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株式会社ドリコム

【未来を拓くARゲーム開発】【23卒】 ドリコム サーバーサイド(ゲーム)職 / ゲームプログラマ職の内定ES(エントリーシート) No.70842(非公開/男性)(2022/4/6公開)

株式会社ドリコムの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2022年4月6日

23卒 本選考ES

サーバーサイド(ゲーム)職 / ゲームプログラマ職
23卒 | 非公開 | 男性

Q.
就職活動の企業選びにおいて重要視している軸(複数可)をご回答ください

A.
・役職や慣例にとらわれず、お客様に楽しんでもらえるモノ作りができること ・自社の技術やIP、人材を大事に育てていること 続きを読む

Q.
将来作りたいゲームをご回答ください

A.
プラットフォームの機能を最大限生かしたゲームを作りたいです。例えばスマホでいえば、スマホゲームの多くはその携帯性や手軽さを生かしたゲームになっていると思います。しかしスマホほど多くの人が所持していて、カメラやマイクにタッチパネルといった多くの機能が標準で搭載されたデバイスは他にありません。普段の用途とは異なった使い方でそのような機能を生かせるゲームは面白いものができるのではないかと思います。 続きを読む

Q.
入社後のゲーム作りにおいて挑戦してみたいことやどういった携わり方がしたいかをご回答ください

A.
私は新たなゲームを開発するところからそれがIPとして大成するところまで一貫してエンジニアとして携わってみたいです。ゲームを遊ぶ側として1つのゲームがコンテンツとして成長していくところを見ると感動することがあります。貴社のビジョンである発明を生み続けるという精神には1から新たなものに挑戦することができる企業風土を感じ、ぜひともコンテンツの成長を自らの手で成し遂げてみたいなと思っています。 続きを読む

Q.
「好きな言語とその理由」、もしくは「ご自身で何かを開発した際に選択した言語、フレームワーク、ミドルウェア等とそれらを選択した理由」をご回答ください

A.
私が好きなのはC言語です。何か計算したいときに簡単なコードを組んでささっと動かせる手軽さと、比較的低水準言語に近くメモリ管理などの細かな実装ができる複雑さを兼ね備えているところが好きな理由です。C++をはじめとする他言語との互換性も高く、最初にこれを学んでおけば応用が利くというプログラミング言語界における登竜門的な立ち位置も好みです。 続きを読む

Q.
最近気になっている技術トピックもしくはサービスと気になっている理由をご記入下さい

A.
私が気になっている技術はAR(拡張現実)です。VRとは違いあくまで現実世界の延長上に様々な世界を実現する技術という所が面白いなと感じます。VRゴーグルよりも実生活に近い形で活用できそうなところに夢があり、ドラクエウォークやマリオカートライブなど現在のゲーム業界でも注目されている分野であると思います。貴社のサービスであるAROWの説明を先日受けた際、AR技術に近いものを感じ興味を惹かれました。 続きを読む
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ビジネス職 ビジネス事業立案・企画コース
通過

Q.
これまでの人生で、自ら目標を掲げて行動した経験について、最小で1つ、最大で3つ教えてください。掲げた目標、目標達成に向けて行動したこと、行動の結果を含めて、400文字程度でご記入ください。(一つ目)

A.
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公開日:2025年12月3日

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ドリコムの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ドリコム
フリガナ ドリコム
設立日 2003年3月
資本金 18億4236万円
従業員数 356人
売上高 126億5500万円
決算月 3月
代表者 内藤 裕紀
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号
平均年齢 38.0歳
平均給与 712万円
電話番号 050-31019977
URL https://drecom.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131970

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