この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界で働くことが初めてだったが、周りの人間が優しい人が多く、わからないことがあっても聞いたら教えてもらえた。
逆にわからなくても聞かなけ...続きを読む(全164文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ゲーム業界で働くことが初めてだったが、周りの人間が優しい人が多く、わからないことがあっても聞いたら教えてもらえた。
逆にわからなくても聞かなけ...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
やはり、ファイナルファンタジーシリーズのようなビックタイトルに携わりたいと思う人は、とても充実感があると思います。大変な作業を懸命にこなすこと...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
とにかくレベルが高いので、後々の転職の際も技術面で困ることは少なかった。
周囲の士気が高く、モチベーションがこちらも高くなる。
忙しい時期は体...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自分が知っているタイトルのナンバリング作品や、著名なクリエイターの方と肩を並べて仕事が出来るのはやはりとても魅力的に感じた。また、自分が子供の...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
スクエニのゲームが好きな人にとっては、内部に関わることができるのでとても面白いと思います。
プロデューサーやディレクターに会うこともできるし、...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
部署によりますが、社内のIPを利用した企画だけに拘らず、他社との協業やオリジナルIPの創出など、戦略の筋が通っていれば自らの得意なこと、やりた...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
自分の仕事が世に出るまで時間がかかるが、ヒット作に携われるのはやりがいであり良いところ。
ただ、人のわがままに付き合わされることも多い。うまく...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
看板AAAタイトルの開発に携わることが出来、周りのスタッフのスキルレベルも高く、非常にやりがいのある職場でした。一つのテーマを時間をかけて深く...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
誰もが知っているようなコンテンツに携わることができる。社員は皆プロ意識が高い。バリバリ働いている。流行りのコンテンツを積極的に取り入れ、生み出...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら誰もが知っているビッグタイトルに関われる。
日本有数のゲーム企業のため、会社の規模や社員数の多さ、とにかくスケールが大きい。
非...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
ゲームだけでなく、出版事業や、イベント、コンサート等たくさんのことを会社内で行える企業なので、スキルアップできること間違いなしです。
有名タイ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
名の通ったゲームの開発に参加できる。
優秀な人材が多く、刺激を受ける。おおむね良い人が集まってきている。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
私の担当していた仕事自体はかなりゆるかった。周囲の能力もあまり高くはなかったため、色々と楽はできました。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
業界の大手で作業を行えることで、高い品質の仕事に触れることはできる為、積極性がある人にとってのステップアップにはもってこいかと思います。
【気...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
優秀な人材が多く、スキルの吸収はしやすいと思うし、名のあるタイトルに関わり、自分の名前が載ったときは達成感がありました。
プロジェクトにもよる...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
有名タイトルに携わることができるという点においては、世界的にみても良いと思う。そしてキャリアにもなる。
もちろん部署にもよるが、国内ではトップ...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
部署によって環境が少し違いますが、全体的に自由な雰囲気で働きやすい職場だと思います。ラウンジ(社員食堂)もありますので、500円でヘルシーなご...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
やはり、ドラゴンクエストとファイナルファンタジーという日本を代表する2大RPGのメーカーですから、関われるチャンスがあるのは非常に魅力的ではな...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
モバイル系の場所は個々の裁量に任されている部分が大きく、出社時間から仕事の仕方まで、自由の幅がとても広く、部署間も自ら進んで相談に行けば、風通...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自由過ぎる社風、ブースも自分の好みにやりたい放題、BD制になってから、儲かってるチームに運よく配属されるとボーナスアップがある。BD制により各...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
能動的に業務を行うことよりも振られた仕事を黙々と熟すことが評価されるので、キャリア開発を気にせず受動的に黙々と仕事を行いたい人には向いているか...続きを読む(全392文字)
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【良い点】
何と言っても大きい会社なので、誰もが知っているビッグタイトルに参加できるということは大きいと思う。初めてスタッフロールに自分の名前を確認した際...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
自分の裁量に合わせてある程度自由に仕事のペースを決められる。ノルマさえこなしていれば細かいことは言われない。もちろんそれは、スケジュール遅延な...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
大手企業なので、関わってくるタイトルも
誰しもが知っているタイトルだったりする。
この点ではモチベーションも上がりやすいため
プログラムを組む...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
世界的に有名なファイナルファンタジーやドラゴンクエスト、キングダムハーツなどの製作に携わることができる。
社内も広々としていてキレイで設備も整...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
あんまり給与はよくないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
契約更新の時になんか淡々と評価される感じが自分はあんまり好きじゃあり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームは終わってます。
オンラインゲームは強いのでオンラインのタイトルが人気なうちは安泰かもしれません。
しかし最近はあまりパッとす...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
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【良い点】
年収は近年上がっていたため、それなりにもらえている。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるがあまり機能はしていない。
評価幅...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善したほ...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【良い点】
借金体質ではないので企業体力はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去にとらわれすぎており、前例主義的になっているので新しいことが...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
一次請けの案件が多いため、若手でも直接顧客と関わる機会が多いことにはやりがいを見いだせる。
【気になること・改善したほうがいい点】
よく言うと...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
グローバルコミニケーションや仮想デスクトップなど取り入れており、時代の流れに乗っています。Teams主体のワークスタイルが好みの方は、向いてい...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
完全に派遣先によってやりがいや面白みは左右されます。良い派遣先に出向となればやりがい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
社員数が少なく、自社内の社員とのコミュニケーションは比較的取りやすいように感じるため、そこを重視する人にはメリットかもしれません
【気になるこ...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
顧客へサポートに関してはやりがいを感じます。顧客が望んでいる事を自ら提案をしているので、感謝される機会が多いです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
直接ユーザーと会話できなる人も限られているので全員がやりがいを感じれてるかわからないが、スキルだけを求める人も一定数いるのでそれぞれでやりがい...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
この業界はそういうものだとは思いますが、プロジェクト異動となった場合は一からあらたに知識をつける必要がある。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
ゲームが好きならやりがいはあると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
バグが発生したとき、何が原因でバグが起きているのかを内部データを...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
面白い。
案件によっては、最初から最後まで一つのプロジェクトとをやり通す事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い案件と悪い...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
業務フォローや研修はしっかりしており、助けを呼びやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
ジョブチェンジできる可能性が比較的低いため同じ...続きを読む(全98文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
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