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コーエーテクモゲームスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全96件) 2ページ目
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.3
- やりがい
-
3.5
- 年収・評価
-
3.6
- スキルアップ
-
2.9
- 福利厚生
-
3.8
- 成長・将来性
-
3.2
- 社員・管理職
-
3.2
- ワークライフ
-
2.6
- 女性の働きやすさ
-
3.9
- 入社後のギャップ
-
3.0
- 退職理由
-
2.7
コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.6
- やりがい
-
3.9
- 年収・評価
-
3.5
- スキルアップ
-
3.7
- 福利厚生
-
3.6
- 成長・将来性
-
3.7
- 社員・管理職
-
3.2
- ワークライフ
-
3.3
- 社風・文化
-
3.5
- 女性の働きやすさ
-
3.5
- 入社後のギャップ
-
--
- 入社難易度
-
3.8
- おすすめ度
-
3.9
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コーエーテクモゲームスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧
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回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
他社IPの開発も徐々に増やしている
【気になること・改善したほうがいい点】
基本歴史もの以外はプロジェクトが立ち上がることがないため、歴史が...続きを読む(全116文字)
回答者:
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【良い点】
好きなタイトルがあれば開発が楽しくなる
【気になること・改善したほうがいい点】
スマホタイトル運営は極度につまらない、ゲームを作ってるとは思えない続きを読む(全79文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社で強いIPがない分、他社とのコラボタイトルが多いので、
いろいろなIPのゲームを、この会社のシステムに乗せて作るという形でもよければ様々...続きを読む(全297文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりたい、作りたいIPやジャンルを保有するブランドに所属できるかという点が重要。ジョブローテーションも積極的に受け入れてくれるので、ビジョン...続きを読む(全206文字)
回答者:
【社員から聞いた】自分が制作に携わった作品を店頭で見つけた時にやりがいを感じると聞いた。また、大手ゲーム会社ゆえにビッグタイトルの制作に関わることができる...続きを読む(全94文字)
- この投稿でわかること
-
- 気になること
- 想像とのギャップ
- 社員から聞いたこと
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業務内奥や仕事のやり方においてとてもやりがいを感じます
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内奥や仕事のやり方においてとても苦労しま...続きを読む(全98文字)
回答者:
【社員から聞いた】自分が関わったゲームが国内外に出ること。近年では人気のIPも多く、それに関わるのは純粋に大きなやりがいなのではないか。ただ、どのゲームに...続きを読む(全105文字)
- この投稿でわかること
-
- 気になること
- 想像とのギャップ
- 社員から聞いたこと
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気IPにかかわれたので良かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
作業中に雑談などしている人はいませんでした。
話しかけづらい...続きを読む(全134文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
興味ある分野を公言しておけば任せてもらえる可能性は高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社都合による希望していない部署異動が近年...続きを読む(全117文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プロジェクトやブランドによって作風や雰囲気などがかなり違っているので自分に合うプロジェクトに配属されれば楽しいです。ただデザイナーのみ開発部署から独立し...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
やはりゲームがリリースさえ良くも悪くもユーザーから反応がちゃんと見えることが一番のやりがい。厳しい意見や感想を貰うこともあるが、それを元にユ...続きを読む(全171文字)
回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
リーダークラスになっても自由に仕様を決めることができない。
やりたいことがある人には向いていない会社。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
有給は比較的自由に取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりありません。
明らかにスケジュールに間に合わない量のタ...続きを読む(全255文字)
回答者:
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【良い点】
新卒でもすぐにハイエンドなタイトルに携われ、それをしっかりユーザーに届けられる確率が高い点は素晴らしい。今後働き続ける上でもその経験はモチベ...続きを読む(全199文字)
回答者:
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【良い点】
幅広く経験できるので、色んなジャンルをやってみたい人は面白みを感じるかと思います。また、有名タイトルが多数あるので発売後の反応を楽しみにでき...続きを読む(全363文字)
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【良い点】
私はアシスタントだったため、残業をせず早く帰れた。先輩はアシスタントではないため、かなり残業をしていたように思える。仕事は好きだったキャラク...続きを読む(全180文字)
回答者:
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【良い点】
お金を稼ぐ目的の人も、スキルアップが目的の人も仕事のやりがいがあるため、やる気があるなら楽しく仕事できる。
改善した方がいいことがあるなら意...続きを読む(全366文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名IPに関われるのが大きな点だと思います。
無双シリーズでは戦国・三国を始め、様々なコラボ案件があり、まだなかったとしても将来的には自分の...続きを読む(全195文字)
回答者:
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【良い点】
トップのビジョンが明確で、指導員の制度も充実しているのでとても楽しく働ける環境だと思います。
福利厚生も充実しており、何の不安もなく働くこと...続きを読む(全190文字)
回答者:
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【良い点】
ゲームや物作りが好きな人にとっては、やりがいのある業務内容だと思います。ユーザーの声も届きやすいため、自身の関わった個所がはっきりとビジュア...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
・配属されたプロジェクトによっては自分の裁量で色々な事を決められる。チームの規模感が小さい運営系のプロジェクトは数人のプランナーだけでゲーム...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
自分は違いましたが、周りの正社員が美大出身の方ばかりなので非常にレベルが高く、一緒に仕事をしているだけで勉強になります。
【気になること・改...続きを読む(全256文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の担当した箇所などが、直接お客様の目に写るため頑張らないとという気持ちは出てくる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価されるま...続きを読む(全190文字)
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コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるの...続きを読む(全102文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、女性...続きを読む(全89文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員食堂があるくらいしか思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
IPを多数持っており、シリーズ展開しているので、事業の安定性は高い。
最近はIPを外に貸して作っているケースもあるので、いい意味で楽して儲か...続きを読む(全206文字)
回答者:
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【良い点】
福利厚生がしっかりしていて、育児休暇からの復帰後も配慮してくれる。
配属先の上司も面談時にちゃんと話を聞いてくれて物腰柔らかかった。
【気に...続きを読む(全98文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
能力ある方はちゃんと評価に反映してくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
その反面、総体評価というのがあり、個人で仕事で貢献して...続きを読む(全127文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界の変化についていけなくなってたところに、プロジェクトの終了があって潮時かなと思い退職。
色々退職に関する手続き等は便宜を図ってもらい滞り...続きを読む(全225文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
『Wo Long』『Rise of the Ronin』などで世界市場を視野に入れたタイトル開発を継続。
IP展開、モバイル、映像、eスポー...続きを読む(全140文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社理由では「歴史ある大手メーカー」「安定性」「自分の好きなシリーズに関われる」などが多い。
開発裁量の大きいタイトルでは、個人の意見が反映...続きを読む(全148文字)
IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
案件によるが、私は仕事自体にはやりがいを感じていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内作業が多い。
社内作業を社是としているよう...続きを読む(全115文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
手を挙げればやりたいことに挑戦させてもらえる環境でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に新しいことは自分で学んでやるしかな...続きを読む(全101文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
最先端の技術に触れながら、お客様に営業ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業であるにもかかわらず、インセンティブ制度が曖昧...続きを読む(全92文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
幅広い案件があるので、1つの製品やメーカーに留まりたくない人はアウトソーシングも1つの選択肢だと思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全127文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
SMBCグループのシステム刷新案件が多く、案件立ち上げ、上流工程から下流工程まで担当する案件を一気通貫でマネジメントする経験ができる。
【気...続きを読む(全195文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
配属先によってはこんな業界にも携われるのか、みたいなところもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアとクライアントの間で伝...続きを読む(全110文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事のやりがいは特になくスキルがある人でないと下流工程の業務をさせられいつまでたっても成長できない。続きを読む(全56文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にやりがいなどは感じていません。
親会社からの圧がすごく、ただ頼まれたことをやるだけと言う感じです。続きを読む(全71文字)
回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
私が業務を通じて感じた働きがいや魅力は、日々の業務を通じて自分の成長を実感できる点にあります。まず、業務内容としては、顧客対応や資料作成、チ...続きを読む(全462文字)
回答者:
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【良い点】
慣れるまでは新しいことが沢山学べてたのしいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
慣れてしまえばルーティーンワークに感じる部分が多いです。続きを読む(全79文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
コーエーテクモゲームスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
| URL | https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top |
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