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【本・サイトで調べた】どうすればユーザーを楽しませることができるのかを考えることは他にはないやりがいだと感じた。続きを読む(全56文字)
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
【本・サイトで調べた】どうすればユーザーを楽しませることができるのかを考えることは他にはないやりがいだと感じた。続きを読む(全56文字)
【社員から聞いた】ゲーム業界ならではの視点だが、娯楽に対するこだわりと現実(ビジネス)面での折り合いをつけながらも消費者のために働くという点。続きを読む(全71文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
期間中、自分の担当業務に対して、主体的に取り組み、目標を達成することができました。自分の判断力や問題解決能力が向上したと感じています。
自分...続きを読む(全331文字)
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【良い点】
有名IPの作品に携われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
IPに頼りすぎて、新規IPの作品の開発はほぼ携わらない。基本は既存I...続きを読む(全139文字)
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有名作品に携われたり、作家さんと1から作り上げた単行本が書店で並んでいるのを見かけたときはやはり嬉しいです。
アンケートなどでのコメントもとても励みにな...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ビッグタイトルに関われるので、最初のうちは夢心地です。
人間関係によるトラブルも少なく、楽しく働けます。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
作るゲームが世界的に注目される人気作品が多いため、やりがいを感じます。社内の開発環境も整っていて業務が快適な点もいいです。優秀な人材が多く学...続きを読む(全359文字)
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【良い点】
ディベロッパーと違いパブリッシャーでもあるので、自社オリジナルのゲームタイトルの開発で携われるのが、一番の面白みです。
既存IPから新規IP...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
日本を代表する大型Ipに携われるのは、好きであれば嬉しいしやりがいを感じられる。
開発者などクリエイティブ職の方達は優秀な方が多く、性格も良...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
下っ端のCGIデザイナー職の場合、単純作業が向いてる人はいいと思う。ゲームタイトルも有名なものに関われるチャンスは多いです。
【気になること...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
世界的に有名なタイトルに携われるという点では、正直ゲーム業界でもトップクラスのやりがいを感じられるのではないでしょうか。
ゲーム開発という特...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
基本的に同じこと・同じテストの繰り返しにはなりますが、いち早くコンテンツに触れることができ、それが実装されていく過程を見るのは楽しいです。
...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
一つのことを追求することが出来る部署が多く感じます。
職人肌の人間も多くこれにあった人はとても満足感をえることが出来るかもしれません。
また...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
やりたい事によりますが、やりたいと手を挙げたことに関して任せてもらえる比重が大きいです。
個人裁量ではなく、あくまでも報告や連絡、部署の方向...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ひたすらバグを探す等、単純作業が得意な方には良いかも
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトのテスターは、テストをすることだけを...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
大型タイトルの開発にやりがいを見いだせるかどうか。
成長できる環境でもあるため自分次第ですがやりがいを見い出せる環境だと
感じました。チーム...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジーをはじめとした、有名なIPの制作に関わることができる。
どのIPもファンが多いので、制作を終えたあとのユーザーのフィー...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
非常にやりがいのある仕事で、基本社員同士は仲も良く、チームにもよりますがスケジュールをきっちり管理して、しっかりタスクを行います。また、ノウ...続きを読む(全364文字)
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【良い点】
なんといっても超有名IPを保持しており、周辺タイトルも含めればそれらのIPに携われる機会が十分にあるという点です。
プレイヤーとして、FFや...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
みんなが知っているファイナルファンタジーやドラゴンクエストといった作品に携われること。アーティストやプログラマーは人手不足なので希望を出せば...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
やりたい事をやらせて貰える面は大きいです。
作品に携わっている充実感があります。自分の仕事が成果として見えるのはとても大きなやりがいに繋がる...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
大企業のゲーム運用に関わることができ、自分のプレイしているゲームの裏側など見ることができるモチベーションの1つかと思います。あとオフィスはと...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
海外展開しているネットワークサービスに携われると、様々な反応をダイレクトに感じることができ、非常にやりがいを覚えます。
リリース直後には膨大...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
世界にも名前が通った田井徹の作品を手掛けることができるというのは大きなモチベーションになります。
またアートがない場合もあるのでその場合は落...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
ワーク...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
良い点についてはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に関してはいわゆる上司ガチャかと。
自分の部署は、マネージャー陣複数人からセクハラやパワハラが行われ、その方...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
昨今は女性管理職もじわじわ増えているよう。
制度としては、育児や介護での時短勤務、男性の育児休暇なども揃っており、充実していると思う。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
活躍している女性もたくさんいらっしゃるので活躍できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の観点からは特に思いつくことはあ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
しっかりとした評価基準が設けられている印象です。特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり厳しめの印象を受...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
自分で調整が可能ですので、悪くないのではないかと考えております。
【気になること・改善したほうがいい点】
働きたい方が多いように見受けられま...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
現状特に考えていませんので、特に不満はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
合わない方は辞めたいかなでその点をもう少し拾い上...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
業界トップのSaasを扱える点はとても面白かったです。事業としても安定しております。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないです。...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社を検討されている方の参考になればと思い、率直に書きます。
新規サービス開発に携わる機会はあります。ただし、開...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
クライアントが大手、よく知られているアニメやゲームの案件に関われます。自分が好きなタイトルも、社内立候補制で手掛けることができ、貴重な経験を...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業職でしたが、実際は1日に250件の電話をする日々でした。仕事に対して達成感ややりがいを感じる場面が少なく、モ...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
自分のやりたい内容・興味が持てる内容であれば、やりがいを持って仕事に取り組めると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
・派遣先を決...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所持しているスキルや経歴に依存する。例えば、新卒で入社し、未経験から開発の現場に入りることを希望していたとしても...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
大学卒業後新入社員として入社。本社総合運営部に配属。
各競走場と施行者様/協力他社/労基署/労働組合との橋渡しや連携を行い、
総合運営部と各...続きを読む(全597文字)
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【良い点】
案件によるので、好きな仕事に参画していれば満足できるだろうが、案件自体は多くなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件が少ない...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
数年経験を積めば希望の業務は伝えられるし、聞いてくれる(希望が叶うかは別だか)
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験入社の場合は1...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術力があれば別だと思うが、基本的に若い人が上流工程に携われることはほぼない。夜勤やシフ...続きを読む(全96文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
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