2022卒の横浜国立大学の先輩がカカクコムビジネスコースの本選考で受けた2次面接の詳細です。2次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2022卒株式会社カカクコムのレポート
公開日:2021年8月19日
選考概要
- 年度
-
- 2022年度
- 結果
-
- 2次面接
- 職種
-
- ビジネスコース
投稿者
- 大学
-
- 横浜国立大学
- インターン
-
- 三井住友カード
- ニトリ
- 旭化成
- 合同会社DMM.com
- バンダイナムコビジネスアーク
- セガ
- サイバーエージェント
- バンダイ
- インテージ
- 楽天グループ
- バンダイナムコエンターテインメント
- アトラス
- 内定先
-
- ニトリ
- 三井物産フィナンシャルマネジメント
- 三菱商事フィナンシャルサービス
- 入社予定
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考はオンラインでした
2次面接 落選
- 実施時期
- 2021年07月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 50分
- 面接官の肩書
- 現場のマーケティング責任者
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
注意したこととしては、この面接でも自分に対する深堀がメインだったのですが、エピソードに対して具体的に、相手にとって解像度が高いように詳しく話したことです。
面接の雰囲気
一次面接とは打って変わってこちらはやや緊迫していました。しかし厳しいというほどではなく、程々な緊張感でした。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接で聞かれた質問と回答
サークルについて、リアル脱出ゲームを制作したとあったが具体的に教えてほしい
リアル脱出ゲーム制作についてお話いたします。サークルで謎制作から、ストーリ―制作、SNSを用いた宣伝広告、当日の設計まで全て自分たちで行います。それぞれグループで分担しました。私はこの中でも謎制作班に所属し、担当しました。謎制作の難しい点は、当日公演の後に解説が軽くあるのですが、この時解説を入れるとなるほど、と相手に納得してもらえるかつ、中々解きにくい謎を作る必要があるというかなりレベル調節が難しかったです。また、当日お客さんのレベルによって時間的に脱出がかなり難しそうな人にはヒントを出してあげる等、ここの調節もかなり難しかったです。結果的に、〇人を動員することが出来、お客さんに面白かったといっていただけたときはとても嬉しかったです。
就職活動の軸を教えてほしい
身近なところで仕事の成果が実感できる。マーケティング大会で研究を行い、新規提案を行いました。ゼミ活動の大会で実務家の方に新規提案が面白いと褒めていただけたことが嬉しかったです。仕事では世の中の人がその製品に対する評価が見ることが出来る業界がいいと考えていて、その製品を通して人々の生活が潤っていく様子が見たいと思っています。・成長できる機会が多いところ。ゼミ活動を通してとても成長することが出来ました。困難な状況にあっても試行錯誤し続けたことが成長につながりました。これはとても達成感があり、今後変わりゆく社会において成長を続けることはマストだと考えられるため成長できる機会が多い会社に入りたいと考えています。
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カカクコムの 会社情報
会社名 | 株式会社カカクコム |
---|---|
フリガナ | カカクコム |
設立日 | 2000年5月 |
資本金 | 9億1598万円 |
従業員数 | 1,411人 |
売上高 | 669億2800万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 村上敦浩 |
本社所在地 | 〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南3丁目5番7号 |
平均年齢 | 36.3歳 |
平均給与 | 705万円 |
電話番号 | 03-5725-4554 |
URL | https://corporate.kakaku.com/ |
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