
TIS株式会社
- Q. 希望職域を選択してください。
-
A.
...続きを読む(全2文字)
TIS株式会社
TIS株式会社の社員・元社員による総合評価は4.6点です(口コミ回答数239件)。ESや本選考体験記は218件あります。基本情報のほか、TIS株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したTIS株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したTIS株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

...続きを読む(全2文字)

高校のバドミントン部では、練習が単調で目的意識が薄く、試合で成果に結びついていない点に課題を感じました。そこで私は、試合での失点場面を振り返り、基礎練習と実戦形式を結びつけた練習メニューを自ら考案し、顧問や部員に提案しました。具体的には、フットワーク練習後に必ずラ...続きを読む(全291文字)

人々の生活を豊かにする基盤を構築したいからだ。長期インターンの〇営業の中で顧客から感謝の言葉をいただく機会が多く、システムを構築する側に興味を抱いた。そこで実際にインターンの業務改善に挑戦し、クラウドで連絡漏れを削減した経験から、以前より抱いていた顧客課題を解決し...続きを読む(全196文字)

キャッシュレス普及の壁である「利用者の不安」を、システムの根幹から解消したいと考え、SEを志望します。家庭教師で生徒の課題を分析し、最適な学習法を提案した経験から、表面的な対策ではなく「根本の仕組み」を整える重要性を学びました。企業の枠を超え、裏側のインフラから多...続きを読む(全202文字)

システムエンジニア
顧客の課題を構造的に捉え、最適な解決策として形にすることで価値提供したいと考えたためである。ディベート活動では立論資料の作成を担い、意見を整理し議論の方向性を示してきた。その中で、チームで成果を創り上げる過程にやりがいを感じた。中でも幅広い業...続きを読む(全180文字)

私は、開発にとどまらず業務理解に基づいて現場で真に使われる形まで落とし込める点に魅力を感じ、SEを志望している。大学での活動を通じ、課題設定から設計・実装まで一貫して経験した。異なる分野の視点を踏まえて設計する中で、ユーザー視点で要件を定める重要性を学んだ。また実...続きを読む(全197文字)

システムを通じて多くの人や組織の業務を支えられる点に魅力を感じ、システムエンジニアを志望した。要件定義から運用まで関わることで、技術だけでなく業務全体を理解できると考えている。御社の大規模な案件では多様な関係者と協働する機会も多く、成長する環境として魅力を感じてい...続きを読む(全184文字)

私は「相手の立場で最適な価値を届けること」にやりがいを感じるため、システムエンジニア職を志望します。サークル活動にて、地域のイベントなどで○○を披露していました。その際、小さな子供の目線に合わせるなど観客の特性に合わせて演技内容を工夫することで、観客の喜びにつなが...続きを読む(全196文字)

一人前のITコンサルタントとして活躍したいからである。複数の教育系アルバイトを通じて様々な生徒の課題を解決するなかでやりがいを感じ、コンサルタント職を志望する。同時に研究でRを用いたデータ分析に触れる機会が多く、重要性や難しさを痛感したことでITを活用したコンサル...続きを読む(全195文字)

「仕事を通じて人々の豊かな生活に貢献する」という自身のビジョンを、仕組み作りから実現したいと考えたからだ。〇〇のアルバイトでは、自身の知識を活かして店舗の課題を根本から解決する業務改善に取り組んだ。この経験から専門性を武器にチームで新たな仕組みを創り出すことにやり...続きを読む(全199文字)

現場の最前線で、情報技術がいかに実社会の課題を解決し、価値を創出しているかを肌で感じたい。自...続きを読む(全98文字)

チームでの開発や課題解決を通じて、意見を調整しながら成果を生み出す協働の進め方を学びたい。さ...続きを読む(全99文字)

○○のコーチとして、技術力に差がある部員全員が成長できる練習環境づくりに取り組みました。従来の一律練習では個々の課題に十分対応できず、成長の差が生じていました。そこで、毎日の練習後に自らの課題を言葉にして振り返る仕組みを取り入れ、課題意識の定着を促しました。さらに...続きを読む(全296文字)

開発職のやりがいを学びたいです。大学での生産管理分野の研究や卓球サークルのイベント係の経験より...続きを読む(全100文字)

実践的な開発を通じて、顧客の抱える課題を正しく捉える力を養いたい。現場エンジニアの指導のもと...続きを読む(全99文字)

ニュースや社会の動きを通じて、IT技術が私たちの生活や社会に大きな影響を与えていることを実感している。たとえば、生成AIによる業務の効率化があり、あらゆる場面でITが重要な役割を果たしている。こうした技術は、社会課題の解決や新しい価値の創出にも貢献しており、その成...続きを読む(全191文字)

SEに必要なスキルや考え方を深く学ぶ為だ。貴社の広告を見て、私もITで社会に価値を届...続きを読む(全90文字)

チーム開発において重要なスキルを実務に近いプロセスを通じて学びたいからである。私は研究で個人...続きを読む(全99文字)

日商簿記検定2級を2ヶ月で取得したことです。
私は大学で公共経営学を学ぶ中で、組織が効率的に資金を活用するには財務状況の把握が不可欠であると感じ、簿記の勉強に力を入れました。授業や部活動との両立が求められる中、最短で合格する必要があると考えました。そこで、高校時...続きを読む(全310文字)

貴社の開発及び構築業務を実際に体感して、自身のエンジニアへの適性を測りたいためである...続きを読む(全90文字)


※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年5月14日【良い点】
同じ健保であれば他の会社でもあるかもしれないが、さくらポイントシステムを使って毎年、靴を買ったり、旅行に使えたりする。
健康イベントに積極参加...続きを読む(全150文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年5月14日【気になること・改善したほうがいい点】
管理職が軒並み忙しい。体力があ...続きを読む(全77文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年5月14日【良い点】
教育費は確保されており、やりたいことがあれば業務と関係なくてもやらせてくれたりする。(部門によってかなり教育費の使い方が異なるため、行く先によ...続きを読む(全280文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年4月14日【良い点】
入社後1ヶ月は対面の研修、その後プログラミングの研修が...続きを読む(全73文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年4月14日【良い点】
入社後4年目まで社宅に月2.4万円で住めるので、その点は非常に良かったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
社宅に関して、入社...続きを読む(全231文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年4月14日【気になること・改善したほうがいい点】
年収に関しては、同業他社と比...続きを読む(全75文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月13日【良い点】
上司の評価によって給料も違ってくる。
しっかりと評価されればより良い給料で貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は
基本情報技...続きを読む(全138文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月13日【良い点】
リフレッシュ休暇という、
連続休暇があり、1年に1回付与され...続きを読む(全79文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月13日【良い点】
若手の社員でもとても挑戦をさせてくれる環境であると思う。
手を挙げれば率先して、仕事を渡してくれて、成長する環境としてはとても申し分ない環境な...続きを読む(全86文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月13日【良い点】
女性の人が多く活躍していると思われる。イキイキと働い...続きを読む(全70文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年04月26日
多種多様な業界に対するシステム開発やインフラ構築を行うことが...続きを読む(全66文字)
投稿日: 2026年04月26日
これからデジタル社会に進化する日本に...続きを読む(全43文字)
投稿日: 2026年04月26日
他のIT企業と比べて基本給が高く非常に良いと...続きを読む(全50文字)
投稿日: 2026年04月26日
フレックスタイム制を取り...続きを読む(全30文字)
投稿日: 2026年04月26日
新人研修やOJT研修、実技研修など多くの研修を行っているので、非常に良い。また、ITスキルだけでなく、ヒューマンスキルも学ぶことができるので、システムエン...続きを読む(全89文字)
投稿日: 2026年04月24日
ここでは、従業員に対して、裁量を持たせて...続きを読む(全46文字)
投稿日: 2026年04月24日
将来的に、プロダクトを作って、売っ...続きを読む(全41文字)
投稿日: 2026年04月24日
他の大手SIerに比べると低いイメージがある。ただし...続きを読む(全58文字)
投稿日: 2026年04月24日
福利厚生については、新人は残業しすぎないように工...続きを読む(全54文字)
投稿日: 2026年04月24日
ワークライフバランスについても問題なく...続きを読む(全45文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
- -
- - 万円
| 会社名 | TIS株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ティアイエス |
| 設立日 | 2008年4月 |
| 資本金 | 100億100万円 |
| 従業員数 | 22,036人 |
| 売上高 | 5716億8700万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 岡本 安史 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿8丁目17番1号 |
| 平均年齢 | 40.6歳 |
| 平均給与 | 806万円 |
| 電話番号 | 03-5337-7070 |
| URL | https://www.tis.co.jp/ |
| 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
|
資産合計
(円)
|
4510億7200万 | 4766億4200万 | 4623億2000万 | 5254億5600万 | 5580億5100万 |
|
純資産
(円)
|
2794億2900万 | 3029億9300万 | 3092億2600万 | 3247億2500万 | 3560億6400万 |
|
売上高
(円)
|
4483億8300万 | 4825億4700万 | 5084億 | 5490億400万 | 5716億8700万 |
|
営業利益
(円)
|
457億4800万 | 547億3900万 | 623億2800万 | 645億6800万 | 690億4700万 |
|
経常利益
(円)
|
392億5700万 | 557億1000万 | 632億400万 | 685億5300万 | 705億300万 |
|
当期純利益
(円)
|
276億9200万 | 394億6200万 | 554億6100万 | 488億7300万 | 500億1200万 |
|
利益余剰金
(円)
|
----
|
----
|
----
|
----
|
----
|
|
売上伸び率
(%)
|
1.05 | 7.62 | 5.36 | 7.99 | 4.13 |
|
営業利益率
(%)
|
10.2 | 11.34 | 12.26 | 11.76 | 12.08 |
|
経常利益率
(%)
|
8.76 | 11.54 | 12.43 | 12.49 | 12.33 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。