この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
本気で面白いゲームを作っていることは強く感じられます。今後も成長していくかと思います。ソーシャルゲームにとどまらず、コンシューマータイトルもう...続きを読む(全90文字)
株式会社Cygames 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
本気で面白いゲームを作っていることは強く感じられます。今後も成長していくかと思います。ソーシャルゲームにとどまらず、コンシューマータイトルもう...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
人数が多いので、有能な方の多数在籍しているみたいのでリーダー職やスペシャリストになるまでけ結構時間かかると思います続きを読む(全63文字)
ゲームだけでなく、コンシューマーやアニメなど多角的に事業を拡大していってるので、ヒット作品もそうだが他の事業が功を制すかも将来的に成長するか関わってくると思う。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
事業は良くも悪くもこの先も成長し続ける会社だと思います。
また社長自身の故郷の地域発展にも力を入れて地方労働者への斡旋もおこなわれており、その...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
やることが派手なので、ちょっとした優越感がある。知名度などで。また、世の中開発だけして、続かないゲームが山程あるなかで、ちゃんと収益をあげて、...続きを読む(全219文字)
【本・サイトで調べた】モバイルゲーム事業において,国内市場では現状最も幅を利かせている企業であり,グラブルをはじめリリースした一連のタイトルは安定した収益...続きを読む(全249文字)
【本・サイトで調べた】短期間でヒット作品を多数出しており、ゲーム業界の中ではかなり太い企業なのではないかと感じた。事業的にも、ゲームは嗜好品であるが、それ...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
エンターテインメントに多角的にアプローチしている印象がありました。主軸のソーシャルゲーム事業のみならず、コンシューマーゲームにも果敢に挑戦して...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
グラブルやプリコネなどスマホゲームをやっている方ならしっているゲームを作っているのでそれが続くまでは問題ないと思います。
【気になること・改善...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
ゲームの会社というイメージがありますが、色々なことを自社でやっているのでサービスがひとつしかないアプリ会社などに比べたら将来性を感じます。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
スマホゲームにおいてはかなり成功している点。ヒット作がいくつがあるので、当分は経営状態に問題が出ることはないと思う。
【気になること・改善した...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
日本でも有数のモバイルゲーム運営会社であり、直近でも強めのIPを世に送り出しているため売上はどんどん伸びている。また、人員拡大中でもあるため、...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
スマホゲームが売れているので、ある程度安泰ではないかと思います。コロナ禍の新規開発や運用も差し支えなく開発できているように思いました。新規開発...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
ゲーム業界の最大手の一つでもあるため、将来性は非常に高く感じる。
また、モチベーションの高い上長のいるチームであるなら尚更かと。
自分の携わっ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
主軸となるオリジナルゲームタイトルが複数あり、それらを基盤に新規タイトルの開発を進める余裕があるため、ゲーム業界の中では比較的将来性の高い企業...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
スマートフォン向けゲーム市場自体は頭打ちであるものの、その中での人気タイトルの多さや、打率は優れており、まだまだ生き延びることが出来ると思う
...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
新規IPを作ろうという意志は常にあり、作り出せる実力も知名度もあると思うので、将来性はあると思う。ある種ブランドとして確立しているので、ファン...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
売れる自社IPを持っていて、特にグラブルやプリコネが売れている。
売り上げをかなり出しているのでしばらくは安泰かと思います。
【気になること・...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
ソーシャルゲーム業界の第一線で活躍しているため、今後どのように発展させることができるかが最大の課題点になると感じる。
とはいえ業界自体が縮小し...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームのヒット作が多い。
コンシューマーゲームの開発やアニメにも最近は力を入れている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ヒッ...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
サイバーエージェントグループで、グループ全体の売り上げはサイゲームスが保持しているので予算は潤沢にあります。
またさまざまな事業にも手広くやっ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはとても取れる環境にあると思います。
自分の好きな時に休みも取得出来る上、家庭を優先している人も多い。
当日に病欠で休んで...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
昇給は交渉しなければあまり上がることはないと思います。
半年に一回、面談があり交渉する場は設けられている。
業務委託、契約社員、正社員と様々な...続きを読む(全304文字)
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【良い点】
最初の数年はエンタメ業界を体験でき非常に楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容や現場の人間関係に触れると次第にエンタメ自...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
他のゲーム業界と比べると給与水準は高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価や査定が完全にブラックボックス。一定の基準はあれど、公開...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
事実上の取りづらさはあるが、基本的に有給休暇は消化させてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
4月からは原作本社出社となり、リモート...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
女性で活躍するマネージャーが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
4月から原則出社となることから、子育て世代のママさんにとってはかなり...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
退職を打ち明けたどの方から聞いてもいい話は聞いたことがない
【気になること・改善したほうがいい点】
退職する人が退職にあたってどのような手続き...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
残業も少なく従業員数も多いため、タスクが一人に集中するといったことはなく、働く部署にはよりますが、休日に疲れが残ることがなく、ワークライフバラ...続きを読む(全501文字)
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【良い点】
業界の平均より高く貰えた方かと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
デザイナー職に関しての中途採用が殆どが業務委託なのでその分給...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
有名タイトルと関わるチャンスが多いのでそこを重視すれば多分満足度が高いと思います。普段会社のゲームをやっている人も多いし、会社のゲームが好きな...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
ハードウェア事業を切り離し業態を変革している。ポテンシャルは高いので、昭和の大企業をナメちゃいけない。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
親会社に必死でついて行けば安泰だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社から仕事をもらえるかが鍵になってしまっている。何か一つ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
消耗品やアフターサービス部品による安定収入がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
日本から生産が海外に移管されているので、日本国内の...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
SBグループ案件も多く、とても事業の成長性は高いと思います。将来性に関しても同じ理由で高いと思います。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
上場企業として、安定成長していると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
上場企業のためなのか、企業買収が多い。買収の方向性が、不明...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
金融などミッションクリティカルな領域のプロジェクトが多いため、今後も事業は継続できそう。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後の事業の...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
大阪と東京にそれぞれ拠点があり、東京の方の規模がどんどん大きくなっているので、着実に成長しているように感じる。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
将来性はある業界なので通信業界においての知識を得たい人は入社して良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
か何も無い。残業がないこ...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
比較的小さい会社だと思うが、ポテンシャル高いメンバーも多くて、方向性によっては更なる成長が期待できる続きを読む(全56文字)
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【良い点】
金融機関向けのインフラ分野は安定して利益を出している様子。
【気になること・改善したほうがいい点】
他社との競争力は低いと感じている。よって、...続きを読む(全88文字)
会社名 | 株式会社Cygames |
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フリガナ | サイゲームス |
設立日 | 2011年5月 |
資本金 | 1億2400万円 |
従業員数 | 1,766人 |
売上高 | 1420億8500万円 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 渡邊耕一 |
本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
URL | https://www.cygames.co.jp/ |