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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全96件) 3ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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退職理由
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.9
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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96件中51〜75件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2021年5月14日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 CGデザイナー 非正社員 インターン

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名タイトルに関れたこと。スタッフロールに名前が載ったこと(ペンネームもあり)学校では知れない現場ならではの技術や豆知識を知れた。
【気にな...続きを読む(全184文字)

この投稿でわかること
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームが好きな方にとっては直接ゲームの作成に関わることが出来るため楽しいと思います。
    特にリリース後のお客様の反応が嬉しかったり、実際に自分...続きを読む(全163文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2020年12月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 15年前 営業アシスタント 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によってやりがいがあるかないかが決まる。合併前はテクモ側は自分で考える社員だったが、コーエーは完全なトップダ...続きを読む(全180文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2020年12月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自社のシリーズを始め、コラボタイトルなど様々なテイストのタイトルに関われることが魅力ではないかと思います。いろいろなタイトルに関わりたい方は...続きを読む(全178文字)

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    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年8月5日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分が何不自由なく働けていることもあるが、頑張りと運さえあればチャンスは掴める会社だと思う。
    会社が若いので、若手にチャンスも回ってきやすい...続きを読む(全205文字)

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    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年6月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    好きなゲームの企画や制作にたずさわれるので、すごくやりがいを感じると思います。

    社員食堂があるので、ランチに困ることがありません。味も普通...続きを読む(全185文字)

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    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2020年4月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム会社共通の利点ですが、みんなが遊ぶようなゲームが作れるということです。会社の人材や資金のリソースを利用してリッチなゲームが作れます。コ...続きを読む(全363文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    決して倒産しない安定した環境で、腰を据えて仕事することができます。
    自分の好きなプロジェクトに入れれば、楽しんで過ごせると思います。
    【気に...続きを読む(全185文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年12月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    あまり多くを期待しなければ、企業としては安定していると思う。また会社の方針なのか、なんでもできるようにという名目で、色々な仕事が振られるので...続きを読む(全186文字)

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    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年9月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自社タイトルのほかにもコラボや受託タイトルも数多く開発ラインが走ってるので、年間でも多くのタイトルに関わることができる。思わぬ有名タイトルに...続きを読む(全216文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2019年8月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    IPが好きであるのならば、開発に携わることで好きなゲームを開発できるため非常にやりがいがあると思う。配属部署次第で文化がかなり変わるため、行...続きを読む(全189文字)

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    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年5月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やりたいと言った事はタイミングさえ合えば、やらせてくれる。
    そのため比較的自分のやりたい事は出来ると思う。
    しかし、人手は常に足りていない状...続きを読む(全189文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2019年3月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入ったプロジェクト次第では非常に大型のタイトルに携わることができ、大いにやりがいを感じる。同じく入ったプロジェクト次第ではあるが、チームの気...続きを読む(全203文字)

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    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年2月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    非常にある。やりがいはある。やりたいと思えばなんでもやらせてくれる。やる気がないとなかなか厳しい業界ならではだと思う。社内の雰囲気は少しくら...続きを読む(全207文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年7月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 CGデザイナー その他 契約社員

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    【良い点】
    多くのタイトルがあり、いろんな絵柄を描くことができます。これをやらせてくださいと言えばガンガンにやらせてもらえます。ただキャラクターは人気な...続きを読む(全204文字)

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    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年7月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自分が昔から遊んでいたタイトルに関われたのは嬉しかった。ゲーム内イベントの改修、台詞作成、CG発注など入社しすぐ任される裁量は多い。
    【気に...続きを読む(全207文字)

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    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年6月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 10年前 一般事務 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やりたいことをやらせてもらえる風土はあると思う。どんどん自分の意見を出せばそれを取り入れてくれる上司も中にはいる。だが、多部署の上司を見たり...続きを読む(全161文字)

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    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年6月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署によりますが、ふつうにやっていれば頑張らなくてもなんとかなります。
    給料のための職業としてのプランナーをはしたいならオススメ。
    【気にな...続きを読む(全189文字)

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    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年5月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    やりたい事、やってみたい事を相談すると、スキルに合ったものから順に更に上を目指せます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    何人かに同じ...続きを読む(全202文字)

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    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年11月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    安定しています。最近は働き方も常識的になって休みも取れるようになってきました。未だに昔のノリで長時間働かせようとする人もいますが。
    【気にな...続きを読む(全179文字)

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    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2017年7月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 ゲームプログラマ 正社員

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    【良い点】
    IPを柱にしてその派生のタイトルのゲームを世に出していくため、既存のビッグタイトルに関われる可能性は大いにあります。
    そのため、タイトルのク...続きを読む(全476文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2017年3月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    実力、知識が正当に評価される。成果主義のため年齢や性別に関わりなく若手でもチャンスを掴むことができ、出世することが可能。
    【気になること・改...続きを読む(全177文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2017年1月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 10年前 グラフィックデザイナー 正社員

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    【良い点】
    どんなプロジェクトに配属されるかは運の要素も大きいですが、多くの人が知っている有名タイトルに関われることも多く、そうした意味ではやり甲斐があ...続きを読む(全217文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2016年12月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    とにかくリスクをとらない経営のため、常に安定している。残業時間は長いが、業務量が多いというより、残業時間評価される文化であるため、仕事が回ら...続きを読む(全199文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2016年10月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 グラフィックデザイナー 正社員

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    【良い点】
    有名なタイトルに関わることができる点です。他社IPとのコラボレーションタイトルも多く扱っています。
    【気になること・改善したほうがいい点】
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    この投稿でわかること
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    96件中51〜75件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるの...続きを読む(全102文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ただし、女性...続きを読む(全89文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    特にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    社員食堂があるくらいしか思いつきません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年11月26日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    IPを多数持っており、シリーズ展開しているので、事業の安定性は高い。
    最近はIPを外に貸して作っているケースもあるので、いい意味で楽して儲か...続きを読む(全206文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    福利厚生がしっかりしていて、育児休暇からの復帰後も配慮してくれる。
    配属先の上司も面談時にちゃんと話を聞いてくれて物腰柔らかかった。
    【気に...続きを読む(全98文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    能力ある方はちゃんと評価に反映してくれます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    その反面、総体評価というのがあり、個人で仕事で貢献して...続きを読む(全127文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年10月24日

    回答者: 社員・元社員 男性 11年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業界の変化についていけなくなってたところに、プロジェクトの終了があって潮時かなと思い退職。
    色々退職に関する手続き等は便宜を図ってもらい滞り...続きを読む(全225文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    『Wo Long』『Rise of the Ronin』などで世界市場を視野に入れたタイトル開発を継続。
    IP展開、モバイル、映像、eスポー...続きを読む(全140文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社理由では「歴史ある大手メーカー」「安定性」「自分の好きなシリーズに関われる」などが多い。
    開発裁量の大きいタイトルでは、個人の意見が反映...続きを読む(全148文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

    株式会社システム・サイエンスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    案件によるが、私は仕事自体にはやりがいを感じていた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社内作業が多い。
    社内作業を社是としているよう...続きを読む(全115文字)

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    株式会社colyの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    手を挙げればやりたいことに挑戦させてもらえる環境でした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に新しいことは自分で学んでやるしかな...続きを読む(全101文字)

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    日本オラクル株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    最先端の技術に触れながら、お客様に営業ができる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    営業であるにもかかわらず、インセンティブ制度が曖昧...続きを読む(全92文字)

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    ジャパニアス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    幅広い案件があるので、1つの製品やメーカーに留まりたくない人はアウトソーシングも1つの選択肢だと思います。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全127文字)

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    株式会社日本総合研究所の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ネットワーク設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    SMBCグループのシステム刷新案件が多く、案件立ち上げ、上流工程から下流工程まで担当する案件を一気通貫でマネジメントする経験ができる。
    【気...続きを読む(全195文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 WEBプロデューサー・WEBディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先によってはこんな業界にも携われるのか、みたいなところもある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    エンジニアとクライアントの間で伝...続きを読む(全110文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 テクニカルサポート 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    仕事のやりがいは特になくスキルがある人でないと下流工程の業務をさせられいつまでたっても成長できない。続きを読む(全56文字)

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    株式会社アイデスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    特にやりがいなどは感じていません。
    親会社からの圧がすごく、ただ頼まれたことをやるだけと言う感じです。続きを読む(全71文字)

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    株式会社エイティングの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私が業務を通じて感じた働きがいや魅力は、日々の業務を通じて自分の成長を実感できる点にあります。まず、業務内容としては、顧客対応や資料作成、チ...続きを読む(全462文字)

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    LINEヤフーコミュニケーションズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 品質管理 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    慣れるまでは新しいことが沢山学べてたのしいです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    慣れてしまえばルーティーンワークに感じる部分が多いです。続きを読む(全79文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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