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Cygamesのインターンシップの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全7件)

Cygamesのインターンシップ選考の面接の体験記一覧です。インターン選考を通過した先輩が、一次面接、二次面接から最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。参加したい理由や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、先輩たちの面接対策とともにチェックして、インターン選考通過を目指しましょう。

Cygamesの インターン面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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7件中7件表示

26卒 Cygames / インターン / 最終面接 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

明治大学 / 文系 / 男性
【インターンで何をしたいか】私は、ゲーム企画のインターンを通じて、実際にユーザーのニーズを捉えた企画立案のプロセスを体験したいと考えています。具体的には、チームでのアイデア出しやブラッシュアップ、ユーザー目線での課題解決に挑戦し、企画が形になる過程を深く理解したい...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 Cygames / インターン / 最終面接 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【プランナーコースの志望動機】ゲーム根本の面白さを作りたいという強い思いがあるからだ.エンジニアとして技術的な側面からゲーム制作をすることも視野に入れて現在活動をしているが,やはり,ゲームそのものを面白さを創造し,ゲーム制作の上流から下流までを携われる職種はゲーム...
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公開日:2025年6月3日

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26卒 Cygames / インターン / 最終面接 / エンジニアコース / 5日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【なぜゲームエンジニアを目指すのか】私が初めてゲームに触れたのは〇歳の時でした。画面の中でキャラクターが自分の操作に合わせて動き、未知の世界を冒険できることに、すぐに夢中になりました。特に〇〇というアクションゲームでは、プレイヤー同士が協力して強敵を倒す達成感や、...
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公開日:2025年5月28日

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21卒 Cygames / インターン / 最終面接 / エンジニアコース / 5日間

東京大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機を教えてください。】学生時代に授業や趣味でプログラミングをしており、実際の企業においてどのように活かせるか試してみたいから。また、御社のゲームをプレイしており、御社のゲーム制作をぜひ体感してみたい上に、自分がエンジニアとしてキャリアを歩むことが正しいかど...
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公開日:2020年7月21日

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20卒 Cygames / インターン / 最終面接 / エンジニアコース / 5日間

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機と、いつ頃からゲーム会社に興味を持ったか教えて下さい。】志望動機は、スマートフォン向けのコンテンツで、グランブルーファンタジーやシャドウバースといった大きなタイトルを持っていて、最高のコンテンツを作るというビジョンに共感したからです。また、シャドウバース...
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公開日:2019年7月23日

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18卒 Cygames / インターン / 最終面接 / ゲームプランナー / 1日間

慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【このインターンへの志望動機】日常的にプレイしているソーシャルゲームを作っている会社に興味を持ったから志望した。ソーシャルゲームはコンシューマーに比べ身近な存在となってきており、ゲームを作るうえで非常に重要かつ利益を上げられる商品となっている。貴社の作品はスマート...
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公開日:2018年4月11日

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19卒 Cygames / インターン / 最終面接 / 総合職 / 2日間

慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【学生時代頑張ったこと】学生時代はイベント運営をしていて「人と人をつなぎ、その人の人生の可能性を広げる」ことを学生時代通してがんばった。それを通して、その目標に向かってチームを1からつくったり、チームのモチベーションや成果に向かう姿勢をいかにあげることができるかを...
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公開日:2018年1月31日

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Cygamesの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社Cygames
フリガナ サイゲームス
設立日 2011年5月
資本金 1億2400万円
従業員数 1,766人
売上高 1375億2800万円
決算月 9月
代表者 渡邊耕一
本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
URL https://www.cygames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1573861

Cygamesの 本選考の面接情報を見る

25卒 2次面接

グローバルマーケティング
男性 25卒 | 非公開 | 非公開
Q. あなたにとってマーケティングとは何か
A. マーケティングはものを売る流れを作ることです。
ゲームであれば制作段階からどのターゲットに向けて、どのような形で届けるかなど
マーケティング部署であればどのプラットフォームでどのように届けるのかなど
ユーザーのニーズに合わせた製品の展開を行う行為をマーケティ...続きを読む(全212文字)
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公開日:2025年1月17日

25卒 1次面接

グローバルマーケティング
男性 25卒 | 非公開 | 非公開
Q. 学生時代に取り組んだこと
A. 学生時代はフリーランスとして海外企業のもとでデータの分析業務に力を入れた。
きっかけは今後台頭する XXの知識の獲得と、XXXの視点を働き方から更新するため
中でも多国籍チームと取り組んだデータ評価プロジェクトの問題解決に力を入れた。
その問題は評価に大きな...続きを読む(全278文字)
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公開日:2025年1月17日

23卒 最終面接

技術職
男性 23卒 | 非公開 | 男性
Q. 5年後10年後どうなっていたいか
A.
基礎力をしっかりつけて一人前の社員になりたい。御社の一員として自分も活躍したい。といった感じの答え方をした。 これに対して、そのさらに先、将来の夢みたいなものは?と返された。正直あまり考えていなかったので返答につまった。漠然と、御社でずっと働き続けているイメージであることを伝えた。正直全然いい答えではないと思う。面接対策をしているときからこれらの問いは自分の中でもうまく整理できておらず、聞かれたら嫌だなぁと思っていた。そういう質問こそ本番で聞かれるものである。 幸い、自分の回答に対して面接官はそういうものだと理解を示してくださった。面接官自身も、新卒当時やりたいと思っていたことと今実際にやっていることは違っているため、働く中で夢を見つけていければ良いと言ってくださった。 続きを読む
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公開日:2022年6月16日

23卒 1次面接

技術職
男性 23卒 | 非公開 | 男性
Q. Cygamesに入社したら何がしたいか
A.
大学・大学院を通して培ってきたこういう技術を生かして御社でこういうことがしたい、具体的には御社に既にあるこういった技術と、私が学んできたこの技術を組み合わせることでこういうことができると考えている。といったことを回答しました。正直専門的な内容で、また面接官も専門的な深掘りをしてきたので、ここに詳しく書いても一般化できる内容ではない&身バレすると思います。 ただ、技術職はそういった専門的な部分を自分の知識をもってして答えられるかが重要となると思います。そういう意味では自分の技術に自信があれば淀みなく答えられると思います。 逆に言うと対策のしようがあまりないとも言えます。 もちろん志望動機や自己PR、長所短所などの一般的な部分は本などで面接対策できますが、技術分野に関してはこれまでの経験値と知識量次第です。 続きを読む
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公開日:2022年6月16日

18卒 1次面接

技術職
男性 18卒 | 東京大学大学院 | 男性
Q. 学生時代に頑張ったことは?
A.
留年しながらも結果的に大学を4年で卒業したこと。 大学入学直後の1年生のときにあまりに適当に大学へ通っていた結果、1年から2年に上がる際に留年してしまった。 5年もかかるのは嫌だなあと思っていたところ、単位はギリギリだったので頑張ればここから挽回して4年で卒業出来るという噂話を聞き、自分で制度を調べるなどした結果確かに可能であることがわかった。 2年目3年目はそれなりにちゃんと大学に通い、効率的に過去問やレポートの収集などを行い結果的に飛び級して4年生になることが出来た。 4年になってもそれまでのツケで授業はたくさんあったので研究をしながら授業もしっかりと受け、無事4年間で大学を卒業することが出来た。 続きを読む
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公開日:2017年12月12日

Cygamesの 選考対策

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