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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
クオリティへのこだわりは高く、良い物を突き詰めて作りたいという人には良い環境だと思います。最新の技術を取り入れる意欲に長けていて、学びながら...続きを読む(全344文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
クオリティへのこだわりは高く、良い物を突き詰めて作りたいという人には良い環境だと思います。最新の技術を取り入れる意欲に長けていて、学びながら...続きを読む(全344文字)
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【良い点】
大手なので有名タイトルに関わることができる。有名タイトルは規模も大きいので、そうしたタイトルに関わることは満足度の面で高いと思う。クレジット...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
誰もが知っているビッグタイトルのゲーム制作に携われることができること、作品にもよりますが、予算が潤沢にあるため、ある程度の範囲内で挑戦ができ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由度は高いが、チーム間の派閥が強いので知り合いが居ない状態で入ると放置状態になる。自分から様々なコミュニティに接触できるコミュ力や話題があ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズ等の有力なIPを保有しているため、そのIPを使った仕事ができるという点は面白みややり...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
誰もが知っている有名タイトルに関われるので、キャリアアップになる。有名タイトルのどの部分を担当したか、と言うのは自身のスキルの程を示しやすく...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
やりがいがある仕事ばかりですよ。
誰もが知ってるドラクエシリーズのゲーム開発のお仕事を任せて頂いたため、とても面白く毎日遊びながら仕事をして...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
技術を高めることができる。
有名タイトルの開発に携われることはとても良かった。
裁量労働制だったので時間に拘束されなかったのは良かったと思う...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
自ら積極的に取り組めば、挑戦したい分野に携わらせて頂けます。
ただ仕事をするだけではなく日々プライベートの時間でも自主制作に取り組み、実力を...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
IPが好きで働く事が夢だったので、憧れの企業で働ける事に大変満足感がありました。実際に関わる案件は選べないものの、同僚から話しを聞いたり、そ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら、誰もが知っているようなタイトルに関わる事ができる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属されるPJ次第ではある。
...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
これはどのゲーム会社にも言える事ですが、その会社のゲームタイトルが好きであればそれでだけで多少のやりがいはあります。タイトルにもよりますが、...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
仕事自体はスクエニのゲームが好きであればとても楽しいと思います。若手にも良い仕事を任せてくれますし、色々と上司から教えてもらえます。多くの技...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ドラクエ、FFなどの世界的にも有名なタイトルに関われるので、非常にやりがいはある。
【気になること・改善したほうがいい点】
組織が大きいため...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
有名な会社、有名なタイトルに携わる事が出来るのが何よりのやりがいでした。プロジェクト次第ですが、コンシューマー系のタイトルであれば基本クレジ...続きを読む(全278文字)
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【良い点】
裁量権が大きい。
居心地がよい。
社員教育に熱心。
物事をポジティブに考えられる者は特に不満は沸かないのではないかと思う。
【気になること・...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、部署内の雰囲気が良く仕事に対する評価も適切でした。パワハラのようなものは一切なく、充実した仕事をすることが出来ました。開...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
業界大手のゲーム作品に携われること。
最近はゲーム配信で自分が携わった作品を見ることもできるので、苦労した部分のバグのあるシーンなどで感慨深...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
自分が携わったゲームが世の中に出ることにやりがいを感じました。このような面白さは他の業界にはなかなかないことだと思います。
また、いろいろな...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
いまあるプロジェクトに携わっていますが、リリース直前なので、残業が多く、毎日帰るのが遅る。仕事は面白いが、今になって、その面白さもだんだん薄...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
最新タイトルに触れることができるので、好きな人ならば何時間でも働いていられます。結果を出すことで次の仕事にも呼ばれやすくなるので、熱心に取り...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
有名なIPに関われる。これは他社にない強み。また関わる事が出世の近道。関わりたい人にはオススメ。
【気になること・改善したほうがいい点】
I...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
FFとドラクエなど知名度が高いタイトルを携わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社的に新しいもの作りへのチャレンジ精...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
好きなことを仕事にするという点で、あっていたと思います。
大変なこともあるけど、好きなことなら頑張れるという事が皆あったと思います。
【気に...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲーム業界で働くことが初めてだったが、周りの人間が優しい人が多く、わからないことがあっても聞いたら教えてもらえた。
逆にわからなくても聞かな...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
ワーク...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
良い点についてはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に関してはいわゆる上司ガチャかと。
自分の部署は、マネージャー陣複数人からセクハラやパワハラが行われ、その方...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
昨今は女性管理職もじわじわ増えているよう。
制度としては、育児や介護での時短勤務、男性の育児休暇なども揃っており、充実していると思う。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
活躍している女性もたくさんいらっしゃるので活躍できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の観点からは特に思いつくことはあ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
しっかりとした評価基準が設けられている印象です。特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり厳しめの印象を受...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
自分で調整が可能ですので、悪くないのではないかと考えております。
【気になること・改善したほうがいい点】
働きたい方が多いように見受けられま...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
現状特に考えていませんので、特に不満はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
合わない方は辞めたいかなでその点をもう少し拾い上...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
業界トップのSaasを扱える点はとても面白かったです。事業としても安定しております。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないです。...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社を検討されている方の参考になればと思い、率直に書きます。
新規サービス開発に携わる機会はあります。ただし、開...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
クライアントが大手、よく知られているアニメやゲームの案件に関われます。自分が好きなタイトルも、社内立候補制で手掛けることができ、貴重な経験を...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業職でしたが、実際は1日に250件の電話をする日々でした。仕事に対して達成感ややりがいを感じる場面が少なく、モ...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
自分のやりたい内容・興味が持てる内容であれば、やりがいを持って仕事に取り組めると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
・派遣先を決...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所持しているスキルや経歴に依存する。例えば、新卒で入社し、未経験から開発の現場に入りることを希望していたとしても...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
大学卒業後新入社員として入社。本社総合運営部に配属。
各競走場と施行者様/協力他社/労基署/労働組合との橋渡しや連携を行い、
総合運営部と各...続きを読む(全597文字)
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【良い点】
案件によるので、好きな仕事に参画していれば満足できるだろうが、案件自体は多くなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件が少ない...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
数年経験を積めば希望の業務は伝えられるし、聞いてくれる(希望が叶うかは別だか)
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験入社の場合は1...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術力があれば別だと思うが、基本的に若い人が上流工程に携われることはほぼない。夜勤やシフ...続きを読む(全96文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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