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アグレックスの本選考面接・最終面接の質問と回答一覧(全14件)

株式会社アグレックスの本選考で行われた面接の体験談です。選考を通過した先輩の、各面接での質問と回答を公開しています。ぜひ、一次面接や最終面接など面接の段階ごとに質問と回答を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

アグレックスの 本選考体験記一覧

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14件中14件表示 (全7体験記)

1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 女性   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので、指定されたリンクで面接を始めて、終了次第退出するという形でした。【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】9年目の人事【面接の雰囲気】こちら...

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公開日:2023年8月2日

最終面接

総合職
24卒 | 非公開 | 女性   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】zoom【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので、指定されたリンクで面接を始めて、終了次第退出するという形でした。【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事部長、役員【面接の雰囲気】時間に...

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公開日:2023年8月2日

1次面接

システムエンジニア
24卒 | 非公開 | 非公開   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】女性の人事の方【面接の雰囲気】面接はアイスブレイクから始まり、その後も和やかな雰囲気でリラックスして進行し...

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公開日:2024年1月10日

最終面接

システムエンジニア
24卒 | 非公開 | 非公開   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】役員の方【面接の雰囲気】面接は全体的に穏やかな雰囲気で行われていったので、落ち着いて自分の意見を面接官へ伝...

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公開日:2024年1月10日

1次面接

エンジニア職
23卒 | 非公開 | 男性   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン実施【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】人事【面接の雰囲気】第一印象はとても温厚であり、最後まで和やかな雰囲気で進んだ。口調も柔らかく、学生を...

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公開日:2023年2月16日

最終面接

エンジニア職
23卒 | 非公開 | 男性   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン実施【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事と役員【面接の雰囲気】一次面接と変わらず、和やかな雰囲気で始まり、最後まで温厚な印象だった。ただ、...

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公開日:2023年2月16日

1次面接

システムエンジニア
23卒 | 非公開 | 非公開   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので準備などはないです。zoomを使いました。【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】人事の方。女性。【面接の雰囲気】雰囲気としては、終始和やか...

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公開日:2022年5月6日

最終面接

システムエンジニア
23卒 | 非公開 | 非公開   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので準備などはないです。zoomを使いました。【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】30代の人事の方。男性。/役員の男性。【面接の雰囲気】一次...

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公開日:2022年5月6日

1次面接

総合職(IT系専門職)
22卒 | 関西学院大学 | 女性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】人事部【面接の雰囲気】終始和やかであった。面接というよりも対話に近い雰囲気だったため、とても話しやすかった。口調も物腰も柔らかく、私自身の人柄や性格について理解したい、という姿勢が見えた。【今までどのような人生を送ってきたのか。】幼い頃から好奇心旺盛で、両親の協力もあり、たくさんのことを経験させてもらいました。小学校の頃はバレエとピアノに熱中し、放課後はレッスンや自主練習に時間を割いていました。中学校では陸上部に入部し、高跳びを専門的に行っていました。ほぼ毎日部活動をしていたため、今まで熱中していたバレエとピアノの両立が厳しくなり辞めてしまいました。また、中学生の時、初めて海外に英語研修に行きました。これが私の人生において大きなターニングポイントとなりました。「なぜ初めての海外研修がターニングポイントとなったのか?」について深堀をされた。英語を勉強するのが好きだったため、今まで学んできたことが発揮できるとワクワクしながら出発しました。しかし現実はそんなに甘いものではなく、まず相手の話している英語が全く聞き取れませんでした。今まで言葉が通じる環境で過ごしてきた自分にとって大きなショックだったし、私に英語が通じないと分かるとコミュニケーションを諦めて去ってしまう相手を見て悔しかったし悲しかったです。自分が今まで行ってきた勉強方法は役に立たないと気づき、帰国後はリスニングやスピーキングにも力を入れて勉強しました。この経験が高校での英語研修や大学での語学留学の原点となっているため、ターニングポイントであると考えます。【あなたの短所はどこですか?】私の短所は事前に計画を立てずに行動してしまうところです。「なぜそう思うのか、具体的なエピソードはあるか」と深堀された。ゼミで研究を行っている時、全体的なスケジュールを立てずに日々調査を進めていました。途中で行き詰ってしまい、何のために行っているのか、他にやるべき事は何なのか、ということが分からなくなりました。後から振り返ると、行き当たりばったりで行動をしていたため、考えがブレていた点が多々ありました。そこから持ち直すために、研究の目的やゴールを改めて確認し、現時点で自分がどこまで出来ているのかを分析しました。また、客観的な視点を求めて、積極的に先輩や教授にアドバイスを求めました。すると、自分が見逃していた点や足りない点を発見することが出来ました。やみくもに走りながら考えるのではなく、しっかりと軸を持ち先を見据えることが大事であると気づきました。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】1次面接では学生の人柄や人生観について理解するための時間だと考えたため、素直にありのままの自分を表現することを心掛けた。

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公開日:2021年5月11日

最終面接

総合職(IT系専門職)
22卒 | 関西学院大学 | 女性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事部長/不明【面接の雰囲気】終始落ち着いた雰囲気だったが、面接官の表情が硬く、自分自身の気持ちが相手に伝わっているのか不安になる場面があった。【なぜIT業界を志望しているのか】少子高齢化が進み、労働人口が減って行く日本においてITが救世主であると考えるためです。人口減少に伴いGDPも低下している日本の労働生産性を向上させるために、IT技術の力に頼りざるを得ません。効率化を上げ、一人一人が行うことのできる作業を増やすというアプローチがIT技術にはできると考えます。IT未経験で不安ですが、先輩方はどのように取り組んできたのか?(逆質問)まずは目の前にある出来ることからコツコツやっていくことが重要です。しかし、なんでもがくしゃらに行ったり、走り続けるのではなく、一度立ち止まり手を動かさず考える時間も大切です。最終的な目標からずれてしまう事がない様に、計画を立てながら物事を実行してきました。【就活の状況(いつから始めたのか)】大学3年生の夏ごろから始めました。説明会に参加したり、インターンに参加して企業理解を深めていました。「どのような企業を見ているのか」について深堀りされた。私はIT業界・人材業界・コンサルティング業界の3つを見ています。私自身の価値が問われる無形商材を取り扱う仕事をしたいと考えています。「なぜIT業界に興味を持ったのか」について深堀された。大学3年生の夏に参加したIT企業でのインターンがきっかけです。ITは専門性が高く、ITの勉強を全くしたことがない私には無縁の業界だと考えてました。しかし、最近では多くの文系出身者がチャレンジをしている業界であることや、手厚い教育制度があることを学び、成長が著しい業界に身を置いて自己成長したいと考えるようになりました。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】IT未経験でありスキルは全くないので、自分自身の人間性や積極性等のキャラクターをアピールするように心がけた。

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公開日:2021年5月11日

1次面接

エンジニア
21卒 | 東京電機大学 | 男性   内定辞退

【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】20代の人事部【面接の雰囲気】終始穏やかな印象な面接だった。初めてのオンライン面接だったので緊張していたが、察してくれたのか緊張せずやってくださいという声をかけてくれたのでリラックスして臨むことができた。【社会人になってからかなえたい夢を教えてください。】私が社会人になってから叶えたい夢は、子供たちと一緒にサッカーをすることです。私は、小学生から10年間サッカーをしてきました。サッカーから今の自分を形成する考え方や礼儀といった多くのものを学びました。例を挙げると、原因を考えて取り組む力です。試合に負けて悔しい思いをした時は、なぜ試合に負けたのかを考えて練習に取り組んできました。また、「グランドにいる人には挨拶をする」といった当たり前のことができるようになりました。この経験から、サッカーを通して大きく成長でき、サッカーと指導していただいた方に感謝しています。そして、サッカーを通して学んだことを次につなげたいという気持ちがあります。社会人として成長して子供たちに多くのことを伝えられるような人になり、子供たちとサッカーをすることが私の夢です。【短所とその理由を教えてください。】私の短所はスケジュール管理能力です。大学に入るまでは学校の先生や親が私の予定を管理し、与えられた予定の中で生活をしてきました。その結果、いつ、どのような予定があるのか把握しきれず、予定に対しての優先順位をつけることができていませんでした。この問題を解決するために、私はスケジュールを予定毎に色分けし手帳に記入すること、やるべき優先度を明確にすることの2点を意識しながら生活を送りました。スケジュールを意識して行動した結果、自分が何をすべきかが明確になり、物事に対しての集中力と時間管理が上達したと思っています。社会人は締め切りを守ることは勿論、その中でベストなパフォーマンスをしなければなりません。そのためにはスケジュールの管理は必要不可欠であると感じています。短所の克服に向け努力をしていますが力十分ではないので、残りの学生生活ではより時間を効率的に使えるようにしていきます。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】一次面接ということもあり、パーソナルな部分を見ていたように感じる。過去の経験や将来のビジョンを明確に持っていることが評価されたと思う。

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公開日:2020年7月15日

最終面接

エンジニア
21卒 | 東京電機大学 | 男性   内定辞退

【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】40代の人事/30代の技術職【面接の雰囲気】張り詰めた空気間の面接だった。他社ではなくなぜアグレックスなのかを問うような質問が多くあるように感じた。【IT技術を使って実現したいことを教えてください。】私はIT技術で、ものづくりの発展を支え、新しいものを社会に届けていくことを実現したいです。近年、ITやAIが世の中に浸透していますが、それらはものを通して人々が利用します。学生時代もプログラムをパソコン上で動かすだけでなく、プログラムでハードウェアを使うことでできることが大きく広がりました。しかし、これを実現するためにはプログラムの知識だけではなく様々な知識に触れなければいけませんでした。そのため、学生時代は情報の分野だけでなく、機械や制御、電気といった様々な分野の勉強をしてきました。これからも様々な分野に興味を持ちながらIT技術でものづくりを支えていきたいです。また、効率的なものづくりのために、使い方が分かりやすく、簡単な操作で使用することができるようなシステムを開発していきたいです。【学生時代最も力を入れたことはなんですか。】学生時代に最も力を入れたことは学業です。学業の中でも特に、情報の分野に興味を持ち、力を入れて勉強してきました。情報の分野に興味を持ったのは、頭の中にイメージしたものが実際に画面上やシステム上で動くということが楽しいと感じたからです。作成したプログラムの中で特に力を入れたのが、自動でエアホッケーを行うロボットの製作です。ホッケーロボットの製作はハードウェアとソフトウェアから構成していました。はじめは、ソフトウェアの観点でのみ考えてプログラムを作成していました。しかし、実際の機械の重さや大きさを考慮しておらず、目標とする動きを実現することができませんでした。この問題を改善するために、ハードウェアに合わせたプログラムを設計することを意識し、目標の動きを実現することができました。この経験から、物事を様々な角度から見るという力が養われました。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】評価されたのは企業研究の部分でなぜアグレックスなのかを論理的に説明できたことだと思う。数あるSIerのなかでのアグレックスの特徴を理解する必要がある。

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公開日:2020年7月15日

1次面接

総合職
18卒 | 近畿大学 | 女性   最終面接

【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】人事【面接の雰囲気】エントリーシートに書かれたことをひとつひとつ掘り下げられていく流れということもあり、面接というより会話形式なので雰囲気も和やかでした。とても丁寧で、質問に対し親身になって答えて頂き、他社との比較も教えて下さいました。【現在大学で学んでいる内容】私は大学において3年間Javaを、他にはC++やVBといった言語を学習しました。卒業研究は音声翻訳について研究する予定ですが、就職活動を終えてからの活動に成ります。加えて、特に大学で勉強した内容は、恋愛シュミレーションゲームの作成とネットワークの構築です。まず前者については、CG作成ソフトで女の子の顔を作成し、その女の子に辞書や文法を与える事でAIを用いた音声対話を実現しました。また後者については、実際のルータとスイッチを用いたネットワークの構築やトラブルシューティングを行いました。そちらは大学とシスコ社が提携した講義だった為、課外授業として夏期休暇も含めた1年間研究しました。双方ともにチームでプロジェクトを遂行した為、チームワークの重要さも実感することができました。【自己PR(提出したESの内容に添って)】私は学生生活を通してアルバイトに励み、環境が変化しても安定的に成長するスキルを獲得しました。なぜなら、塾の講師から無印良品の販売スタッフにアルバイトを変更した際、働き方のギャップに慣れるまで非常に苦労したからです。その理由は、前者は自分で言われた仕事を効率よく行う事に対し、後者はチーム全体で言われる前に自ら仕事を行うという大きな差にあります。その為、無印良品で働き始めた当時は、社員さんやお客様に何をしてもお叱りを受けるという板挟みの状態でした。しかし、そういった失敗を積み重ねる内に、叱られた際のアドバイスや周囲の働き方を吸収して、報連相を要領よく行う(尋ねる人物やタイミング・長さを適切にする)事や客観的に自分が今できる仕事を見極める事ができるようになりました。その結果、社員さんやお客様からお褒めを頂くことが多くなり、今では自ら仕事を行うだけでなく、周りの仕事も客観的に見てサポートも行っています。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】自分のルーツについて根掘り葉掘り聞かれました。今までなぜその選択をしてきたのか(高校、大学、部活など)、矛盾なく論理的に伝えられると高評価だと思います。また、仕事でのトラブル例を一つ挙げられ「この場合あなたならどうするか?」という質問が難しく、印象に残りました。

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公開日:2018年2月9日

最終面接

総合職
18卒 | 近畿大学 | 女性   最終面接

【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事部長 / 役員【面接の雰囲気】一次面接よりは少しピリッとした雰囲気ですが、焦って答えに詰まっても面接官が「落ち着いてね」と言って下さり、決して圧迫ではありませんでした。面接前には、緊張をほぐすために人事の方がお話して下さったので、リラックスして臨むことができました。【学生時代に力を入れたこと】私が学生時代最も力を入れた事は、今まで約30社のインターンシップに参加し、成りたい自分へと成長を重ねた事です。その理由は、成長とは与えられた環境からではなく自ら行うものであり、働く事の意味だと考えているからです。また、私は将来「高花だから仕事を任せたい」と言われる人材になる事を目標にしており、日々の失敗経験によって、オープンマインドかつPDCAサイクルを回して自己改善を行う事が、その為に必要なプロセスだと実感しました。そこで、私はどのインターンシップにおいてもその日の目標を立て、メンターを設定して学んだ事、できた事や次に生かす事を一人反省会として欠かさず行いました。その結果、参加する人事の方や同期に、「貴女が居てくれて良かった」等とお褒めを頂くことが多くなりました。したがって、私はそういった成長を実感する度に喜びを感じるので、今後も成りたい自分への成長を行うと共に、成長を楽しみたいです。【組織の中での自分の役割】インターンシップにおいては、臨機応変なリーダータイプだと思います。というのも、誰も手を上げないときは率先してリーダーをしますし、リーダーをしたい方がいる場合はそのサポート役に適宜まわるからです。私がリーダーを行ったのは大きく大学での実習やインターンシップなのですが、例として大学の実習では4人のプロジェクトチームをまとめ、納期までにシステムやそのレポート提出を行いました。主に、しなければならない仕事をそれぞれのメンバーの長所に合わせて役割分担し、納期に危ない場合は「この日集まろう」というお声掛けや、少し世間話をしすぎている場合は「そろそろやらないと間に合わないよ」と注意喚起などを行いました。その結果無事、納期までにシステムを提出でき、実習は満点の成績を納める事ができました。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】一次面接はそこまでESを重視されていないように感じましたが、最終面接ではESに蛍光ペンが引いてあり、よく読み込んで下さってるなあという印象でした。なぜIT業界、SEを志望するのか?ということと、組織に対する自分の考え方を深く聞かれたので、問題解決能力や適性を見られていたと思います。

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公開日:2018年2月9日
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アグレックスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社アグレックス
フリガナ アグレックス
設立日 1965年9月
資本金 12億9200万円
従業員数 1,905人
売上高 312億1300万円
決算月 3月
代表者 八尾政範
本社所在地 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号東京オペラシティビル
平均年齢 35.8歳
平均給与 538万円
URL https://www.agrex.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130534

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人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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