この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
クリエイティブな会社だと思いましたが。意外と管理もしっかりとしていてがつがつしたゲーム業界のイメージではなかった。社風はエンタテイメント業界なので、堅い雰...続きを読む(全159文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
|
---|
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
クリエイティブな会社だと思いましたが。意外と管理もしっかりとしていてがつがつしたゲーム業界のイメージではなかった。社風はエンタテイメント業界なので、堅い雰...続きを読む(全159文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
さすがに大手なので組織がきちんとしている印象でした。面接では、フランクな形と東京の人事部長との面接でそのギャップは見られましたが、現場の方たちの人柄はみな...続きを読む(全152文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
新しく、変わったゲームを他社よりも出していたため、チャレンジングで様々な意見を許容している企業のイメージを強く持っていました。あまり、普通の発想では、出な...続きを読む(全159文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社理由は単純に1.5倍以上の年収アップを約束されたから。入社後に感じたギャップは、その年収アップが会社にとって都合の良い年俸制によって、砂上の楼閣であっ...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社後のギャップ
・思いの外、現場には若い人が多い。共感できる年代が多くてよかったです
・ボリュームは30代半ば
・50年企業なので、もっと40代半...続きを読む(全172文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
社風 SNSゲームに乗っている時期だったため活気があった 宗教的な一面もあり
待遇 一部の幹部のみが優遇 他の社員へのパフォーマンスのためか物や海外旅行...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
とくにありません。
最先端をいく開発環境。
一流のスキルを持った社員。
スキルアップは間違いなし。
上場企業だけあって休暇もしっかり。
中小企業...続きを読む(全160文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ギャップはない。現場で働く社員はみな素晴らしい。会社を構成している人は素晴らしいのに、上層部と組織がせっかくの素晴らしい人材を生かしきれていない。必要とさ...続きを読む(全188文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ソーシャルゲームにシフトをしましたが現状は良い状態とは言えないです。
見た目の華やかさに比べると中身は非常に生存競争の激しい、シビアな会社なので
安定...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームのプランニングを将来行ない為に新卒にて入社しました。
プランナーのある企業も受けましたが全て落ち、
面接を受けたとき自分の職種でもディレクタープ...続きを読む(全176文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
新卒で入りましたが、入社前のイメージどおり、忙しく、懸命に働きました。
入社を決めたのは、やはりゲームを作りたいという願望があったからです。
不安は特...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
当時のコールセンターで勤務していました。
特に入社時に研修などもなくだいぶラフでアナログな印象を受けました。メーカーという事もあり興味深い内容も多く良い経...続きを読む(全155文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
シンプルにゲームが作りたくて入社しました。面接で説明された業務内容と実際の内容のギャップはほとんどありませんでした。
当時、私自身のスキルは非常に低かった...続きを読む(全290文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
だいぶ昔の話になりますが、入社理由は純粋にコナミのゲームのファンであったことと、ゲームにサービス精神が感じられた事が大きいです。(様々なプラットフォームで...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・人間関係は思ったよりよく、人柄が多い人が多いことが特徴。
・ただ人事制度、人事担当は最悪。平気で人事制度が変わるし、制度の告知も全く行わないため社員に...続きを読む(全180文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
面接は非常にシステマチックだったと思う。人事の人は思った以上にゲームに関心がない人だった。。その後入って思ったことは、やはりインフラは完成されている。けど...続きを読む(全158文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
面接では求められるものは非常に高くこんな凄い人達ばかりなんだろうなとわくわくしていました。
ですが、中に入ればそれは違い、思っていた以上にゆるい社風で残...続きを読む(全161文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
子供の頃、ファミコンゲームといえばコナミ、ゲーム音楽といえばコナミというイメージがあり、そこで働けるのであれば相当楽しいだろうという理由で入社いたしました...続きを読む(全334文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
仕事内容・労働環境/
配属されるプロジェクトチームによる部分が大きいです。
わたしは幸運にも、指導してくださるリーダーの方に恵まれておりましたので、
...続きを読む(全194文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
大手上場企業なので、福利厚生等の環境はきちんと用意されていた。仕事内容はゲーム業界はどこも同じだと思われる。スケジュールが厳しいので、残業・休日出勤は当た...続きを読む(全163文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
最初に感じたギャップとしては、面接時には体育会系で厳しく年功序列な感じを受けました。希望する部署への配属も何を基準にしているのか明確でなく、望まない部署に...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社理由
ゲームが好きで入社しました。ゲーム開発で3Dデザインをやりたかったからです。
入社後に感じたギャップ
社員を大事にしない。給料は一般スタッフ...続きを読む(全161文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
好きな作品に関わりたい!よくしたい!という気持ちばかりで入社しました。
ですが、基本的には空いているところに入りそれを担当します。
人月やコストと言っ...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
制作側(エンジニア・デザイナー)として入社した人は、少なくともギャップは感じていると思います。
というのも、人事の方々は制作業務の中身をほとんど理解でき...続きを読む(全308文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ほかの部署はわかりませんが、自分がいた部署では実力のある人(技術やセンスのある人)はどんどん責任ある立場、役職を与えてもらえる環境でした。
人間関係では...続きを読む(全157文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点。...続きを読む(全172文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業は多くない。
出社時間もある程度は自身で決めることができるため、朝の電車が混んでいる時間帯を避けて通勤ができるところはありがたい。
【気に...続きを読む(全144文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時は大手の仕事を複数持っており、入社したての自分も担当することが出来ました。良くも悪くもまずやってみて、という姿勢なので苦戦したことも多々あ...続きを読む(全277文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
拠点で面接した場合大抵対応した人が直属の上司となる可能性が高いので入社した場合その点でやっていけるかの判断ができる。
ちなみに私の担当してくれ...続きを読む(全234文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ITコンサルタントの職種を希望して入社したものの、やる事はプログラミングやシステムエンジニアの内容であった。上流の...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
いずれ別の支社に移動することを希望として伝えた上で入社したが、後々にその異動希望が元々受け付けていないものだったこ...続きを読む(全82文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
オファーの給与は想定よりも高くオファーされることがあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
オファーされた給与を入社後の働きぶりを見...続きを読む(全120文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
担当営業とのコミュニケーションが取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
研修期間が短かったり研修内容と違う業務がある
現場によって...続きを読む(全85文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
想像と同じ点ばかりで相違点が見当たらなかったため評価良いです。バリバリ働くことに対して楽しめる人や体力がある人は向いていると思います。オシャレ...続きを読む(全131文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社を決めた理由: 抑えている業界範囲が広く、規模も大きいため、つぶしがきくと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
「入社理由の妥...続きを読む(全226文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
殆どの方が優しく接してくれて、時にはアドバイスをしっかりしていただけて良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社時に期待していた...続きを読む(全86文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく嘘ばかりでした。
悪い意味でものすごくギャップを感じていくと思います。
入社はほんとうに...続きを読む(全87文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
---|---|
フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。