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Cygamesの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全144件)

Cygamesの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてCygamesの選考に備えましょう。

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Cygamesの ES・体験記一覧

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144件中1〜25件表示

27卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲームプランナー職を志望しており、インターンの内容に興味があった。また、Cygamesは「ウマ娘プリティーダービー」や「シャドウバース」といったゲームを筆頭にソ...
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公開日:2026年7月8日

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27卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】15人 【参加学生の大学】MARCH・早慶といった私立大学から地方国立大学まで幅広い学歴の学生がいる 【参加学生の特徴】ゲーム企業のインターンなだけあってゲームに並々ならぬ熱意がある学生が多い 【参加社員(審査員など)の人数】6...
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公開日:2026年7月8日

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27卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】1日目前半に企画書講座を受けた上で2日間企画書を製作し最後に発表 【このインターンで学べた業務内容】パワーポイントを活かした見やすく実現可能性の高いゲーム企画書の制作 【テーマ・課題】ゲーム企画制作プログラム 【発表会はありまし...
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公開日:2026年7月8日

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27卒 Cygames / インターン / インターンシップを終えて / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他学生とは1日目、2日目それぞれ最後の懇親会と座談会で交流したが他の学生の並々ならぬゲームへの熱意は間違いなく自分の価値観に良い影響を及ぼしたと思う。 【インターンシッ...
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公開日:2026年7月8日

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27卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】ゲームに対する熱意が伝わるように意識した。【ES対策で行ったこと】就活会議等の就活サイトで過去に通過したESを参考に自身がもともと用意していたESをブラッシュ...
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公開日:2026年7月8日

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27卒 Cygames / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】5年目の人事 【面接の流れ】アイスブレイク(3分): 最近話題のゲームの話題 / 自己PR(1分): 一般的な自己PRのみ / 学生時代に力を入れたこと(3分): サークルでのチームでの活動について話し、協調性や主体性を評価された / 趣味や特技に...
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公開日:2026年7月8日

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27卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【これまでに最も熱中したコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画など)と、その理由を教えてください。】私が今までで最も熱中したコンテンツは「ドラゴンクエスト」シリーズです。ドラゴンクエストは最も有名なRPGゲームの一つですが、高品質なキャラクターデザインやBGMに裏付けら...
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公開日:2026年7月8日

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27卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / デザイナーコース / デザイナー職 / 14日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】Cygamesのゲームのデザインスタイルに強く興味を持っており、企業への志望度が高く、インターンを通して企業研究と職種研究を行おうと思ったため、参加しました。また、Cy...
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公開日:2026年4月6日

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27卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / デザイナーコース / デザイナー職 / 14日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】Cygames 東京本社 【参加人数】10人 【参加学生の大学】参加者には2Dデザイナーが多く、3Dモデラーが1人、TAが2人いた。TAは情報系の学部出身の人だったが、他は主に美大芸大の人が多く、専門学生も少し参加していた。 【参加学生の特徴】26卒以...
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公開日:2026年4月6日

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27卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / デザイナーコース / デザイナー職 / 14日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】インターン参加前の顔合わせ(オンライン) → インターン初日(会社説明会、オフィスツアー、メンターとの顔合わせ、環境構築、インターンシップ期間での作業の流れの確認) → インターン2日目~13日目(メンターによる対面での進捗確認...
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公開日:2026年4月6日

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27卒 Cygames / インターン / インターンシップを終えて / デザイナーコース / デザイナー職 / 14日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターン期間中は全員同じエリアのデスクで作業していたので、合間合間にデザインや就活について相談したり、休憩時間に一緒にご飯を食べたりしました。特に参加者はどの人もハイ...
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公開日:2026年4月6日

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27卒 Cygames / インターン / ES / デザイナーコース / デザイナー職 / 14日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】オンライン【ESの形式】ウェブ形式【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字は1つもないように注意して書きました。【ES対策で行ったこと】ES対策では、志望動機を特に細心の注意を払って書きました。特に志望度を強くアピールするよう、Cygamesのゲ...
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公開日:2026年4月6日

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27卒 Cygames / インターン / 最終面接(オンライン面接) / デザイナーコース / デザイナー職 / 14日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】人事の人が2人、現場社員(テクニカルアーティスト職)が2人 【これまでに参加したインターンは?】SEGAさんのプログラマのインターンシップへ参加した。・相手からの深堀:そこで実際に業務とかやりました?業務はやっていません。そのSEGAさんのインター...
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公開日:2026年4月6日

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27卒 Cygames / インターン / ES / デザイナーコース / デザイナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語や制作ツール等(200字以内)*】制作で使用した経験のある言語・HLSL・C / C++ ・Pythonエンジン・Unity (シミュレーション実験で使用経験あり)・Unreal Engine (ゲーム制作や○○○○...
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公開日:2026年4月6日

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27卒 Cygames / インターン / ES / マーケティングコース / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)*】ゼミで行動経済学の研究に取り組んでいる。行動経済学は心理学と経済学を組み合わせた学問であり、「なぜ人々はこの商品に興味を持つのか」などといった消費者行動を“感情”の側面から分析している。この学問を追究する...
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公開日:2026年3月23日

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26卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)】得意な言語はPythonです。大学の講義に加え、独学で身に付けました。最初は環境構築で苦戦しましたが、技術書やWebサ...
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公開日:2026年2月27日

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27卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

法政大学 / 理系 / 男性
【もっとも得意なプログラミング言語を教えてください。】C#
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公開日:2025年12月3日

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26卒 Cygames / 本選考 / ES / 総合職

東京大学 / 理系 / 男性
【学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。】お笑いサークルの活動である。伝えたいことを伝わりやすい表現にまとめる工夫を重ねてネタを作ることに熱中した。また、チームで力を出し合うことも楽しかった。あるトリオでは、相方の趣味の作曲、私の趣味の...
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公開日:2025年7月22日

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26卒 Cygames / インターン / ES / プランナーコース / ゲームプランナー職

熊本大学大学院 / 理系 / 男性
【Q1.保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語等(100字以内)*】スキル: 企画の立案、ディレクション(アート、サウンド、シナリオ)、プロジェクト管理、リスク管理、マーケティング、品質管理プログラミング言語: Python(研究でのデータ解析など)
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公開日:2025年7月7日

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27卒 Cygames / インターン / ES / マーケティングコース / 総合職

関西大学 / 文系 / 男性
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】 大学の授業にて災害・防災と情報の提供手段で情報による効果と伝播範囲が異なることを特に興味を持ち、学びました。 学びを生かすために、課外活動で防災教育は退屈だという固定概念をなくし、多くの人が興味を惹くよう...
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公開日:2025年7月7日

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26卒 Cygames / インターン / ES / エンジニアコース

学校名非公開 / 理系 / 男性
【最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)*】私は研究活動を通じてPythonを身に着けた。研究内容であるシミュレーション解析を自動で回したり、その結果をまとめた...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 Cygames / 本選考 / ES / 技術職

早稲田大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。(200字以内)*】ユーザーの〇〇に直結する機能の開発に挑戦したいと考える。常にユーザーの意見・要望を尊重したゲーム作りに取り組んでいる貴社で、〇〇だけでなく、〇〇の方々までのすべてのプレイヤー...
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公開日:2025年6月24日

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26卒 Cygames / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

明治大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界の中でも、自分のアイデアを形にする企画職に興味があり、実際にプロの現場でどのようにアイデアがゲームとして成立していくのかを体験したいと思ったのが、インターンに...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 Cygames / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

明治大学 / 文系 / 男性
【開催場所】オフィスを貸し切り 【参加人数】12人 【参加学生の大学】かなり全国各地から散らばって参加していたため、学歴は感じなかった。 【参加学生の特徴】ゲーム制作を経験している学生がほとんどであった。何かしらの技能に秀でていないと選ばれなさそう。 【参加社員(...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 Cygames / インターン / インターンシップの内容 / プランナーコース / ゲームプランナー職 / 3日間

明治大学 / 文系 / 男性
【インターンの概要】個人作業で発表の準備 【インターンの具体的な流れ・手順】具体的な流れは基本的なインターンと同じ。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームの制作の基礎 【テーマ・課題】ゲーム企画書作成 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】ディレク...
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公開日:2025年6月23日

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Cygamesの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社Cygames
フリガナ サイゲームス
設立日 2011年5月
資本金 1億2400万円
従業員数 1,766人
売上高 1375億2800万円
決算月 9月
代表者 渡邊耕一
本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
URL https://www.cygames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1573861

Cygamesの 選考対策

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(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。