この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
本来目指した方針ではありませんでしたがゼネラル型で多岐にわたる仕事を担当できました。テリトリー外の業務もありましたが最終的にはある程度選択肢の...続きを読む(全181文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
本来目指した方針ではありませんでしたがゼネラル型で多岐にわたる仕事を担当できました。テリトリー外の業務もありましたが最終的にはある程度選択肢の...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
企業規模が大きく深い技術まで取り組むことがでた。
また、私が所属した部署はどちらかというといろいろなことができたと思う。
ゲームプログラムから...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
自分が昔よく遊んだ商品の拡販をするため、モチベーション高く仕事ができる。
業界で最大手の商品を取り扱うため得意先からの協力が得やすい。
若いう...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
自身に行動力があるれば、広く仕事に関われます。実力主義、成果主義です。年齢に問わず役職が与えられます。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
最後までとことんやり抜くという精神的な強さを身につけたと考えています。この忍耐強さは後々どの会社に行っても通用するものになりましたので、今とな...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
コンソール機、業務機、スマートフォン、パチンコパチスロ、カジノ機まで使っていて、大概の経験は社内でできること。
それぞれのノウハウがまとまって...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ナンバリングタイトルなのである種定量的に売れるので公共事業に近いスタンスで仕事も一定の財源も確保できているので食いっパクれることはまずありませ...続きを読む(全315文字)
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【良い点】
やりたいことはやらせてもらっていた。
楽しかったが、上の人間が変わると全然違う会社にいるほど雰囲気が変わった。
給料は、よいタイトルにあたると...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
職場環境も良く、仕事に集中出来て、収入は安定しており、ワールドワイドの仕事が出来て
やりがいはありました。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
大企業ですので、大変安定しています。
財政状況は近年は安定しているため、色々と挑戦をするチャンスも多いと思います。また国内外のカンファレンスに...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
企画から着荷まで携われるので、完成品を作りたい人にはとてもいい環境だと思う。展示会やイベント、ロケテストなどで外にでることも多く、市場の反応を...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
面白い仕事をしたいと思ったら、自ら社内で探すことが必要になります。
大きな会社ですので、必ず何かしらあると思います。
他社へ転職するよりもまず...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
某サッカーチームにいました。
毎年決まった時期に一本出すので休暇などのスケジュールは立てやすく出した後も取りやすかった。有名タイトルなので海外...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
どの様な立場でも関係なく開発タイトルの出来に対して意見の出来る職場でした。社員でも派遣でも差別なく対等に力を合わせて、仕事を進めていくという雰...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
コナミの所有するIPのゲームを開発することができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発が遅延し開発費が高騰する傾向が非常にあるため...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
求められること以上の実績を残せば、評価はされます。ただ、年収への反映の額はあまり高くない気がしました。
私がいた部署は上司に一目置かれることが...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
自由度が高く、デザイナーのアイデアも取り入れてくれたり、渡したキャラデーターさらに演出して効果的に表示してくれたり、とにかくプログラマーもデザ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
ゲーム会社として今勢いがある会社だと思います。eスポーツが特に盛り上がっており、グループ会社の中でも1番は社員の士気は高いです。
会社内の風通...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
すでにゲーム会社でなく、版権利鞘会社になってしまったのが残念。4大学卒でなければ発言力がなく、クリエイター上がりは残れない。そういう意味ではお...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
有名タイトルにかかわることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から与えられる仕事以外は一切ない。ただただ作業者として業務をこ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
年功序列制度ではなく実績のある社員や実力のある社員へはチャンスを与えてもらえる。また、予算の大きな取引先も若いうちから持たせてもらえる為モチベ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
社員自ら手を挙げて社内の部署異動が可能な制度がある。そのため、自らのキャリア向上や業務の幅を広げられるチャレンジを行うことが可能。
給料につい...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
チーム一丸となってプロジェクトに取り組んでいるという印象が強い。
必要な事はどんどん取り入れていくし、能力のある人が評価されるイメージ。
人柄...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
若手に仕事を任せる風土が根付いてるため、年次に関わらず挑戦できる。
とはいえ優しい先輩が多いので、成果を求められて辛いということもない。
バリ...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
仕事とプライベートのバランスはよかったので、その分モチベーションが保たれていました。売上がいいタイトルだったので、チーム全体の士気も高く、やり...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
目標設定と評価が曖昧ではありましたが、新卒から毎年順当に給料は上がっていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
500万円以上は役職...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
産休をとって復帰される方やその後時短で働く方もいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性は少ないので男社会で若干やりにくいかもし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
繁忙期以外はワークライフバランスはとりやすかった印象です。
有給も取りにくいことはなく自由に取得していました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
退職まで手続等人事の方がスムーズに対応してくれました。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時はスマホゲームが流行りつつあってそちらに挑...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
良くも悪くもゲーム会社なので繁忙期とそうでない時の差は激しかったです。時間があるときは自分で勉強もできたので悪い会社ではなかったです。
【気に...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームでも大規模開発が多く、チーム人数も50人を超えることがあるが、上司との距離感が近く、和気あいあいとした雰囲気がある。プライベー...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
強力なIPを複数所持していて、スポーツゲームについては国内だとぶっちぎりで強い。
カード関連も非常に上手く行っていて、エンタメ企業の割に収益が...続きを読む(全222文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上流のSIerから降りてきた仕事しかせず自社発信のものがないのでやりがいはない。IT業界が全くの未経験で簡単な技術...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
案件次第でスキルが身につくかが決まります。案件ガチャになります。
【気になること・改善したほうがいい点】
誰かに教えてもらえるなどと甘い考えで...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
大手メーカーや国立大学など、ナショナルクライアントと代理店を挟まずに直接取引しているので、大きなプロジェクトを担当できる
【気になること・改善...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
レガシーなスキルはよく学ぶことができるのは、ある意味貴重な経験になる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で新しい知識が身につきにく...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
モチベーションの向上に関して、感じるものは特にありません。
中堅社員にとっての評価やモチベーションの維持は、上司と...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
未経験の業務を任せたりしてくれたので、社員のスキルアップのために頑張ろうとはしてくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事のやり方...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
大きなipに携わることができるチャンスがあるので新規の方や若い方はいい機会に恵まれる気がする。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発に...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
若いうちから、積極的にいろいろな仕事の経験ができたため、業務を通じてスキルアップが図れ、非常によかったと思っています。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
通常のSE業務なので特筆すべきことはなし。
アプリ、インフラ両方案件があり、社内se的な常駐先もあり。
希望で異動することも可能。
【気になる...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
案件次第で、面白い案件なら学べることも多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
受託開発なので、案件が急になくなって、別の部署に異動する...続きを読む(全83文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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