この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
金払いの良さは業界でも屈指だと思う。
残業代が余さず出るのは間違いなく良いところ。
また、高評価を獲得できればボーナスの額が飛躍的に上がるので...続きを読む(全196文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
金払いの良さは業界でも屈指だと思う。
残業代が余さず出るのは間違いなく良いところ。
また、高評価を獲得できればボーナスの額が飛躍的に上がるので...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ある意味でドライなので、深く干渉されることはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
強烈なトップダウンにありがちなのでしょうが、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
大きな組織でシステムチックだったので、スムーズに退社できました。
とくにしつこい理由確認や引き止めがなかったのはありがたかったです。
【気にな...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
会社が大きいので安定感はあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内政治が当時はすごかったです。要領の良さは必須ですね。また組織が...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
ゲーム業界=ブラック、みなし残業多めと思われがちだがこの会社は全くそんなことはない。ゲームリリース前は休日出勤しなければならない場合もあるが、...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
ゲーム市場が大きくなっている・日本のゲームが世界にヒットしていることもあってこれからも成長はし続けると思う。まあコラボ事業が得意としていること...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
新卒で入社したが、新人教育にかなり力を入れている。同業他社ではそういう話をあまり聞かないこともみっちり真面目に研修する。
配属後もマンツーマン...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
社員はみんなゲームが好きな人ばかりなので、みんなでゲームの話で盛り上がったりすることはよくあります。たとえば、無双の話とか、特定なタイトルとか...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有名なゲームがいくつかあるので、その系列の開発に携われば、とりあえず現時点ではそこまで将来性について心配しなくてもよいのではないかと思います。...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
好きなゲームの企画や制作にたずさわれるので、すごくやりがいを感じると思います。
社員食堂があるので、ランチに困ることがありません。味も普通に...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ゲーム会社共通の利点ですが、みんなが遊ぶようなゲームが作れるということです。会社の人材や資金のリソースを利用してリッチなゲームが作れます。コン...続きを読む(全363文字)
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【良い点】
やたらと優秀な人がプランナやプログラマにちらほらいます。実際に技術職としてトップで動いている人は優秀なイメージです。また、基本的にみなゲームや...続きを読む(全317文字)
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【良い点】
年収は業界標準を考えればかなりいいほうだと思います。単純な年収だけでいえばよい会社だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
福利厚生は比較的充実しており、社内の自販機が安かったり、年に一回アミューズメント施設への補助が出たり、社員が安く泊まれる保養所があったりする。...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給は非常に取りやすく、会社全体で有給取得を承認する雰囲気が作られている。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界の中では良い方だと聞い...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
複数の事業を展開しており、リスクが高いゲーム制作も比較的ローリスクで行う環境がある
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム制作における...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
いろんな事業を手がけてリスクヘッジを行い、お金の面では他社に比べて圧倒的に倒産しにくい会社になっています。
新しい事業も次々に増やしていってい...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
通信教育の補助が出ます。
リーダー、管理職、パワハラ・セクハラ対策などの研修があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に仕事...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
決して倒産しない安定した環境で、腰を据えて仕事することができます。
自分の好きなプロジェクトに入れれば、楽しんで過ごせると思います。
【気にな...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
残業代はフルに出る。
賞与がたくさん出ればいっぱいもらえるらしい
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が悪く、そんなに努力しても部...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
あまり多くを期待しなければ、企業としては安定していると思う。また会社の方針なのか、なんでもできるようにという名目で、色々な仕事が振られるので、...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
会社としては残業減を推奨している。チームによっては残業がほぼ0らしい。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しいチームだと残業が月100...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
単純に業務量が多く残業が慢性化していたがタスクさえ終えていてれば休みは取りやすい雰囲気。法令遵守の雰囲気は高いのでだいぶ改善されている。
【気...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
業界大手だったので、ワークフローから環境まで気になったので働いてみた。
作業領域が細分化されているのでスペシャリストとして経験をつむのには良い...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
休みの融通は、ほぼほぼ希望の通りに通っていた。
忙しくなければ定時に仕事を終えて、社内のサークル活動をする人も多いみたいだった。フレックスなの...続きを読む(全182文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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