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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
さきほども書きましたがゲーム製作だけにとどまらず、アミューズメント業界や出版業界、おもちゃ等にも参入をしているので幅の広い営業戦略があります。映画業界に...続きを読む(全159文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社レベルファイブ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社レベルファイブの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社レベルファイブで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
さきほども書きましたがゲーム製作だけにとどまらず、アミューズメント業界や出版業界、おもちゃ等にも参入をしているので幅の広い営業戦略があります。映画業界に...続きを読む(全159文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
アニメや映画など、ソフト以外にもどんどん展開しているので、成長性においては勢いがあります。また、知名度も中小では高い方です。
基本はコンシューマソフト...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
作品が大好きで大好きで入社を致しました。第一志望で内定をいただけて嬉しかったし、レベルファイブでしか作れないエンタメ体験に胸を躍らせながら入...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
とても働きやすい環境で、全体的に社員の質は高い。コミュニケーションに苦労したことはなかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
給料で不満を言う人はいないです
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書いていますが、本当に社長の王国です。社長の崇拝者とお気に入...続きを読む(全338文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな定時で帰りません、誰も帰ろうとしないので悪循環で帰りにくい雰囲気がすごいです。
早く帰っ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
仕事としてはハードですが、それも想定の範囲内(有名な話)でしたので、特にギャップを感じるということはなかったです。
キラキラした世界を想像し...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
女性だから優遇されたり冷遇されたりなどは一切ないと思います。
ただ、とにかくハードなので子育てしながらはきつい。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
良くも悪くも自分で成長していけという社風だったと感じます。
最低限仕事で必要なことは教えてくれますが、それ以上は自分の時間で学ばないといけま...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
結果を出していればしっかり評価してもらえる体制だったと思いますが、部署によるところはあると聞きました。とんでもないボーナスをもらえる年もあっ...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
幅広い業務を任せてもらえるので、成長しやすい環境だと思う。また、持っているIPが大きなタイトルばかりなので、ゲームが世に出た時の達成感は大き...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
新卒入社でいただける額で考えると、当時の新卒の平均よりは多くいただけていたと思います。また、東京支社の社員のみですが住宅補助も出るため非常に...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
開発に力を入れているようなので、伸びしろのあるAIの案件や上級SEなどを雇って単価の高い案件に参画させるなどすれば展望はあるかなと思います。...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
AI活用に全体で積極的に取り組んで利益を上げていく士気は感じられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年の業績の低下は気になる。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
新しいことに挑戦する機会があり、業務を通して知識や経験を身につけられるため、今後も事業を広げながら成長していく可能性を感じました
【気になる...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
新しい事業やサービスへの取り組みにも積極的で、今後さらに事業を拡大していく可能性がある会社だと感じました。長期的な成長にも期待できると思います。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
未経験で入社をしても、研修が半年程度あるので本人の努力によるが、比較的しっかりと学べる。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業力が弱...続きを読む(全221文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発をどんどん減らしている。また色んなものに対してAIを導入しろ効率化しろと上から言われるが、実際にどう活用...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
リソースが多く、ニーズに柔軟に対応できる点
【気になること・改善したほうがいい点】
AIの台頭により、従来の人月単価ビジネスが成立しなくなっ...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
コロナ禍で配信の需要が大きく伸び、その時期ははっきりと追い風がありました。ただ、あの伸びは外部環境によるところが大きく、対面が戻ってからの反...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
車載ソフトウェア開発がビジネスの主軸となっています。利益の高いビジネスではあるので、安定はしていると思います。
ただ、近年の動向をみるとBE...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
業績に関しては安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発ラインが多いため会社全体で人手不足なところがあり、将来性という点で...続きを読む(全83文字)
| 会社名 | 株式会社レベルファイブ |
|---|---|
| フリガナ | レベルファイブ |
| 設立日 | 1998年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 300人 |
| 代表者 | 日野晃博 |
| 本社所在地 | 〒810-0022 福岡県福岡市中央区薬院1丁目1番1号 |
| URL | https://www.level5.co.jp/ |
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