この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームプランナーとして、ゲーム業界として、を初めて学ぶにはいい環境かと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から仕事がいっぱ...続きを読む(全174文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
ゲームプランナーとして、ゲーム業界として、を初めて学ぶにはいい環境かと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から仕事がいっぱ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
性別を問わず活躍しているため、男女のバランスは良いと思います。
会社のトップレベルにも女性の方がいらっしゃいますので、働く環境としては良いもの...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有給や突然の疾病による休暇は取りやすいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
業務過多で有ることが多く、チームによっては45時間の...続きを読む(全104文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分から提案を発しにくい点です。
仕事を対処することを求められるため、クリエイティブな部分を発揮しにくいと思います。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
いまだにセールスランキング上位に来る作品もあり、会社としては比較的安定しているかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
既存のゲ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
給料だけは良かった
【気になること・改善したほうがいい点】
毎日のように残業してる人が多く、自分の仕事が終わって定時であがると白い目で見られま...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
働いていてあまり楽しくなかった。
他の会社は楽しかったので相性が合わなかったと思った。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
人気IPにかかわれたので良かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
作業中に雑談などしている人はいませんでした。
話しかけづらい雰...続きを読む(全134文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
派遣はボーナスがないのですが、目の前で社員さんにボーナスの様なものを渡していたので驚きました。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
良いか悪いか、あっさりとしていた。
正社員同士は仲良さそうに感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事中に会話がほとんどなく、...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
歴史系のゲームに強いと思います。
他の会社でここまで歴史のゲームを出している所はない。
歴史が好きな人にはとても楽しい職場なのではないでしょう...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は無双ばかり作っていたので、無双以外を作らないと大丈夫なのだろうかと思われた。新しいシリーズコンテンツなりを作...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
開発チームは女性が少なく、男性社会だったが、女性は重宝されていたように感じた。CGチームは女性が多い感じでCGチームであれば女性が働きやすいよ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
私はアシスタントだったため、残業をせず早く帰れた。先輩はアシスタントではないため、かなり残業をしていたように思える。仕事は好きだったキャラクタ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ゲームがある程度売れると社員食堂で無料で食事ができるイベントが開催されることがありました。これは自分が全く関わっていないゲームの場合でもそのお...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
女性社員できちんと育児休暇を取っている方がいたので、そういった制度はきちんと機能していると思います。経営者の1人が女性なので、そういう制度の面...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
自分は違いましたが、周りの正社員が美大出身の方ばかりなので非常にレベルが高く、一緒に仕事をしているだけで勉強になります。
【気になること・改善...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
正社員には有休取得推奨日もあり、有休が取りやすい環境だったと思います。非正社員でも有給は取りやすい環境でした。繁忙期以外は基本的に定時で帰れる...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
業界大手だったので、ワークフローから環境まで気になったので働いてみた。
作業領域が細分化されているのでスペシャリストとして経験をつむのには良い...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
休みの融通は、ほぼほぼ希望の通りに通っていた。
忙しくなければ定時に仕事を終えて、社内のサークル活動をする人も多いみたいだった。フレックスなの...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自社タイトルのほかにもコラボや受託タイトルも数多く開発ラインが走ってるので、年間でも多くのタイトルに関わることができる。思わぬ有名タイトルにア...続きを読む(全216文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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