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株式会社Cygames

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

Cygamesの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全82件) 4ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

Cygamesの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.9
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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退職理由
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2.8

Cygamesの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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4.0
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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Cygamesの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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82件中76〜82件表示

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年10月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

クオリティの高いゲームを作るというところで技術の高い人たちがたくさん在籍しておりました。ただおなじイラストレーターさんでも所属チームによって待遇は様々で...続きを読む(全153文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年7月29日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

取締役にコンシューマーゲームの開発経験者が多く、みんながゲーム好きであり、
ゲームを作る人を大切にしていると思ったのが入社の決め手になりました。
入...続きを読む(全160文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年7月16日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接で案内された時に受けた印象とほぼそのままでした。
著名なクリエイターが多く在籍しており大変刺激になります。
トップへの恭順とアピールが特に重要で...続きを読む(全165文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年7月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 WEBデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

モバゲーナンバー1のコンテンツを有していた企業でしたので入社しました。
結果として、デザインに求められるクオリティが高くスキルアップにはなりました。
...続きを読む(全154文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年6月23日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入るときは、ソーシャル系では珍しいコンシューマ出身の人が多く、ゲームを作れるという触れ込みでした。実際入ってみると、ゲーム自体は上の人たちで作られており...続きを読む(全176文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年5月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

技術力が高いと思いましたが、実際逆でした。ゲームベースは全部同じで、UIも自社のアプリそのまま流用。最高のコンテンツを目指していますが、実際、面白いゲー...続きを読む(全155文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年5月29日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 イラストレーター 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

携帯ゲームの業界内でSAPとして圧倒的な実績があったので、ゲーム業界としても期待して入ったのですが、実際は2Dが主流でゲーム作りとしてやっていることはと...続きを読む(全196文字)

82件中76〜82件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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Cygamesの 他のカテゴリの口コミ

株式会社Cygamesの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 CGデザイナー 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くもプロジェクトの状況によって仕事の多さが変わります。
忙しいプロジェクトに配属されると夜遅くまで仕事をすることになる。反対にリリー...続きを読む(全285文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 退職理由

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年1月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 カスタマーサポート 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
非常に大きな会社です。まわりも、志の高い方が多く、とてもいい刺激になりました。
またOJTがしっかりしており、入社時にスキルが足りていなかっ...続きを読む(全164文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 退職理由

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月28日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 一般事務 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
業務上のやり取りだけでなく、飲み会などの私的な交流を重視する文化がありました。こうした関係性を前提とした環境は、...続きを読む(全506文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 記者・ライター 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークに対応していて、PCやポケットWifiも会社から支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
単純に業務量が多いため、...続きを読む(全122文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 記者・ライター 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
フィードバック文化があり、成長機会を多く与えてもらった。また、資料となる図書が備えられており、やる気がある人はそこでスキルアップを目指すこと...続きを読む(全81文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 記者・ライター 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ユーザーの反応を見ることを推奨されており、大手ということもあってリリース後の反応を見るのが楽しみでありやりがいに繋がっていた。
【気になるこ...続きを読む(全148文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 記者・ライター 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
レッドオーシャンのソシャゲ業界の中でもトップ層の企業。競争力は強く、事業を横に広げていく力もある。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全111文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 カスタマーサポート 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にはならないかと思います。
まず、大多数が派遣や業務委託です。
そこから直雇用には到底なれないと思います。...続きを読む(全179文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年1月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 その他のマーケティング・企画関連職 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給与体系については、年功序列の傾向が強く、在籍年数に応じて着実かつ一定のペースでベース給が上がっていく仕組みです。変化の激しいネット系の企業...続きを読む(全478文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 CGデザイナー 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
すごくスムーズに進みました。
雇用形態が業務委託スタートなので、雇用の安定という点以外は環境もすべて良いと思う。
この仕事内容に対してお金を...続きを読む(全281文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

ジャパンシステム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人事はもちろん、職場の人は皆人柄が良かった。特に人事との距離が近く、フォローが手厚いことに驚いた。
同期や先輩とコミュニケーションを取る機会...続きを読む(全171文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のサービス関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
外資系クライアントの案件ということで、スマートで風通しの良い職場環境を想像して入社しましたが、実際は「昭和の工場...続きを読む(全206文字)

株式会社キューブシステムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
案件数は多く、現在も拡大中とのこと。クラウドやインフラ、web系周りも持っているため、SIerとして良い点だなと思いました。
【気になること...続きを読む(全177文字)

株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月必ず辞めていく人がたくさんいる。公共事業を請け負っているし、時給は高いので毎月新規採用は...続きを読む(全222文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 CAD(機械) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
結論配属される場所によります。研修が終わり配属直後に、経験がなく沖縄や栃木に飛ばされる人もいれば、経験があり即戦...続きを読む(全179文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分のプロジェクトなどではパワハラなどもなく人間関係的な意味では心地よく働けた会社ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
色々...続きを読む(全179文字)

カコムス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、いきなり一人でプロジェクトに配属させられた。
前任者が逃げるようにプロジェクトから抜け代わりに配属された。続きを読む(全77文字)

株式会社KYOSOの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面接官の雰囲気がとても良かった。人柄を見ていただけるのでとても話しやすかった。入社後も気軽に相談できる窓口として何度かお世話になった。続きを読む(全73文字)

株式会社KYOSOの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークと出社が半々、もしくは、出社が多いと聞いていましたが、入社当時がコロナ禍ということもあり、ほとんど...続きを読む(全296文字)

株式会社ロココの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 テクニカルサポート 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークがしたかったのでIT系で就職を考え、入社しました。
始めはリモートワークはありませんでしたが、入社1年目後以降から徐々に増え、...続きを読む(全250文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

Cygamesの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社Cygames
フリガナ サイゲームス
設立日 2011年5月
資本金 1億2400万円
従業員数 1,766人
売上高 1375億2800万円
決算月 9月
代表者 渡邊耕一
本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
URL https://www.cygames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1573861

Cygamesの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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