回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
若い人が多いのと楽しそうな雰囲気にひかれて入社したのですがそのあたりはだいたいイメージ通りでした。
長く務めている人がいたりすると店長よりその人の方が...続きを読む(全169文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
若い人が多いのと楽しそうな雰囲気にひかれて入社したのですがそのあたりはだいたいイメージ通りでした。
長く務めている人がいたりすると店長よりその人の方が...続きを読む(全169文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
当初本社勤務ではなかったのですが、いい意味で距離のある職場でした。
本社移動になりましたが、やはりピシっとしないとという気持ちになる
雰囲気です。社...続きを読む(全202文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
様々なキャラクターコンテンツと、
CS、AM、モバイル等の多岐にわたる
展開手段を持っているのにもかかわらず、
新しいことをはじめるには難しい雰囲...続きを読む(全191文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
みんな明るいし、選びに選んでいるから仕事以外で趣味も充実してる人がたくさん。
ただ、入ってみたら、学歴がある人がヨイショされているイメージ。
開発時...続きを読む(全189文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
あまりギャップはなかった。よい意味でのんびりしているなあと思った。面接をされる方は結構ビジネスライクなので、ひょっとしてクールな環境なのかな?外からみた...続きを読む(全156文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
当時任天堂ハードの最盛期で、ソーシャルゲームも注目され出していた頃だったため、主にライトユーザー向けの、制作期間の短いカジュアルゲームのタイトルに関わり...続きを読む(全294文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
課にもよるけれど、ゲーム開発部は仕事が多く、人手が足りないので、職種が違ってもある程度の実力と周囲の人間(特に上司)を説得できる器用さと、スケジュールの...続きを読む(全579文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ユニークなアイデアを歓迎する社風ではありますが、実際には不況の煽りもあり、売れないものは作らない、必ず売れるものを作る、ということに拘っており、マイナー...続きを読む(全158文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社時は全くMayaが使えず、自身でのラーニング期間がありました。が、特に教えてもらえるわけではなく、本を貰い自分でひたすら覚えていく感じでした。特に周...続きを読む(全219文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
そこまで大きなギャップはないと思います。やはりゲーム会社の中でも有数の家族的な雰囲気です。雰囲気のよさと居心地のよさは抜群だったと思います。同業他社の人...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
アミューズメント、コンシューマー、事業に問わず、
幅広く展開しているため。
他社と比べても、
面接時はリラックスできるように気をかけてくれ、
雰...続きを読む(全164文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
別担当者にはなるが、忙しい時は75時間を超えることもあった。36協定に則り、月45時間以上は年6回までという規約...続きを読む(全541文字)
企画からリリースまで携われるプロジェクトも多く、自分のアイデアが形になる喜びが大きいと話していた。続きを読む(全49文字)
国内だけではなく、海外展開もしているので今後は業界内でも事業拡大すると思う。続きを読む(全38文字)
親会社のバンダイナムコホールディングスは平均年収が非高い水準だが、バンダイナムコエンターテインメントはそれほど高くない。続きを読む(全60文字)
フレックスタイム制度やテレワーク制度が導入されていて、柔軟な働き方が可能だと聞いた。続きを読む(全42文字)
インストラクター制度があって、現場で仕事を覚えながら成長できると話していた。続きを読む(全38文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
働き方の記載の通り、仕事=生きがいのマインドである方が働きやすい環境です。エンタメ企業であればある程度普通のこと...続きを読む(全85文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特大のキャラクター版権を活用したゲーム制作ができる。
出版社やアニメ会社との繋がりは深いので、よっぽど見限られない限りは既存の人気コンテンツ...続きを読む(全234文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業代が全支給のため、特に給与面で不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅手当がない。昔は寮があったそうですが...続きを読む(全140文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に制作やマーケティングプロモーションといった、作品の運営に関わる部署は残業ありきの働き方です。
もちろん仕...続きを読む(全168文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
内定をいただいた中で一番安定していそうだったから
親会社があり、1番内定の中で規模感が大きいと思ったため続きを読む(全58文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社後の研修が手厚かったです。約1ヶ月に渡り丁寧な新人研修をしてくれました。電子カルテの基礎から社会人の基礎まで、とてもありがたかったです。続きを読む(全76文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分のやりたい仕事ができると思ったから。ただ単純な事務作業ではないから。たくさんの人と関わって仕事ができていた。(嫌なめんどくさい関わりでは...続きを読む(全138文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
1日の問い合わせ件数が大量だったので、クローズに追われることは多かったですが、とにかく対応する範囲が広く、私の場合は知識が積めることが有難か...続きを読む(全301文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
穏やかな性格の人が多い印象。
私には合っていたが、もっと成長したい、昇進したいなどガツガツしている人は合わないかも。続きを読む(全64文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
物言えない優しい社員が多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
お茶出しや電話当番は女性がやるべきという古い体質で、しかもお茶の入...続きを読む(全151文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
研修なんてものはありません。会社に置いてある参考書を読むだけ。家でもできるものです。独学で勉強...続きを読む(全101文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
厳しい研修や、一気通貫がモットーであれば大手他社よりも実力がつくと感じた。実際に他社が外部に発注するような領域まで幅広くやれると感じる。続きを読む(全74文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・未経験でも採用されやすい
・一応IT業界に入ったという経歴は得られる
・案件によってはルーティン作業中心で淡々と働ける
【気になること・改...続きを読む(全229文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
あまりない。福利厚生もほぼない。
webの受託で当時は表参道勤務でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
人手不足だったようで、ろく...続きを読む(全193文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコエンターテインメント |
| 設立日 | 1955年6月 |
| 資本金 | 100億円 |
| 従業員数 | 841人 |
| 売上高 | 3295億2100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 宇田川南欧 |
| 本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
| 電話番号 | 03-6744-5500 |
| URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。