この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
名前が知れているタイトルを複数抱えており、社名自体が世界に認められるブランド化されているので、その点だけでも他社に比べると発売を発表するだけで...続きを読む(全196文字)
株式会社カプコン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社カプコンの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社カプコンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
名前が知れているタイトルを複数抱えており、社名自体が世界に認められるブランド化されているので、その点だけでも他社に比べると発売を発表するだけで...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
好調タイトルがあり、業績は安定しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
人員削減が多いです。
不調になると人員削減するため、技術の...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
強いタイトルを何個も持っているし、社員も新しいものを作る意欲が強かったです。
メディアを変えて作品の幅を出すことには少し出遅れましたが、日本国...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
老舗ゲームメーカーならではの、開発力は素晴らしいが、モバイルゲームが主流になった現在その良さが活かしきれてないのが残念
【気になること・改善し...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
現在はスマホ・ソーシャルゲームが主流になっているので、
家庭用据え置き機のゲームに関しては厳しいと思いますが、
ビッグタイトルのソフトを数作持...続きを読む(全176文字)
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新規事業の展開については閉塞感を感じている。新規の新しいIPの創出が非常に難しい状況で、
これはほかの企業の方も同じとは思われるが、開発全体が安定志向に...続きを読む(全152文字)
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モンスターハンター、バイオハザード、鬼武者、ロックマンなど数々のヒットを生み出していますし、それに伴い、グッズやスロットにもなり、安定してヒットをとばして...続きを読む(全189文字)
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開発力はピカイチのものがありますが、昨今のスピードについていけず、コスト面では競争力不足になっているのではないでしょうか。得意分野の市場縮小にくわえて、モ...続きを読む(全151文字)
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業界に頭打ちの感があり、厳しい。
自社に限らず、どの会社も企業としての特化部分や強みがなく
迷走している感がある。
イオンファンタジーなど安売り出来...続きを読む(全152文字)
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今も、同期の社員さんとたまに連絡取れますが、ヒット作がもう少しないと苦しい状態だそうです。わずかなヒット作からの収入でかなりの社員を支えている状態です。ネ...続きを読む(全168文字)
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体育会系の会社で、下っ端は雑用が多めでした。
しかしながら若手が活躍できる場が多く用意されているいい社風でもあります。
そんなに長くは在籍していませんで...続きを読む(全163文字)
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社内にいくつもヒットしたタイトルが複数あるのはやはり強みだとおもいます。
少し業績が悪くなっても、神風のようにヒットコンテンツが出てくるのは、
社内に...続きを読む(全200文字)
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同業市場およびライバル企業については、各社海外展開や他業種企業とのタイアップなどに力を入れている。ただゲーム業界全体が落ち込んできており、モバイル/ソーシ...続きを読む(全352文字)
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業界自体が縮小傾向にあり、ヒット作の有無で売り上げが大きく変動するため、今後については未知数です。
特に、大作で稼げる据え置き市場の縮小が非常に大きな課...続きを読む(全167文字)
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近年ソーシャルに力を入れてきており、豊富なIPを活かして効率良く開発していく事で、将来性は高いと思います。コンシューマーの開発スキルも、国内ではとても高い...続きを読む(全158文字)
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とても働きやすい環境でした
休みも多いし、社内も快適でした。
こんな会社が増えると素晴らしいのですけどね
ただ人間関係は最悪です。
基本的に周囲を...続きを読む(全177文字)
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自分のいたころは格闘ゲームの続編やバイオハザードもどきの続編ばかりで、面白みには欠けるが非常に安定した売り上げを出してたように思う。現在は部署も統一されロ...続きを読む(全235文字)
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やりがいを感じる仕事が多く、かなり刺激になる。頑張っていれば妥当な評価も受けられると感じる。しかし社内の異動も多く、開発中のタイトルでも途中放棄して別の部...続きを読む(全160文字)
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国内の多くのライバルが苦戦している中、世界でも成果をあげているのではないでしょうか。
常に新しいことにチャレンジし、これからもその姿勢は続けていくのでは...続きを読む(全164文字)
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ライバル企業をあまり気にせずに取り組める環境ではあるかと思います。ほかのメーカーさんの商品もみんなで遊んだりして和気あいあいでした。チームの人と方向性につ...続きを読む(全155文字)
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ゲーム業界での新規参入を脅威と感じることがないくらいの大手です。
ただし、ゲームソフトが売れない状況になってしまうと、大リストラがあります。
私が所属...続きを読む(全190文字)
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業界的に非常に波があり、私の在籍していた当時ですと業界内では危ない方でした。
その後数年で持ち直しているので大手ならではの耐久力はあると思います。
当時...続きを読む(全251文字)
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毎年なぜかミリオンヒットが出て、会社成長は右肩上がり!
な事業計画がまかりとおっている。
ゲームのことを未だによく理解できてない経営陣と、実力不足の開...続きを読む(全187文字)
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正直、浮き沈みの激しい業界だと思います。
ソフト一本における開発規模がドンドン大きくなっているので、大作になればなるほどハイリスクといえるでしょう。
...続きを読む(全153文字)
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携帯ゲーム機や次世代機間の、マルチプラットフォームの導入などで、生産性・事業性ともに効率化が進められており、内部体制も刷新が進んでいる。これからは内製より...続きを読む(全150文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
役職者の忙しさは見ていてしんどいです。役職者も少ないためか仕事が忙しすぎるように見えます。あの姿を見せられたら誰も...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
正社員以外は給与が低く、昇給もほとんどありません。年収もかなり低いです。正社員のボーナスは会社の業績次第で無いこと...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
発売前のゲームができる。発売後にユーザー反応が良かったり不具合が無いという声があることにやりがいを感じると思う。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
新人研修はしっかりしていて現場に出た時に困ることは少ないので安心
【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップはありません。希望すれ...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
新卒組は自動的に上がります。中途は上司が気に入った場合は上がりますが、そうではない場合は上司がほぼ全員新卒組なので、中途組の昇給よりも、新卒組...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
たとえ新人であっても良いアイデアがあれば採用してもらえるので、やる気とセンス次第で自分の力をどんどん伸ばすことができる。
【気になること・改善...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、遅刻早退しても定刻通りに来ても給料の変動がない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ベテランほど仕事をしない、もしくは...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
チーム配属のタイミング、つまり運がよければすごい経験になります。今トップの会社なので間違いなくキャリアにいいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
人材育成に力を入れているのであげています。
【気になること・改善したほうがいい点】
国内のゲーム業界にしては悪くないが、任天堂を除けばほぼ業界...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
帰りたいなら帰ればいい。もちろんゲーム業界でそれが自分に得なのかは別の問題。年寄の方々にはさすがに残業が当然なひとも多いが残業の空気はだいたい...続きを読む(全233文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
小さい会社ですので将来性、安定性は分かりませんがないと思います。
正直、私はこの会社に安定性も将来性も見つけられま...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
成長性だと色々なことに手を出している感じで成長してそうに見れるが所詮、人材派遣会社な...続きを読む(全203文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
AIを用いたアプリケーション開発に出遅れている印象。
今後どうやって競合他社と差別化していくのかが重要になる。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
医療×ITで将来に渡り安定した需要があること。
営業が強く引き合いは絶えずあるため、業界である程度のポジションを確立しつつある。
メドレー社傘...続きを読む(全211文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社としての将来性はあるのだろうと思うが、労働者側の将来性は転職した方が良いと簡単に判断できるほど。続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上から仕事が降ってくるだけで、独自色はない。一方で言われたことをただやるだけでは仕事を進めることはできないので、考...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
会社自体の業績は29年増収増益しており、また無借金経営者で安全性の観点では申し分ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
この増収増益を...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
テスター業務自体はデジタルコンテンツに溢れた今の世で無くなることはないので、安定して働くことが可能だと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
売上高や利益も右肩上がりになり、昨年には伊藤忠の資本が全面的に入ったことによりこれからさらに挑戦的な投資をして行くことが想定されます。
まず展...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
分野がITなのでそれなりに将来性はあると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
同じ会社に所属していたのにいきなり名前が変わったり保険...続きを読む(全105文字)
会社名 | 株式会社カプコン |
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フリガナ | カプコン |
設立日 | 1979年5月 |
資本金 | 332億3900万円 |
従業員数 | 3,534人 |
売上高 | 1259億3000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 辻本春弘 |
本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
平均年齢 | 37.6歳 |
平均給与 | 766万円 |
電話番号 | 06-6920-3611 |
URL | https://www.capcom.co.jp/ |
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