この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員同士の仲も良く、給料が良い点が良い点だと思いました。
また、自ら行動すれば職種の壁を越えて面白いものを作ろうとすることができる風習がありま...続きを読む(全187文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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【良い点】
社員同士の仲も良く、給料が良い点が良い点だと思いました。
また、自ら行動すれば職種の壁を越えて面白いものを作ろうとすることができる風習がありま...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
年1~2回、給与評価の見直しがありました。
給与の評価はランクに分類されており、上長がランクの決定を行います。社員はそれぞれ自身の上長と10~...続きを読む(全359文字)
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【良い点】
毎年個人ごとに業務目標を設定し、年度末に上司との面談があり査定される。年収は新卒でも400万スタート。年12回払いか16回払いかを自由に選択す...続きを読む(全354文字)
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【良い点】
開発系の給与は高い方だと思います。コンテンツを生み出す仕事なのでそれなりにやりがいもあります。またアイデアや企画は誰もが発信できるので、企画が...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
会社の業績により賞与が変動する。会社の業績が良い場合は年功序列関係なく賞与が一気に上がる。個人のノルマを達成していなくても給料や賞与に大きく響...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
一般社員クラスなら新卒組と比べ転職組の方が年収が高い傾向にあるので、入社希望ならある程度スキルをつけて転職先として入る方がいい。チームにもよる...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
同業他社と比べても年収は悪くないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与制度が最近変わった。移行期間中なのでややこしい。
みな...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
毎年一度、プロジェクトに合わせた目標設定を行います。その後給与面談がありますが、自分の成果以上に業績によるところが大きいです。業績が良ければ大...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
評価制度はコナミグループ共通でしっかりしており、ランクごとに基本給が決まっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
上に書いたランクに...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
能力が高く会社に必要とされる人材なら
ある程度の年収はもらえます。ヒット作を出すとかなり、年収アップするが、それが非常に難しい
【気になること...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
年齢の割に給料は悪くない。ただ部署によってはすごく少ない話も聞く。部署、関わっているタイトル次第。自分の場合はタイミングや運が良かっただけなの...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
裁量労働制になるまでは残業代が全額出ます。
専門卒、大学卒、大学院卒の給料は入社後2年目で基本給は横並びになる。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
残業代は出る。ただし残業しないと額面がかなりさみしいものなので、一長一短。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与体系、制度が毎年変わる...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
業界内では大手なので、安定している。私が在籍していた頃はコンシューマーゲーム全盛だったが、ソーシャルゲームでヒットタイトルを出して、今はスマー...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
年棒制で毎年細かくルールが変わっていたのですが本年度より月給、賞与制になりました。
今回の変更は2年くらいかけて変更されたものなので、少なくと...続きを読む(全448文字)
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【良い点】
新卒で入社。入社してから3年くらいまでは他社よりは高いお給料だと思いますが、新卒はほとんどお給料が上がらないので、長く在籍するほどツラいです。...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
給料について、基本給と能力給と成果給の3つを合算して算出するようになっていました。
制度として、給料支払いが明確になっていたのは良い点かと思い...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
まったく給料が上がらない。ソーシャルゲームで得た利益を還元という形で上がる様に見せてるがグレード...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
入った当初は安くても交渉次第で給与交渉でドカンと上がることが多い。実際、入ってから半年で100万以上アップした。自分以外にも同じような人が何人...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
年収は配属されるチームの成績によって大きく変わってくるため、運良く売れているゲームに配属されれば順調に上がっていく。
【気になること・改善した...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
結果次第で年収は増加します。ただし、そういった可能性のあるチームに配属された場合に限るでしょう。ヒットしなければそれなりの給与しか与えられませ...続きを読む(全143文字)
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年収は500から600。よほどの結果を残さない限り昇給は見込めないため、中途入者の場合は最初の年俸の握りが重要。同じレベル同年代の中途入者でも給与はまば...続きを読む(全100文字)
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なかなか年収が、上がらず、どうしたら良いか悩んだ末、辞めました。
仕事は面白いけれど、長期で頑張るには厳しいかと感じた。
福利厚生もあまりないのが実情。
...続きを読む(全107文字)
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昔は年俸改定の時には提示年収に対して希望年収を交渉出来たと聞くが、現在は形骸化している。
よほど成果を上げれば別だが、基本的に開発部署毎に原資が決まってい...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
しっかり自分の仕事を真面目にこなせればそれなりの評価は受けられます。
ただし、直属の上長が評価するので普段から良い関係を築かなければ正当な...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
優秀な方が多く、マネジメント層のサポート力やプログラマー、デザイナーのスキル水準がとても高かった。
おとなしく内向的な方が多く、基本的にオフィ...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
関東ITソフトウエア健康保険組合の福利厚生を使うことができ、保養所やスポーツクラブの優待が人気。私が退職する前後にはコナミスポーツクラブのグル...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
大きな会社なので、能力の高い人が多いのだと思っていた。
評価システムに関しても、明確な基準が用意されているのだと思っていた。
【気になること・...続きを読む(全193文字)
モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供し...続きを読む(全88文字)
月平均所定外労働時間は、約19時間で仕事とプライベートの時間を確保できる。続きを読む(全37文字)
階層別研修、新入社員入社時研修、フォローアップ研修など充実している。続きを読む(全34文字)
チャレンジ精神・積極的な姿勢を持つ方には多くのチャンスが訪れ、若手社員にも早々に活躍の場が与えられる風土があり、若手から成長できる。続きを読む(全66文字)
2022年には、育児休暇を59名の方が取得しており、女性の方も働きやすいと思う。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
有給はチームごとに繁忙期が異なるが取りやすい雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止されている割に給与は高くない。やりがい...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
年収については年俸制となり賞与は支給されません。
評価制度については、常駐先の単価によって変動されます。
常駐先の単価より年収が上回る事はあり...続きを読む(全520文字)
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【良い点】
私が在籍していた頃に何かしらの評価制度なるものは一切なかった。おそらく派遣される会社の単価次第だろうけど、還元率などは一切公表されていなかった...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
固定残業代が大分入るので年収はそこそこ多い方だと思う。休日勤務や深夜勤務があれば、その手当も発生する。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
残業した分はちゃんと支給されます
【気になること・改善したほうがいい点】
給料は特別高いということはありません。
また評価基準に関して、エンジ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
SES前提のため基本的に聞き取り調査が多かったです。自己表現をが得意な方は評価していただけると思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
賞与に関してはランクアップしていても結局透明性のない個人評価になるため賞与が下がるケースもあるため不信感があります...続きを読む(全132文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の指針が不明な為、何を持って自分の給料が決まっているか分からず、それを確認する為の面談や制度が現状定まって...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
介護部門では、年一回のテストがあり、昇給すると手当に反映される。またテストの手当とは別に『役職手当』や『無事故で送迎した手当』ももらえ、自分の...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
年二回(上期・下期)の評価制度がある。
上長からのフィードバックで適正な評価を受けていると感じる。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
営業成績次第で大きく給与が変わってくるので、いい意味で実力主義。ただし成績が悪いと月並みの給与となってしまう。続きを読む(全61文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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