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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全79件) 3ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.9
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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4.2
成長・将来性
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社員・管理職
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4.0
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入社後のギャップ
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退職理由
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バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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--
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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3.6
入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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バンダイナムコエンターテインメントの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 79

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月20日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
10年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

もちろんマスターアップ前はプロジェクトを仕上げるために必要な仕事をしなければならないですが、基本的にそれほど残業は多くないです。会社側は残業をあまり推奨し...続きを読む(全107文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
経営企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

企画開発の部門はリリース前の追い込みや評価等で、時々遅くまでいらっしゃる(残業)ようですが、その他の部門は平素はそこまでではないかと感じました。
私の場合...続きを読む(全153文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2015年10月03日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
その他営業関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

残業を必ずしなければならないという空気はなく、自分の周りだけかもしれないがプライベートを大事にしている社員が多い印象を受けた。
女性社員の働き方に理解が...続きを読む(全156文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年09月18日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
9年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
出社時間が必ず10時でなくても良く、人によっては13時頃出社する等自由なところが良い。
午前中に役所や病院に行くなど可能で退勤時間も用事が...続きを読む(全168文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年07月09日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
10年前
営業アシスタント
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

非正規だったので残業なども少なく自由に働け、定時で帰れた。
正社員と非正社員の間も仲が悪いということもないと思う(自分がいた部署では)。
ただ非正規で...続きを読む(全159文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年06月05日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的には午後8時頃にはほぼ帰宅している状況だと思います。さすがにマスター前などは終電で帰る人も多いと思いますが、連日の徹夜はあまりないと思います。大企業...続きを読む(全175文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2015年05月23日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

海外タイトルへの注力で大金を使ったわりに、海外デベロッパーが逃げてボツになったゲームが複数あったり。
大赤字となった年ですが、自分とは関係ない所の部署が...続きを読む(全166文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年04月11日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社員の人生をとてもしっかりと考えてくれている印象でした。
ただ、忙しさに大きな波があります。ゲームのリリース前などで一眼忙しい時は月に100時間程の残業...続きを読む(全171文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年03月09日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

業務のタイミングにもよりますが、オフィスの雰囲気的にも休みは取りやすいです。ワークライフバランスにも気を使っており、コアタイムが短めなので、個人の生活に合...続きを読む(全159文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム会社特有かも知れませんが、
リリース前は地獄を見る部署ももちろんあります。
泊まり込み、帰れない、深夜対応…などなど。
ただ、それが何か月も続く...続きを読む(全454文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月30日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
11年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プライベートとバランスを調整する上で満足する点は、有給休暇の取得がしやすいことがあげられます。比較的に長期期間の有給休暇が、簡単に取れるので、きちんと仕事...続きを読む(全171文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年12月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
19年前
法人営業
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

部署によって異なりますが、基本的に週休は守られています。ただし、処女国より仕事の量が異なるため、持ち帰りを行う社員も存在します。そうでなければしっかり休め...続きを読む(全151文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年11月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プロジェクトによって、勤務時間がかなり異なります。
定時で帰る人もいれば、22時以降まで残ってる人もいます。
休暇は、取りやすい方だと思います。
土...続きを読む(全170文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年10月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プロジェクトによって、忙しさが違うが、基本的に残業しすぎないように、上司から指示されているはず。
なので、無理やり仕事やらせることはまずない。
もちろ...続きを読む(全164文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年09月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
商品企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

もともとプライベートを優先する風土があり、かつ残業を少な目にする動きなので、家庭やプライベートとの両立はし易いです。なので頑張る人は、妨害され難いのも特徴...続きを読む(全159文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年02月03日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム業界の中ではおそらく一番良い就業環境であったと思います。社員想いですし、家族を持っている社員に対しては家族想いです。子供を大切にすることが将来の会社...続きを読む(全165文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年12月17日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
12年前
海外営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

私は男性ですが、出産・育児については許容範囲が広い会社だと思います。三人目の子供が生まれると200万円の支給と休暇がもらえます。
仕事の運び方については...続きを読む(全151文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年10月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム業界では任天堂についてとりやすい企業だと思われる。
時間のゆとりもそうだが、社員への取組み姿勢がしっかりと
感じられる。どうしても深夜にまたがる...続きを読む(全173文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年06月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
その他のマーケティング・企画関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

部署によって、全く働き方が異なる。バックオフィスは比較的バランスをとりやすく定時で帰れることも多い。(18時半)プロデューサー職や開発部門は、プロジェクト...続きを読む(全176文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年06月17日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
17年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

待遇面では数多くあるゲーム会社の中ではいい方だと思います。残業などは、長時間する事は奨励されず、だらだら働く事はあまり無かったと記憶しています。ただ、やむ...続きを読む(全153文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年05月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・プライベートとのバランスを調整する上で満足している点は?
仕事を早く終えられれば、定時で帰ることができます。
みなさん早めに帰宅しています。
・出産...続きを読む(全155文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年02月11日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
個人営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社風的には自由です。でも派閥が多く、決定があいまいです。新商品も非常に多く出され、落ち着いた仕事がなかなかできません。また将来に対する様々な不安も多く、た...続きを読む(全156文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年02月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム業界のなかではワークライフバランスについてはトップクラスで取りやすいと思う。同じくらいの規模のゲーム大手でもやはり相当夜間遅くなりがちなところや、休...続きを読む(全158文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年12月03日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

経済的な補助はあまりありませんが、時間の融通といった面では、ワークライフバランスのとりやすい仕組みになっています。育児支援でコアタイムの変更が可能だったり...続きを読む(全160文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年10月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
海外営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームの発売にともない忙しさはかわりますが、つねに残業ということもなく、プライベートの時間も十分にとれます。
また、クラブ活動も充実しており、社員旅行や...続きを読む(全159文字)

79件中51〜75件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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バンダイナムコエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

誰もが知るゲームソフトやスマホアプリをプロデュースし、世の中にエンタメを提供出来るというのは、そういった分野が趣味の人ならやりがいしかないと思う。続きを読む(全73文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

エンタメ業界ではトップシェアを誇る企業。国内外で人気があり、今後も衰えることなく右肩上がりで業績が向上することが予測される。続きを読む(全62文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収・評価制度

4.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

30歳年収は700万ほど。エンタメ業界自体そこまで高給ではなく、業界内では上の下といったくらいの金額。続きを読む(全51文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

社風・企業文化

5.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

人を楽しませるのが仕事なので、根本的にそういったエンターテインメント精神を持ち合わせた社員が非常に多い。一緒に働いていて楽しいと思う。続きを読む(全67文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ゲームコンテンツの企画・開発など、「ゲーム」に関わる幅広い事業に携わることができる。とくに「アイドルマスター」シリーズは知名度が高く、そうした魅力的なコン...続きを読む(全120文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

バンダイナムコグループの会社であるため、事業基盤はしっかりとしていて事業規模も大きい続きを読む(全42文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

月給29万円、残業代は1分単位で支給と、給与体系は非常に良い続きを読む(全30文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

就労環境については、説明会にて拝見したところ非常に清潔感のあるフードコートやフリースペースがあり、充実している。福利厚生については、一般的な福利厚生に加え...続きを読む(全113文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年06月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
4年前
海外営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
商品ブランド力。キャラクターの入手力。メディアとの協力関係。
幅広く、人気のIPを取り扱ったゲームを販売している点。
世界的なキャラクターを展...続きを読む(全215文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年06月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
4年前
海外営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
将来性がない。準社員でこの職場に居てもスキル向上は見込めないし、上も目指させない状態でしたので退職。
ダラ...続きを読む(全178文字)

IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

株式会社カーネル・ソフト・エンジニアリングの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月21日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
ソフトウェア開発(制御系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休取得はかなり容易であり、希望日での取得が可能
育休の取得にも積極的
残業についても近年はかなり減少してきた
残業時間に対する規定が何度も見...続きを読む(全254文字)

三菱総研DCS株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年12月21日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
8年前
サーバ設計・構築
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
案件が建て込まない限りは、自由に休みが取れる。定時退社は自分の仕事が終わっていてもしづらかった。フレックスもあったが有名無実。
【気になること...続きを読む(全136文字)

アイテック阪急阪神株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月21日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
広告・宣伝・プロモーション
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スーパーフレックスタイム、週3リモートワーク等、うまく組み合わせて自分なりの働きやすい環境を作ることが可能。続きを読む(全60文字)

ナショナルソフトウェア株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内の案件ではリモートワークの比率が高い。またフレックス制でプロジェクトに依存するが有休も取得しやすく自由度は高いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全135文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
11年前
CGデザイナー
非正社員
業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一般企業と比べて始業時間が比較的遅めなので、朝弱い人はいいかもしれない。渋谷駅から直通バスが運行されている。徒歩でも会社までいけるが、15程か...続きを読む(全162文字)

トヨタコネクティッド株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
その他のシステム開発(汎用機系)関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワーク、フレックスも完備しており、かなり自由に勤務が可能
【気になること・改善したほうがいい点】
拠点が異なったり、リモートワークのメ...続きを読む(全110文字)

株式会社電通総研の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
24年前
ビジネスコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プライベートと仕事のバランスは取りやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートも充実している社員の人たちが沢山います。続きを読む(全79文字)

株式会社宇部情報システムの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
14年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年休は事前に言っておけば取れる(プロジェクトが炎上してるレベルで忙しい時は取りにくいですが)
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しさの...続きを読む(全119文字)

クロノス株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は取得しやすくプライベートの調整が取りやすいところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
人によっては残業がとても多いため、業務量が多...続きを読む(全107文字)

株式会社KINSHAの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
その他のサービス関連職
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
社員の方は常に忙しく、相手の企業によって予定が次々遅延するため、
常に土曜出社していたりしますね。続きを読む(全69文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 790人
売上高 2542億4100万円
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。