
24卒 本選考ES
システムエンジニア
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Q.
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容
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A.
私が所属するゼミでは、最初に5人でチームを組んで、「読み書き」に関するテーマを話し合って設定し、毎週そのテーマについて調査を進め、最後に研究結果を発表していた。私たちのテーマは「フォントによる記憶効果への影響」だった。明朝体、ゴシック体、手書き文字2種類を用意して、どのフォントの文字が覚えやすいかを研究していた。その後は、ICT教育について広く学んでいる。実際の学校現場でのICTの活用のされ方やICT教育が子供達にもたらす影響につい て、セミナーへの参加や学校への見学を通じて学んでいる。 続きを読む
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Q.
趣味・特技
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A.
私の趣味はデジタルイラスト制作とランニングだ。イラスト制作では、毎日1日1枚は絵を描く、プロのイラストレーターや絵の上手い人に添削を求めるといったことをして画力を高めている。また、ランニングでは週に2回、近所の川沿いをランニングしている。 続きを読む
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Q.
自己 PR
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A.
私の強みは、「チームの目標達成に向けて周りをサポートできる力」だ。その強みが発揮されたのは、4チームで主に課題の進度を競い合う2ヶ月間のエンジニアの長期インターンシップだ。そのインターンでは、チーム内で課題の進捗が遅れている人がいたことが問題になっていた。原因は全員初対面の為、疑問点があっても相談しにくく、課題の疑問点を放置してしまうからではないかと考えた。そこで私は2つの取り組みを行った。1つ目は、リーダーと分担して、進捗が遅れている人に自分から積極的に進捗を聞きにいったことだ。その時に質問に答えたり、その人のコードを見て、上手くいかない原因を教えたりしていた。2つ目は定期的に勉強会を開き、悩みを相談できる機会を設けたことだ。その勉強会は雑談をする場にもなっていて、仲を深める機会にもなっていた。その結果、全員が全ての課題を終わらせることもでき、1位を獲得することができた。 続きを読む
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Q.
学生時代に最も打ち込んだこと
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A.
アイスクリーム店で周囲の協力を引き出し顧客から愛されるお店作りに挑戦した経験だ。アルバイト先は顧客満足度アンケートで港北エリア11店舗中9位になってしまったことがあった。原因はアイス制作に早く取り掛かるために接客対応が雑になっていたことだった。そこで私は「効率化」と「接客対応」に着目して、2つの取り組みを行った。「効率化」では、31種類のアイスで最短の時間で綺麗に丸められる方法を研究し、発見した最適なアイスのすくい方をまとめたマニュアルを作った。また、そのマニュアルを浸透させるために、店長や後輩と協力体制をとり、メンバー総勢10名全員に定着するよう働きかけた。「接客対応」では顧客に喜んでもらえた接客対応を連絡ノートに書き、メンバーに共有した。その結果、常に平均3位以内に入ることができるようになった。この経験から自分から課題を見つけて主体的に行動することで目標を達成できることを学んだ。 続きを読む