけなので有給も好きにとれますし、残業もほとんどありません。働きやすい環境だったと思います。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
有給休暇は積極的に取らせてくれる。プロジェクトによっては忙しい時期もあるが、プロジェクトの合間等に長期の休暇も取りやすい雰囲気がある。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
部門やプロジェクトにもよるが、有休はとりやすい。理由なども特に聞かれないため、忙しい月を避ければ自由に取れる。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
配属先および案件によるが、テレワーク環境が整っていること。通院等での中抜けも相談しやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件に...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
有休を毎年最低限取得しろと言われるが、逆に言えば最低限しか取得できない。現場が忙しく有休を取得している余裕がないが...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
急な不幸などの場合は、優先して休暇取得を許可された。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先によるが、基本的に業務があるときは業務が優...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
週休2日でワークライフバランスは整っている
また希望休も比較的取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先によっては日勤夜勤が交...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有給は取りやすく、休みは充実しています。夏休みも有給の他に取得可能であり、土日祝日意外に、25日休むことが可能です。
【気になること・改善した...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
有給休暇は非常に撮りやすくて良かったと思う。また残業代も全て支給されるため問題なかった。ただ炎上案件に入ると難しい続きを読む(全63文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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