この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・ワークライフバランスは悪くない。業務上、休日出勤が発生する事もあるが後日必ず代休が取れた。有給も申請すれば問題なく使える
・運営系など一部の...続きを読む(全250文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・ワークライフバランスは悪くない。業務上、休日出勤が発生する事もあるが後日必ず代休が取れた。有給も申請すれば問題なく使える
・運営系など一部の...続きを読む(全250文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・残業代が満額出る
・上司と仲良くなればバイトから契約社員、契約社員から正社員になれる可能性も"一応"ではある
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
思った通りというか、良くも悪くも想像通りの職場である。大企業という安心感はあり、人事もしっかりと機能している。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
安定している。
新しい事への挑戦も無いわけでは無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社全体的に事なかれ主義であることは間違いない。...続きを読む(全298文字)
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【良い点】
暇なときやマスター後など、帰れる時は帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
定時に帰った事は殆どありません。
その為パワハラ、モラ...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
良い方かと思います。残業すればするほど年収は上がりますので、役職が無いからといって年収が低い、という事はありません。
働けば働くほど給与が上が...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
良いと思います。有給が取りやすいので、子供に合わせて休みを取ったり、送り迎えに合わせて時短勤務も可能です。
産休明けも問題なく戻ってこれます。...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
教育体制は良かったと思います。側から見ても新卒への教育は頑張っていたようにみえました。社員は優しい人が多いので、中途採用の場合でもすぐに溶け込...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
非正規雇用の場合は残業はほぼありません。正社員の方は毎日残業していました。ただし、部長やプロデューサー、ディレクターになると残業していない様子...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ゲーム好きな人が多いので、業務中もよく最新ゲームの話題などで盛り上がっていました。ただ、部署やチームによって雰囲気は全く異なるかとは思います。...続きを読む(全203文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
相対評価で決まるので、在籍していた部署では不満が出ていました。業務自体がしっかり分業されているので、いくら自分の受...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
福利厚生は大企業らしく非常にしっかりしていて、育休制度を活用している方も多かった印象です。希望者には通信教育やTOEICなども会社の助成ありで...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
ゲームがある程度売れると社員食堂で無料で食事ができるイベントが開催されることがありました。これは自分が全く関わっていないゲームの場合でもそのお...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
女性社員できちんと育児休暇を取っている方がいたので、そういった制度はきちんと機能していると思います。経営者の1人が女性なので、そういう制度の面...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
自分は違いましたが、周りの正社員が美大出身の方ばかりなので非常にレベルが高く、一緒に仕事をしているだけで勉強になります。
【気になること・改善...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
自分の担当した箇所などが、直接お客様の目に写るため頑張らないとという気持ちは出てくる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価されるまで...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
大卒新入社員として入社したが、基本給がかなり高いのでそれに合わせて年収も高くなる。ボーナスも年二回しっかりと出るため、給料には期待できる。
残...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
全体的な休日の日数は他企業と比べても多い方だと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期(タイトルによる)になると、残業時間がと...続きを読む(全228文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業すればするほど評価される。残業をしていないともっとした方がいいと言われることもしばしば。
36協定のギリギリ、...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
創業者は女性だが、だからといって女性に優しい企業というわけではない。
育休を取って戻ってくる人は多いが、大手であれば普通。
【気になること・改...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
投資で儲かっているので、外部の株主からみたら非常に景気が良い。
長年の間一度もリストラをしていないのは業界ではここだけだと思う。
保守的な社風...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
仕事自体は変わり映えはしないが同じことをやっていれば給料は入ってくるため、安定はしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークとラ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
有名タイトルに関れて、夢だった乙女ゲームの製作に携わり、現場でしか知れない技術を学べた。
【気になること・改善したほうがいい点】
インターンシ...続きを読む(全354文字)
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【良い点】
学生でインターンシップしていたのもあって、学校・就職活動優先と考慮してくれました。就職活動の際は、関わったタイトルで実際に業務していたものをポ...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
有名タイトルに関れたこと。スタッフロールに名前が載ったこと(ペンネームもあり)学校では知れない現場ならではの技術や豆知識を知れた。
【気になる...続きを読む(全184文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
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