回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名なゲームタイトルに関われる点、大阪の立地が良い場所のためアクセスが良い、会社保有の保養所がほぼ無料で利用できる事
【気になること・改善し...続きを読む(全196文字)
株式会社カプコン
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社カプコンの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社カプコンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
有名なゲームタイトルに関われる点、大阪の立地が良い場所のためアクセスが良い、会社保有の保養所がほぼ無料で利用できる事
【気になること・改善し...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
エンターテインメントの会社でありながら、これまで所属した会社(エンタメ会社ではない業界)のどこよりもエンタメ性を...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
世界に誇るゲームタイトルの開発に入社して間もなく関わることのできる部署だった。給料が他社と比べて低めだと言われることがあるようだが、実際のと...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
デザインの仕事をする上でテイストが合っていると思ったから。また海外でも通用するコンテンツの開発力に期待した。大規模な組織がどのように運用され...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
クリエイターはフランクでやさしい人が多かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
有名企業である分福利も手厚く働きやすい開けた環境を期...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
IPのファンであり、それが最大の入社理由でした。ギャップは人材の管理が致命的に下手であるという点です。うまく立ち回ればおいしい仕事ばかり回っ...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
名のある企業なので技術や知識の成長や経験を期待しつつ、知り合いの口利きもありエントリーして入社。最先端のハードウェアに触れることができ、環境...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
お役所仕事のような感じで面白みはない
他社のゲーム会社より年齢層が高いのでフレッシュさはない
【気になること・改善したほうがいい点】
若い人...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
自分が開発に携わったゲームが世に出ると気持ちいいです。そのゲームが人々に「おもしろい!」と言ってもらえることが何よりモチベーションにつながり...続きを読む(全197文字)
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グローバルに展開してる企業とのことで入社しましたが、実際に中にはいってみると、中小企業レベルの社内手続きが山のようにあり、仕事を作る為に仕事があると言う...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
1.外国人社員として日本系会社の業務プロセスを学べること。新米でも業務能力等の力量を生かして行くため努力し、お互い尊重する雰囲気。
2...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
各種制度はかなり整っており、会社としてはとてもしっかりしています。
育児の為の時短勤務も、融通が利いていて女性には働きやすい環境です。
...続きを読む(全199文字)
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入社前の印象
入社前は「発売前の最新のゲームができてお金が貰えるなんてなんて良い仕事だろう」と
思って(同僚はほぼ全員そう思っていた)いたのですが、...続きを読む(全157文字)
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入社した理由は、高校生の頃、友人達とよく行ったゲーセンで会社のゲームプレイ画面を見て、滑らかなキャラクターの動きと、美しい色彩のグラフィックに衝撃を受け...続きを読む(全154文字)
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面接で受けた印象と入社してみた印象とではほぼ変わりありません。
魅力を感じた点は、やはり海外でも勝負出来るIPが多い点でしょうか。
不安を感じた点は...続きを読む(全170文字)
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面接時はかなり大勢(10人)くらいの面接で、非常に厳しい意見や批評があり、印象はあまりよくなかったのですが、入社してからは、グループにもよるとは思います...続きを読む(全472文字)
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関西で一番大きなゲーム会社で、独創的なゲームも多数発売しているということで応募しました。社内は芸術家肌の近寄りがたい雰囲気の人ばかりでついていけないので...続きを読む(全186文字)
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社内は印象より非常に働きやすい雰囲気であった。この点は入社前と変わらなかった。ただし、部署により雰囲気は全く違う。部署によっては厳しく激務を強いられるが...続きを読む(全157文字)
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新卒入社です。研修は丁寧でしたし、色々社会人としての基礎的なことは会社の投資で学ばせてもらいました。その点では良かったように思います。
入社してからは...続きを読む(全165文字)
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入社後、社員の方の辞めるやめないで部署内のゴタゴタがあったり、いくら服装自由の職場とはいえ、男女共にこれは社会人としてどうなのかと引いてしまう様な方もい...続きを読む(全177文字)
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学歴よりも実力主義で良い面もあったけれど、人を育てる社風は当時はなく、それぞれが独自に勉強して這い上がる様な社風だった。それにより別チームどうしが協力し...続きを読む(全157文字)
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元気な人が多いです
有名企業ということもあって勤めてるだけでかなりのステータスになります
ゲーマーでヲタクな女子を何度もお持ち帰りして美味しくいただ...続きを読む(全162文字)
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求人・面接においては、リラックスして受けることが出来ました。入社後も、開発の中は和気あいあいとして良かったと思います。入社を決める魅力のひとつは、やはり...続きを読む(全153文字)
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やはりゲーム会社だけあってオタクな社員が多い。
こちらからコミュニケーションを取ろうとしても、相手がコミュニケーションが苦手なのか、必要性を感じていな...続きを読む(全164文字)
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入社理由は関西で大手といえば。というところ。入り方に関してはめぐり合わせというしかない。特に自分のスキルが飛びぬけていたということではない。ただ会社の力...続きを読む(全186文字)
モンスターハンター、バイオハザードなど世界的なキラーコンテンツの開発を通じて、高い技術力とユーザーの満足度を追求できる。続きを読む(全60文字)
自社IPの海外展開とデジタル販売戦略が成功しており将来性は高いが、AAAタイトルの開発遅延リスクや新規IPの創出が課題である。続きを読む(全63文字)
業界内でも高い水準の年収であり、成果主義的な評価制度のもとで、ヒット作の貢献度に応じて報酬が決定される。続きを読む(全52文字)
開発環境の充実に力を入れており、社員がゲーム開発に集中できる環境が提供されている。続きを読む(全41文字)
タイトル開発の終盤は負荷が高いが、全社的に開発プロセスの改善と労働時間管理を徹底している。続きを読む(全45文字)
ゲーム業界の中でも勢いのあるIPを多く有しており、流行の最先端に携われるのは作り手としてかなりやりがいがあると思う続きを読む(全57文字)
バイオハザード、モンスターハンターなどビッグタイトルを多く有しており、コンシューマ事業も堅実で将来性があると思う続きを読む(全56文字)
評価制度はやや不透明だが、年収の平均で見てみるとかなりの高水準なので申し分ない続きを読む(全39文字)
時差出勤やテレワークを導入しており、ワークライフバランスも整えやすい続きを読む(全34文字)
日本を担うIPを有した企業として経営陣も理解が深く経営としても手腕が光る続きを読む(全36文字)
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【良い点】
大きな会社なので給与面では安定していると感じる
【気になること・改善したほうがいい点】
4年目になると研究論文発表ということをやらないといけ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
大きい会社ながらベンチャー感のある社風で裁量を持ちながらも安定した環境で働けそうだと思った。また、新卒時、入社前にかなり多くの方にお会いした...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
入社理由は未経験でも入れたところ。
教育はしっかりしていると思います。
毎月懇親会を社内で開いているなど、社員同士での交流も盛んだと思います。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
入社4月~6月頃まで研修を行い、6月頃からプロジェクトにアサインされる流れは入社前、入社後の事前説明の通り。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ワンマン経営で経営層に気に入られれば比較的早くキャリアアップ出来ます。給与も平均的にはいただけると感じてました。続きを読む(全62文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
任される業務が新規開発ではなく不具合修正やトラブル対応の比率が多かった。新規開発が任されたのは3年目からだった。...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
とくにないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時の給与にずれがあった。
後からエージェントさんの伝え方に誤りがあったと分かっ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
独立系であること。採用担当の方がとても感じ良く、フォローが手厚かった。歴史が長い。研修制度が充実していた。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
仕事環境は比較的整っていてオフィスがきれいである。また、教育体制が整っており未経験でも安心であること。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
オフィス移転により縮小してイメージが変わりました。人数やオフィス的に安定してるイメージでしたが、転移後は不安が出...続きを読む(全85文字)
| 会社名 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| フリガナ | カプコン |
| 設立日 | 1979年5月 |
| 資本金 | 332億3900万円 |
| 従業員数 | 3,979人 |
| 売上高 | 1696億400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 辻本 春弘 |
| 本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 918万円 |
| 電話番号 | 06-6920-3611 |
| URL | https://www.capcom.co.jp/ |
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