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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

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【創造と楽しみを共に】【24卒】 ソニー・ミュージックエンタテインメント 総合職の通過ES(エントリーシート) No.119447(慶應義塾大学/男性)(2023/8/4公開)

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2023年8月4日

24卒 本選考ES

総合職
24卒 | 慶應義塾大学 | 男性

Q.
志望職種

A.
①:アニメーション&ゲームビジネスプランナー ②:パッケージコーディネーター ③:デザイナー 続きを読む

Q.
志望した3つの職種について、志望理由を教えてください。※第1志望職種のみの志望理由でも問題ございません。(200字以内)

A.
幼少期からアニメやドラマ、小説、漫画、音楽、ゲームなど様々な作品を鑑賞するのが好きで、作品制作の過程に携わりたいという思いがあります。コンテンツ業界において幅広く事業を展開する貴社でなら、この思いを十分に果たすことができるではと考えたこと、また多くのコンテンツ作品の中でも一番好きなアニメ作品に携わりたいと考え志望させていただきました。 続きを読む

Q.
あなたが学生時代、熱心に取り組んだことについて教えてください。(400字以内)

A.
高校生の時に所属していた放送部で、文化祭にて教室の使われていないテレビを有効活用しようと、全校に映像を一斉放送できる設備を用いたデジタルサイネージの企画を立ち上げたことです。デジタルテレビ放送で利用されるL字型画面を参考に、参加団体の企画紹介映像や学校紹介映像、時報などを親映像、時計や公式サイトのQRコード、タイムテーブルなどをL字領域に表示できるよう、HTMLとJavaScriptを用いてシステムを制作しました。文化祭実行委員会や先生方との交渉、参加してくださる団体の募集など、前例のない活動であったため冷遇されることも多く苦労しましたが、渉外については同じ部活メンバーの協力を借りつつ、後輩に企画を引き継いでも問題のない状態にまで3年間かけて持っていくことができました。この経験を経てスケジュール管理や役割指示、企画立案、予算管理、渉外、制作といった仕事をこなす力をつけることができました。 続きを読む

Q.
あなたがこれまで、一目惚れした(夢中になった)エンタテインメントは何ですか?具体的に教えてください。(400字以内)

A.
メタバースの1つであるVRChatです。仮想空間ならではの要素を活かして様々な創作活動を行い、今までに数千時間を過ごしてきました。私個人の活動としては3D空間やフォトグラメトリの制作を行い、合わせて延べ約1,500名に来場していただきました。他にもDJイベントへの出演や、小説作品の挿絵の撮影、友人が制作したアバター向けギミックの商品画像の作成等を行っています。大学のVRサークルでは、学祭に向けてVRコンテンツやイベント会場を複数回制作しました。私は毎回、企画の主導と、編集作業、広報等を担当しており、今年度の学祭では当日のVR体験会場で約100名の方に、後日VRChat上に一般公開した方では約3,700名の方に来場していただけました。私以外にも日々新しい作品を上げられている方がたくさんおり、エンターテインメントの新しい可能性を感じつつ、創作のヒントを得るきっかけになっています。 続きを読む

Q.
あなたが入社をしてから仕事をしていく上で、一番大切にしていきたいことについて教えてください。(400字以内)

A.
仕事とはただ給料を稼ぐだけではなく、「楽しい」を創造することだと考えます。そもそもとして社会人の場合、活動時間の約半分は働くことになるのですから、そこにワクワク感は必要不可欠でしょう。私もアルバイトで塾講師をしていますが、ただ授業をするだけで終わらせず、生徒に楽しんでもらうことを第一にしています。すると教える側も自然と楽しくなってくるものです。業務の進捗によってはつらいことや嫌なことはあるかもしれませんが、この先どんな仕事をするときもこのワクワク感を忘れず、誰かの「楽しい」を届けていきたいです。また、この「楽しい」を継続して届けていくため、自己研鑽を続けたいと考えます 続きを読む
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松竹株式会社

総合職 / 総合職
通過

Q.
これまでのご自身の経験について、下記テーマごとに教えてください。(各100字) ※大学生以降の経験についてご記入ください ①自身の成長のために行動したこと ②学業(またはそれに近しい内容)について行動したこと ③困難を乗り越えるために行動したこと ④自分以外の誰かのために行動したこと

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2026年5月1日

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内定

Q.
アルバイトのご経験はありますか?(「映画館スタッフ」「コンビニスタッフ」「飲食店ホール」など簡潔にご回答ください。なお、本回答による選考への影響はございません。)

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2026年4月24日

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ソニー・ミュージックエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
フリガナ ソニーミュージックエンタテインメント
設立日 1968年3月
資本金 1億円
従業員数 2,000人
売上高 650億5000万円
決算月 3月
代表者 村松俊亮
本社所在地 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5
電話番号 03-3515-5050
URL https://www.sme.co.jp/
採用URL https://www.sme.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1130895

ソニー・ミュージックエンタテインメントの 選考対策

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