この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発チームは女性が少なく、男性社会だったが、女性は重宝されていたように感じた。CGチームは女性が多い感じでCGチームであれば女性が働きやすいよ...続きを読む(全193文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発チームは女性が少なく、男性社会だったが、女性は重宝されていたように感じた。CGチームは女性が多い感じでCGチームであれば女性が働きやすいよ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
私はアシスタントだったため、残業をせず早く帰れた。先輩はアシスタントではないため、かなり残業をしていたように思える。仕事は好きだったキャラクタ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
契約社員でも、それなりに給与は高いがみなし残業があるのでそこがネック。
ただ最近はボーナスが出るようになってるのでかなりいいと思う。
正社員に...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
お金を稼ぐ目的の人も、スキルアップが目的の人も仕事のやりがいがあるため、やる気があるなら楽しく仕事できる。
改善した方がいいことがあるなら意見...続きを読む(全366文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しい技術を取り入れることに消極的で技術力が遅れすぎている点
慢性的な人員不足で長時間労働がいつまで経っても改善さ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
頑張った時はそれなりに評価される。成果に応じて年収は変わる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
人の好き嫌いが評価に少なからず反映さ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
社員食堂がある、ゲームが売れたときのお祝いごとがあるのは良い点です。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンの体質です。自分の意...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
子供がいたり家庭に問題があった場合には時短制度を使っている方も多くいらっしゃいます。
最近はリモートを取り入れているので少しの用事であれば休憩...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
一部上場企業ということもあり必要最低限のものはあると思います。
持ち株、社宅、ストックオプション制度、療養施設の利用など。
【気になること・改...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
有名IPに関われるのが大きな点だと思います。
無双シリーズでは戦国・三国を始め、様々なコラボ案件があり、まだなかったとしても将来的には自分の好...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
部署と時期によるが、基本は休みたいときに休めます。
子供が熱を出したということで休む人はかなり多いです。
役職がつくと、結構休めなくなります。...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
女性だから差別、冷遇をされているという話は聞いたことがありません。チームリーダー、管理職にも女性がいらっしゃるため、そのような社内の雰囲気は少...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
基本的には優しく、相談に乗ってくれる人が多いように思う。新人1年目には同じチームの先輩がブラザーとして作業の面倒や月に1回の面談を通じて身近に...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
世界に誇れるゲームタイトルを複数抱えている事。福利厚生が他のゲーム会社に比べて充実していたため。会社経営が安定しており、経営悪化で倒産する可能...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
残業は多いものの、法令遵守意識は高く、法定労働時間を超えるような業務は発生しない。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間は多い。
...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ゲーム業界はコロナ禍であっても成長しており、中でも堅実に経営をしてきた会社のため、今後もゆっくりと成長していくと思われる。
【気になること・改...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
残業代は全額支給されることもあり、年収は平均よりは高い。
法令遵守意識も高く、残業時間の管理も徹底されている印象。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
十分すぎるほどの制度がある。育休・産休は当たり前で、みなさんきちんと取得してきちんと戻ってくる。
大手ゲーム会社といった感じで、将来の不安につ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
歴史ゲームが好きだったため。日本のゲーム会社では特異点。この分野では競合がいない。
新しい取り組みと、固い事業で安定して収益を出すバランスのと...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
トップのビジョンが明確で、指導員の制度も充実しているのでとても楽しく働ける環境だと思います。
福利厚生も充実しており、何の不安もなく働くことが...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
CG部門は比較的女性が多く、男性が多いために浮いてしまうといったことはありません。また、開発部門は9〜8割は男性ですが、皆ゲームが好きな方が多...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
振替休暇や有給は比較的とりやすいかと思います。
ただ、連続した休暇取得の場合などはかなり早めに計画しておかないと、次々と忙しいタイトルにアサイ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ゲームや物作りが好きな人にとっては、やりがいのある業務内容だと思います。ユーザーの声も届きやすいため、自身の関わった個所がはっきりとビジュアル...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
・退職時にモメることはなく、引継ぎさえ終わればいつでも居なくなっても構わないと言うスタンスは気楽ではあった
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
・配属されたプロジェクトによっては自分の裁量で色々な事を決められる。チームの規模感が小さい運営系のプロジェクトは数人のプランナーだけでゲーム内...続きを読む(全191文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
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