この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界では珍しく残業代が出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ニンジャ外伝の部署で働いてました。残業が出るからと毎日23時、下手...続きを読む(全191文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界では珍しく残業代が出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ニンジャ外伝の部署で働いてました。残業が出るからと毎日23時、下手...続きを読む(全191文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
1年目は先輩社員とマンツーマンで教育してもらえる。かなり手厚く、ゲーム制作の専門知識がなくともここで十分に補えるし、力がつくように色々な研修も...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
海外市場の開拓も積極的で、とても有望に感じる。特にアジアへの展開に力をいれているようで、アジア方面の拠点も多く展開していたはず。
ゲームだけで...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
性別問わず働きやすい職場です。無給にはなりますが、生理休暇も取れ、体調不良の場合も柔軟に対応してくれます。
業界柄男性が圧倒的に多い職場でした...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
社内に講師を呼んでの講習、通信学習への金額補助、ある程度外国語スキルのある社員への期間限定のスクール費補助、CEDECなど外部講習への参加への...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
会長が女性なこともあってか、女性にとってある程度働きやすい環境であると思います。産休・育休ののちに復帰する方も多く、そういった方にも昇進のチャ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
残業に関しては基本的に事前申請で上長の許可がなければできないことになっていました。入社当時は残業なども多い印象で、特に手取りのみだと心もとない...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
同業他社と比べたら相当高いのでは。
同じ年齢層の人と比べてもかなりもらっている。残業代が出るのが大きい。残業代込みにすると相当な額となる。
【...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
寮があるところはいい。あたりの場合はかなり安く立地もいいところに1人で住める。
最近新しい寮を建てたそうなのでそちらも期待できる
【気になるこ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
残業必須です。さっさとかえるひとは帰りますがやる気のある人は残ります。
しかしやる気のある人も長距離走となると疲れるのでだんだん人が減っていき...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
昔はハラスメントを行う人間も多くいたが、時世により淘汰されつつあり大部分の人は基本的に「良い人」が多い。もしハラスメントがあったとしても、相談...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
かなり差が激しく、部署によってはワークライフバランスという言葉は無い。 リモートワーク主流になったため、場合によっ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
新卒でもすぐにハイエンドなタイトルに携われ、それをしっかりユーザーに届けられる確率が高い点は素晴らしい。今後働き続ける上でもその経験はモチベー...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
安定感はある企業なので、継続してそこそこのボリュームタイトルを生み出し続ける体力がある点は良い。かつ、タイトな納期に間に合わせる開発力があるた...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
残業時間が法定を超えないようにしっかり管理されている点。そのため毎月100時間超えみたいな働き方はさせられない。かつ、溜まった代休はプロジェク...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
かなり充実しており、ほぼ死角なし。コロナ対策も迅速で政府が宣言を出すたびに社内でもその都度方針を検討してすぐに発表するので助かった。
出社or...続きを読む(全269文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
長年ずっと業務量と人員のバランスが崩れており、社員は疲弊しきっている。 人員は少ないのに、目標は非常に高いため年々...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
休みなどはある程度自由に取れるため、部署・仕事内容によってはかなり快適に過ごせる環境作りが出来る。コロナ対策として勤務開始時間を調整する事が出...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
評価は上長からの評価によって決まる。基本的には評価はちゃんと付けている印象だが、当然仲が悪いとそこはマイナスになる。 全体的に積極的な人間が評...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
業界内でも女性のスタッフは多い会社だと思います。
また、子育てによる時短勤務を行なっている女性社員の方も多いです。
男性でも保育園の送り迎えで...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
幅広く経験できるので、色んなジャンルをやってみたい人は面白みを感じるかと思います。また、有名タイトルが多数あるので発売後の反応を楽しみにできま...続きを読む(全363文字)
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【良い点】
コロナに伴いフレックス制が導入された(コロナが収まり次第なくなるだろう雰囲気である)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日出勤が...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
妊娠・育児への支援は充実していると感じる。育休・産休ともにとりやすく、男性でも取っている人が多い。時短勤務も可能であるし、それぞれ取得後、元の...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
頑張ったら頑張っただけ評価される点。評価に理不尽な点や不透明な点はあまりなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
・クリエイティブ事...続きを読む(全213文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は無双ばかり作っていたので、無双以外を作らないと大丈夫なのだろうかと思われた。新しいシリーズコンテンツなりを作...続きを読む(全223文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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