この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・結果を出せばかなりのスピードで昇給していく。(裏を返すと、結果の出せなければ大手企業よりも低い待遇で長い時間働くこととなる)
【気にな...続きを読む(全217文字)
株式会社ディー・エヌ・エー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ディー・エヌ・エーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ディー・エヌ・エーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
・結果を出せばかなりのスピードで昇給していく。(裏を返すと、結果の出せなければ大手企業よりも低い待遇で長い時間働くこととなる)
【気にな...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
良い点は入社前から面接で聞いてたように、ロジックさえあれば、どんな階層の人でもフランクに話せることです。
【気になること・改善した方がいい...続きを読む(全173文字)
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学歴が非常に高い社員が多く、同様にビジネスマンとしてレベルの高い社員が多い。
休日返上で仕事に取り組む社員が多く、プライベートより完全に仕事を優先してい...続きを読む(全155文字)
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やはりソーシャル業界最大手というのが決め手。当時はイケイケの空気が社内にも漂っていたが、数年経つだけでかなり変化してしまった。現在は淡々と運営を行う部署が...続きを読む(全153文字)
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これまでやっていたこと(公式サイトの制作・管理)に比べて桁違いに規模の大きいサイトの運用に、末端の制作としてでも関われるのが魅力だった。そこで学んだ運用方...続きを読む(全184文字)
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エンジニアとしてスキルが高い会社を望んでいたのでそこは入社後ギャップは感じませんでした。
ただ当初よりはゲームだけをつくる会社という雰囲気ではなくなって...続きを読む(全169文字)
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会社として掲げている理念が浸透しているかは部署によってかなり違う印象だった。面接ではかなり大げさなことを言っているが中に入るとそれほどえもない。開発に関し...続きを読む(全193文字)
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丁度、怪盗ロワイヤルの人気がすごかったときに入社して色々期待していたのですが、ゲームの部署等の社員は優秀な人材が多いイメージですが、自分の居たEC部門は、...続きを読む(全201文字)
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ポータルサイトやフラットフォーム運用に興味があり、その中でもDeNAは色んなサービスを運用していて特にゲームSNSサービスではNo1だったので入社を決心し...続きを読む(全194文字)
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賢い人と仕事ができたという実感はあります。おそらくいままでに働いた企業の中で一番充実した業務ができたかと思います。ただ、部署によっては相当ハードワークを求...続きを読む(全150文字)
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モバゲータウンが出来たころで大きく市場が動こうとしていた時期であった。
コマース領域での連動性やデバイス単位での動きもあり会社として
大きく成長が出来...続きを読む(全172文字)
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始めての大手企業だったので正直期待して就業しましたが、期待していたほどの新しいデバイスへのノウハウみたいなものはなく、かつて盛り上がった事業にひきづられて...続きを読む(全230文字)
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ギャップ無しのベンチャー文化、自由度の高さ、アクション度が求められる環境に合うのであれば入社後も問題ないであろう。労働環境も自由度高く、自分のペース。ただ...続きを読む(全159文字)
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グローバルカンパニーを目指す!と豪語している割にはトップ、中間管理職共にまずは国内市場を十分固めてからというあくまでも国内優先で海外は上手くいけばラッキー...続きを読む(全166文字)
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私は2011年頃の入社ですが、入社前は創業社長の魅力に引き寄せられ入社したタイプです。(入社してから様々な人と話しましたが、そういった人は多いようでした)...続きを読む(全259文字)
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入社時は風通しの良さを感じました。本当にフラットな組織なので、上長と部下という関係であっても、腹を割って話ができる、とても良い環境だと思います。
入社後...続きを読む(全170文字)
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入社前の面接段階においては、非常にロジカルな人が集まっている会社というイメージがありましたが、実際のところは多様なとんがりをもった人たちが集まっている会社...続きを読む(全170文字)
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必死に社員に優しい会社だとアピールしており、元女性社長という事で世間的にはイメージ自体や良いかもしれないが内実は結構社員に優しいとは言えない会社です。
過...続きを読む(全198文字)
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モバゲーが立ち上がった頃で、まだソーシャルゲームもない時代だったが、モバイルに特化したビジネスに成長性を感じ、入社しました。
想像以上にやる気のある人材...続きを読む(全169文字)
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当時入社前後のギャップはあまりなかったです。今は大企業になりましたが、ベンチャー気質は残っているようで、とかく自分で責任を持って対応する姿勢が必要になると...続きを読む(全203文字)
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ギャップはあまりなかったが、想像していた以上に実力主義、というか結果主義。常に考え続ける能力はさることながら、それをしない人は使えない、という社風の中でや...続きを読む(全186文字)
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派遣社員として入社面接を受けましたが、会社としては開示しにくいであろう、ずさんな部分も隠さずに話していただき、「こういう方法で企業を大きくしたために、ここ...続きを読む(全190文字)
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入社以前と入社後にギャップはなかった。エンジニアを低く見ない点を魅力に感じ入社し、実際にその通りであった。また社内の全員が頭がよすぎる。職場にいなくてもミ...続きを読む(全153文字)
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入社理由は、モバゲーで成功したイメージもあって「面白そう」「楽しそう」「新しい事をどんどん吸収出来そう」という理由でした。
実際はそんな事はなく、他の制...続きを読む(全191文字)
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インターンでも好きに意見をいっていいよと言われ、そのとおり好き勝手やらしていただきました。
教育制度が充実している印象はありませんが
社長とのランチミ...続きを読む(全167文字)
モバイル事業、スポーツ事業などb to cの業務が多く実際に貴社が作ったサービスが世の中に溢れているため、日々やりがいは感じる。続きを読む(全64文字)
初年度から500万近くもらえるが、その後は実力次第であり、伸びずにいる人も中にはいるが、新卒の中では高い。続きを読む(全53文字)
リモートワークもあり、勤務地も安定しているため、働きやすい。福利厚生も日経大手の中でもかなり充実しているものが多かった。続きを読む(全60文字)
社内のコミュニケーションが多く、ビールなど無料で飲めるため、話す機会が多く用意されている。企業文化は将来起業したい人などが多いため、成長意欲が高い人が多い印象。続きを読む(全80文字)
有名な話かもしれないが、女性社員が貴社のYouTubeを立ち上げを新卒から任せてもらえるなど、男女関係なく働ける。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
配属されたプロジェクトメンバーの皆さんは、落ち着いていて穏やかで、仕事に前向きな方々ばかりでした。仕事に前向きな方々が多い環境での仕事は、新し...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
仕事に前向きで優秀な方々多いです。これまで勤めた会社にもそのような方々はいましたが、出会う比率が明らかに違いました。恵まれた環境で仕事をするこ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
業務時間は長いほうかもしれませんが、自分の裁量で調整できることも多いので、バランスはとれていました。ただ、就業期間中に長期休みは一度も取ったこ...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
アルバイトあがりの契約社員でしたが、年齢の割にはいただけていたと思います。以降の昇給に関しては、条件が不明確だったためしんどさを感じてしまいま...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
比較的退職者に対しての対応がニュートラルであり、特に近年においてはOB、アルムナイとして積極的に関わってくれたり、場を提供してくれるところ。
...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
it企業とは言え、あまり開発がないことに驚きました。
他社パッケージを導入する仕事が多く、開発機会は少なく感じました。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ないです。今の時代ならコンプライアンス違反で、犯罪になります。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、各支店(同期)が一箇所に集まり...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
給料が未経験では良かったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修があると言われて入社しましたがありませんでした。
OJTで覚えろの...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
上司の方々はみんな優しい人ばかりである。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほとんどの部署で人手不足なので、毎日の残業などは覚悟しておい...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
ソフトウェア開発のイロハは学ぶことができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
入りたい部署が、一般的な入社方法では無理であることを、入...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
自己成長のために入社したが、想定の通り若手時代は相当苦労して、良い経験になった。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業規制が厳しすぎる続きを読む(全77文字)
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【良い点】
社内の雰囲気が良かったから。
管理職、一般社員の間で垣根を感じず、インターンを受けた際も丁寧に指導してくれて、とても助かりました。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
いい場所に配属されるといい雰囲気で仕事を行うことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
配属場所によると思う
名古屋や東京はかなり忙...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
コミュニケーション能力に長けた方々が多い職場だと感じた。
職場での人間関係で嫌な思いをしたことが一度もないので、とても仕事をしやすい職場です。...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
業務内容は想像していた通りだった
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は繁忙期以外はあまりないという話であったが、毎月のように発生していた続きを読む(全79文字)
会社名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
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フリガナ | ディーエヌエー |
設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 103億9700万円 |
従業員数 | 2,767人 |
売上高 | 1367億3300万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 岡村信悟 |
本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 |
平均年齢 | 37.6歳 |
平均給与 | 854万円 |
電話番号 | 03-6758-7200 |
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