回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ウマ娘をはじめ、自社の大ヒットIPを多数抱えているため当分は安泰だろう。国内ゲーム産業は縮小していく一方なため、今後の成長は今力を入れている...続きを読む(全91文字)
株式会社Cygames
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ウマ娘をはじめ、自社の大ヒットIPを多数抱えているため当分は安泰だろう。国内ゲーム産業は縮小していく一方なため、今後の成長は今力を入れている...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
レッドオーシャンのソシャゲ業界の中でもトップ層の企業。競争力は強く、事業を横に広げていく力もある。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
「最高のコンテンツ作り」という理念を掲げつつも、現場への浸透度は低く、実態は過去のヒットタイトルの遺産に依存して...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
現場目線で、常に改善・成長が意識されており、なぁなぁと業務をしている人は誰一人としていなかった。
それでいて激務と気合、というわけでもなく冷...続きを読む(全274文字)
定期的に大ヒット作を生み出しており、その後も長期的な運営ができている。この会社がダメならば日本産のスマホゲームはもう売れないのではないかとすら考える続きを読む(全74文字)
強力IPを多角展開している。新規IP創出と海外市場開拓に力を入れている。続きを読む(全36文字)
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【良い点】
某馬ゲームが大ヒットして、ボーナスが多かった。そして某カードゲームのリニューアルで新規アプリとして登場して、みたらランキングは結構上位に入っ...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
マーケティングが非常に上手いので本当にヒットするか危ういと思っているようなものでもかなりの売り上げを出す、資産に関してはかなり安定しているの...続きを読む(全297文字)
家庭用ゲーム機に事業展開していないことが、将来スマホゲームの人気が凋落した時にダメージになるかもしれない。続きを読む(全53文字)
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【良い点】
今のところ順調ではありますが、そもそもスマホゲーム事業そのものが右肩下がりなので今後はテコ入れが必要と思います。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
成長はするのかもしれませんがこの企業は、ゲーム業界内では「教育者不在の大企業」として知られてい...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
体力がある会社なのでゲームコンテンツのアニメな他ハードでの展開など多くのことが柔軟にできた会社だと感じています。最近は非ゲームなオリジナルア...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
クオリティにとことんこだわるので、出て恥ずかしいゲームはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
クオリティにこだわるのは良いが、明確...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
新規タイトルの開発は積極的にやっています。
クオリティが一定に達するまではリリースしない判断を下す会社なので、思う存分開発できます。続きを読む(全72文字)
ソーシャルゲームのイメージがあるが、グラブルのコンシューマ版などコンシューマー事業も手がけている。続きを読む(全49文字)
「グランブルーファンタジー リリンク」など、新たな大型タイトルの開発が進んでおり、これらのヒットが今後の成長を左右する可能性があります。続きを読む(全68文字)
年々業績が向上しているため直近5年は問題なさそうです。続きを読む(全27文字)
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【良い点】
長い間新作がでておらず、低迷した空気は社内にも漂っている。そのためか部署問わず社員への圧がだんだんと高まっているように感じていた。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
常日頃からゲームのことだけを考えて開発しているだけあり、チーム納得するまで開発時間を取るだけあり、成長性は非常に高いです。
【気になること・...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
現状挑戦したことは大方うまくいっているため、将来性に関しても申し分なく感じる。
社長がクリエイター出身のため、ものづくりに対しての目は確か。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームにおいて様々な有名タイトルをリリースしており、最近はコンシューマゲームにも手を出している
評判も基本的によく、新興のゲーム...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
様々な有名タイトルが走っているので成長し続けていくだろうと感じる。
社員数も増えて事業所も複数あるので管理が大変そうな印象。
急な引っ越しな...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
オリジナルタイトルをリリースできる数少ない会社だと思う。
タイトルを出すことができれば高確率で売れるものになっているのは強みになっている。
...続きを読む(全109文字)
将来性は全く問題ない。既存事業も業績をあげ、新規事業を着々と軌道に乗ってきている。さすがは最大手の一角といったところ。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
ゲーム業界に限らず、エンターテイメントと大きく括った上で様々な施策をしているのは純粋にすごいなと思います。
元々リアルイベントなどにも力を入...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
フリードリンク制度や社内弁当の補助など、中小では考えられないほど充実している。
社内に優秀なシステムエンジニアが多数在籍しており、PCトラブ...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
国内有数の優秀なイラストレーター、クリエイターが多数在籍しており、そういう人たちと一緒に働ける楽しさがある。
また、リリースされたゲームの...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
休みたいといえば休ませてもらえる環境。働き方改革以前はひどかったようだが、今は心配ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
運用タイト...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
良くも悪くもプロジェクトの状況によって仕事の多さが変わります。
忙しいプロジェクトに配属されると夜遅くまで仕事をすることになる。反対にリリー...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
非常に大きな会社です。まわりも、志の高い方が多く、とてもいい刺激になりました。
またOJTがしっかりしており、入社時にスキルが足りていなかっ...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務上のやり取りだけでなく、飲み会などの私的な交流を重視する文化がありました。こうした関係性を前提とした環境は、...続きを読む(全506文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職場の雰囲気は全体的に、昔ながらの体質が色濃く残っている印象でした。上下関係や年次を重視する空気があり、合う人と...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
リモートワークに対応していて、PCやポケットWifiも会社から支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
単純に業務量が多いため、...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
ユーザーの反応を見ることを推奨されており、大手ということもあってリリース後の反応を見るのが楽しみでありやりがいに繋がっていた。
【気になるこ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
フィードバック文化があり、成長機会を多く与えてもらった。また、資料となる図書が備えられており、やる気がある人はそこでスキルアップを目指すこと...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
あくまで派遣企業。
いつかは事業自体が危機に陥る可能性が高いと感じる。
また、未経験を多く採用しており、単価の低...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
クラウドサービスを複数展開しているが、サービス利用料金の安さと直感的なUIを評価して導入してもらうことが多い。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
近年業績が伸長しており、主力の中古ワンルームマンションに加えて戸建てや一棟マンションへと商材を拡大し、さらに米国展開など成長に向けた投資も進...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
ソフトの内容には最低限だけしか触れず、情熱で売ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発ではないので、名称が違うソフトが他社...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
当時月給はかなり高めの水準だったことが挙げられる。
仕事も豊富にあり、人と人の繋がりも各課内は頻繁にミーティング等もあったのでよかった。当時...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は成長性は全く感じられなかったが、最近は上場するなど、当時と比べ勢いはある模様。給与面も少し改善傾向だそう。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
安定はしていると思います。ほとんど年功序列のような形になっているので、ただし実力のある方は不満があるかも続きを読む(全58文字)
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【良い点】
親会社がとにかく巨大なので、会社が倒産するとか売上下がるとかはまずないと思います。安定思考の方はいいかも。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
医療機関向けのWebや予約システム、MEOなどを扱っているので、市場自体は安定していてニーズも継続的にある分野だと思います。高齢化も進んでい...続きを読む(全384文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
これから発展するかはわかりませんが、大きい企業ではないのでどうなっていかわかりません。ただ会社の体質を変えていく...続きを読む(全120文字)
| 会社名 | 株式会社Cygames |
|---|---|
| フリガナ | サイゲームス |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 1億2400万円 |
| 従業員数 | 1,766人 |
| 売上高 | 1375億2800万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 渡邊耕一 |
| 本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
| URL | https://www.cygames.co.jp/ |
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