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株式会社セガ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

セガの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全102件) 3ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

セガの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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年収・評価
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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セガの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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3.9
年収・評価
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スキルアップ
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3.5
福利厚生
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4.0
成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.6
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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セガの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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102件中51〜75件表示

株式会社セガの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2017年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 サウンドクリエイター 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アルバイトでの採用だったが、正社員と同等の仕事をいきなり任され、経験を積むにはとてもいい環境だが、一方で自身で勉強や先輩の仕事をみてスキルを...続きを読む(全161文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2016年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 ルートセールス・代理店営業 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    老舗とあってゲームに詳しい人が非常に多く、話が飽きない、遊びか仕事かわからない(といえば言い過ぎ?)な感じも若いときはした。
    あとはやはりブ...続きを読む(全246文字)

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    3.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2016年2月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 18年前 グラフィックデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    好きなタイトルのゲームづくりに参加できるという点です。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によっては、社員の方と、そうでない方の扱...続きを読む(全181文字)

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    1.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2015年12月9日

    回答者: 社員・元社員 男性 17年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    アルバイトで入社した時は夢と希望に満ち溢れていました。
    しかし、いざ蓋を開けてみると絶望しか有りませんでした。
    例えば、アルバイトから正社員に昇級するに...続きを読む(全213文字)

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    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年12月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 グラフィックデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    アミューズメント系の事業なのに、部内全員仲良し、和気あいあい!という訳ではなくどちらかというと壁を感じました。大きい会社なので全員仲良しは難しいとは思い...続きを読む(全117文字)

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    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年11月7日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ネットワーク設計・構築 正社員

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    入社前はアミューズメント会社なのでクリエイティブな人達が多いと思っていたが、実際は天才的なクリエイターなんておらず普通の人が努力してアイデアを出している...続きを読む(全169文字)

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年8月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

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    セガは常に先を見据えて新しいことにチャレンジしている企業というイメージがあり入社しましたが、実際はブランドを大切にするあまり動きが遅く、思ったよりチャレ...続きを読む(全166文字)

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    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2015年6月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 進行管理 非正社員

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    労働基準などの待遇面での変更などがあり働きやすさとしてはあまりいい印象はない。上の人間に気に入られた人だけが階段を上っていくようでそれ以外の人は待遇や環...続きを読む(全170文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年6月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 研究・開発(機械) 正社員

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    入社前に体力勝負といわれた通り、長時間労働が多かった。
    入社後はその理由がはっきりした。
    今まで無い新しい技術で 早く、安く、おもしろく生み出すので、...続きを読む(全278文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2015年6月11日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 26年前 CGデザイナー 正社員

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    ギャップは特に感じませんでした。
    当時は、いい意味でユルく、自由な社風で社員のみなさんものびのびと就労されていたと思います。
    みなさん勉強熱心で、チ...続きを読む(全159文字)

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    在籍時期:1995年頃

    投稿日: 2015年6月11日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 31年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    体育会系。飲み会が多い。デザイナーとして入ったのですが、新人は最初の飲み会で一発芸をやらなければいけません。飲み会の席で女性の社員は、100%セクハラに...続きを読む(全324文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2015年3月22日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    以前は社員100人以下の中小ゲーム企業に勤務していましたので、
    最初は人数の多さや、関わる人の多さに戸惑いを感じましたが、
    慣れてくると分業加が進ん...続きを読む(全174文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2015年1月17日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 店長・店長候補 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    面接時には、能力を買ってそれ次第でどんどん昇進できます的なことを口をそろえて人事部の人間が言っていたのに、フタを開けてみれば実力など二の次。重要なのはい...続きを読む(全165文字)

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    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2015年1月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 アミューズメント関連職 非正社員

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    学生時代にゲームセンター店舗でアルバイトをしていた経験から店舗運営に興味を持ったため。
    元々店舗勤務者の場合、待遇もいいとは言えず、ワークライフバラン...続きを読む(全176文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年12月7日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 15年前 ゲームプランナー 正社員

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    セガのゲームが好きだったので入社しました。
    面接は明るくアットホームな感じで、こちらが緊張しててもフォローしてくれる感じでした。
    入社後に受けたギャ...続きを読む(全172文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年12月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 ゲームプランナー 正社員

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    良くも悪くも体育会系で、個人がやりたいことを主張して良い仕事が得られるといった感じ。アクが強い人が多く、チームプレイよりも個々の裁量が求められているよう...続きを読む(全162文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2014年11月25日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 26年前 広報 正社員

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    入社時に希望退職があったため、人がいなくなった部署に入れられ、予定の部署には入れなかった。
    本社勤務になるか、そうでないかによって待遇が違ったので、本...続きを読む(全174文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2014年10月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 26年前 アミューズメント関連職 非正社員

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    面接の際にはかなり厳しい仕事だと脅しに近いような圧迫面接を受けた記憶があります。ゲームセンターという特殊な環境の為、世間一般にいう不良少年少女がやってく...続きを読む(全242文字)

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2014年8月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 法人営業 正社員

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    ゲームが大好きで就職を決めました。まずゲームセンターでの丁稚奉公からキャリアがスタートしました。その修行に耐えられない同期がバタバタとやめていく中、ワタ...続きを読む(全191文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2014年7月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 26年前 ゲームプログラマ 正社員

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    当時は、Dreamcastの立ち上げ時期だったために、
    連日、徹夜もしくは終電まで働かされて、
    非常に過酷な環境でした。
    今は、そこまでは忙しくな...続きを読む(全167文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2014年6月26日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 26年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    綺麗な本社ビルで面接しましたが、実際の配属先はボロいビルで、ちょっと萎えました。
    色々チャレンジ出来る会社という認識でしたが、確かにそうで、若い人にも良...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年6月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 クリエイティブディレクター 非正社員

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    正社員ではありませんのであしからず。
    セガで働こうと思ったきっかけは、やはり大手ゲームメーカーの現場で経験を積みたかったという理由が一番です。
    入社...続きを読む(全164文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年4月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    求人、面接で受けた印象と入社後に受けた印象に特にギャップは感じませんでした。将来的なキャリアパスが描けず不安を感じましたが、現在でも上が詰まっている印象...続きを読む(全166文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年4月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 グラフィックデザイナー 正社員

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    説明会や面接では落ち着いた人が多かったが、実際の職場では体育会系の人が多かった。自分の意見をどんどん主張する人や、いわゆるリア充的なタイプの元気な人が多...続きを読む(全151文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2014年3月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 17年前 販促企画・営業企画 正社員

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    当時大量の店舗閉鎖をしリストラクチャリングを進めたたため
    現在の状況は良好になっているかと思いますが
    入社式で訓示をたれた人事関連の室長がその後
    ...続きを読む(全162文字)

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    セガの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社セガの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 正社員

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    【良い点】
    特に不満はない。わりと正当な評価がつけられる。頑張った分だけ上がるとは思う。評価制度はけっこう厳しめかと。続きを読む(全59文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    別の業界に興味を持ち始めたので、退職に至った。どちらかというとポジティブな理由であり、ネガティブではない。社員みんな優しくて良い方ばかりだっ...続きを読む(全93文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスは取りやすい。休みも土日祝取れるため、ストレスはないが、イベントでの休みが発生した。ただ代休は必ず取れるのでそこまで気に...続きを読む(全83文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やりがいは自分の場合は大学時代に学んできたことが活かせられたので、その点は良いかと思うが、だんだんと平坦なことばかりであまり大きな裁量な仕事...続きを読む(全86文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分は制度を利用したことはないが、育休などは比較的取りやすい環境かと思う。ゲーム会社だが、女性も働いているので、そのあたりは気にする必要はな...続きを読む(全82文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2026年1月12日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ゲーム・エンタメ・アミューズメントなどの多様な事業を通じ、世界中の人に楽しさや感動を届けることがやり甲斐だと聞いた。続きを読む(全58文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 年収・評価制度

    4.0

    投稿日: 2026年1月12日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    大手エンタメ企業として年収は安定しつつ、成果や役割で評価されるらしい。続きを読む(全35文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2026年1月12日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    一般的な福利厚生が整っていて、エンタメ系(自社割引など)福利厚生もあった。続きを読む(全37文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    3.0

    投稿日: 2026年1月12日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ジョブローテーションがあり、プロジェクト単位での挑戦が可能だと話していた。続きを読む(全37文字)

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    株式会社セガの口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2026年1月12日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    クリエイティブ志向が強く、チャレンジ精神重視される社風だと聞いた。続きを読む(全33文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社インビリティーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    面接時にいた上長ごとに配属される部署が異なる点

    課ごとにできる仕事のジャンルが違うため、キャリア形成に大きく変...続きを読む(全80文字)

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    株式会社ナレッジコミュニケーションの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 ITコンサルタント 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    希望していた業務が出来なかった

    裁量労働制を取り入れているらしく、残業代がでないのは知っていました。ただ、出社...続きを読む(全120文字)

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    株式会社シーエーシーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    選考のフローでお会いした方々が皆さん優しく、実際に入社してからも概ねイメージは変わりませんでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全143文字)

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    パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 その他人材関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現状、人間関係の面で苦労することはほとんどなく、配属先にもよるがワークライフバランスは比較的整えやすい環境である。
    【気になること・改善した...続きを読む(全156文字)

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    日本コンピュータシステム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    本社に出社することがまず少なく、基本的に少人数で案件に配属され、かつ客先常駐のため、社員同士でのつながりはかなり...続きを読む(全84文字)

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    ウインドリバー株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2026年2月23日

    回答者: 社員・元社員 女性 15年前 テクニカルサポート その他 インターン

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社前よりも、入社後に待遇がものすごくよくて驚いた記憶があります。年収は昇給率などでも変わりますので、入社前の予定年収をエージェントから聞い...続きを読む(全134文字)

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    株式会社ニトロプラスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 その他職種 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    面接で聞いた内容と業務に大幅なギャップがありました。
    本気で入社を考えている場合、どのポジションでどんな仕事を任...続きを読む(全104文字)

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    株式会社ユニマットリックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    給与の伸び率が想像以上に低い。月給は毎年、数千円程上がっているが相対的に賞与が何故か減...続きを読む(全225文字)

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    株式会社オプトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    何より人が魅力的で、良い人ばかりが集まっている点。成長意欲が高い人が多く、若いうちにこの会社で経験を積めたのは良かったと思っている。続きを読む(全72文字)

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    株式会社清談社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 編集者 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    雑誌、ウェブ記事などさまざまな業態を扱えるので知見は複数つくと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    思っているより、成長できる...続きを読む(全145文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    セガの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社セガ
    フリガナ セガ
    設立日 1960年6月
    資本金 1億円
    従業員数 2,792人
    売上高 1240億1900万円
    代表者 内海州史
    本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
    電話番号 03-5736-7111
    URL https://www.sega.co.jp/
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