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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全99件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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99件中26〜50件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年10月6日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大企業でコンシューマ開発に打ち込める点だけで嬉しかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発現場としてある種当たり前のことではある...続きを読む(全197文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2023年10月1日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    大手ゲーム会社であり、様々なジャンルの作品を高水準で制作できるのは魅力的である。続きを読む(全40文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年9月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームが好きな人には楽しい仕事だと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    デザイナー職についてですが、配属先によってはものづくり...続きを読む(全108文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2023年9月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    多くの企業と繋がりがあり、コラボが多いので、色々な制作経験を積める。続きを読む(全40文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    他社IPの開発も徐々に増やしている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本歴史もの以外はプロジェクトが立ち上がることがないため、歴史が...続きを読む(全116文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    好きなタイトルがあれば開発が楽しくなる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    スマホタイトル運営は極度につまらない、ゲームを作ってるとは思えない続きを読む(全79文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月8日

    回答者: 社員・元社員 女性 3年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自社で強いIPがない分、他社とのコラボタイトルが多いので、
    いろいろなIPのゲームを、この会社のシステムに乗せて作るという形でもよければ様々...続きを読む(全297文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月5日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やりたい、作りたいIPやジャンルを保有するブランドに所属できるかという点が重要。ジョブローテーションも積極的に受け入れてくれるので、ビジョン...続きを読む(全206文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2023年6月21日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    内定
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    【社員から聞いた】自分が制作に携わった作品を店頭で見つけた時にやりがいを感じると聞いた。また、大手ゲーム会社ゆえにビッグタイトルの制作に関わることができる...続きを読む(全94文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2023年5月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業務内奥や仕事のやり方においてとてもやりがいを感じます
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務内奥や仕事のやり方においてとても苦労しま...続きを読む(全98文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2023年5月22日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    内定
    参加イベント:
    選考

    【社員から聞いた】自分が関わったゲームが国内外に出ること。近年では人気のIPも多く、それに関わるのは純粋に大きなやりがいなのではないか。ただ、どのゲームに...続きを読む(全105文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2023年5月21日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    人気IPにかかわれたので良かったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    作業中に雑談などしている人はいませんでした。
    話しかけづらい...続きを読む(全134文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年5月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    興味ある分野を公言しておけば任せてもらえる可能性は高い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    会社都合による希望していない部署異動が近年...続きを読む(全117文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2023年3月26日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    プロジェクトやブランドによって作風や雰囲気などがかなり違っているので自分に合うプロジェクトに配属されれば楽しいです。ただデザイナーのみ開発部署から独立し...続きを読む(全109文字)

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    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年3月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    事業やタイトルの種類が多いのでマルチタスクが苦でなければやりがいはあると思う続きを読む(全38文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年1月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やはりゲームがリリースさえ良くも悪くもユーザーから反応がちゃんと見えることが一番のやりがい。厳しい意見や感想を貰うこともあるが、それを元にユ...続きを読む(全171文字)

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    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年1月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    リーダークラスになっても自由に仕様を決めることができない。
    やりたいことがある人には向いていない会社。続きを読む(全71文字)

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    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年9月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は比較的自由に取れます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    やりがいはあまりありません。
    明らかにスケジュールに間に合わない量のタ...続きを読む(全255文字)

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    4.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新卒でもすぐにハイエンドなタイトルに携われ、それをしっかりユーザーに届けられる確率が高い点は素晴らしい。今後働き続ける上でもその経験はモチベ...続きを読む(全199文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年1月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    幅広く経験できるので、色んなジャンルをやってみたい人は面白みを感じるかと思います。また、有名タイトルが多数あるので発売後の反応を楽しみにでき...続きを読む(全363文字)

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    4.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2022年1月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 ゲームプランナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私はアシスタントだったため、残業をせず早く帰れた。先輩はアシスタントではないため、かなり残業をしていたように思える。仕事は好きだったキャラク...続きを読む(全180文字)

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    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2021年11月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    お金を稼ぐ目的の人も、スキルアップが目的の人も仕事のやりがいがあるため、やる気があるなら楽しく仕事できる。
    改善した方がいいことがあるなら意...続きを読む(全366文字)

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    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年10月24日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有名IPに関われるのが大きな点だと思います。
    無双シリーズでは戦国・三国を始め、様々なコラボ案件があり、まだなかったとしても将来的には自分の...続きを読む(全195文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年9月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    トップのビジョンが明確で、指導員の制度も充実しているのでとても楽しく働ける環境だと思います。
    福利厚生も充実しており、何の不安もなく働くこと...続きを読む(全190文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年8月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ゲームや物作りが好きな人にとっては、やりがいのある業務内容だと思います。ユーザーの声も届きやすいため、自身の関わった個所がはっきりとビジュア...続きを読む(全195文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    99件中26〜50件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
    若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)

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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は非常に取りやすい環境だと思います。
    業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
    【気になること・改善...続きを読む(全172文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2026年3月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
    育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    とにかく残業が多い、リーダーやマネジメントクラスだと深夜残業は当たり前、休日出勤も頻繁にある。家庭を持っている人...続きを読む(全90文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    プランナーとして必要なスキルは実務を通して学ぶことができる一方、座学で学べることは少ない。他職種の知識などは自己...続きを読む(全126文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    給与面は割といい。
    神奈川付近で生活する分には困らないぼど貰える。他のゲーム会社と比べたことがないのでそこはわからない。
    【気になること・改...続きを読む(全102文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

    株式会社オプトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 人事 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    仕事ができる人にはどんどん仕事は渡されるので、そこはポジティブにとらえていいです。断ることももちろんできます続きを読む(全60文字)

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    株式会社アイディーエスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    エンジニアとしてキャリアが積める。チャレンジしたいという人は意欲を見せてアクションを起こすことが出来ればしっかりと機会を与えられる。続きを読む(全72文字)

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    株式会社システムランの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    地方のシステム会社なので、割と自由がきくと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    より高い技術で頑張り、評価も得たい人は辞めて他...続きを読む(全89文字)

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    スミセイ情報システム株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 アプリケーション設計(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    住友生命の主力商品であるバイタリティーの開発等に携わる事が出来るのはかなり魅力的である。また、年次の若いうちから上流工程から下流工程を一貫し...続きを読む(全186文字)

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    株式会社ワークスアプリケーションズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 ITコンサルタント その他 業務委託

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークスアプリケーションズで働く魅力としてまず挙げられるのは、大手企業の基幹システムに関わることができる点です。ERPパッケージは企業の人事...続きを読む(全588文字)

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    株式会社あとらす二十一の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    出向先がさまざまであるため、配属先によっては大手企業のプロジェクトや現場で働く機会を得られる可能性があります。企業ごとに業務内容や社風、使用...続きを読む(全479文字)

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    システムズ・デザイン株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    運用保守兼開発を行っていました。
    要件定義、設計、開発、テスト、運用・保守を一通りやらせていただけました。
    細かく問題点を指摘をしていただき...続きを読む(全271文字)

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    株式会社教育ソフトウェアの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社内アウトソーシング業務は、システム構築から検証までを1人で行うため、裁量は大きかったと思います。また、徐々に難しい案件も取り組むことで成長...続きを読む(全136文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    誰でも知っているような有名企業のクライアントがほとんどなのでやりがいは非常に大きいと思う。社内で取引事例がたくさん溢れているので運用の際に参...続きを読む(全83文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 評価・テスト(機械) 社員クラス その他の雇用形態

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    やりがいは全くなかった。入社する前と入社した後のギャップがすごすぎて、ここで働いててもキャリアアップは図れないと...続きを読む(全94文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。