
24卒 インターンES
プログラマー
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Q.
あなたが取り組んだ/取り組んでいることについて、下記の6つのポイントを含めて記述してください。(500文字以内) ポイント:(1)きっかけ・背景 (2)設定したゴール (3)体制・役割 (4)こだわったこと (5)結果・学んだこと (6)学んだことを今後どう活かすか
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A.
私は大学外部の研究所に所属しており、周囲は全員研究者という少々特殊な環境にある。周囲の成果を出されている研究者の方々と関わる中で、主体的に取り組むことの大切さに気付き、自ら考え行動し、成果につなげることを目標にした。特に困難を感じたのは、○○の実験装置に欠陥があり、△△状態が保てなくなったことだ。これによる問題は二つあった。一つは、新たな業者への装置作成の依頼や高価な○○の購入費用が無駄になったことで、予算が圧迫したことだ。二つ目は、装置完成まで○○を用いた実験が進められなくなったことだ。そのため、私は安価な疑似○○の作成を目指した。様々な処置をした○○を多くの観点から解析した結果から、□□が○○と近いことを明らかにした。それにより一回の実験でかかる費用を114万円削減し、実験も進められた。このように自ら考えて研究を進めていった結果、学会で優秀発表賞をいただけるような成果をあげることができた。この経験を活かし、仕事においても、高い目標を目指して常に課題と解決策を考えながら行動したい。 続きを読む
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Q.
現時点であなたが興味/関心のあるプロダクト・サービスの領域・カテゴリーを選択してください。選択した領域・カテゴリーで最近注目しているプロダクト・サービスとその理由を記述してください。
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A.
PSVR2だ。コンシューマー機における高性能なVRの開発は、貴社ならではの強みだと考えている。私はPSVRで最初に遊んだ時、まるで本当にその場にいるかのような感覚に衝撃を受けた。ゲーム体験に革新をもたらしたPSVRよりもさらに視野角、解像度が上がり、コントローラーも人の手に寄り添う形になっているPSVR2を使うことで、いったいどれほどゲームの世界に没入できるのだろうと期待に胸を膨らませている。 続きを読む
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Q.
インターンシップに参加を希望する理由をお答えください。
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A.
志望動機は、人の心を豊かにするゲーム開発の現場を世界トップの技術とユーザー数を誇る貴社で体感したいからである。私には人の心を救うことに貢献したいという思いがあり、教職課程の履修、発達障害の治療につながる研究、不登校の生徒を対象とした家庭教師のアルバイトを行ってきた。自分自身の体験や発達障害を持つ患者、不登校の生徒と関わった経験から、ふさぎ込んでしまったときも最後まで心に寄り添ってくれるものの一つはゲームであると強く実感した。この経験から、ゲームを通して人の心に貢献できる仕事がしたいと考えるようになった。その中でも貴社で働きたいと考える理由は二つある。一つは、PlayStationは映像の美しさ、人体工学に基づいた周辺機器により、圧倒的な没入感を得られるからである。もう一つは、PlayStationが家庭用ゲーム機の販売台数トップであり、より多くの人の幸せに寄与できるからである。貴インターンシップでは、開発現場の体験や第一線で活躍されている社員の方々との交流を通して業務を遂行する上で活かすことのできる強みや改善すべき弱みを明確に把握し、貴社で活躍できるようなスキルを身に着けたい。 続きを読む