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株式会社Cygames

Cygamesの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全54件)

Cygamesの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

Cygamesの 本選考ES・体験記一覧

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54件中54件表示

26卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

東京大学 / 理系 / 男性
【学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。】お笑いサークルの活動である。伝えたいことを伝わりやすい表現にまとめる工夫を重ねてネタを作ることに熱中した。また、チームで力を出し合うことも楽しかった。あるトリオでは、相方の趣味の作曲、私の趣味の...
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公開日:2025年7月22日

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26卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

早稲田大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。(200字以内)*】ユーザーの〇〇に直結する機能の開発に挑戦したいと考える。
常にユーザーの意見・要望を尊重したゲーム作りに取り組んでいる貴社で、〇〇だけでなく、〇〇の方々までのすべてのプレイ...
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公開日:2025年6月24日

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26卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】私は、「最高のコンテンツを作る」という理念に強く共感し、貴社を志望いたしました。貴社の作品は、ゲーム性や世界観の細部にまでこだわり抜かれ、プレイヤーに深い没入感と感動を与えていると感じています。また...
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公開日:2025年6月5日

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26卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【Cygamesを志望する理由を教えてください。】私が目指しているのは、「自分の手で作ったゲームで、人の心を動かす」ことです。その夢を本気で叶えられるのが、サイゲームズだと感じています。
これまで私は、ゲーム開発をはじめ、楽曲制作やマーダーミステリーの企画など、...
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公開日:2025年6月3日

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26卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【言語をどのように身につけたか】最初は授業で初めて触り、その後は主に研究での利用を目的として利用していたためまずは学校で配布された「やさしいPython」という書籍を読んで勉強を始めました。機械学習や画像認識での用途が中心だったため、それぞれに適した書籍(「Pyt...
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公開日:2025年4月4日

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26卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

東京理科大学 / 理系 / 男性
【プログラミングスキルのレベルについては下記を参照しご選択ください。
※触れたことはない:その言語の使用経験がない。
※初級者レベル:授業・研究・その他の開発作業(授業の演習課題等を含む)で基本的な内容を学んだレベル。
※中級者レベル:言語・開発環境・開発ツ...
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公開日:2025年3月24日

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25卒 Cygames / 本選考 / ES / グローバルマーケティング

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【自身の強みを踏まえて自己PRをしてください。(400文字以内)】私には分析と円滑なコミュニケーションを駆使した問題解決力があります。これはフリーランスとして多国籍メンバーと共に検索エンジンのデータ評価業務に携わった際に発揮しました。プロジェクトでは当初、データ評...
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公開日:2025年1月22日

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25卒 Cygames / 本選考 / 企業研究 / グローバルマーケティング

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】基本的にはホームページに記載されている情報を元に研究を行った。専用の記事が用意されているので、その中で該当する職種のインタビューなどから想像を膨らませていった。ゲーム会社であるため、リリースされているゲームを一通りプレイして傾向を掴むことも必要だと感じ...
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公開日:2025年1月17日

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25卒 Cygames / 本選考 / 志望動機 / グローバルマーケティング

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】日本IPの魅力を世界に届け、未だ触れたことのない面白さを共有したいからです。私は海外生活の中で現地の人々とはゲームを通して交流を深め、ゲームが地域や文化を超えて面白さを提供できるコンテンツであることを知りました。ゲーム業界では未だ海外に届いていない日本...
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公開日:2025年1月17日

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25卒 Cygames / 本選考 / ES / グローバルマーケティング

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】なし【ESの提出方法】専用ページから【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】文字数制限が結構ネックなので、その点に注意して簡潔にまとめた。【ES対策で行ったこと】ゲーム内容云々よりも経験を重視して書いた。【対策の参考にした書籍・W...
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公開日:2025年1月17日

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25卒 Cygames / 本選考 / 1次面接 / グローバルマーケティング

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生時代に取り組んだこと】学生時代はフリーランスとして海外企業のもとでデータの分析業務に力を入れた。
きっかけは今後台頭する XXの知識の獲得と、XXXの視点を働き方から更新するため
中でも多国籍チームと取り組んだデータ評価プロジェクトの問題解決に力を入れた...
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公開日:2025年1月17日

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25卒 Cygames / 本選考 / 2次面接 / グローバルマーケティング

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたにとってマーケティングとは何か】マーケティングはものを売る流れを作ることです。
ゲームであれば制作段階からどのターゲットに向けて、どのような形で届けるかなど
マーケティング部署であればどのプラットフォームでどのように届けるのかなど
ユーザーのニーズに...
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公開日:2025年1月17日

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25卒 Cygames / 本選考 / ES / アニメ製作職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【制作進行を志望する理由を教えてください】私は、昔から数ある趣味の中でもアニメ鑑賞を主要な趣味としており、「アニメの制作に携わることができる職種」を就職活動における志望職種としております。その中でも、制作進行を志望する理由としましては、将来的に「絵コンテマン」「演...
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公開日:2024年8月23日

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25卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。】ゲーム作りに熱い思いを持つチームメンバーと互いに切磋琢磨しながら妥協のないコンテンツ作りに取り組みたいです。また、様々なジャンルのゲームの開発にかかわり、ノウハウを身に着けることでクオリティの...
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公開日:2024年7月18日

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25卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【興味のある職種を選択してください。〈第一希望〉 ※部門、職種の配属が確約されるものではありません。】1:マーケティング部門 宣伝プランナー
2:マーケティング部門 メディアプランナー
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公開日:2024年7月2日

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24卒 Cygames / 本選考 / ES / 漫画編集職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【Cygames漫画事業部 編集職を志望する理由を教えてください。(200字以内)】貴社がチームで働くことを大切にしてる点と漫画事業部の「とにかくやってみる」という姿勢を大切にしてる点の2点に魅力を感じたからです。私自身働く上で成長していきたいと考えていて、そのた...
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公開日:2024年4月5日

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24卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【Cygamesを志望する理由を教えてください。】作品のクオリティに徹底的に拘り、新規タイトルをヒットさせている点に魅力を感じました。私は、今までにないゲームを作り、人々の思い出を作りたいと考えています。既存IPが主力タイトルである会社が多い中、「ウマ娘 プリティ...
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公開日:2023年11月1日

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24卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【Cygamesを志望する理由を教えてください。】私は年代を超えて感動体験ができるゲーム業界で新たな価値を届けたい夢がある。貴社は最高なコンテンツを創出するために、オリジナルIPで没入感を高められるRPGやアクションなどの様々なジャンルでコンテンツ展開し、ゲーム以...
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公開日:2023年9月27日

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24卒 Cygames / 本選考 / ES / デザイナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【Cygamesを志望する理由を教えてください。】新しい技術やアイデアでゲームの限界を感じさせない貴社の素晴らしいゲームと、自ら学ぶ姿勢を社員全員が持っている環境に魅力を感じ志望致しました。私は、休学中にデザインについて本格的に勉強を始め、ゲーム業界にUI/UXデ...
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公開日:2023年9月22日

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24卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望理由】ユーザーの心に響き、人生観に影響を与えられるゲームを創りたいからです。その為にはゲーム性は勿論の事、シナリオや音楽、映像等、ゲームの要素で妥協を許してはならないと考えます。貴社は「チーム・サイゲームス」の意識を持ち、チーム一丸となって最高のコンテンツを...
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公開日:2023年6月14日

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23卒 Cygames / 本選考 / ES / アニメ製作職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【趣味を教えてください(50字以内)】キャンピングです。年に3回ほど関東を中心に友人を誘うこともあれば、1人で行くこともあります。
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公開日:2022年11月8日

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23卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【【保有資格(50文字以内)】】日本農業技術検定2級、GAP指導員
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公開日:2022年7月12日

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23卒 Cygames / 本選考 / 企業研究 / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【企業研究】 「企業研究」として主にCygames magazineで就きたい職種に関連する記事を読み漁りました。かなり詳しく書かれているのでCygamesを目指す人は職種に限らず皆さん読んでおくといいと思います。かなりオススメします。とくに私は技術職で最終面接は...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / 志望動機 / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【志望動機】私の面接では志望動機そのものは聞かれませんでした。
志望動機として、詳しく書くと身バレするので以下濁します。
志望動機の前提として、私の就活の軸は「これまでの大学・大学院生活で培った技術分野の知識や経験を活かせる仕事」でした。
私は子供のころから...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【ESの内容・テーマ】特技(履歴書の「志望の動機、自己 PR、趣味、特技など」の欄)【ESの提出方法】エントリーフォームから提出【ESの形式】履歴書(形式は問わない)のPDFファイルを送信/論文のPDFファイルを送信【ESを書くときに注意したこと】JIS規格の履歴...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / WEBテスト / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【テストの内容】SPI:言語、非言語、性格
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / 1次面接 / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【Cygamesに入社したら何がしたいか】大学・大学院を通して培ってきたこういう技術を生かして御社でこういうことがしたい、具体的には御社に既にあるこういった技術と、私が学んできたこの技術を組み合わせることでこういうことができると考えている。といったことを回答しまし...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / リクルーター面談・人事面談 / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【面接の雰囲気】1次面接のフィートバック。次回が最終とのことだった為、だれが面接を担当するのかなどの情報を頂いた。後はこちらからの質問にも複数答えていただいた。
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / WEBテスト / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【テストの内容】webCAB:よくあるwebCABと同じ科目
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / 最終面接 / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【5年後10年後どうなっていたいか】基礎力をしっかりつけて一人前の社員になりたい。御社の一員として自分も活躍したい。といった感じの答え方をした。
これに対して、そのさらに先、将来の夢みたいなものは?と返された。正直あまり考えていなかったので返答につまった。漠然と...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / 内定 / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
【内定を承諾または辞退した決め手】自分のやりたいことと会社で出来ること、求められる人材が十分にマッチしていた【内定後の課題・研修・交流会等】社員との面談が予定されている【内定者の人数】わからない【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】わからない【内定後の企業...
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公開日:2022年6月16日

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23卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

名古屋大学 / 文系 / 男性
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】「自分の作ったもので人々をたのしませる」という夢を実現するには、貴社がぴったりだと考えるためです。貴社には、自社オリジナルのソーシャルゲームで数々の好業績を収めてきた実績があります。ソーシャルゲーム...
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公開日:2022年5月24日

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23卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 理系 / 女性
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】私は幼い頃にあるエンターテインメントコンテンツに触れたことがきっかけで化学に興味を持ち、現在大学院でも専攻しています。この経験から、エンタメを通じて人の好奇心を刺激し、人生の可能性を広げたいと考え、...
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公開日:2022年4月22日

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22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【当社を志望する理由】貴社の開発・制作している多くのタイトルに関わる事で、世界中の人を楽しませたいからです。私はエンタメ企業での長期インターンでの経験から、社会人としてもエンタメ事業に携わり、多くの人を楽しませたいと考えるようになりました。貴社はゲーム企業の中でも...
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公開日:2022年3月22日

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22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

東京大学 / 文系 / 男性
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】ゲームを通して人々に楽しい人生を歩んでほしいという想いを実現できるからです。私は小さい頃からゲームが好きで、ゲームのおかげで今も楽しく過ごしています。私と同じような人を一人でも多く増やしたいという想...
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公開日:2021年10月22日

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22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【Cygamesの志望理由】私が貴社を志望するのは貴社が短期間で多くのヒット作を打ち出し、今もなお成長を続けているからです。また、HPからも貴社が本当に面白いコンテンツを作ろうとしていることが伝わり、貴社なら同じビジョンで働いていけると感じました。貴社はまだ会社と...
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公開日:2021年8月11日

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22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

北海道大学 / 文系 / 男性
【Cygamesの志望動機】ゲームを通して人々に「楽しさ」を提供したいからだ。私はこれまでゲームを通して生まれた人の輪、心震えるシナリオによる感動・興奮、達成感など多くの「楽しさ」を享受した経験がある。そして人生を豊かにするその「楽しさ」を、今度は届ける側として活...
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公開日:2021年6月17日

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21卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

関西学院大学 / 文系 / 男性
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】「美しさ」を支えたいからです。高校時代私は部活動で忙しく、なかなかゲームをする時間が取れませんでした。その中でも熱中してプレイしたのは「デレステ」でした。ゲーム自体はもちろん、キャラクターにスマホゲ...
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公開日:2020年7月3日

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21卒 Cygames / 本選考 / ES / 宣伝プランナー職

大阪大学 / 文系 / 男性
【志望動機 200字】ゲームを通して人々の人生を豊かにしたいという想いを実現できるからです。私は小さい頃からゲームが好きで、ゲームのおかげで人生が豊かになりました。私と同じような人を一人でも多く増やしたいという想いから、ゲーム業界を志望しています。その中でも貴社は...
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公開日:2020年6月25日

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20卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

関西大学 / 理系 / 男性
【最近遊んだゲーム(200字以内、複数回答可)】スマッシュブラザーズSPECIAL
クラッシュ・オブ・クラン
白猫テニス
PUBG
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公開日:2019年4月5日

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18卒 Cygames / 本選考 / 企業研究 / 技術職

東京大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
【企業研究】駅に毎年たくさん広告を出していたのとシャドウバースやグラブルなど最近(当時)流行りのソシャゲーを多く輩出していたので、会社としていま勢いがあるんだろうなと思っていたので自分がやっているスマホゲーの状況なども踏まえながら話せると良いと考えていた。
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公開日:2017年12月12日

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18卒 Cygames / 本選考 / 志望動機 / 技術職

東京大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
【志望動機】アニメやゲームが好きなのでそういったコンテンツに関わることが出来るような仕事がしたいが、そういった会社のうち芸能よりの方はコンテンツやビジネス寄りになるので修士卒が完全に無駄になる。というわけで、ゲームを作っている方の会社を考えていたが一般のゲーム会社...
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公開日:2017年12月12日

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18卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

東京大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
【ESの内容・テーマ】好きなコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画など)と、その好きな理由について教えてください。
今まで経験したことの中で、一番おもしろかった話を教えて下さい。
Cygamesに入って成し遂げたいことについて教えて下さい。【ES対策で行ったこと】o...
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公開日:2017年12月12日

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18卒 Cygames / 本選考 / 1次面接 / 技術職

東京大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
【学生時代に頑張ったことは?】留年しながらも結果的に大学を4年で卒業したこと。
大学入学直後の1年生のときにあまりに適当に大学へ通っていた結果、1年から2年に上がる際に留年してしまった。
5年もかかるのは嫌だなあと思っていたところ、単位はギリギリだったので頑張...
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公開日:2017年12月12日

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18卒 Cygames / 本選考 / 独自の選考・イベント / 技術職

東京大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
【選考の具体的な内容は?】自分のこれまで大学で学んできたことや研究をもとにした技術ディスカッション、会社での技術のお話など技術を中心としたお話
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公開日:2017年12月12日

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18卒 Cygames / 本選考 / 内定 / 技術職

東京大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
【内定後の企業のスタンス】内定を頂いた後はまず他に内定があるのか、あるいは他の選考の予定があるのかどうかを聞かれ、納得するまで続けてくれて良いと言われ、いついつにまた連絡しますと言われた。結果的に辞退してしまったが、いわゆる大企業でよくあるような拘束は全く無いので...
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公開日:2017年12月12日

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18卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

九州大学大学院 / 理系 / 男性
【・好きなコンテンツ】私が好きなコンテンツは、アニメです。その理由は、多くのアニメには原作がありますが、原作をアニメ化することにより、原作には無かった付加価値が与えられ、よりストーリーの奥深さや面白さを味わうことができるからです。
例えば、アニメ化するにあたり、...
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公開日:2017年12月11日

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18卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【好きなデジタルコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画、Webサイトなど)と、その好きな理由を400文字以内でご回答ください。】私が好きなデジタルコンテンツはゲームです。私は人が楽しく生きるうえで必要な要素の一つとして娯楽がありその一部を占めるのがゲーム、アニメ、映画等...
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公開日:2017年9月15日

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18卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

大阪市立大学大学院 / 理系 / 男性
【これまでに体験した面白い経験】2年前の夏休みに、家族旅行で厳島神社に行きました。島に上陸したあと、鹿が1頭いました。私は鹿をあまり見たことがなく、物珍しさでつい餌をあげてしまいました。ある程度観光したあと、お昼時になったので、弁当を食べようとし、芝生にシートを敷...
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公開日:2017年9月15日

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18卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

東京大学大学院 / 理系 / 男性
【好きなコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画など)と、その好きな理由について教えてください。】私が一番好きなコンテンツは、ラブライブ!です。同時期にコンテンツが始まったミルキィホームズはアニメも見ていたしユニットも知っていたのですが、大学受験でアニメを見る習慣がなくな...
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公開日:2017年9月13日

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16卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

早稲田大学 / 女性
【好きなデジタルコンテンツ】 私が好きなデジタルコンテンツはゲーム『ロックマンエグゼ』シリーズです。現在描かれている未来像の多くはどこか暗く、あまり希望が沸きません。例えば『PSYCHO-PASS』のような監視社会、放射能汚染・宇宙人の侵略といった終末が描かれてい...
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公開日:2016年1月29日

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Cygamesの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社Cygames
フリガナ サイゲームス
設立日 2011年5月
資本金 1億2400万円
従業員数 1,766人
売上高 1335億5600万円
決算月 9月
代表者 渡邊耕一
本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
URL https://www.cygames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1573861

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