
24卒 本選考ES
テクノロジー部門
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Q.
どのジャンルの仕事に興味がありますか(第3希望まで)
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A.
第1希望:メタバース 第2希望:コンテンツ制作(映像・音声・中継など) 第3希望:放送(回線、送出、送信など) 続きを読む
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Q.
好きな/好きだったテレビ番組を教えて下さい。また、それをテクノロジー/デジタルを使って、あなたなら、どのように発展させたいですか?(300文字以内)
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A.
TRICK(トリック)です。ミステリーにコメディやシリアスが混ざった独特の雰囲気をもったドラマ作品でしたが、この作品の世界観の怖さをより深く身近に体験してもらう手法として、現在ある技術を使えば、その回の番組内容と連動したお化け屋敷のようなものを仮想空間に用意し、放映後に手元にあるHMDを利用して体験してもらうことができるでしょう。コンテンツそのものの魅力を高めていくことも重要ですが、一方で幅広く、また様々な形でその作品への興味を持っていただける機会が、よりコンテンツに人を集めるのに必要です。番組と連動したVR作品は、その選択肢の一つになり得ると思います。 続きを読む
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Q.
あなたがこれまでに取り組んだ、学んだ(研究含む)、テクノロジーを1つ教えて下さい。そのテクノロジーをどのように生かしてきたか、またこれから生かしていきたいか教えて下さい。(300文字以内)
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A.
高校生の時に所属していた放送部で、文化祭にて教室のテレビと全校に映像を一斉放送できる設備を用いたデジタルサイネージの企画を立ち上げました。L字型画面を参考にして、参加団体の企画紹介映像などを親映像、時計やタイムテーブルなどをL字領域に表示できるよう、HTMLとJavaScriptを用いてシステムを制作したのですが、これが奇しくもデジタル放送で利用されているBMLと発想が同じことを後で知り驚いたことがあります。当時はどのように実装するか悩んだ覚えがあり、もしこのBMLについて先に知っていれば早く解決できたかもしれません。それからは新しいテクノロジーについて幅広く知っておくようにしています。 続きを読む
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Q.
あなた自身の「教訓」を教えてください。(50文字以内)
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A.
今日できることや今日思いついたことは、明日、明後日があるからと先延ばしにしないこと。 続きを読む
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Q.
あなた自身の「教訓」にちなんだ「失敗談」を具体的に教えてください。(200文字以内)
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A.
高校生の時に所属していた放送部で、いつか映像作品コンテンストで優勝したいと何度も企画の立ち上げを行ったものの、脚本や撮影が終わらない等で完成せず、私一人でどうにか制作できる作品を完成させて1度きりの大会出場になってしまったことです。まだ来年があるからと先延ばしにし、また私の担当が映像編集がメインだったので、他の方の担当分野に積極的に関わろうとしてこなかったことに原因があると思います。 続きを読む
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Q.
あなたがこれまで、リーダーであったり、チームメンバーとして、どんな課題に向き合い、どのように達成したか、エピソードを交えて教えて下さい。 (200文字以内)
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A.
VRサークルの代表を務め、コロナ禍で縮小していた活動の再活性化を行いました。入学当初からキャンパスの利用が厳しく制限されて活動がほぼできない状態が1年ほど続きましたが、私が代表になってから、部員同士の交流機会がないことを課題としてビデオ通話やメタバースでの交流を定期的に行い、活動機会を増やすために学祭に向けて作品制作やイベントの企画を行うようにしたところ、にぎわいを少しずつ戻すことができました。 続きを読む
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Q.
入社してから伸ばしたいスキルや取得したい資格があれば教えてください。(100文字以内)
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A.
産業分野で実際に必要なレベルの、音響や映像技術に関する知識が少ないため、そちらについて幅広く学習したい。また、現在基本情報技術者試験の合格に向けて勉強中だが、それ以降もプログラミング関連を学びたい。 続きを読む
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Q.
今、注目しているテクノロジーやサービス(デジタル領域でも放送領域でも可)を教えてください。(20文字以内)
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A.
メタバースとXR(VR, MR) 続きを読む
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Q.
それは、なぜ注目していますか?(100文字以内)
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A.
インターネットやスマートフォンの普及によって新しい作品コンテンツが生まれたように、今後十数年でメタバースやXRの開発が進み、今までにない新しい作品コンテンツが生まれるであろうことに胸が高鳴るから。 続きを読む
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Q.
テレビ放送以外で興味を持っている業界・職種を教えてください。(複数回答可)(30文字以内)
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A.
出版、ゲームなどコンテンツ業界 続きを読む
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Q.
その理由を教えてください。(50文字以内)
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A.
様々な作品コンテンツを鑑賞するのが好きで、その作品を世の中に広める手助けになる仕事がしたいため 続きを読む