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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全96件) 4ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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96件中76〜96件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年9月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 ゲームプログラマ 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
能力ややる気がある程度以上あって、タイミングに恵まれれば新規タイトル開発などの仕事が回ってくることもあるが、場合によっては運営タイトルチーム...続きを読む(全391文字)

この投稿でわかること
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2016年8月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 その他の映像・音響・イベント・芸能関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    固定的なファンがいるため、作品の新情報などを出した時は本当に喜んでくれる。長く愛されているタイトルに参加できる喜びは大きい。無茶振り的なこと...続きを読む(全186文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2016年1月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    知識を持った人が多く、わからない箇所は教えてもらいながら仕事ができます。切磋琢磨しあう環境があると思います。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全176文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年9月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 ブランド・プロダクトマーケティング 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    海外マーケティングの全てに関係できる。やる気次第でドンドン仕事を任せて貰える。会社に海外市場を判断できる人が少ないため、個人の力量でドンド...続きを読む(全161文字)

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    --

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年9月3日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    良くも悪くもトップダウンです。組織の巨大化に伴い、情報の精度が下がり、風通しは悪くなってきました。昨今の延期ラッシュにもこのような背景があり、プロデュー...続きを読む(全605文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年7月5日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    他のプロジェクトのゲームについて開発途中から意見を言える機会があります。
    同時に自分のプロジェクトについても指摘を受けることになりますので、
    客観的...続きを読む(全164文字)

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    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2015年6月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    よくも悪くも創業者夫妻(特に夫人)の影響力大。リストラがないのは良いことだが、その弊害で上が詰まりすぎていて、出世や賃金アップは絶望的。仕事はチーム次第...続きを読む(全201文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年5月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    面白みを感じたい人には向いてない会社だと思います。企画が上から下に降りてくるので、自分で何かを作りたい人には向いていない会社です。
    また、節約ばかり気...続きを読む(全179文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年10月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    市ヶ谷の方にいたが、全くモチベーションがあがらなかった。
    正社員でないからか、上司は全く話してこない。社内の雰囲気も暗く面接時に暗いなーと思ったら、本...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年6月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲームの仕様などを考えるのは純粋に楽しい。
    しかし会社がモチベーションを高めるような取り組みをしてくれることはない。
    自発的に動いて行く社員ではなく...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年5月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    有名なタイトルにかかわれます。やりがいは、自分の名前がのったときですかね。新しく入ってもご飯にも誘われず、、、。気が利く人がいないと思いました。仕事だけ...続きを読む(全164文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年3月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 ディレクター・AD 正社員

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    やりがいはやはり、自分の携わった商品にスタッフとしてクレジットされることではないでしょうか。社員のスキルアップにも力を入れており、人事から案内された通信...続きを読む(全168文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

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    実際のゲームを作れること自体がやりがいだと思います。
    色々なゲーム作りの現場に携われる事が多く、楽しみは尽きません。
    また自分の作ったものがおもちゃ...続きを読む(全168文字)

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    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2014年1月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 テクニカルサポート 非正社員

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    ゲームが好きな人間が多く集まっているので、その好きなゲームを完成、売上増という目的に向かって全員で業務にあたり達成することにやりがいを感じました。好きな...続きを読む(全151文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年12月1日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 13年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    創業者であるトップの意見はほぼ絶対で、よほどのことがなければ覆せない。どんなに理論武装をしていても、理屈が通っていても、説得はほぼ無理。しかも近年致命的...続きを読む(全286文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年11月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    やりがい、面白みはほとんど感じませんでした。
    基本的に開発はシリーズものが中心となっているので、だんだん飽きてきます。
    面白くする仕組みで勝負するの...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年7月19日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    開発は常に人手が足りない状況ですので仕事は多くスケジュールもタイトですので現場は過酷です。逆に言えばやる気さえあればあらゆることにチャレンジできるという...続きを読む(全261文字)

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    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2012年11月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 人事 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    やはり大作ゲームがてがけられるところでしょうか。昨今のSNS、ライトゲームが多い中でここだけは、こだわりゲームへの意識が強く、職人気質だったきがします。...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年4月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲーム会社ですので自分の作ったものがゲームに実際に使われてそれが販売されるというのはやりがいになります。
    有名タイトルのスタッフロールに自分の名前があ...続きを読む(全155文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年4月7日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ここは個々のスキルが非常に高いため非常に勉強にもなりますし、またきちんと理論に基づいた指導をしていただけるので周りから受ける影響力が強いです。また社員一...続きを読む(全441文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2011年10月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 ゲームプランナー 正社員

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    ゲーム会社ですので作品が完成したとき、販売されたときは嬉しかったですね。
    ですが、業界的にもハード的にも売り上げが落ちてきており、
    努力すれば利益が...続きを読む(全164文字)

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    96件中76〜96件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるの...続きを読む(全102文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ただし、女性...続きを読む(全89文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    特にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    社員食堂があるくらいしか思いつきません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年11月26日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    IPを多数持っており、シリーズ展開しているので、事業の安定性は高い。
    最近はIPを外に貸して作っているケースもあるので、いい意味で楽して儲か...続きを読む(全206文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    福利厚生がしっかりしていて、育児休暇からの復帰後も配慮してくれる。
    配属先の上司も面談時にちゃんと話を聞いてくれて物腰柔らかかった。
    【気に...続きを読む(全98文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    能力ある方はちゃんと評価に反映してくれます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    その反面、総体評価というのがあり、個人で仕事で貢献して...続きを読む(全127文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年10月24日

    回答者: 社員・元社員 男性 11年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    業界の変化についていけなくなってたところに、プロジェクトの終了があって潮時かなと思い退職。
    色々退職に関する手続き等は便宜を図ってもらい滞り...続きを読む(全225文字)

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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    『Wo Long』『Rise of the Ronin』などで世界市場を視野に入れたタイトル開発を継続。
    IP展開、モバイル、映像、eスポー...続きを読む(全140文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    入社理由では「歴史ある大手メーカー」「安定性」「自分の好きなシリーズに関われる」などが多い。
    開発裁量の大きいタイトルでは、個人の意見が反映...続きを読む(全148文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

    株式会社システム・サイエンスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    案件によるが、私は仕事自体にはやりがいを感じていた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社内作業が多い。
    社内作業を社是としているよう...続きを読む(全115文字)

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    株式会社colyの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    手を挙げればやりたいことに挑戦させてもらえる環境でした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に新しいことは自分で学んでやるしかな...続きを読む(全101文字)

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    日本オラクル株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    最先端の技術に触れながら、お客様に営業ができる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    営業であるにもかかわらず、インセンティブ制度が曖昧...続きを読む(全92文字)

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    ジャパニアス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    幅広い案件があるので、1つの製品やメーカーに留まりたくない人はアウトソーシングも1つの選択肢だと思います。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全127文字)

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    株式会社日本総合研究所の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ネットワーク設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    SMBCグループのシステム刷新案件が多く、案件立ち上げ、上流工程から下流工程まで担当する案件を一気通貫でマネジメントする経験ができる。
    【気...続きを読む(全195文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 WEBプロデューサー・WEBディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先によってはこんな業界にも携われるのか、みたいなところもある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    エンジニアとクライアントの間で伝...続きを読む(全110文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 テクニカルサポート 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    仕事のやりがいは特になくスキルがある人でないと下流工程の業務をさせられいつまでたっても成長できない。続きを読む(全56文字)

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    株式会社アイデスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    特にやりがいなどは感じていません。
    親会社からの圧がすごく、ただ頼まれたことをやるだけと言う感じです。続きを読む(全71文字)

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    株式会社エイティングの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私が業務を通じて感じた働きがいや魅力は、日々の業務を通じて自分の成長を実感できる点にあります。まず、業務内容としては、顧客対応や資料作成、チ...続きを読む(全462文字)

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    LINEヤフーコミュニケーションズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 品質管理 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    慣れるまでは新しいことが沢山学べてたのしいです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    慣れてしまえばルーティーンワークに感じる部分が多いです。続きを読む(全79文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
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