この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームが大好きで就職を決めました。まずゲームセンターでの丁稚奉公からキャリアがスタートしました。その修行に耐えられない同期がバタバタとやめていく中、ワタク...続きを読む(全191文字)
株式会社セガ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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ゲームが大好きで就職を決めました。まずゲームセンターでの丁稚奉公からキャリアがスタートしました。その修行に耐えられない同期がバタバタとやめていく中、ワタク...続きを読む(全191文字)
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当時は、Dreamcastの立ち上げ時期だったために、
連日、徹夜もしくは終電まで働かされて、
非常に過酷な環境でした。
今は、そこまでは忙しくない...続きを読む(全167文字)
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綺麗な本社ビルで面接しましたが、実際の配属先はボロいビルで、ちょっと萎えました。
色々チャレンジ出来る会社という認識でしたが、確かにそうで、若い人にも良く...続きを読む(全155文字)
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正社員ではありませんのであしからず。
セガで働こうと思ったきっかけは、やはり大手ゲームメーカーの現場で経験を積みたかったという理由が一番です。
入社後...続きを読む(全164文字)
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求人、面接で受けた印象と入社後に受けた印象に特にギャップは感じませんでした。将来的なキャリアパスが描けず不安を感じましたが、現在でも上が詰まっている印象は...続きを読む(全166文字)
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説明会や面接では落ち着いた人が多かったが、実際の職場では体育会系の人が多かった。自分の意見をどんどん主張する人や、いわゆるリア充的なタイプの元気な人が多く...続きを読む(全151文字)
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当時大量の店舗閉鎖をしリストラクチャリングを進めたたため
現在の状況は良好になっているかと思いますが
入社式で訓示をたれた人事関連の室長がその後
ビ...続きを読む(全162文字)
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悪くありません。基本的に給料が低いこともないですし、人柄が良い人も多いです。
ただ、ビルによって裁量労働制と定時制が違っていて、裁量労働制の場合は昼から...続きを読む(全233文字)
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はじめに感じたギャップはできる店長できない店長出来るマネージャー出来ないマネージャーの差が非常に激しいと感じましたしかし時間がたずに連れてそういった部分が...続きを読む(全202文字)
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品質管理業務に携わっていましたが、開発陣のやる気がチームによって全然違いました。某看板タイトル同士なのに開発チームが異なるだけでバグに対する態度が違いすぎ...続きを読む(全239文字)
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一概には言えませんが、一番は待遇です。初任給は他とあまり変わりませんが、伸びがありません。心の底から好きでないと、続けられないと思います。(個人的に、結婚...続きを読む(全154文字)
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大手で有名な会社と言うこともあり働いてみたいと思ったのがきっかけ。
アルバイトから経験していたのもあるが、やればやるほど楽しくなった。
ギャップは思っ...続きを読む(全170文字)
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3DCGデザインを仕事と出来る事 有名企業である事 新しい事が出来そう、給料が良さそう、技術的な事がいろいろと学べそうと思い入社を決めました。
入った部...続きを読む(全181文字)
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入社後と前のイメージはがらりとかわりました。私はお客の立場だったためかもしれません。特に印象があるのがお客様への扱いでしょうか?常連のお客様に対してのあだ...続きを読む(全152文字)
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配属先にもよるかとは思いますが、面接時と入社後のギャップは感じませんでした。
少なくとも当時は中途採用の場合即正社員ということはなく、契約社員またはアル...続きを読む(全170文字)
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私は営業職に就きましたが、営業職はアミューズメント施設の運営に回され、サービス残業の毎日でした。休日はシフト制で、スタッフの勤務状況により調整可能ですが、...続きを読む(全172文字)
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ゲームセンターの現場で働いていましたが超体育会系です。朝の朝礼から絶叫のような大声を出したり、研修で変なダンス踊らされたり、まぁ合う合わないははっきりして...続きを読む(全150文字)
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面接はいわゆる圧迫面接でした
わざと気に障るような事や抽象的な質問の応酬でした
面接官の高圧的な態度&不快な外見もあいまって非常に不愉快な気分でしたが...続きを読む(全208文字)
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職務採用だったので、基本的にはギャップはなかった。もちろん、外から見るのと、中に入っているのと違うてんはあるけれど、それは何処の企業でも同じことだと思いま...続きを読む(全150文字)
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面接官は私服で登場。ほとんどが趣味の話で話が合えば内定的なかなり運に左右される面接だった。入社前から企画職は最初は雑用としてこき使われると聞いていたが、い...続きを読む(全151文字)
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ゲームなどのエンタテインメント企業であるため、入社前の印象としてはいい意味でラフな印象を受けましたが、実際入ってみても大きなギャップはありませんでした。
...続きを読む(全181文字)
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法人営業部門に在籍しておりましたが、
「法人」といっても、大手ゲーム企業や個人のゲームセンターまで様々です。
営業対象が雑多であるのに、求められる数字...続きを読む(全188文字)
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過去に分社していた時期があったこともあり、
部署間の壁がとても高い。
ゲーム開発はノウハウがかなりものを言う世界なので、
技術交流や勉強会などを通し...続きを読む(全210文字)
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ゲームが好きというのと、機械を触るのが好きなのが入社理由です。
簡単な修理は・・・との話でしたが、実際は結構な所まで修理応対します。
メーカーに修理に出...続きを読む(全174文字)
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当時アミューズメントテーマパークが続々とオープンして、家庭用ゲーム機はサターンを販売していた頃に入社しました。
比較的若い社員が多く、いろいろな仕事のチ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
福利厚生に関してはいい方だと思っています。社員なら格安で利用できる保養所があったり、様々な手当てがもらえるので会社員として生きていく上ではとて...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
プライベートと仕事の両立はとてもしやすいと思います。プロジェクトの繁忙期でなければ有給は好きな時に取れます。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
部署の上位層は古い考えや古い知識のままの人が多く、若手からすると話が通じないことがいくつかありました。古い歴史がある会社なので、古くから会社に...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
完全実力主義の社風で、実力があれば上に登っていけると思います。ただ、これは部署によって全然違うようで、古くから続いている部署は年功序列の傾向が...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
自身で提案などもできる環境で、かなりやりやすい職場だと思います。ゲームを作りたいという気持ちに応えて貰える環境です。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
年収は仕事量と比べて納得の金額でした。評価制度は制度と呼べるものはなく、何を持って評価しているのかは不明でした。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
仕事が楽しすぎて残業してましたが、仕事量は相談することで調整ができるためプライベートを優先したい人も働きやすいと思います。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
厚生年金や健康保険など充実しており、正社員には住宅補助等もあったのでかなりしっかりとしている。アルバイトは申告すれば副業も可能だった。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
社員は人によりますがとても話しやすい人が多いプロジェクトでした。仕事のことから軽い雑談まで聞いてもらえる土壌があります。
【気になること・改善...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
参加していたプロジェクトには女性も多くおり、作業内容も能力で割り振られるので、女性だから等の問題はあまり無いと思います。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
当時は大手の仕事を複数持っており、入社したての自分も担当することが出来ました。良くも悪くもまずやってみて、という姿勢なので苦戦したことも多々あ...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
拠点で面接した場合大抵対応した人が直属の上司となる可能性が高いので入社した場合その点でやっていけるかの判断ができる。
ちなみに私の担当してくれ...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ITコンサルタントの職種を希望して入社したものの、やる事はプログラミングやシステムエンジニアの内容であった。上流の...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
いずれ別の支社に移動することを希望として伝えた上で入社したが、後々にその異動希望が元々受け付けていないものだったこ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
オファーの給与は想定よりも高くオファーされることがあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
オファーされた給与を入社後の働きぶりを見...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
担当営業とのコミュニケーションが取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
研修期間が短かったり研修内容と違う業務がある
現場によって...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
想像と同じ点ばかりで相違点が見当たらなかったため評価良いです。バリバリ働くことに対して楽しめる人や体力がある人は向いていると思います。オシャレ...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
入社を決めた理由: 抑えている業界範囲が広く、規模も大きいため、つぶしがきくと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
「入社理由の妥...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
殆どの方が優しく接してくれて、時にはアドバイスをしっかりしていただけて良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社時に期待していた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく嘘ばかりでした。
悪い意味でものすごくギャップを感じていくと思います。
入社はほんとうに...続きを読む(全87文字)
会社名 | 株式会社セガ |
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フリガナ | セガ |
設立日 | 1960年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 3,459人 |
売上高 | 1916億7800万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 杉野行雄 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5736-7111 |
URL | https://www.sega.co.jp/ |
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