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東映株式会社 報酬UP

【笑顔と感動を届ける】【16卒】 東映 総合職の通過ES(エントリーシート) No.1184(早稲田大学/女性)(2015/12/21公開)

東映株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2015年12月21日

16卒 本選考ES

総合職
16卒 | 早稲田大学 | 女性

Q.
東映の事業に関心をもった具体的な理由

A.
<人の記憶に残るものを届けたい> ▼プリキュアプリティストアでアルバイトをしていた時、子供たちの笑顔に接して「人の記憶に残るものを届けたい」と思いました。そこで私自身テレビ番組やスポーツをはじめ、目から得たものが記憶に深く刻み込まれているため、映像を通して記憶づくりのできるこの業界を志望しました。 ▼貴社は映像作品の制作だけでなくマーチャンダイジングやライセンスビジネス、イベントの開催など事業が幅広く、生活のあらゆる場面から感動を届けることができます。私は日常・非日常の空間からヒーローに憧れる子供から大人まで全ての人の記憶に残る感動や喜びを届けたいと思い、貴社の事業に関心を抱きました。 続きを読む

Q.
学生時代に最も力を入れたこと、その成果

A.
<サークルにおける野球取材活動> ▼早稲田スポーツ新聞会というサークルで、3年間学生記者として野球部を取材していました。入部当初先輩から「ファンじゃ取材者になれない」と言われたことをきっかけで自分が組織のためにできることを考え、私は野球取材班を支えたいという思いからスコアブックのつけ方や球種・投球フォームの比較など野球を勉強しました。リーグ戦をはじめ全国各地で行われた試合に欠かさず足を運び、アメリカを含む計10カ所でのべ110試合を取材しました。 ▼年に2回発行する「早慶野球号」を読者にとってより興味深いものにしたいと思い、慶大野球部の取材にも力を入れました。取材の中心として慶大の戦力を分析したり紙面記事を執筆して、取材と新聞制作という2つの場面から組織を支え続けました。 ▼3年間大学野球に情熱を注ぎ続けた結果、同期から「野球取材に欠かせない存在」という言葉をもらいました。この経験から真摯に取り組んだことは実を結ぶと思うと同時に、目立たない存在であっても見てくれている人は必ずいるということを学びました。 続きを読む

Q.
一番印象に残っているエンタテイメント(映画・小説・演劇など)と、その理由

A.
<スポンジ・ボブ> ▼アメリカで制作され、現在NHK Eテレで放送されている架空の海底都市・ビキニタウンに暮らす主人公スポンジ・ボブと仲間たちの日常を描いたギャグアニメです。登場人物の中に常識人がほとんどいないにもかかわらず話が成立している点と、登場人物たちの発想が突き抜けており、脚本家のアイデア力と海外アニメの完成度の高さに驚きました。このアニメを見て、テレビ番組を見て笑えるということは平和で幸せだということを感心させられました。誰が見ても笑顔になれるところが世界中で人気を獲得するために大切なものだと思いました。 続きを読む

Q.
コレだけは誰にも負けないこと

A.
<芯の強さだけは誰にも負けません> 私は意志が強く、自分で決めたことは必ず最後までやり抜きます。結果にかかわらず最後までやり抜くことは自身の成長につながると考えていたからです。早稲田スポーツ新聞会で新聞縮刷版の制作を担当していました。制作の過程で何度も困難に直面しましたが、「初志貫徹」という信念のもと強い心を持って全部員を巻き込んで縮刷版を完成させることができました。私はどのような状況でも途中で逃げたり諦めません。今後もこの芯の強さを生かして前向きに事業に取り組んでいきます。 続きを読む

Q.
映画館にあったらいいなぁと思うユニークなサービスを書いてください

A.
リクライニングのできる座席がある『プレミアムシアター』の設備があれば、よりゆったりと鑑賞できると思います。また、その座席の首元に枕がついていればさらに快適になると思いました。 続きを読む
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株式会社TBSアクト

VFXクリエイター
25卒 | 非公開 | 女性
内定

Q.
志望している分野について、下記3つの中のいずれかを選択してください。 ★技術 カメラ/VE(ビデオエンジニア)/音声/PA録音(レコーディング) / 照明/電飾/編集/MA/音響効果/VTRオペレーター(スロー)/番組収録/ 送出(マスター)/回線/放送実施/字幕制作/ファイリング を志望する方 ★CG CGデザイナー/VFXクリエイター/フリップデザイナー / 未来技術R&D(開発) を志望する方 ★美術 美術デザイナー/美術ディレクター/道具コーディネーター を志望する方

A.
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公開日:2024年10月11日

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22卒 | 立教大学 | 女性
通過

Q.
学生時代に頑張った事を教えてください

A.
個人塾の英語講師として生徒それぞれに寄り添った授業を行うことに力を注ぎました。私が団体塾で授業を受けた時に自分にあった授業を受けれていると感じなかったからです。”生徒に英語を好きになってもらうようにする”ということを目標に掲げていました。生徒の中には英語に対して「難しそう」や「普段使わないから必要ない」というネガティブなイメージを持つ子もいました。そこで例えばアニメが好きな子だった場合、キャラクターの名前や技の名前などに英単語が使われていることに注目させました。そうすることで英語をより身近なものに感じさせ、生徒の勉強意欲を向上させ、第一志望校に合格させることが出来ました。これは生徒の状況を見て、どの方法が適切であるかを決める、私の状況判断能力が生かされた経験です。また結果を出すには、ターゲットに合ったリサーチや対策を練ることが大切であるという事を学ぶ事が出来ました。 続きを読む
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公開日:2022年1月24日

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22卒 | 上智大学 | 男性
通過

Q.
JALUXを志望する理由は何ですか? また、JALUXで挑戦してみたいことは何ですか? (400文字以内)

A.
私は「人」と「モノ」の繋がりを生むことで世界を視座に人々の生活を下支えする一躍を担いたいという人生目標がある。その中でも貴社を志望する理由は2点ある。1つは、航空系の商社でありながら、幅広い事業領域を持ち、且つ機内や空港で消費財を扱っていることから、世界中の製品の流動性を向上させる役職を担いたいと志願したことだ。2つ目は消費者のニーズを直接把握してビジネスを進めている貴社の姿勢こそ、私の最もなバリューである「一人一人の潜在ニーズを分析し、実現のための行動を起こす力」を最大限に活かせる環境であると確信したからだ。私の香港と日本の2カ国の居住経験と、126の国と地域に支部があるNPO法人で海外事業を務め、多文化が入り混じる集団で互いの文化を尊重しながら活動した経験を、日本の技術や魅力を海外へ発信する役職で、また今度はさらに広範な世界を舞台に「繋がりから生まれる感動」を創造する貢献に繋げたい。 続きを読む
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公開日:2021年12月2日

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22卒 | 中央大学 | 男性
通過

Q.
志望職種(PMまたはPL/Dir)とその志望動機を教えてください。

A.
私はPMを志望します。広告制作における全段階に携わることが可能なPMであれば多くのことを吸収できると感じたからです。私は自主制作やMV 、LIVEの現場経験を通して映像の面白さや複雑さを感じ、映像により深く触れ学びたいと考えました。PMは企画の段階から完パケまで、常に最高峰の技術に触れながら働けると感じます。また映像は見た人の心を突き動かす力を持っており、その影響力は文字や音声より圧倒的に大きいと感じます。私は人にプラスの感情を与えることに幸せを感じるため、自分が関わった映像によって多くの人々に感動や幸せを与えたいと考えています。またPMは多くの方々と関わって仕事ができる職種であり、様々な価値観に触れられ学びの幅を広げられると感じます。またチームで仕事をすることで達成感を得られると思ったのと同時に、計画力とリーダーシップを併せ持つ私にとって強みを生かして働くことができる職種だと感じ志望しました。 続きを読む
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公開日:2021年10月18日

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AA MOVIE株式会社

プロデュースサポート
22卒 | 東京外国語大学 | 女性
通過

Q.
その職種を希望する理由

A.
全体を見て状況を把握し、マネジメントしていくのが得意である私の強みを活かせると思うからです。学生時代に力を入れたボランティア活動の国際交流キャンプの企画では、チーム内の活動をスムーズに進めていくために、各々の課題に対する提出期限のリマインドや個人のスケジュールに合わせた仕事の割り振りの調整、チーム課題の進捗把握とスケジュールの設定、さらには後輩一人一人のケアなどを自ら担い、チーム全体で確実に準備を進めていくことができるような環境を整えることに徹していました。貴社でもこの強みを活かし、案件を全体で円滑に進めていくことに力を発揮できると信じています。また、私は映像制作の知識や経験がないため、プロデュースのサポートという業務から、まずは基礎を学んでいきたいと思っています。サポートをしていく中でプロデュースのノウハウを近くで見て学び、いずれはプロデュース業務を担当して「個」を発揮してみたいです。 続きを読む
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公開日:2021年8月19日

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20卒 | 大阪経済大学 | 女性
通過

Q.
制作プロダクションを志望した動機を書いてください

A.
テレビ番組を見ることが好きなことから、映像制作を実践的に学ぶゼミナールに所属しています。制作する中で、自分が携わった作品を沢山の方に見ていただく楽しさとやりがいを感じました。様々な形態の番組制作会社がありますが、制作の仕事をメインに出来る点から、制作プロダクションを志望しています。 続きを読む
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公開日:2020年2月4日

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18卒 | 立命館大学 | 女性
通過

Q.
あなたが将来「やってみたいこと」それをロボットでやりたい理由

A.
私が将来やってみたいことは一つの映画作品を映画としての映像だけでなくテレビ、広告、MV、SNSやウェブサイトなどと連動させて物語をつなげる壮大な作品を制作することです。具体的にはそれぞれのメディアで同じような予告編を出すのではなく1つ1つが作品のプロローグとなるつながった異なるものを配信するということです。現在はちっぽけな構想でしかありませんが、数年後幅広い知識や技術を観につけた私の頭と様々な分野で事業を展開し各分野、特に映画において素晴らしい作品を制作している貴社で考えればこれまでにないようなワクワクするような作品を制作できると思っています。 続きを読む
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公開日:2017年12月12日

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東映の 会社情報

基本データ
会社名 東映株式会社
フリガナ トウエイ
設立日 1949年10月
資本金 117億700万円
従業員数 1,221人
売上高 1713億4500万円
決算月 3月
代表者 吉村文雄
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座3丁目2番17号
平均年齢 42.7歳
平均給与 857万円
電話番号 03-3535-4641
URL https://www.toei.co.jp/
採用URL https://www.toei.co.jp/company/recruit/fresh/
NOKIZAL ID: 1136972

東映の 選考対策

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