- Q. 志望動機
- A.
株式会社グッドパッチの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2021卒株式会社グッドパッチのレポート
公開日:2021年4月2日
選考概要
- 年度
-
- 2021年度
- 結果
-
- 内定辞退
- 職種
-
- UIデザイナー
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンラインでした
企業研究
グッドパッチを受けるにあたって,まずは会社がどんなミッション,ポリシーを持っているか,どういう人材を求めているかを把握することは重要でした.私は就職活動を始める前から,twitterでグッドパッチ社員の人や社長をフォローしながら,会社の成果や社員さんの考え方などを1年くらいずっと見てました.ホームページはデザインの会社らしく,かなり作り込まれているので,そこで会社の求める人材を確認するのは必要です.デザイナーとして受ける際は,UIデザイナーなのか,UXデザイナーなのか,どちらかを選択した上で選考に進む流れとなるので,そこも自分はどっちに行きたいのか考えておく必要があると思います.新卒であれば,グッドパッチのサービスである,ReDesignerも情報収集に有効だと思います.
志望動機
グッドパッチはデザインの表層だけでなく,課題の根本レベルの洗い出し,それを踏まえた設計の全ての段階を手掛けることができることから志望しました.デザイン会社には,大手の受託の仕事が多いイメージですが,グッドパッチは受託ではなく共創,一緒に並走して作っていくデザインパートナーであるというところに惹かれました.私自身,デザインを作る時に面だけのデザインをつくることでの課題解決は不可能であると考えているので,グッドパッチの仕事のやり方は私にあっていると思います.また,twitterなどでグッドパッチの情報収集をしていて,社員さんが全員プロフェッショナルであることも志望動機の一つです.企業に入ると企業名で自分を名乗ることが多いですが,グッドパッチの社員さんは自分の名前で評価されているように見えるため,自分もそうなりたいと考えています.
独自の選考 通過
- 実施時期
- 2020年04月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
対策の参考にした書籍・WEBサイト
グッドパッチのHP
選考形式
デザインイベントで出会ったリクルータの方との面談&ポートフォリオ選考
選考の具体的な内容
グッドパッチ のリクルータ(○○さん)が会社についての説明や,UIデザイナー,UXデザイナー違い,私の場合どちらを受けると良いかなど相談に乗ってくださった.この時点でポートフォリオを見せてESなどが免除されたので、選考されてました。
最終面接 通過
- 実施時期
- 2020年04月 中旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 社長,不明
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
なし
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
社長に聞かれた事項,生い立ちなどについて話す際に,単なる事実を答えるのではなく,何を考えていたのかまで話すと良いと思います.
面接の雰囲気
次が最終面接と聞かされていなかったので,社長がいらっしゃって驚いた.面接の雰囲気は生い立ちから聞かれる柔らかい雰囲気だったが,人間を見られていたと思う.
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接で聞かれた質問と回答
なぜ今の大学の学科に入ったの?
大学を受験する際は,実は建築学科志望でした.小さい頃から物づくりが好きで,家具とか部屋のインテリアに興味があって,建築を選んでいたんですが,受験に失敗して情報デザインをする学科に入ることになりました.デジタルツールでの物づくりは大学入学まで経験がなく,そもそも知らなかったのですが,授業でデザインソフトに触れて,アナログよりもできることが無限に多く,その楽しさにのめり込むようになりました.大学受験としては,当時志望していたところに入れなかったので失敗だったのですが,今としては失敗どころか可能性が広がったと思っています.いま時代的にITの知識はかなり必要とされていると思うので,正解だったなと思います
グッドパッチのどこにひかれた?
グッドパッチの社員さんにひかれました.以前からtwitterでグッドパッチの社員さんをフォローさせていただいているのですが,自分の名前で生きているということがすごくかっこいいと思ってます.グッドパッチのだれだれではなく,だれだれ(所属グッドパッチ)となっているのがいいなと思っていて,私も会社の中で名前を伏せられるのではなく,個人として,一人のデザイナーとして世の中に発信をしていきたいので,それができる会社であることが魅力です.もちろん個人のデザイナーとして生きていくには相当の技術力と実績が必要なのは理解しているつもりですが,大学でもかなり作品を作ってきましたし,手を動かすことはできると自負しています.
内定者のアドバイス
- 内定時期
- 2020年04月 下旬
内定を承諾または辞退した決め手
内定辞退しました。第一志望であったweb系のデザイナーに内定していたからです。
内定後の課題・研修・交流会等
なし
内定者について
内定者の人数
かし
内定者の所属大学
なし
内定者の属性
なし
内定後の企業のスタンス
内定後は必ず入社するよね?という感じのスタンスでした.面接中にも第一志望ですと伝えていたので,断らない前提であったので,まだ続けるとは言えない状況でした.
内定に必要なことは何だと思うか
自分はどういうことが得意で,グッドパッチのどういうところに惹かれているのか,どう活かすことができるのかをアピールすることが必要だと思いました.グッドパッチが会社として,ハートをゆさぶるデザインをすると掲げているように面接してくださる人のハートをゆさぶるような話方,情熱を持って話をすることがかなり必要だと思います.面接してくださる方自身は,話私の場合あまり表情のないかんじで,淡々としていましたが,受ける側は入社の意思を持って情熱的に話すことが重要だと感じました.
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
なぜグッドパッチ でなければいけないのか?をきちんと説明できることが必要だと思います.自分の強みと思考とグッドパッチの共通点を探り,なぜ他のデザイン会社ではなくグッドパッチ なのかを説得する必要があります.
内定したからこそ分かる選考の注意点
リクルータの方はとても親切で,なんでも話してくださる感じですが,面接官の人は結構淡々としていて聞きにくいので,質問などはリクルータの方に全てすると良いと思います.最終面接は最終と知らされず,突然社長がいたという感じだったので,注意が必要です.
内定後、社員や人事からのフォロー
内定をいただきましたが,他社を選択したため,電話でお断りを入れてからは特に連絡ありません.
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グッドパッチの 会社情報
会社名 | 株式会社グッドパッチ |
---|---|
フリガナ | グッドパッチ |
設立日 | 2011年9月 |
資本金 | 4億5575万4000円 |
従業員数 | 251人 |
売上高 | 39億2800万円 |
決算月 | 8月 |
代表者 | 土屋尚史 |
本社所在地 | 〒150-0032 東京都渋谷区鶯谷町3番3号 |
平均年齢 | 34.6歳 |
平均給与 | 741万円 |
電話番号 | 03-6416-9238 |
URL | https://goodpatch.com/ |