【社員から聞いた】ゲームを作り、それを遊んでもらっている様子を見ること。特に超有名タイトルなどに関わった際にはその影響力の高さにわくわくする。続きを読む(全71文字)
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
スクウェア・エニックスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全139件) 2ページ目
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
スクウェア・エニックスの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.4
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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スクウェア・エニックスの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.6
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
-
- 社風・文化
-
- 女性の働きやすさ
-
- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
-
- おすすめ度
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スクウェア・エニックスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧
属性 |
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【本・サイトで調べた】どうすればユーザーを楽しませることができるのかを考えることは他にはないやりがいだと感じた。続きを読む(全56文字)
【社員から聞いた】ゲーム業界ならではの視点だが、娯楽に対するこだわりと現実(ビジネス)面での折り合いをつけながらも消費者のために働くという点。続きを読む(全71文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
期間中、自分の担当業務に対して、主体的に取り組み、目標を達成することができました。自分の判断力や問題解決能力が向上したと感じています。
自分の...続きを読む(全331文字)
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【良い点】
有名IPの作品に携われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
IPに頼りすぎて、新規IPの作品の開発はほぼ携わらない。基本は既存IP...続きを読む(全139文字)
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有名作品に携われたり、作家さんと1から作り上げた単行本が書店で並んでいるのを見かけたときはやはり嬉しいです。
アンケートなどでのコメントもとても励みになります。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ビッグタイトルに関われるので、最初のうちは夢心地です。
人間関係によるトラブルも少なく、楽しく働けます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
作るゲームが世界的に注目される人気作品が多いため、やりがいを感じます。社内の開発環境も整っていて業務が快適な点もいいです。優秀な人材が多く学ぶ...続きを読む(全359文字)
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【良い点】
ディベロッパーと違いパブリッシャーでもあるので、自社オリジナルのゲームタイトルの開発で携われるのが、一番の面白みです。
既存IPから新規IP、...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
日本を代表する大型Ipに携われるのは、好きであれば嬉しいしやりがいを感じられる。
開発者などクリエイティブ職の方達は優秀な方が多く、性格も良い...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
下っ端のCGIデザイナー職の場合、単純作業が向いてる人はいいと思う。ゲームタイトルも有名なものに関われるチャンスは多いです。
【気になること・...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
世界的に有名なタイトルに携われるという点では、正直ゲーム業界でもトップクラスのやりがいを感じられるのではないでしょうか。
ゲーム開発という特性...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
基本的に同じこと・同じテストの繰り返しにはなりますが、いち早くコンテンツに触れることができ、それが実装されていく過程を見るのは楽しいです。
【...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
一つのことを追求することが出来る部署が多く感じます。
職人肌の人間も多くこれにあった人はとても満足感をえることが出来るかもしれません。
また会...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
やりたい事によりますが、やりたいと手を挙げたことに関して任せてもらえる比重が大きいです。
個人裁量ではなく、あくまでも報告や連絡、部署の方向性...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ひたすらバグを探す等、単純作業が得意な方には良いかも
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトのテスターは、テストをすることだけを目...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
大型タイトルの開発にやりがいを見いだせるかどうか。
成長できる環境でもあるため自分次第ですがやりがいを見い出せる環境だと
感じました。チームワ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジーをはじめとした、有名なIPの制作に関わることができる。
どのIPもファンが多いので、制作を終えたあとのユーザーのフィード...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
非常にやりがいのある仕事で、基本社員同士は仲も良く、チームにもよりますがスケジュールをきっちり管理して、しっかりタスクを行います。また、ノウハ...続きを読む(全364文字)
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【良い点】
なんといっても超有名IPを保持しており、周辺タイトルも含めればそれらのIPに携われる機会が十分にあるという点です。
プレイヤーとして、FFやド...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
みんなが知っているファイナルファンタジーやドラゴンクエストといった作品に携われること。アーティストやプログラマーは人手不足なので希望を出せば高...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
やりたい事をやらせて貰える面は大きいです。
作品に携わっている充実感があります。自分の仕事が成果として見えるのはとても大きなやりがいに繋がると...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
大企業のゲーム運用に関わることができ、自分のプレイしているゲームの裏側など見ることができるモチベーションの1つかと思います。あとオフィスはとて...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
海外展開しているネットワークサービスに携われると、様々な反応をダイレクトに感じることができ、非常にやりがいを覚えます。
リリース直後には膨大な...続きを読む(全161文字)
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スクウェア・エニックスの 他のカテゴリの口コミ
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【良い点】
あんまり給与はよくないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
契約更新の時になんか淡々と評価される感じが自分はあんまり好きじゃあり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームは終わってます。
オンラインゲームは強いのでオンラインのタイトルが人気なうちは安泰かもしれません。
しかし最近はあまりパッとす...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
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【良い点】
年収は近年上がっていたため、それなりにもらえている。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるがあまり機能はしていない。
評価幅...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善したほ...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【良い点】
借金体質ではないので企業体力はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去にとらわれすぎており、前例主義的になっているので新しいことが...続きを読む(全155文字)
IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一次請けの案件が多いため、若手でも直接顧客と関わる機会が多いことにはやりがいを見いだせる。
【気になること・改善したほうがいい点】
よく言うと...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
グローバルコミニケーションや仮想デスクトップなど取り入れており、時代の流れに乗っています。Teams主体のワークスタイルが好みの方は、向いてい...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
完全に派遣先によってやりがいや面白みは左右されます。良い派遣先に出向となればやりがい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
社員数が少なく、自社内の社員とのコミュニケーションは比較的取りやすいように感じるため、そこを重視する人にはメリットかもしれません
【気になるこ...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
顧客へサポートに関してはやりがいを感じます。顧客が望んでいる事を自ら提案をしているので、感謝される機会が多いです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
直接ユーザーと会話できなる人も限られているので全員がやりがいを感じれてるかわからないが、スキルだけを求める人も一定数いるのでそれぞれでやりがい...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
この業界はそういうものだとは思いますが、プロジェクト異動となった場合は一からあらたに知識をつける必要がある。続きを読む(全74文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームが好きならやりがいはあると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
バグが発生したとき、何が原因でバグが起きているのかを内部データを...続きを読む(全230文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
面白い。
案件によっては、最初から最後まで一つのプロジェクトとをやり通す事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い案件と悪い...続きを読む(全90文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業務フォローや研修はしっかりしており、助けを呼びやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
ジョブチェンジできる可能性が比較的低いため同じ...続きを読む(全98文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
スクウェア・エニックスの 会社情報
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |