この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
挑戦する姿勢や成果はしっかり評価してくれます。年収は同じ業界でも高い方にあたると思います。評価基準は明確にされており、一定の等級まではよほどの...続きを読む(全193文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
属性 |
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【良い点】
挑戦する姿勢や成果はしっかり評価してくれます。年収は同じ業界でも高い方にあたると思います。評価基準は明確にされており、一定の等級まではよほどの...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
新卒入社後の数年は上がりやすい印象でした。月収額面が年齢に負けることはなかったようです。年俸制プラス業績インセンティブですが、16分割支給が選...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
まったく評価されないわけではない。上長の評価次第で昇給がないこともない。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が明示されておらず、...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
様々な開発に携わり、周りのレベルも高いので自然と成長できる。
その分求められることも多いが転職する際にはかなりのステータスになるので勤めてよか...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲーム会社としては給料は高い方だと思います。私はアーケード事業の方でしたが、それでも他の企業よりかは高ったです。コンシューマだともっと高いので...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
狭い業界では割りと大きい規模の会社などで、各部署の役割分担がしっかりしています。開発部門に配属しているため年収は高くないですが、福利厚生はそれ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
以前は年俸制であり、残業代やボーナスという概念もなく、福利厚生もほぼ何もない状態。現在は年俸制ではなく月給制として残業代が出ているようだが、残...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
スマホからアーケードゲーム、コンシューマ機向けタイトル、カードゲーム、遊技機など幅広い事業展開をしているのでキャリアの選択肢も広い。
【気にな...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
周りのソーシャル系のゲーム業界の給料が高くなり、それに引っ張られてか全体的なベースの給料が上がって来ている。業界の中でも悪くない方だと思う。イ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
評価制度もしっかりとしており、エレベーター式で実力に見合って給料が上がるシステムだった。
評価は現場責任者、管理者、と2段階になっており、不公...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
趣味の合う仲間ばかりだったので、人間関係は基本良かった。
給料が低くて辞める人が少ないのは、居心地が良かったからだと思う。
【気になること・改...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
新卒入社だと、全員スタート地点は同じで、そこから競争し合いながら徐々にランクを上げていくスタイル。
仕事ができる人は上がっていくし、できない人...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
非正社員でしたが残業時間の計算方法も正しかったですし、有給休暇もあり、福利厚生についてはしっかりしている印象でした。年収は低いですが非正社員な...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
社員同士の仲も良く、給料が良い点が良い点だと思いました。
また、自ら行動すれば職種の壁を越えて面白いものを作ろうとすることができる風習がありま...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
年1~2回、給与評価の見直しがありました。
給与の評価はランクに分類されており、上長がランクの決定を行います。社員はそれぞれ自身の上長と10~...続きを読む(全359文字)
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【良い点】
毎年個人ごとに業務目標を設定し、年度末に上司との面談があり査定される。年収は新卒でも400万スタート。年12回払いか16回払いかを自由に選択す...続きを読む(全354文字)
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【良い点】
開発系の給与は高い方だと思います。コンテンツを生み出す仕事なのでそれなりにやりがいもあります。またアイデアや企画は誰もが発信できるので、企画が...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
会社の業績により賞与が変動する。会社の業績が良い場合は年功序列関係なく賞与が一気に上がる。個人のノルマを達成していなくても給料や賞与に大きく響...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
一般社員クラスなら新卒組と比べ転職組の方が年収が高い傾向にあるので、入社希望ならある程度スキルをつけて転職先として入る方がいい。チームにもよる...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
同業他社と比べても年収は悪くないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与制度が最近変わった。移行期間中なのでややこしい。
みな...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
毎年一度、プロジェクトに合わせた目標設定を行います。その後給与面談がありますが、自分の成果以上に業績によるところが大きいです。業績が良ければ大...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
評価制度はコナミグループ共通でしっかりしており、ランクごとに基本給が決まっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
上に書いたランクに...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
能力が高く会社に必要とされる人材なら
ある程度の年収はもらえます。ヒット作を出すとかなり、年収アップするが、それが非常に難しい
【気になること...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
年齢の割に給料は悪くない。ただ部署によってはすごく少ない話も聞く。部署、関わっているタイトル次第。自分の場合はタイミングや運が良かっただけなの...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
裁量労働制になるまでは残業代が全額出ます。
専門卒、大学卒、大学院卒の給料は入社後2年目で基本給は横並びになる。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点。...続きを読む(全172文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
残業は多くない。
出社時間もある程度は自身で決めることができるため、朝の電車が混んでいる時間帯を避けて通勤ができるところはありがたい。
【気に...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
生理休暇などの福利厚生があります。女性社員も多く、育休の取得も取りやすいです。延長などもできます。続きを読む(全55文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与テーブルはあるが、なかなか昇給できず、また、同年代の中途入社してきた社員のほうが年収が高いことが多い。
そのた...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
時給が良いですが、業務は難しい印象です。
自分の対応した件数を毎日報告する必要があり、細かくチェックされている印象です。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
営業は比較的あがりやすい。平均的に見ても、お給料はいい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与が非常に少ない。1ヶ月分もない。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
年功序列で上がっていく感じ。そこまで上がり幅は大きくないと思う。良くも悪くも自分の実績はあまりお給料には反映されないイメージ。ガツガツ自分で頑...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
開発部門と管理部門、販売部門別に予算が分かれているとはいえ、
基本的には、ほぼ一律という形のようです。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
収入面はいい方だと思います。
営業成績が悪くても下がることは基本的にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の不満は社内...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
額面上は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
トップの気に食わなければ200時間サービス残業させられるので、時給はアルバイトの方がマシです。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
年収は、職種によって様々である。営業のほうが、年収は高い。年収1,000万円も到達できる。一方、技術職は年収が他社と比べると一般的だが、基本的...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界平均よりは若干、高め。
ただし全業界の平均からは大きく乖離あり。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に何ら他社に対しての強みが...続きを読む(全104文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
成果はきちんと評価され、社内で表彰されることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
他と比べても年収が少ないように感じる。
特にボーナス面続きを読む(全80文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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