回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームが好きゲーセンが好き接客が好きという方には向いています。
正社員ともなれば福利厚生・ボーナス・通期で会社全体が良ければ特別ボーナスも出ます。
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- この投稿でわかること
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株式会社セガ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームが好きゲーセンが好き接客が好きという方には向いています。
正社員ともなれば福利厚生・ボーナス・通期で会社全体が良ければ特別ボーナスも出ます。
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店舗の場合は、スタッフの管理が一番大変だと思う。アルバイトの入れ替わりも少ないわけではないし、スタッフ間のトラブルの対応をすることも少なくない。オープン...続きを読む(全180文字)
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やはりエンタテイメントの花形のひとつであり、
ユーザからの評判などもダイレクトに聞くことが出来るので、やりがいはあった。
特に、自分が関わった作品の...続きを読む(全177文字)
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タイミングが合えば若いうちから大きな仕事を任されることもあるので、やりがいはあります。ただし良くも悪くも縦割りの会社なので、他部署の動きに苛立ちを覚える...続きを読む(全174文字)
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アミューズメント施設の運営(店長)
当時、地方の郊外店舗は比較的人員が少なかったこともあり、
新卒で入社後半年~1年、遅くとも2年後には店長になる
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企業の母体が大きいので、企画を通すのに時間は掛かりますが、動き出すと一気に行く企業風土ではあります。最近はどこにも無い物を作れ!というよりは手堅く企画を...続きを読む(全168文字)
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TOPからの指示が明確であり、部下にもその内容が伝えやすい。
その為、一見高いハードル目標を毎年掲げているように見えるが
しっかりと同僚との同じ目線...続きを読む(全157文字)
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接客業ですので、様々なお客様が来るのでやりがいはかなりありました。
この会社でしか行えない大会などもあり、運営担当等になったときはかなりおもしろかった...続きを読む(全165文字)
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施設運営職として採用されました。仕事は面白いですが、時間が不規則なことと40代以上の人がとても少なく自分の将来像が見えませんでした。10年勤務して転職を...続きを読む(全150文字)
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社員の仕事に対するモチベーションが高く、クオリティの高い製品を作っていく姿勢を感じる。
作成期間よりもクオリティを重視する傾向があるので技術の向上が望...続きを読む(全154文字)
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成果主義です。ゲームが好きだから頑張ってきましたが、ここ最近の不景気にあおられ施設事業部はなかなか厳しいものがあります。社員同志は足のひっぱりあいで空気...続きを読む(全162文字)
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アミューズメント施設の運営をする契約社員であれば、基本的にアルバイトの延長と考えて大丈夫かと思います。店舗によって違いますが、福利厚生などはしっかりして...続きを読む(全151文字)
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定期的に開催されるプライズでの接客コンテストなどがあり、店舗毎に売上や接客力を競うなどモチベーションUPに繋がる企画も多く、やりがいを得られるように工夫...続きを読む(全164文字)
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風通しが非常に悪いのが特徴か。上司は部下の進言や苦言に全く耳を貸さずに個人攻撃と判断し逆襲してくる。一方の部下も嫌気がさすことが非常に多く、上司の指示を...続きを読む(全157文字)
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仕事は非常にやりがいがある。おのおのの力量に見合う仕事を任されからだ。反面責任も重大。長いスパンで結果だけでなく、取り組んだ過程も評価される。結果を出す...続きを読む(全163文字)
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開発部に所属していましたが、社員のモチベーションも高く、面白いものを作ろうとする姿勢が勉強になりました。
積極的に意見を言えば取り上げてもらえる土壌が...続きを読む(全151文字)
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販売系の仕事をしています。
営業成績が上がったとき、顧客先の担当責任者との信頼関係で売れたと実感できるとうれしいものです。商品の価格が大きいので、お客...続きを読む(全163文字)
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アミューズメント施設でアルバイトをしていました。ゲームが好きだったので特に苦労と感じた部分はありませんでした。社員の方は大変そうでしたが。アルバイトでも...続きを読む(全189文字)
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・世の中に広く遊んでもらえるゲームを担当することが、それだけでモチベーションにつながります。特に情熱を持ってゲームを作っている開発チームと会議を通じ意見...続きを読む(全232文字)
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店舗でのスタッフですが、自分から楽しんで接客することができれば何でも楽しいです。いろんなお客さまがいらっしゃいますが、そのお客さまに合わせた対応と、臨機...続きを読む(全157文字)
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アミューズメント部門での勤務は、時間帯が不規則で大変な仕事ではあると思います。
ただ、仕事自体は激務というわけではなく、自発的な動きは評価して貰える会...続きを読む(全161文字)
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アミューズメント施設事業部においては基本的に店長の好きなように運営できます。
エリアマネージャー職はありますが、店に視察に来るのは付きに1~2回程度で...続きを読む(全189文字)
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ゲームを開発するという業務は、全く新しいモノを創造するという非常に面白い仕事です。開発したゲームが店頭に並び、それをお客様が手にとって下さる様子を見ると...続きを読む(全151文字)
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10数年前と違い、資格が上がれば給与もきちんと反映されるようになっていました。
セガサミーという形で統合後は、セガのプロパー社員よりは旧サミー社員の方...続きを読む(全152文字)
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仕事の過程でやりがいを感じたのは、ゲームの設定を自分で考えられるということ。
仕事の結果でやりがいを感じたのは、自分が作ったゲームが世界中の方に提供で...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
別の業界に興味を持ち始めたので、退職に至った。どちらかというとポジティブな理由であり、ネガティブではない。社員みんな優しくて良い方ばかりだっ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
特に不満はない。わりと正当な評価がつけられる。頑張った分だけ上がるとは思う。評価制度はけっこう厳しめかと。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは取りやすい。休みも土日祝取れるため、ストレスはないが、イベントでの休みが発生した。ただ代休は必ず取れるのでそこまで気に...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
自分は制度を利用したことはないが、育休などは比較的取りやすい環境かと思う。ゲーム会社だが、女性も働いているので、そのあたりは気にする必要はな...続きを読む(全82文字)
大手エンタメ企業として年収は安定しつつ、成果や役割で評価されるらしい。続きを読む(全35文字)
一般的な福利厚生が整っていて、エンタメ系(自社割引など)福利厚生もあった。続きを読む(全37文字)
ジョブローテーションがあり、プロジェクト単位での挑戦が可能だと話していた。続きを読む(全37文字)
クリエイティブ志向が強く、チャレンジ精神重視される社風だと聞いた。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
きちんと仕事をしていれば好きな勉強などをしていても文句は言われません。強制の研修とは別に任意で受けられる研修(ロジカルシンキングとかアンガー...続きを読む(全184文字)
他のゲーム製品を製造している会社と、どのように商品を差別化し提供していくかが事業の課題だと思いました。続きを読む(全51文字)
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【良い点】
営業は売れば売るほどインセンティブに直結するため、やりがいはあると思う。還元率は低い
【気になること・改善したほうがいい点】
簡単な業務多く...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
営業担当と同行し技術的支援をするため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業担当に好かれないと案件についていけない...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
地方自治体向けのサービス系プロダクト開発に携われる点に、特に大きなやりがいを感じています。現場の担当者から直接お困りごとを伺い、その課題をも...続きを読む(全486文字)
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【良い点】
マネジメント中心のため、開発はパートナー会社への委託が多く、内製化が進んでいるようには感じない。パートナー会社のエンジニアの方が個々の開発力...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
在籍中はチームメンバーの協力体制が整っており、安心して業務に取り組める環境でした。上司も相談しやすく、専門性を活かしながら経験を積む機会が得...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
配属される場所によるが、一時受けで上流工程を担当することも可能。
直接顧客と関わり協力してシステム開発を進めていけるとやりがいを感じやすく、...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
案件にもよるが、眼の前の作業を行っていたら良い
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトでも何年も会社に在籍している正社員に業務を...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
海外パッケージのトレーニングや案件自体は面白かったです。海外パッケージであるため、英語を活用できるチャンスもあります。
【気になること・改善...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
すでにある案件を運用していく仕事で、安定していました。やりたいことがある人は、上司との面談で希望の案件が決まることがあります。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
任せていた抱くことが多い分、しんどさもありますが自身が成長できる観客だと思います。そのような環境で働きたい方には向いていると思います。続きを読む(全73文字)
| 会社名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| フリガナ | セガ |
| 設立日 | 1960年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,792人 |
| 売上高 | 1240億1900万円 |
| 代表者 | 内海州史 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| 電話番号 | 03-5736-7111 |
| URL | https://www.sega.co.jp/ |
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