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株式会社Cygames

POINT
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

Cygamesの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全83件) 4ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

Cygamesの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
4.0
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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4.3
社員・管理職
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入社後のギャップ
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退職理由
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2.9

Cygamesの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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4.0
年収・評価
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スキルアップ
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3.7
福利厚生
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3.7
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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3.1
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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Cygamesの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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83件中76〜83件表示

株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年10月29日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム以外のことにも取り組んで行くと、面接時には聞いていたが、ゲーム以外のことが分かる人を呼んできたり経営陣が分かろうとしていなさそうなので、たぶん今後...続きを読む(全221文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年10月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    クオリティの高いゲームを作るというところで技術の高い人たちがたくさん在籍しておりました。ただおなじイラストレーターさんでも所属チームによって待遇は様々で...続きを読む(全153文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年7月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    取締役にコンシューマーゲームの開発経験者が多く、みんながゲーム好きであり、
    ゲームを作る人を大切にしていると思ったのが入社の決め手になりました。
    入...続きを読む(全160文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年7月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

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    面接で案内された時に受けた印象とほぼそのままでした。
    著名なクリエイターが多く在籍しており大変刺激になります。
    トップへの恭順とアピールが特に重要で...続きを読む(全165文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年7月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 WEBデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    モバゲーナンバー1のコンテンツを有していた企業でしたので入社しました。
    結果として、デザインに求められるクオリティが高くスキルアップにはなりました。
    ...続きを読む(全154文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年6月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 ゲームプランナー 非正社員

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    入るときは、ソーシャル系では珍しいコンシューマ出身の人が多く、ゲームを作れるという触れ込みでした。実際入ってみると、ゲーム自体は上の人たちで作られており...続きを読む(全176文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年5月31日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

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    技術力が高いと思いましたが、実際逆でした。ゲームベースは全部同じで、UIも自社のアプリそのまま流用。最高のコンテンツを目指していますが、実際、面白いゲー...続きを読む(全155文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年5月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 イラストレーター 非正社員

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    携帯ゲームの業界内でSAPとして圧倒的な実績があったので、ゲーム業界としても期待して入ったのですが、実際は2Dが主流でゲーム作りとしてやっていることはと...続きを読む(全196文字)

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    83件中76〜83件表示
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    Cygamesの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社Cygamesの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 広告・宣伝・プロモーション その他 派遣社員

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    【良い点】
    最高のコンテンツを作る為に切磋琢磨していて、開発もイラストレーターも優秀な方が多かった。自社IPに愛がある人が多く、仕事とは別で自社ゲームを...続きを読む(全375文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 広告・宣伝・プロモーション その他 派遣社員

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    【良い点】
    有名IPを抱えていて大きい案件が舞い込むことが多く、やりがいと成長機会は多かった。部署によるかもしれないが、自分のいた部署は手をあげれば任せ...続きを読む(全92文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 広告・宣伝・プロモーション その他 派遣社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    ワークがライフなのでバランスというものは存在しない。ただ仕事を人生の主軸において楽しんでいる人が多いため、雰囲気...続きを読む(全83文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    福利厚生はいい方だと思います
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務委託は在宅勤務で、社員は基本フル出社のルールがいまだによくわからな...続きを読む(全96文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    年収は業界平均より高い方だと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社して1年も経ってないと経っていないのでまだなんとも言えない。続きを読む(全78文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    部署やチームによって違うと思うが割と自由に有給消化できる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    この会社に限らないが、残業や週末対応など普...続きを読む(全110文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトや上司によると思うが、自分の意見を聞いてくれるほいだと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    別の会社に比べてやり方...続きを読む(全113文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    オリジナルヒット作がいくつかあるのでそれなりに学べることはあると思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    歴史がそこまで長くないた...続きを読む(全86文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    運営中、開発中のタイトルが多くてそれなりにやりがいはある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    セキュリティに厳しいのとそれによってツー...続きを読む(全144文字)

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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    自動販売機の飲み物が無料、渋谷駅からシャトルバス運用
    【気になること・改善したほうがいい点】
    特にこの会社にはこれがある!的な大したメリット...続きを読む(全85文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    トーテックアメニティ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月26日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 ネットワーク設計・構築 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    【入社理由】
    ほぼ未経験でもネットワークエンジニアとして採用された点。

    【入社後に感じたギャップ】
    私自身は率先して行動するタイプなので、...続きを読む(全208文字)

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    LINEヤフーコミュニケーションズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 コールセンター運営・管理 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    想像以上に会社としては社員を大切にしていない。契約を切られるメンバーが大半だが、ネームバリューによってまた人が集...続きを読む(全133文字)

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    株式会社アクティアスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 ネットワーク設計・構築 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    良くも悪くも新しい会社の体制という感じ。仕事に馴染むというより、どれだけ自社に帰社し、どれだけ会社の人と仲良くな...続きを読む(全107文字)

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    ジャパニアス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月26日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    自社とのつながりが薄く、常駐先との繋がりの方が強くなります。
    実際に、入社から退社までジャパニアスのオフィスには...続きを読む(全132文字)

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    CLINKS株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月25日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 サーバ運用・保守 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    フルリモート案件にアサインされるかどうかは、タイミングや運の要素が非常に大きいです。最初から「完全在宅」を絶対条...続きを読む(全190文字)

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    イースト株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    面接をしていただいた現場のエンジニアと実際の部署のエンジニアの雰囲気がかなり違って、コミュニケーションがとりづら...続きを読む(全131文字)

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    富士通Japan株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月25日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 テクニカルサポート 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    在宅・出社やフルフレックスなど業務をこなしさえすれば自分にあった自由な働き方ができる。
    社会インフラに大きく関わる業務ができ、責任はあるがや...続きを読む(全146文字)

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    株式会社アカツキの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    大手ということもあり、ゲーム業界で経験を積めると思ったから。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務内容の細分化が激しいので、担当内容...続きを読む(全130文字)

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    株式会社シーイーシーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    オファー時は高待遇を目指すことができる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    入ってから伸びることは少ない。あまりお金を稼ぐことを目指して...続きを読む(全146文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 テクニカルサポート 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    リモート面接だったため、会社を直接見る機会がなく少し不安でしたが、実際出社してみるととても綺麗なオフィスで良い意味でとても驚きました。
    快適...続きを読む(全96文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    Cygamesの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社Cygames
    フリガナ サイゲームス
    設立日 2011年5月
    資本金 1億2400万円
    従業員数 1,766人
    売上高 1375億2800万円
    決算月 9月
    代表者 渡邊耕一
    本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
    URL https://www.cygames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1573861

    Cygamesの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
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