回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
いろいろと面白い取り組みを行っていました。
ただ、それを受ける時間がないということもざらでした。
お祭りのときは明るくて、基本的にはみんな仲が良いです...続きを読む(全172文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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株式会社セガ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
いろいろと面白い取り組みを行っていました。
ただ、それを受ける時間がないということもざらでした。
お祭りのときは明るくて、基本的にはみんな仲が良いです...続きを読む(全172文字)
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やはりゲーム好きが多く、皆で一丸となってゲーム作りに取り組めるのがやりがいです。また、自分の運が良かったのかもしれませんが、とても良い人柄の上司が多く、...続きを読む(全170文字)
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派遣社員として一年間ほど働いていたので、やりがいまでは感じるまではいかなかったのですが、会社の雰囲気はとてもよく、仕事がやりやすい環境でした。
セガで...続きを読む(全170文字)
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社員の方は皆優しいのでとてもアットホームです。私は非正規社員でしたが社員の方はとても大変そうに感じました。お客様からのありがとうの言葉はとても嬉しくまた...続きを読む(全150文字)
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開発部署は主に仕事が多く忙しいため部署によっては新人の教育という制度が整っておらず
OJTでスキルを身に着けてもらう必要があるので自分で学べる素養を持...続きを読む(全159文字)
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非常に会議が多く、それでいて内容はメールや口頭での内容で済むような事ばかりでかなり時間の無駄を感じました。組織の肥大化もあり、各部署との連携もあるのでし...続きを読む(全151文字)
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興味のある事を仕事にできるので非常にやりがいと面白みはあります。
また実際に製品としてリリースされる事で、ユーザーからのリアクションを得られる時が良く...続きを読む(全188文字)
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イベントが成功したと実感できたとき
自分の考えた装飾がかなりよくて、何もない殺風景なブースが華やかになり、又、季節感を感じさせる仕上がりになると、ヒト...続きを読む(全151文字)
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仕事ができれば、色々任せてくれるので、優秀なミドルウェアの経験や品質の高いプログラムに触れることができる。ブランドがあるタイトルの開発をやることが多いの...続きを読む(全154文字)
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私のいた頃は
正社員でも非正規雇用でも分け隔てなく
色々新しい事を挑戦させてくれて、とても多くの事を学ばせて頂きました。
色々な事を任せられるので
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さすがエンターテイメント業界にある会社だけあって、社内には変わった人や優秀な人が多くて毎日刺激を受けながら仕事ができていたように思う。
また対外的にも...続きを読む(全152文字)
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ゲームの対するこだわりが強い会社です。
ゲームクリエイターを目指す方は是非チャレンジしてください。レジェンドクラスのクリエイターがまだ現役で在籍してい...続きを読む(全202文字)
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私がこの会社でアルバイトで1年程働いていましたが、社員も優しいし仲間もきちんと業務を教えてくれるのでとてもやりやすい環境で社会勉強させていただきました。...続きを読む(全151文字)
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コンシューマやアーケード事業は縮小しているが、
スマートフォンゲームに関しては、非常に注力している状況。
スマートフォンゲームがリッチ化する中、業界...続きを読む(全155文字)
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コンシューマー開発では、いわゆるスマホゲームに比べて開発サイクルが長いため、スタートアップ時等のスピードが緩やかです。意欲さえあればこの時間を自己研鑽に...続きを読む(全162文字)
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やはり大手メーカーということで個人的なプレッシャーはありますが、実力がはっきりと表に出る、そして細かいところまで評価される事が魅力に感じました。
あま...続きを読む(全162文字)
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当時のアミューズメント業界は、システム化もルーチン化もされておらず、ある意味自由な商人の集まりみたいなところでした。出勤時間も比較的融通が効いており、ま...続きを読む(全208文字)
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職場の雰囲気はアーケード部門/コンシューマ部門で大きく違いました。
アーケード部門はのんびりおおらか、コンシューマ部門は激務、という雰囲気でした。
...続きを読む(全162文字)
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SEで勤務していたので接客をメインに行っていました。UFOキャッチャーなどはお客様一人一人獲得する値段が違うので、接客スキルやコミュニケーションを使って...続きを読む(全159文字)
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ゲームセンター勤務の場合、自分の目の前で100円をいかに機械に投入させるかで日々の売り上げが決まる。自分の頑張り、接客の仕方しだいで結果をすぐ出せる見れ...続きを読む(全180文字)
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部署にもよりますが、若手であっても重要な仕事をどんどん任されます。
問題解決力が高く、戦略的に動ける人材であればやりがいを感じて働くことが出来ます。
...続きを読む(全170文字)
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ゲームセンターで働いてましたが、ゲームかプライズの景品のいづれかが好きなら面白いと思います。もし興味がなければ面白くはないですが、賃金相応の仕事内容なの...続きを読む(全156文字)
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当時はDreamcast発売を控えていたため、
ソフトの開発は非常に過酷な状況でした。
ほぼ毎日、終電まで働き、土日は休日出勤というのが
当たり前...続きを読む(全170文字)
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社員はモチベーションが高く、技術の高い人間が多かったです。
仕事はお客さんの反応がダイレクトに感じられるので、
合う合わないはあると思いますが、合う...続きを読む(全170文字)
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製品開発では結果さえ出せば(予算や時間の制約はあるにしても)方法や手段は問わない文化です。アミューズメント分野が対象であることから出て来る企画や新しい技...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
別の業界に興味を持ち始めたので、退職に至った。どちらかというとポジティブな理由であり、ネガティブではない。社員みんな優しくて良い方ばかりだっ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
特に不満はない。わりと正当な評価がつけられる。頑張った分だけ上がるとは思う。評価制度はけっこう厳しめかと。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは取りやすい。休みも土日祝取れるため、ストレスはないが、イベントでの休みが発生した。ただ代休は必ず取れるのでそこまで気に...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
自分は制度を利用したことはないが、育休などは比較的取りやすい環境かと思う。ゲーム会社だが、女性も働いているので、そのあたりは気にする必要はな...続きを読む(全82文字)
大手エンタメ企業として年収は安定しつつ、成果や役割で評価されるらしい。続きを読む(全35文字)
一般的な福利厚生が整っていて、エンタメ系(自社割引など)福利厚生もあった。続きを読む(全37文字)
ジョブローテーションがあり、プロジェクト単位での挑戦が可能だと話していた。続きを読む(全37文字)
クリエイティブ志向が強く、チャレンジ精神重視される社風だと聞いた。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
きちんと仕事をしていれば好きな勉強などをしていても文句は言われません。強制の研修とは別に任意で受けられる研修(ロジカルシンキングとかアンガー...続きを読む(全184文字)
他のゲーム製品を製造している会社と、どのように商品を差別化し提供していくかが事業の課題だと思いました。続きを読む(全51文字)
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【良い点】
営業は売れば売るほどインセンティブに直結するため、やりがいはあると思う。還元率は低い
【気になること・改善したほうがいい点】
簡単な業務多く...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
営業担当と同行し技術的支援をするため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業担当に好かれないと案件についていけない...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
地方自治体向けのサービス系プロダクト開発に携われる点に、特に大きなやりがいを感じています。現場の担当者から直接お困りごとを伺い、その課題をも...続きを読む(全486文字)
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【良い点】
マネジメント中心のため、開発はパートナー会社への委託が多く、内製化が進んでいるようには感じない。パートナー会社のエンジニアの方が個々の開発力...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
在籍中はチームメンバーの協力体制が整っており、安心して業務に取り組める環境でした。上司も相談しやすく、専門性を活かしながら経験を積む機会が得...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
配属される場所によるが、一時受けで上流工程を担当することも可能。
直接顧客と関わり協力してシステム開発を進めていけるとやりがいを感じやすく、...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
案件にもよるが、眼の前の作業を行っていたら良い
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトでも何年も会社に在籍している正社員に業務を...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
海外パッケージのトレーニングや案件自体は面白かったです。海外パッケージであるため、英語を活用できるチャンスもあります。
【気になること・改善...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
すでにある案件を運用していく仕事で、安定していました。やりたいことがある人は、上司との面談で希望の案件が決まることがあります。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
任せていた抱くことが多い分、しんどさもありますが自身が成長できる観客だと思います。そのような環境で働きたい方には向いていると思います。続きを読む(全73文字)
| 会社名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| フリガナ | セガ |
| 設立日 | 1960年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,792人 |
| 売上高 | 1240億1900万円 |
| 代表者 | 内海州史 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| 電話番号 | 03-5736-7111 |
| URL | https://www.sega.co.jp/ |
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