回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
内部でいろんな研究開発などがされている為、技術力はかなり高く、若いスタッフがかなり多いので将来性てしてはかなり期待できる
【気になること・改...続きを読む(全216文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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株式会社Cygames
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
内部でいろんな研究開発などがされている為、技術力はかなり高く、若いスタッフがかなり多いので将来性てしてはかなり期待できる
【気になること・改...続きを読む(全216文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
悪い点:
・研修制度がほぼ無い
・新しい技術への挑戦機会が極めて少ない
・社内勉強会や外部セミナー参加の支援なし...続きを読む(全348文字)
特にモバイルゲームにおいて圧倒的なクオリティを更新し続けているため、今後もユーザー数を増やしていくと思われる。続きを読む(全55文字)
ウマ娘やグランブルーファンタジーなど人気ゲームIPを持っているので将来性は高い続きを読む(全39文字)
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【良い点】
このまま成長できそう。
【気になること・改善したほうがいい点】
なかなかリリースまでが長く、満足のいくクオリティにならないとリリースされない。続きを読む(全77文字)
クオリティや品質を重視しており、ゲーム開発力は抜群。東アジアを中心に世界進出も目指しているとのこと。続きを読む(全50文字)
ゲーム業界という事で将来性は微妙なところ続きを読む(全20文字)
事業の希望はエンタメ業界でも大手であるため、事業の将来性は保証できると感じる続きを読む(全38文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームでは業界トップクラスなので他のソーシャルゲーム開発会社と比べればはるかに良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ソー...続きを読む(全163文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アプリゲームに留まらずコンシューマーゲーム、またアニメ事業など様々な事業を予算とクオリティを保って手がけており、今後もそれぞれが発展していく...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
コンテンツとして面白いものやユーザーの満足度を優先しているため、コンテンツの信頼は固いものがある。
事業展開も堅実にしており、基本的に安定し...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
ヒットタイトルを多く抱えているため、将来性は大きいと思います。
また、コンシューマーにも挑戦するなど会社全体で新しいヒット作品を作るという気...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
自分が作っている作品が好きだと言うスタッフであふれているので、好きを軸として自分のやりたい事を体現化しやすい環境。
賢い方も多いので技術面で...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
本気で面白いゲームを作っていることは強く感じられます。今後も成長していくかと思います。ソーシャルゲームにとどまらず、コンシューマータイトルも...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
人数が多いので、有能な方の多数在籍しているみたいのでリーダー職やスペシャリストになるまでけ結構時間かかると思います続きを読む(全63文字)
ゲームだけでなく、コンシューマーやアニメなど多角的に事業を拡大していってるので、ヒット作品もそうだが他の事業が功を制すかも将来的に成長するか関わってくると思う。続きを読む(全80文字)
ゲームもアニメも高品質の作品を提供するため、事業に将来性はあると思います。続きを読む(全37文字)
サイバーエージェント系列であり、ブランド名や安定性はあると思う。しかし、ウマ娘を超える以上のゲームの登場が課題。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
上がつまっているため、元々正社員で入った人か契約社員の人以外は上にあがることができません。続きを読む(全51文字)
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【良い点】
事業は良くも悪くもこの先も成長し続ける会社だと思います。
また社長自身の故郷の地域発展にも力を入れて地方労働者への斡旋もおこなわれており、そ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
やることが派手なので、ちょっとした優越感がある。知名度などで。また、世の中開発だけして、続かないゲームが山程あるなかで、ちゃんと収益をあげて...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
会社が定期的にヒットを出す実力があるので、その点は魅力的でした。続きを読む(全38文字)
【本・サイトで調べた】モバイルゲーム事業において,国内市場では現状最も幅を利かせている企業であり,グラブルをはじめリリースした一連のタイトルは安定した収益...続きを読む(全249文字)
【本・サイトで調べた】短期間でヒット作品を多数出しており、ゲーム業界の中ではかなり太い企業なのではないかと感じた。事業的にも、ゲームは嗜好品であるが、それ...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
エンターテインメントに多角的にアプローチしている印象がありました。主軸のソーシャルゲーム事業のみならず、コンシューマーゲームにも果敢に挑戦し...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
フリードリンク制度や社内弁当の補助など、中小では考えられないほど充実している。
社内に優秀なシステムエンジニアが多数在籍しており、PCトラブ...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
国内有数の優秀なイラストレーター、クリエイターが多数在籍しており、そういう人たちと一緒に働ける楽しさがある。
また、リリースされたゲームの...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
休みたいといえば休ませてもらえる環境。働き方改革以前はひどかったようだが、今は心配ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
運用タイト...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
良くも悪くもプロジェクトの状況によって仕事の多さが変わります。
忙しいプロジェクトに配属されると夜遅くまで仕事をすることになる。反対にリリー...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
非常に大きな会社です。まわりも、志の高い方が多く、とてもいい刺激になりました。
またOJTがしっかりしており、入社時にスキルが足りていなかっ...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務上のやり取りだけでなく、飲み会などの私的な交流を重視する文化がありました。こうした関係性を前提とした環境は、...続きを読む(全506文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職場の雰囲気は全体的に、昔ながらの体質が色濃く残っている印象でした。上下関係や年次を重視する空気があり、合う人と...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
リモートワークに対応していて、PCやポケットWifiも会社から支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
単純に業務量が多いため、...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
ユーザーの反応を見ることを推奨されており、大手ということもあってリリース後の反応を見るのが楽しみでありやりがいに繋がっていた。
【気になるこ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
フィードバック文化があり、成長機会を多く与えてもらった。また、資料となる図書が備えられており、やる気がある人はそこでスキルアップを目指すこと...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
あくまで派遣企業。
いつかは事業自体が危機に陥る可能性が高いと感じる。
また、未経験を多く採用しており、単価の低...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
クラウドサービスを複数展開しているが、サービス利用料金の安さと直感的なUIを評価して導入してもらうことが多い。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
近年業績が伸長しており、主力の中古ワンルームマンションに加えて戸建てや一棟マンションへと商材を拡大し、さらに米国展開など成長に向けた投資も進...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
ソフトの内容には最低限だけしか触れず、情熱で売ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発ではないので、名称が違うソフトが他社...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
当時月給はかなり高めの水準だったことが挙げられる。
仕事も豊富にあり、人と人の繋がりも各課内は頻繁にミーティング等もあったのでよかった。当時...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は成長性は全く感じられなかったが、最近は上場するなど、当時と比べ勢いはある模様。給与面も少し改善傾向だそう。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
安定はしていると思います。ほとんど年功序列のような形になっているので、ただし実力のある方は不満があるかも続きを読む(全58文字)
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【良い点】
親会社がとにかく巨大なので、会社が倒産するとか売上下がるとかはまずないと思います。安定思考の方はいいかも。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
医療機関向けのWebや予約システム、MEOなどを扱っているので、市場自体は安定していてニーズも継続的にある分野だと思います。高齢化も進んでい...続きを読む(全384文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
これから発展するかはわかりませんが、大きい企業ではないのでどうなっていかわかりません。ただ会社の体質を変えていく...続きを読む(全120文字)
| 会社名 | 株式会社Cygames |
|---|---|
| フリガナ | サイゲームス |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 1億2400万円 |
| 従業員数 | 1,766人 |
| 売上高 | 1375億2800万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 渡邊耕一 |
| 本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
| URL | https://www.cygames.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。