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Cygamesの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全128件)

Cygamesの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてCygamesの選考に備えましょう。

Cygamesの ES・体験記一覧

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128件中1〜100件表示

27卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

法政大学 / 理系 / 男性
【もっとも得意なプログラミング言語を教えてください。】C#
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    公開日:2025年12月3日

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    26卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    東京大学 / 理系 / 男性
    【学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。】お笑いサークルの活動である。伝えたいことを伝わりやすい表現にまとめる工夫を重ねてネタを作ることに熱中した。また、チームで力を出し合うことも楽しかった。あるトリオでは、相方の趣味の作曲、私の趣味の...
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    公開日:2025年7月22日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職

    熊本大学大学院 / 理系 / 男性
    【Q1.保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語等(100字以内)*】スキル: 企画の立案、ディレクション(アート、サウンド、シナリオ)、プロジェクト管理、リスク管理、マーケティング、品質管理
    プログラミング言語: Python(研究でのデータ解析など)
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    公開日:2025年7月7日

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    27卒 Cygames / インターン / ES / マーケティングコース / 総合職

    関西大学 / 文系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】 大学の授業にて災害・防災と情報の提供手段で情報による効果と伝播範囲が異なることを特に興味を持ち、学びました。
     学びを生かすために、課外活動で防災教育は退屈だという固定概念をなくし、多くの人が興味を惹く...
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    公開日:2025年7月7日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)*】私は研究活動を通じてPythonを身に着けた。研究内容であるシミュレーション解析を自動で回したり、その結果をまとめた...
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    公開日:2025年6月26日

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    26卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

    早稲田大学大学院 / 理系 / 性別非公開
    【Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。(200字以内)*】ユーザーの〇〇に直結する機能の開発に挑戦したいと考える。
    常にユーザーの意見・要望を尊重したゲーム作りに取り組んでいる貴社で、〇〇だけでなく、〇〇の方々までのすべてのプレイ...
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    公開日:2025年6月24日

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    26卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

    明治大学 / 文系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界の中でも、自分のアイデアを形にする企画職に興味があり、実際にプロの現場でどのようにアイデアがゲームとして成立していくのかを体験したいと思ったのが、インターンに...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

    明治大学 / 文系 / 男性
    【開催場所】オフィスを貸し切り 【参加人数】12人 【参加学生の大学】かなり全国各地から散らばって参加していたため、学歴は感じなかった。 【参加学生の特徴】ゲーム制作を経験している学生がほとんどであった。何かしらの技能に秀でていないと選ばれなさそう。 【参加社員(...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

    明治大学 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】個人作業で発表の準備 【インターンの具体的な流れ・手順】具体的な流れは基本的なインターンと同じ。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームの制作の基礎 【テーマ・課題】ゲーム企画書作成 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】ディレク...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップを終えて / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

    明治大学 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループで互いに発表しあった。協力して何かをすることはなかった。 【インターンシップで学んだこと】インターンでは、ユーザーが「どんな体験を求めているのか」を徹底的に考え...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

    明治大学 / 文系 / 男性
    【ESの提出方法】採用マイページ【ESの形式】ウェブで入力【ESを書くときに注意したこと】字数が少ないため、文の構造や表現の方法を吟味した。【ES対策で行ったこと】誤字脱字の確認を注意して行った。友人やAIなどで何重にもチェックを入れてミスをなくすことを絶対とした...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / WEBテスト / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

    明治大学 / 文系 / 男性
    【テストの内容】一般的なものと同じ
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / 最終面接 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

    明治大学 / 文系 / 男性
    【インターンで何をしたいか】私は、ゲーム企画のインターンを通じて、実際にユーザーのニーズを捉えた企画立案のプロセスを体験したいと考えています。具体的には、チームでのアイデア出しやブラッシュアップ、ユーザー目線での課題解決に挑戦し、企画が形になる過程を深く理解したい...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職

    明治大学 / 文系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】ゼミではものづくりに着目したマーケティングについて学んでいます。2年生ではマーケティングの基礎を学び、3年生では若者の購買傾向を分析し、それを生かして○○考えるという課題を出していただき、グループで解決に向...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。】プログラミングスクールでのアルバイトがきっかけです。研修や実際の指導を通じて教えられるレベルまで習得し、自己学習も重ねました。さらに、...
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    公開日:2025年6月13日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / マーケティングコース / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】【国際政治コース】
    国際政治を幅広く学ぶゼミに属しており、ゼミでのプレゼンや議論、後輩への広報活動を通じて、伝える力を養った。特に、〇〇に関心があり、卒業論文では、〇〇について研究する予定だ。
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    公開日:2025年6月5日

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    26卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】私は、「最高のコンテンツを作る」という理念に強く共感し、貴社を志望いたしました。貴社の作品は、ゲーム性や世界観の細部にまでこだわり抜かれ、プレイヤーに深い没入感と感動を与えていると感じています。また...
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    公開日:2025年6月5日

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    26卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。】私が目指しているのは、「自分の手で作ったゲームで、人の心を動かす」ことです。その夢を本気で叶えられるのが、サイゲームズだと感じています。
    これまで私は、ゲーム開発をはじめ、楽曲制作やマーダーミステリーの企画など、...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々ゲーム業界に興味を持っていたこと,そしてゲーム業界の中でもプランナーという職種に興味があったため当インターンへ参加した.プランナーという職種の業務体験ができるのはも...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】13人 【参加学生の大学】早慶MARCH8割,大学院生1割,地方大学1割.地方大学の人が明らかに少なかったので早慶以上,もしくは大学院生レベルの優秀な学生しか参加できないレベルだと感じた. 【参加学生の特徴】何かしらのゲームが大...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】アイデアソン形式のゲーム企画書作成 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目は企画書制作の講義を受講した後,予め提出した「3行企画書」と呼ばれる簡易的な企画書に基づき,大まかな企画書(α版)の制作に取り組む.2日目はα版企画書に基づき,実際のゲ...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップを終えて / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】企画書制作中は各々の作業に取り掛かっているので会話等のやり取りはゼロだった.しかし,インターン1日目と2日目の最後には座談会という形で学生同士がコミュニケーションを取る...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】志望動機や自分の強みや個性を表現することを一番重視してESを書いた.【ES対策で行ったこと】就活会議やワンキャリアなどに登録して受けたい企業のエントリーシート...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / WEBテスト / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【テストの内容】SPI:言語,非言語,性格
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / 最終面接 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【プランナーコースの志望動機】ゲーム根本の面白さを作りたいという強い思いがあるからだ.エンジニアとして技術的な側面からゲーム制作をすることも視野に入れて現在活動をしているが,やはり,ゲームそのものを面白さを創造し,ゲーム制作の上流から下流までを携われる職種はゲーム...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語等】私は〇〇と〇〇の資格を保有しています。また、〇〇や〇〇を含む様々な言語を用いたプログラムスキルを持っています。
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / エンジニアコース / 5日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム開発への強い意欲があり、特にCygames様のインターンシップに魅力を感じていたため.長年ゲームプレイヤーとして楽しむ中で、いつか自分もゲームを創る側になりたいと...
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / エンジニアコース / 5日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】マーチ以上が中心,東大もいた.地方出身者など,特定のドメインに偏った印象はなかった. 【参加学生の特徴】オタク基質の人が多かった.全員がゲームが好きだったと思う.自分でゲームを作ったことのある人が非常に多かっ...
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / エンジニアコース / 5日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】ゲーム開発を体験するグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】前半は個人課題を黙々と進める→後半はチームでゲーム開発 【このインターンで学べた業務内容】ゲームに関して特にUnityというツールの使い方などを学べた.学べたというより,その...
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 Cygames / インターン / インターンシップを終えて / エンジニアコース / 5日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チームメンバーには,能力に大きな差があったため,いろいろな技術を学べた.Unityのクラス名も含めた手法などをほとんど暗記しているすごい人もいたので,驚いた. 【インタ...
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース / 5日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】端的に,書くこと.文字数が非常に少ないので苦労した.【ES対策で行ったこと】この企業は大学に受けた先輩などがいなかったせいで,対策という対策は行えなかったが,...
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 Cygames / インターン / 最終面接 / エンジニアコース / 5日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【なぜゲームエンジニアを目指すのか】私が初めてゲームに触れたのは〇歳の時でした。画面の中でキャラクターが自分の操作に合わせて動き、未知の世界を冒険できることに、すぐに夢中になりました。特に〇〇というアクションゲームでは、プレイヤー同士が協力して強敵を倒す達成感や、...
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【Q14.最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)*】私はゲームを作りたいという思いで○○を学び始めた。個人製作でゲームを製作し,その際に○○に出会った.その後、...
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / マーケティングコース

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】大学◯年の薬局実習で、「〇〇」を研究した。〇〇(課題)を知り、自身の働きかけのもと薬局で情報を収集して、薬剤師や病院栄養士と議論を重ねた。その結果、〇〇(原因)を知り、薬局での〇〇を提案し、薬局で実践に繋げ...
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    公開日:2025年5月23日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】大学○年の〇〇実習で、「〇〇」を研究した。〇〇問題に対し、自身の働きかけで〇〇で情報を収集したところ、〇〇が一因と判明した。〇〇と議論し、最終的に〇〇を提案した結果、〇〇での導入に成功した。この経験より、課...
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    公開日:2025年5月23日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / マーケティングコース / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】○○に所属し、○○の発現制御機構の解明を目標に研究を行っている。発現制御機構を明らかにすることで、生体内に分泌される○○の量のコントロールを可能にし、○○を増やした○○の開発をすることで、○○の生産性・品質...
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    公開日:2025年5月12日

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    26卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【言語をどのように身につけたか】最初は授業で初めて触り、その後は主に研究での利用を目的として利用していたためまずは学校で配布された「やさしいPython」という書籍を読んで勉強を始めました。機械学習や画像認識での用途が中心だったため、それぞれに適した書籍(「Pyt...
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    公開日:2025年4月4日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】研究で、○○の調査を行っている。○○は現状○○であるが、○○であることが問題となっている。そこで○○によって○○の影響を調査した。その結果、○○であることが分かり、○○である可能性が示された。
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    公開日:2025年3月31日

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    26卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    東京理科大学 / 理系 / 男性
    【プログラミング経験・スキル】使用できるプログラミング言語は,Python,HTML/CSS,PHP,MySQL,Java,VBA等です.
    スキルとしては,簡易的なショッピングサイトの構築,Javaを用いたゲーム作成ができます.
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    公開日:2025年3月28日

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    26卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

    東京理科大学 / 理系 / 男性
    【プログラミングスキルのレベルについては下記を参照しご選択ください。
    ※触れたことはない:その言語の使用経験がない。
    ※初級者レベル:授業・研究・その他の開発作業(授業の演習課題等を含む)で基本的な内容を学んだレベル。
    ※中級者レベル:言語・開発環境・開発ツ...
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    公開日:2025年3月24日

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    25卒 Cygames / 本選考 / ES / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【自身の強みを踏まえて自己PRをしてください。(400文字以内)】私には分析と円滑なコミュニケーションを駆使した問題解決力があります。これはフリーランスとして多国籍メンバーと共に検索エンジンのデータ評価業務に携わった際に発揮しました。プロジェクトでは当初、データ評...
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    公開日:2025年1月22日

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    25卒 Cygames / 本選考 / 企業研究 / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】基本的にはホームページに記載されている情報を元に研究を行った。専用の記事が用意されているので、その中で該当する職種のインタビューなどから想像を膨らませていった。ゲーム会社であるため、リリースされているゲームを一通りプレイして傾向を掴むことも必要だと感じ...
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    公開日:2025年1月17日

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    25卒 Cygames / 本選考 / 志望動機 / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】日本IPの魅力を世界に届け、未だ触れたことのない面白さを共有したいからです。私は海外生活の中で現地の人々とはゲームを通して交流を深め、ゲームが地域や文化を超えて面白さを提供できるコンテンツであることを知りました。ゲーム業界では未だ海外に届いていない日本...
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    公開日:2025年1月17日

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    25卒 Cygames / 本選考 / ES / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【ESの内容・テーマ】なし【ESの提出方法】専用ページから【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】文字数制限が結構ネックなので、その点に注意して簡潔にまとめた。【ES対策で行ったこと】ゲーム内容云々よりも経験を重視して書いた。【対策の参考にした書籍・W...
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    公開日:2025年1月17日

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    25卒 Cygames / 本選考 / WEBテスト / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【テストの内容】SPI
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    公開日:2025年1月17日

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    25卒 Cygames / 本選考 / 1次面接 / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【学生時代に取り組んだこと】学生時代はフリーランスとして海外企業のもとでデータの分析業務に力を入れた。
    きっかけは今後台頭する XXの知識の獲得と、XXXの視点を働き方から更新するため
    中でも多国籍チームと取り組んだデータ評価プロジェクトの問題解決に力を入れた...
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    公開日:2025年1月17日

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    25卒 Cygames / 本選考 / 2次面接 / グローバルマーケティング

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【あなたにとってマーケティングとは何か】マーケティングはものを売る流れを作ることです。
    ゲームであれば制作段階からどのターゲットに向けて、どのような形で届けるかなど
    マーケティング部署であればどのプラットフォームでどのように届けるのかなど
    ユーザーのニーズに...
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    公開日:2025年1月17日

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    25卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【保有スキル・プログラミング言語】【保有資格】
    日本漢字能力検定2級
    普通自動車第一種運転免許(AT限定)
    【使用できるプログラミング言語】
    C言語
    Python
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    公開日:2024年12月23日

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    25卒 Cygames / 本選考 / ES / アニメ製作職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【制作進行を志望する理由を教えてください】私は、昔から数ある趣味の中でもアニメ鑑賞を主要な趣味としており、「アニメの制作に携わることができる職種」を就職活動における志望職種としております。その中でも、制作進行を志望する理由としましては、将来的に「絵コンテマン」「演...
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    公開日:2024年8月23日

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    25卒 Cygames / インターン / ES / 技術職

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】ooooにおける新しい遺伝子導入技術の開発を行っている。ooooは環境変化に敏感な生物で、遺伝子導入技術が確立されている。この技術を用いると、特定の化学物質に強く反応するooooを作製し、水質検査に応用でき...
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    公開日:2024年8月2日

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    25卒 Cygames / インターン / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】1年次に専攻していた美術史で、主体的に実物に触れ観察眼を養うことに力を入れていた。ただ知識を増やすのではなく、毎週授業終わりに美術館に行くことを日課にした。通う内に、くずし字を学びたいと感じるようになり勉強...
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    公開日:2024年7月23日

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    25卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。】ゲーム作りに熱い思いを持つチームメンバーと互いに切磋琢磨しながら妥協のないコンテンツ作りに取り組みたいです。また、様々なジャンルのゲームの開発にかかわり、ノウハウを身に着けることでクオリティの...
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    公開日:2024年7月18日

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    25卒 Cygames / インターン / ES / ゲームプランナー

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【Q3.学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】民事訴訟法のゼミでゼミ長として10月に開かれる合同ゼミに向けての準備に精力的に取り組んでいる。ポントは2つあり、1つ目はゼミ長としてゼミをまとめていること、2つ目は苦手な民事訴訟法に挑戦したことだ。ま...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【興味のある職種を選択してください。〈第一希望〉 ※部門、職種の配属が確約されるものではありません。】1:マーケティング部門 宣伝プランナー
    2:マーケティング部門 メディアプランナー
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    公開日:2024年7月2日

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    24卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    明治大学 / 文系 / 女性
    【趣味、特技】YouTube(海外VTuberの配信を見ること)、カラオケ
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    公開日:2024年5月21日

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    25卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【IT経験】Python:ゲームを作成したことがあります。
    C#:研究で使っています。また、現在ゲームを作成しています。
    HTML、CSS、JavaScript:〇〇を作成しました。
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    公開日:2024年5月13日

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    24卒 Cygames / 本選考 / ES / 漫画編集職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【Cygames漫画事業部 編集職を志望する理由を教えてください。(200字以内)】貴社がチームで働くことを大切にしてる点と漫画事業部の「とにかくやってみる」という姿勢を大切にしてる点の2点に魅力を感じたからです。私自身働く上で成長していきたいと考えていて、そのた...
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    公開日:2024年4月5日

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    25卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    東京大学大学院 / 理系 / 男性
    【自主的にプログラミングをしている方は、その具体的な内容と理由、目的を記入してください。】研究活動において、Unityを使用してアプリケーションを作成したり、機械学習モデルをPythonを使って作成したりしている。また、Unityについて学ぶために、RPGやオンラ...
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    公開日:2024年1月9日

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    24卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

    早稲田大学 / 文系 / 男性
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。】作品のクオリティに徹底的に拘り、新規タイトルをヒットさせている点に魅力を感じました。私は、今までにないゲームを作り、人々の思い出を作りたいと考えています。既存IPが主力タイトルである会社が多い中、「ウマ娘 プリティ...
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    公開日:2023年11月1日

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    24卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。】私は年代を超えて感動体験ができるゲーム業界で新たな価値を届けたい夢がある。貴社は最高なコンテンツを創出するために、オリジナルIPで没入感を高められるRPGやアクションなどの様々なジャンルでコンテンツ展開し、ゲーム以...
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    公開日:2023年9月27日

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    24卒 Cygames / 本選考 / ES / デザイナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。】新しい技術やアイデアでゲームの限界を感じさせない貴社の素晴らしいゲームと、自ら学ぶ姿勢を社員全員が持っている環境に魅力を感じ志望致しました。私は、休学中にデザインについて本格的に勉強を始め、ゲーム業界にUI/UXデ...
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    公開日:2023年9月22日

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    24卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語等】資格は個人情報保護のため伏せさせていただきます。

    (データ分析・ゲーム)
    ・Python

    (HP・Web掲示板)
    ・HTML/CSS
    ・JavaScript
    ・PHP

    (文法のみ)
    ...
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    公開日:2023年7月25日

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    24卒 Cygames / インターン / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【これまでに最も熱中したコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画など)と、その理由を教えてください。】ゲーム「キングダムハーツ」シリーズに最も熱中した。理由としてはゲームのストーリーに考察を行うする余地があるからだ。ストーリーの全容を提供者側から提示するのではなく、ある程...
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    公開日:2023年7月4日

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    24卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望理由】ユーザーの心に響き、人生観に影響を与えられるゲームを創りたいからです。その為にはゲーム性は勿論の事、シナリオや音楽、映像等、ゲームの要素で妥協を許してはならないと考えます。貴社は「チーム・サイゲームス」の意識を持ち、チーム一丸となって最高のコンテンツを...
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    公開日:2023年6月14日

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    24卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】私が所属する社会学ゼミは、ゼミ生が各々持ち寄った社会学的な問題や現象について全員で議論を交わし結論を出すスタイルで活動している。議題は「原発問題」から「賭博の是非」まで、かなり幅広い。私は深刻化する「東京一...
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    公開日:2023年4月24日

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    23卒 Cygames / 本選考 / ES / アニメ製作職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【趣味を教えてください(50字以内)】キャンピングです。年に3回ほど関東を中心に友人を誘うこともあれば、1人で行くこともあります。
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    公開日:2022年11月8日

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    23卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職 / 宣伝プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【【保有資格(50文字以内)】】日本農業技術検定2級、GAP指導員
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    公開日:2022年7月12日

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    23卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語】現在、大学でPythonの授業を履修している。授業では、既に組み立てられたプログラムの内容説明を受け、自分で打ち込むという形式で学習を行っている。資格は特になし。
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    公開日:2022年7月6日

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    23卒 Cygames / 本選考 / 企業研究 / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【企業研究】 「企業研究」として主にCygames magazineで就きたい職種に関連する記事を読み漁りました。かなり詳しく書かれているのでCygamesを目指す人は職種に限らず皆さん読んでおくといいと思います。かなりオススメします。とくに私は技術職で最終面接は...
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    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / 志望動機 / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【志望動機】私の面接では志望動機そのものは聞かれませんでした。
    志望動機として、詳しく書くと身バレするので以下濁します。
    志望動機の前提として、私の就活の軸は「これまでの大学・大学院生活で培った技術分野の知識や経験を活かせる仕事」でした。
    私は子供のころから...
    good_icon 0 good_icon 13

    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【ESの内容・テーマ】特技(履歴書の「志望の動機、自己 PR、趣味、特技など」の欄)【ESの提出方法】エントリーフォームから提出【ESの形式】履歴書(形式は問わない)のPDFファイルを送信/論文のPDFファイルを送信【ESを書くときに注意したこと】JIS規格の履歴...
    good_icon 1 good_icon 13

    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / WEBテスト / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【テストの内容】SPI:言語、非言語、性格
    good_icon 1 good_icon 13

    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / 1次面接 / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【Cygamesに入社したら何がしたいか】大学・大学院を通して培ってきたこういう技術を生かして御社でこういうことがしたい、具体的には御社に既にあるこういった技術と、私が学んできたこの技術を組み合わせることでこういうことができると考えている。といったことを回答しまし...
    good_icon 0 good_icon 13

    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / リクルーター面談・人事面談 / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【面接の雰囲気】1次面接のフィートバック。次回が最終とのことだった為、だれが面接を担当するのかなどの情報を頂いた。後はこちらからの質問にも複数答えていただいた。
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    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / WEBテスト / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【テストの内容】webCAB:よくあるwebCABと同じ科目
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    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / 最終面接 / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【5年後10年後どうなっていたいか】基礎力をしっかりつけて一人前の社員になりたい。御社の一員として自分も活躍したい。といった感じの答え方をした。
    これに対して、そのさらに先、将来の夢みたいなものは?と返された。正直あまり考えていなかったので返答につまった。漠然と...
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    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / 内定 / 技術職

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定入社
    【内定を承諾または辞退した決め手】自分のやりたいことと会社で出来ること、求められる人材が十分にマッチしていた【内定後の課題・研修・交流会等】社員との面談が予定されている【内定者の人数】わからない【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】わからない【内定後の企業...
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    公開日:2022年6月16日

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    23卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    名古屋大学 / 文系 / 男性
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】「自分の作ったもので人々をたのしませる」という夢を実現するには、貴社がぴったりだと考えるためです。貴社には、自社オリジナルのソーシャルゲームで数々の好業績を収めてきた実績があります。ソーシャルゲーム...
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    公開日:2022年5月24日

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    23卒 Cygames / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】私は幼い頃にあるエンターテインメントコンテンツに触れたことがきっかけで化学に興味を持ち、現在大学院でも専攻しています。この経験から、エンタメを通じて人の好奇心を刺激し、人生の可能性を広げたいと考え、...
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    公開日:2022年4月22日

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    22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【当社を志望する理由】貴社の開発・制作している多くのタイトルに関わる事で、世界中の人を楽しませたいからです。私はエンタメ企業での長期インターンでの経験から、社会人としてもエンタメ事業に携わり、多くの人を楽しませたいと考えるようになりました。貴社はゲーム企業の中でも...
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    公開日:2022年3月22日

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    22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    東京大学 / 文系 / 男性
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】ゲームを通して人々に楽しい人生を歩んでほしいという想いを実現できるからです。私は小さい頃からゲームが好きで、ゲームのおかげで今も楽しく過ごしています。私と同じような人を一人でも多く増やしたいという想...
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    公開日:2021年10月22日

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    22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    横浜国立大学 / 文系 / 男性
    【Cygamesの志望理由】私が貴社を志望するのは貴社が短期間で多くのヒット作を打ち出し、今もなお成長を続けているからです。また、HPからも貴社が本当に面白いコンテンツを作ろうとしていることが伝わり、貴社なら同じビジョンで働いていけると感じました。貴社はまだ会社と...
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    公開日:2021年8月11日

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    22卒 Cygames / インターン / ES / 技術職

    佐賀大学大学院 / 理系 / 男性
    【保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語等】文字入力とWord・Excel・PwerPointの基本操作が可能です。HTML&CSSを現在勉強しております。
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    公開日:2021年6月22日

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    22卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    北海道大学 / 文系 / 男性
    【Cygamesの志望動機】ゲームを通して人々に「楽しさ」を提供したいからだ。私はこれまでゲームを通して生まれた人の輪、心震えるシナリオによる感動・興奮、達成感など多くの「楽しさ」を享受した経験がある。そして人生を豊かにするその「楽しさ」を、今度は届ける側として活...
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    公開日:2021年6月17日

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    22卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    静岡大学大学院 / 理系 / 男性
    【保有資格(選択式・複数可)】普通自動車運転免許
    その他
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    公開日:2021年2月4日

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    21卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / エンジニアコース / 5日間

    東京大学大学院 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】インターンを通してIT業界でエンジニアリングを経験することで、自分がエンジニアとして働けるのかを確かめたかったため。また、業務理解を深めたり、社員の方々をお話をしてみた...
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    公開日:2020年7月21日

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    21卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / エンジニアコース / 5日間

    東京大学大学院 / 理系 / 男性
    【開催場所】東京本社 【参加人数】12人 【参加学生の大学】筑波大学、マーチ以上の学生がほとんどであった。旧帝早慶が多かった。 【参加学生の特徴】自分でゲームを作ったことのある人も多かったが、プログラミング経験があるだけの人が大多数だった。
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    公開日:2020年7月21日

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    21卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / エンジニアコース / 5日間

    東京大学大学院 / 理系 / 男性
    【テーマ・課題】スマホ用ゲームの新規ステージ作成。 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】エンジニア部長、役員 【優勝特典】特になし 【インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?】現役のエンジニアの部長がおっしゃっていた、エンジニ...
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    公開日:2020年7月21日

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    21卒 Cygames / インターン / インターンシップを終えて / エンジニアコース / 5日間

    東京大学大学院 / 理系 / 男性
    【インターンシップで学んだこと】ゲームプログラミングを体験できたこと。実際にリリースされているアプリケーションの新規ステージを開発する体験の中で、エンジニアリングの楽しさや難しさ、また奥深さを体験できた。また、現役のエンジニアの方とお話をする中で、志望動機やギャ...
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    公開日:2020年7月21日

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    21卒 Cygames / インターン / 応募 / エンジニアコース / 5日間

    東京大学大学院 / 理系 / 男性
    【選考の年月】2019年06月【応募後の流れ】未選択【応募媒体】企業ホームページ
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    公開日:2020年7月21日

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    21卒 Cygames / インターン / 最終面接 / エンジニアコース / 5日間

    東京大学大学院 / 理系 / 男性
    【志望動機を教えてください。】学生時代に授業や趣味でプログラミングをしており、実際の企業においてどのように活かせるか試してみたいから。また、御社のゲームをプレイしており、御社のゲーム制作をぜひ体感してみたい上に、自分がエンジニアとしてキャリアを歩むことが正しいかど...
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    公開日:2020年7月21日

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    21卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

    関西学院大学 / 文系 / 男性
    【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】「美しさ」を支えたいからです。高校時代私は部活動で忙しく、なかなかゲームをする時間が取れませんでした。その中でも熱中してプレイしたのは「デレステ」でした。ゲーム自体はもちろん、キャラクターにスマホゲ...
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    公開日:2020年7月3日

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    21卒 Cygames / 本選考 / ES / 宣伝プランナー職

    大阪大学 / 文系 / 男性
    【志望動機 200字】ゲームを通して人々の人生を豊かにしたいという想いを実現できるからです。私は小さい頃からゲームが好きで、ゲームのおかげで人生が豊かになりました。私と同じような人を一人でも多く増やしたいという想いから、ゲーム業界を志望しています。その中でも貴社は...
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    公開日:2020年6月25日

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    20卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【保有資格・スキル(50字以内)】普通⾃動⾞⼀種免許、基本情報技術者試験合格、応用情報技術者試験合格
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    公開日:2019年7月26日

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    21卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース

    東京工業大学 / 理系 / 男性
    【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】惑星形成の数値計算に取り組みました。惑星が形成される様を実際に見ることはできないので、物理学の方程式からシミュレーションを行うことで、どのような過程で惑星が形成されたか議論します。惑星形成には様々なプロセス...
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    公開日:2019年7月26日

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    20卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / エンジニアコース / 5日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社で働くのはしんどいというイメージがあったので、実際にインターンに参加することで、ゲーム作りの楽しさと厳しさについて知りたいと思った。また、自分のエンジニアとし...
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    公開日:2019年7月23日

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    20卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / エンジニアコース / 5日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【開催場所】Cygames本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】大半が関東の学生で、関西の学生は2人のみだった。院生7割。院生が多かったため、大学も国公立の人が8割程度と多かった。 【参加学生の特徴】ゲーム作りをしたことがあるのは3割程度と、エンジニアのコー...
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    公開日:2019年7月23日

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    20卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / エンジニアコース / 5日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【テーマ・課題】Unityの使い方に慣れ、既存ゲームに新機能を追加する。 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】執行役員 【インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?】ゲーム作りにおいて、エンジニアに求められているのはプランナー...
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    公開日:2019年7月23日

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    20卒 Cygames / インターン / インターンシップを終えて / エンジニアコース / 5日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【インターンシップで学んだこと】ゲーム会社は厳しい反面、楽しさがあるから続けられるという印象があったが、実際は自分で物を作るのではなく、プランナーの言われた設計を忠実に再現することが仕事だと知り、自由度はとても低いと感じた。自分にはゲーム会社は向いていないことが...
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    公開日:2019年7月23日

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    Cygamesの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社Cygames
    フリガナ サイゲームス
    設立日 2011年5月
    資本金 1億2400万円
    従業員数 1,766人
    売上高 1375億2800万円
    決算月 9月
    代表者 渡邊耕一
    本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
    URL https://www.cygames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1573861

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