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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
グラブルやプリコネなどスマホゲームをやっている方ならしっているゲームを作っているのでそれが続くまでは問題ないと思います。
【気になること・改...続きを読む(全165文字)
株式会社Cygames
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
グラブルやプリコネなどスマホゲームをやっている方ならしっているゲームを作っているのでそれが続くまでは問題ないと思います。
【気になること・改...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
ゲームの会社というイメージがありますが、色々なことを自社でやっているのでサービスがひとつしかないアプリ会社などに比べたら将来性を感じます。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
スマホゲームにおいてはかなり成功している点。ヒット作がいくつがあるので、当分は経営状態に問題が出ることはないと思う。
【気になること・改善し...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
日本でも有数のモバイルゲーム運営会社であり、直近でも強めのIPを世に送り出しているため売上はどんどん伸びている。また、人員拡大中でもあるため...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
スマホゲームが売れているので、ある程度安泰ではないかと思います。コロナ禍の新規開発や運用も差し支えなく開発できているように思いました。新規開...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
ゲーム業界の最大手の一つでもあるため、将来性は非常に高く感じる。
また、モチベーションの高い上長のいるチームであるなら尚更かと。
自分の携わ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
主軸となるオリジナルゲームタイトルが複数あり、それらを基盤に新規タイトルの開発を進める余裕があるため、ゲーム業界の中では比較的将来性の高い企...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
スマートフォン向けゲーム市場自体は頭打ちであるものの、その中での人気タイトルの多さや、打率は優れており、まだまだ生き延びることが出来ると思う...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
新規IPを作ろうという意志は常にあり、作り出せる実力も知名度もあると思うので、将来性はあると思う。ある種ブランドとして確立しているので、ファ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
売れる自社IPを持っていて、特にグラブルやプリコネが売れている。
売り上げをかなり出しているのでしばらくは安泰かと思います。
【気になること...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
ソーシャルゲーム業界の第一線で活躍しているため、今後どのように発展させることができるかが最大の課題点になると感じる。
とはいえ業界自体が縮小...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームのヒット作が多い。
コンシューマーゲームの開発やアニメにも最近は力を入れている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ヒ...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
サイバーエージェントグループで、グループ全体の売り上げはサイゲームスが保持しているので予算は潤沢にあります。
またさまざまな事業にも手広くや...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
積極的な姿勢で新しいことに挑戦し続けるスタンスの会社ですので、将来性はすごくあると思います。
個人的にキャッチアップしている情報を現場に反映...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
働いている人たちの専門性が高く、新入社員の知的レベルと業界知識が深くて、思った通りの仕事の進め方ができる
上記のレベルが高く、業界内で、同じ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ソーシャルゲーム系の企業であれば結局はCygamesかサイバーエージェントグループのその他の企業、もしくはアカツキの環境が良いという結論にな...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
言わずもがな、当時からかなり羽振りの良い経営をしていたと思います。
現在は広く事業展開をしているようですが、当時はユーザーからの課金をどうや...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
主力タイトルが固定のファン層がいること。またそのユーザーに対してのサービス旺盛なこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に体育...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
2014年から急成長しました。売れるタイトルを何本続けて出しているのでかなり市場の動向を把握している。また、日本トップブランドを成功に作りま...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
いま会社を支えているヒットゲームには、惜しみなくリソースを注ぎ込むと共に、テレビCMや雑誌広告など、惜しみなくバックアップする体制が整ってい...続きを読む(全252文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ガチャだのみの経営でなんらかの規制対象になれば大きな収入を失う。
PS4、特にVRに力を入れているがPS VR自...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
技術投資に積極的で、ソーシャルゲームの運営ノウハウも長けています。ソーシャルゲーム分野なら今後しばらくは業界をリードできるのではないでしょう...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
最初はみんな個人業務委託として勤務することになります。その中で能力が認められれば正社員になることもできます。職場は若い人達が多いためか、活気...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
クオリティの追求が凄まじく、冗談ではなく本気で最高のコンテンツを作ろうとしていること。やはりどうすれば面白いものを作れるのか、それに対してど...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
”ゲーム”に特化しており、最高のコンテンツを作るために非常にこだわって作っている印象をうけた。
爆発的な成長はないと思うが、しっかりとヒ...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
フリードリンク制度や社内弁当の補助など、中小では考えられないほど充実している。
社内に優秀なシステムエンジニアが多数在籍しており、PCトラブ...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
国内有数の優秀なイラストレーター、クリエイターが多数在籍しており、そういう人たちと一緒に働ける楽しさがある。
また、リリースされたゲームの...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
休みたいといえば休ませてもらえる環境。働き方改革以前はひどかったようだが、今は心配ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
運用タイト...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
良くも悪くもプロジェクトの状況によって仕事の多さが変わります。
忙しいプロジェクトに配属されると夜遅くまで仕事をすることになる。反対にリリー...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
非常に大きな会社です。まわりも、志の高い方が多く、とてもいい刺激になりました。
またOJTがしっかりしており、入社時にスキルが足りていなかっ...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務上のやり取りだけでなく、飲み会などの私的な交流を重視する文化がありました。こうした関係性を前提とした環境は、...続きを読む(全506文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職場の雰囲気は全体的に、昔ながらの体質が色濃く残っている印象でした。上下関係や年次を重視する空気があり、合う人と...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
リモートワークに対応していて、PCやポケットWifiも会社から支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
単純に業務量が多いため、...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
ユーザーの反応を見ることを推奨されており、大手ということもあってリリース後の反応を見るのが楽しみでありやりがいに繋がっていた。
【気になるこ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
フィードバック文化があり、成長機会を多く与えてもらった。また、資料となる図書が備えられており、やる気がある人はそこでスキルアップを目指すこと...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
あくまで派遣企業。
いつかは事業自体が危機に陥る可能性が高いと感じる。
また、未経験を多く採用しており、単価の低...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
クラウドサービスを複数展開しているが、サービス利用料金の安さと直感的なUIを評価して導入してもらうことが多い。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
近年業績が伸長しており、主力の中古ワンルームマンションに加えて戸建てや一棟マンションへと商材を拡大し、さらに米国展開など成長に向けた投資も進...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
ソフトの内容には最低限だけしか触れず、情熱で売ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発ではないので、名称が違うソフトが他社...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
当時月給はかなり高めの水準だったことが挙げられる。
仕事も豊富にあり、人と人の繋がりも各課内は頻繁にミーティング等もあったのでよかった。当時...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は成長性は全く感じられなかったが、最近は上場するなど、当時と比べ勢いはある模様。給与面も少し改善傾向だそう。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
安定はしていると思います。ほとんど年功序列のような形になっているので、ただし実力のある方は不満があるかも続きを読む(全58文字)
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【良い点】
親会社がとにかく巨大なので、会社が倒産するとか売上下がるとかはまずないと思います。安定思考の方はいいかも。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
医療機関向けのWebや予約システム、MEOなどを扱っているので、市場自体は安定していてニーズも継続的にある分野だと思います。高齢化も進んでい...続きを読む(全384文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
これから発展するかはわかりませんが、大きい企業ではないのでどうなっていかわかりません。ただ会社の体質を変えていく...続きを読む(全120文字)
| 会社名 | 株式会社Cygames |
|---|---|
| フリガナ | サイゲームス |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 1億2400万円 |
| 従業員数 | 1,766人 |
| 売上高 | 1375億2800万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 渡邊耕一 |
| 本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
| URL | https://www.cygames.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。