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- A.
プレイス株式会社の本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2018卒プレイス株式会社のレポート
公開日:2017年12月7日
選考概要
- 年度
-
- 2018年度
- 結果
-
- 内定辞退
- 職種
-
- システムエンジニア
投稿者
選考フロー
企業研究
エンジニアやITに対する知識が全くなかったので、基礎的なことから確認しました。その中でも、「将来どのようなシステムを作りたいか」ということを考えることが重要だと思います。説明会の際に見せてもらった実際のシステムなどから、自分が将来何を作りたいかということを自分の言葉で伝えられるようにまとめると評価が高いと思います。また、どうしてシステムエンジニアに興味を持ったかや、エンジニアとして将来何を目指していきたいかなど、自分のことについてよく聞かれるので企業のHPを見て、自分との関連を見つけることが大切だと思います。企業のHPにはどのような開発を行っているのかが詳しく書いているので、その中でも自分は何に興味があるかを伝えると良いと思います。
志望動機
お客様の求めるシステムやアプリの開発を行う中で、信頼されるエンジニアになりたいと考えています。少子高齢化が進んでいる日本では中小企業の人手不足が問題となっており、業務効率化に繋がるシステムなど、様々なシステムやアプリが求められるようになると考えられます。そこで心理学で得た傾聴力を活かしてお客様の声をヒアリングし、お客様に求められているシステムやアプリの開発を行いたいと考えています。また、エンジニアとして仕事を任せて頂くためには、お客様からの信頼が重要になると思います。そこでエンジニアとして信頼されるため、常に向上心を持って成長し続け技術を身に付けていきたいと考えています。また、技術だけでなく相手のことを考えたコミュニケーションを行うことで、お客様や共に働く方から信頼されるエンジニアとして貴社に貢献したいと考えています。
説明会・セミナー
- 時間
- - -
- 実施時期
- 2017年07月
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2017年07月
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
WEBテスト対策で行ったこと
IT用の特殊なものだったので、ネットで頻出問題を調べ練習しました。
WEBテストの内容・科目
暗算、法則性、命令表、暗号、性格検査
1次面接 通過
- 実施時期
- 2017年07月
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
常に笑顔でハキハキしているように心がけていました。エンジニアやITに関する知識が全くなかったので、分からないことはきちんと「分かりません」と素直に伝えるようにしていました。
面接の雰囲気
とても優しく人柄の良い女性で、緊張しないよう明るく声をかけてくださいました。最初は雑談から開始して、徐々に質問に移ってくれました。
1次面接で聞かれた質問と回答
どうしてIT業界に興味をもったのか。
私は小さい頃から父の影響でパソコンに触れることが多く、パソコンで何かを作ることに関心を持つようになりました。また、タイピングが得意だったことから、そういった力を活かせる仕事がないかと探していた時に、「エンジニアというものがある」と知人から聞き、自分の手で新しい物を作り出すということに関心を持ちました。自分の手で一から作るということは難しいと思いますが、趣味のお菓子作りやアクセサリー作りでもコツコツと最後までやり遂げることで達成感を得ることができると学んでいるので、こういったことから自分に向いていると感じたことも関心をもった理由の一つです。ITは今後なくならない業界だと思うので、エンジニアとして活躍したいと考えています。
説明会を聞いた感想は?
とてもフランクに接してくださったことで、緊張も解れて楽しく拝聴することができました。私はITの知識が全くなかったので分からないことも多かったのですが、お話の中で専門的な言葉が出てくるたびに「分かる?」と声をかけて頂き、詳しく説明して頂いたことから、皆さんの優しい人柄が伝わってきました。また、実際に社長とお話しさせて頂いた中で、エンジニアに対する仕事の理解が深まり、厳しいこともあるけどその分楽しさと達成感がある素敵な仕事だと知ることができました。実際に皆さんが開発されたサイトなどを見せて頂いたことで理解が深まり、自分もこんなシステムを開発してみたいと具体的な夢を持つ事ができました。皆さん質問にも優しく答えて下さり、温かい社風が伝わってきました。
最終面接 通過
- 実施時期
- 2017年07月
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 70分
- 面接官の肩書
- 社長
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 即日
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
前回の面接や説明会で聞かれたことや教えて頂いたことから新しく学んだことを伝えるようにしました。また、知識がないけど前向きな発言をするように心がけていました。
面接の雰囲気
とても優しくて面白い方で、社長独特の威圧感なども全くありませんでした。素の自分が出せるよう、優しく声をかけてくださりました。
最終面接で聞かれた質問と回答
どんなシステムを作ってみたいと思っている?
説明会の際に先輩方が実際に開発したものを見せて頂いたのですが、その中でも自分で服をカスタマイズできるものに関心を持ちました。私は服や化粧品が大好きなので、そういった関連のシステムなどを開発してみたいと考えています。化粧品の組み合わせや色味、服のコーディネートなどをパソコンやスマートフォン上で出来るようになるととても便利になると考えていることと、IT化が進みスマートフォンが身近になっている社会では、そういった機能が今後もっと求められてくると思います。なので、最初はたくさんのことを勉強し、将来は女性だからこそ考えられるようなシステムを作り、化粧品や服に関連したシュミレーションのシステム開発を行ってみたいと考えています。
エンジニアに対するイメージを教えて下さい。
私は最初はエンジニアとは、人と関わらない仕事だと思っていました。ですが説明会や面接でお話を伺う中で、エンジニアにはコミュニケーション能力が求められており、人と関わることが仕事と言っても良いほど人とのコミュニケーションが重要なのだと知りました。また、専門的な言語の知識や数学の知識がないと出来ないのではないかと思っていましたが、「言語は誰でも勉強すればできる」という言葉を聞き、エンジニアは理系しかなれないというイメージがなくなりました。最近は文系のエンジニアが増えているということや、女性のエンジニアが求められていると知ったことから、エンジニアとは専門的な技術は必要だけど、努力をすれば文系の人間でもなれるのだというイメージに変わりました。
内定者のアドバイス
内定後の企業のスタンス
内定通知はメールでしたが、一週間以内に返事を下さいとのことでした。迷いましたが辞退の連絡をしたところ、優しく応援して下さりました。
内定に必要なことは何だと思うか
自分が将来どんな開発を行いたいかを具体的にイメージしておくことが重要だと思います。また、プログラマーの場合は将来はエンジニアになりたいなど、成長意欲を見せることも必要だと思います。説明会で聞いた話や自分で調べたことから将来どんなエンジニアになりたいかを自分の言葉で伝え、エンジニアになるために日々勉強すると言う熱量をアピールした方が良いと思います。文系理系や学歴など、性別も全く関係なく平等な選考をしてくださいます。
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
まず第一に身なりに気を遣っていない人は内定は出ないと思います。身なりは基本的なところだけでなく、靴の先が擦れていたり埃がついていたり、そういうところも意識することが大切だと思います。他にはとにかく笑顔を保つことだと思います。
内定したからこそ分かる選考の注意点
最終面接までいけばほとんど落ちることはないと思います。ですが、選考は本当に和やかなので、口を滑らさないように気を付けてください。人事の方や社長や社員の方、本当に見なさん良い人ばかりなので、選考は安心して受けられると思いますが、気を緩めすぎないようにしてください。
内定後、社員や人事からのフォロー
内定通知から三日後に内定辞退をしましたが、その際に優しく良かったところを教えて下さり背中を押してくださりました。
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プレイスの 会社情報
会社名 | プレイス株式会社 |
---|---|
フリガナ | プレイス |
設立日 | 2007年6月 |
資本金 | 1500万円 |
従業員数 | 47人 |
代表者 | 坂元利彰 |
本社所在地 | 〒530-0004 大阪府大阪市北区堂島浜2丁目2番8号東洋紡ビルディング4階 |
URL | https://plaice.co.jp/ |
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