この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
創業者であるトップの意見はほぼ絶対で、よほどのことがなければ覆せない。どんなに理論武装をしていても、理屈が通っていても、説得はほぼ無理。しかも近年致命的と...続きを読む(全286文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
創業者であるトップの意見はほぼ絶対で、よほどのことがなければ覆せない。どんなに理論武装をしていても、理屈が通っていても、説得はほぼ無理。しかも近年致命的と...続きを読む(全286文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
やりがい、面白みはほとんど感じませんでした。
基本的に開発はシリーズものが中心となっているので、だんだん飽きてきます。
面白くする仕組みで勝負するので...続きを読む(全161文字)
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開発は常に人手が足りない状況ですので仕事は多くスケジュールもタイトですので現場は過酷です。逆に言えばやる気さえあればあらゆることにチャレンジできるという面...続きを読む(全261文字)
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やはり大作ゲームがてがけられるところでしょうか。昨今のSNS、ライトゲームが多い中でここだけは、こだわりゲームへの意識が強く、職人気質だったきがします。そ...続きを読む(全161文字)
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ゲーム会社ですので自分の作ったものがゲームに実際に使われてそれが販売されるというのはやりがいになります。
有名タイトルのスタッフロールに自分の名前がある...続きを読む(全155文字)
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ここは個々のスキルが非常に高いため非常に勉強にもなりますし、またきちんと理論に基づいた指導をしていただけるので周りから受ける影響力が強いです。また社員一眼...続きを読む(全441文字)
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ゲーム会社ですので作品が完成したとき、販売されたときは嬉しかったですね。
ですが、業界的にもハード的にも売り上げが落ちてきており、
努力すれば利益が上...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
新卒で入社したが、初任給が極めて高いため、不満はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属される部署やプロジェクトによって、昇進...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プログラマーやCGデザイナーと比べ専門性が低く、自分も専門性を持った職に就きたいと感じたため、転職を決意。
新卒で...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
有休やリフレッシュ休暇などがきちんと取れた。繁忙期のある仕事なのでそれが終わった後などにまとめて取るなどもできた。忙しくはあるが休み自体は取り...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
部署による所も大きいですが業界の中ではワークライフバランスは取りやすい方だと思われます。有休申請は基本繁忙期以外は通りますし、残業も労働基準法...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
通信教育を会社負担で受けられる制度があります。家賃補助はありませんが30歳以下限定の社員寮も存在しています。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
女性の方も配属先では、全体の半分くらいの人数がおり、評価されれば地域社員への労働契約の変更もされるようで、女性でも働きやすい環境だったかと思います。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
アミューズメント業界がこれからどのように変貌していくかはわかりませんが、すぐに無くなるということはないとおもっています。実際休日や大型連休など...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の時...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
配属先のアミューズメント施設のチームの方々がとても良い方たちで作業しやすかったです。チーフの方も人情熱くとてもよい職場でした。
【気になること...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
客先に常駐することができれば、業務内容次第では非常にやりがいを持って仕事ができるし、成長することも可能。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
毎日新しい挑戦があり、自分のスキルを試される環境で働くことができる。特に、チームでの協力やプロジェクトの成功を通じて感じる達成感は格別です。ま...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
官公庁系が多く
食いっぱぐれがない
【気になること・改善したほうがいい点】
長らくやってる業務が多く目新しい開発が少ない
あっても大変すぎたり...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
現場によっては幅広い年齢キャリアプランとスキルアップが望める。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場によっては何のスキルも得られない1...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
ごくわずかだか努力家もいる。また会社の規模もそこそこなのでまだ案件の獲得に困る雰囲気でなく厳しいゲーム業界を頑張って生き抜いている続きを読む(全71文字)
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【良い点】
困りごとのお問い合わせなので、知識が増えてくれば案内もスムーズになり苦手意識がなくなるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
役職者が事務知識がないため、非常に手間がかかる。また、紙が多く、古い体制のままで非常に効率が悪い。続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名タイトルを扱えるという点はもちろんのこと、
会社自体が超有名企業、誰も知っている企業ということもあり
何をするにしても何を相談するにしても...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
有名企業に支援できるという点はやりがいとして感じるし、自分の実績にもなるので良い点だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
きちんと...続きを読む(全129文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
裁量は大きく、やりたいことを声を上げていけば、適性に合っていれば任されやすい環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
クオリティリー...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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