この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
みんな明るいし、選びに選んでいるから仕事以外で趣味も充実してる人がたくさん。
ただ、入ってみたら、学歴がある人がヨイショされているイメージ。
開発時間...続きを読む(全189文字)
株式会社バンダイナムコエンターテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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みんな明るいし、選びに選んでいるから仕事以外で趣味も充実してる人がたくさん。
ただ、入ってみたら、学歴がある人がヨイショされているイメージ。
開発時間...続きを読む(全189文字)
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あまりギャップはなかった。よい意味でのんびりしているなあと思った。面接をされる方は結構ビジネスライクなので、ひょっとしてクールな環境なのかな?外からみたら...続きを読む(全156文字)
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当時任天堂ハードの最盛期で、ソーシャルゲームも注目され出していた頃だったため、主にライトユーザー向けの、制作期間の短いカジュアルゲームのタイトルに関わりた...続きを読む(全294文字)
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課にもよるけれど、ゲーム開発部は仕事が多く、人手が足りないので、職種が違ってもある程度の実力と周囲の人間(特に上司)を説得できる器用さと、スケジュールの具...続きを読む(全579文字)
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ユニークなアイデアを歓迎する社風ではありますが、実際には不況の煽りもあり、売れないものは作らない、必ず売れるものを作る、ということに拘っており、マイナーチ...続きを読む(全158文字)
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入社時は全くMayaが使えず、自身でのラーニング期間がありました。が、特に教えてもらえるわけではなく、本を貰い自分でひたすら覚えていく感じでした。特に周り...続きを読む(全219文字)
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そこまで大きなギャップはないと思います。やはりゲーム会社の中でも有数の家族的な雰囲気です。雰囲気のよさと居心地のよさは抜群だったと思います。同業他社の人と...続きを読む(全181文字)
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アミューズメント、コンシューマー、事業に問わず、
幅広く展開しているため。
他社と比べても、
面接時はリラックスできるように気をかけてくれ、
雰囲...続きを読む(全164文字)
誰もが知るゲームソフトやスマホアプリをプロデュースし、世の中にエンタメを提供出来るというのは、そういった分野が趣味の人ならやりがいしかないと思う。続きを読む(全73文字)
エンタメ業界ではトップシェアを誇る企業。国内外で人気があり、今後も衰えることなく右肩上がりで業績が向上することが予測される。続きを読む(全62文字)
30歳年収は700万ほど。エンタメ業界自体そこまで高給ではなく、業界内では上の下といったくらいの金額。続きを読む(全51文字)
残業時間は月2,30時間ほど。部署によってはリモートワークも可能であり、十分プライベートに合わせた働き方が出来ると思う。続きを読む(全60文字)
人を楽しませるのが仕事なので、根本的にそういったエンターテインメント精神を持ち合わせた社員が非常に多い。一緒に働いていて楽しいと思う。続きを読む(全67文字)
ゲームコンテンツの企画・開発など、「ゲーム」に関わる幅広い事業に携わることができる。とくに「アイドルマスター」シリーズは知名度が高く、そうした魅力的なコン...続きを読む(全120文字)
バンダイナムコグループの会社であるため、事業基盤はしっかりとしていて事業規模も大きい続きを読む(全42文字)
月給29万円、残業代は1分単位で支給と、給与体系は非常に良い続きを読む(全30文字)
就労環境については、説明会にて拝見したところ非常に清潔感のあるフードコートやフリースペースがあり、充実している。福利厚生については、一般的な福利厚生に加え...続きを読む(全113文字)
完全週休二日制年間休日125日)と休日数も多く、バンダイナムコグループ全体として共通していることではあるが、休日数の多さや就業状況の把握体制から、私生活と...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
IT企業ではあるものの結構古い技術を使っていたり社内のIT環境に古さを感じることはいくつかありました。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
経験が浅くても採用してくれると言う謳い文句につられて入社した。
実際、30半ばで実務未経験で入社する社員もいるし、中にはパソコン操作も
あまり...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
とくに何もありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
就業先が変わることに応募の段階では気付かず、わからないまま働き始めて知りました。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
いい場所に配属されるといい雰囲気で仕事を行うことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
配属場所によると思う
名古屋や東京はかなり忙...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
特別ギャップはありません。
入社を検討するための会社説明会で聞いた業務内容、社風そのままだったと感じました。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
キヤノンブランドと安定性。
キヤノンブランドについては、ローン審査や展示会等で影響力を感じるケースが多々ある。また、安定性に関してもギャップは...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ローンが通りやすいのがメリットです。
住宅ローン、車のローン、なんでも通りました。クレジットカードも落ちた事がないです。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
入社前に最新の技術に触れられる機会があるということを言われたので入社を決意しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際は最新の技術...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
入社直後は最大3ヶ月間の社内研修で、課題に沿う形で簡単なWebアプリを作り上げていくことになる。
基本的には一人で対応するが、必要な場合は教育...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
選考のカジュアル面談で会社説明をしてもらいましたが、
その段階でキャリアプランについて提案していただき、
個人に寄り添った向き合い方をしてくれ...続きを読む(全177文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
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フリガナ | バンダイナムコエンターテインメント |
設立日 | 1955年6月 |
資本金 | 100億円 |
従業員数 | 790人 |
売上高 | 2542億4100万円 |
代表者 | 宇田川南欧 |
本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
電話番号 | 03-6744-5500 |
URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/ |
採用URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。