- Q. 企業研究で行ったことを教えてください。
- A.
2022卒の京都市立芸術大学大学院の先輩がビジブル企画・制作職の本選考で行った企業研究の詳細です。企業研究で行ったこと、特に調べておいて役に立ったことやもっと調べておけば良かったこと、有益だった情報源などを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2022卒株式会社ビジブルのレポート
公開日:2021年6月13日
選考概要
- 年度
-
- 2022年度
- 結果
-
- 4次選考
- 職種
-
- 企画・制作職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
基本的にオンラインで行われ、最終面接に関しては情勢を鑑みて行うとのことだった。
企業研究
業務内容については参考資料等を数多く用意してくれているため、企業サイトや就職支援サイトの情報をよく読み込み、説明会の内容と合わせて理解を進めていった。事業内容は共通しても、分野が様々なので、それに関連する知識や興味関心は歓迎される。そのため、直接的に関係はなくとも、関連分野の現状や実際の制作事例についてある程度理解していると良いと思う。Webに関わりが大きく、制作についてもCG等パソコンを使用する職なので、パソコンについての基礎知識や基本能力はもちろん求められる。IllustratorやPhotoshopをはじめとするAdobeソフトや3DCGソフトについては使用経験を問わないとしているものの、提出する制作内容はそれに沿ったものの方が評価されやすいと感じた。
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ビジブルの 会社情報
会社名 | 株式会社ビジブル |
---|---|
フリガナ | ビジブル |
設立日 | 1991年11月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 131人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 岡村光清 |
本社所在地 | 〒541-0058 大阪府大阪市中央区南久宝寺町4丁目3番5号 |
電話番号 | 06-6251-3831 |
URL | https://www.visible.co.jp/ |
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