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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新入社員、中途社員にかなり多くの研修を行なっている。
社内でノウハウを持っている人とコネクションを作ることができれば、社内でのスキルアップに...続きを読む(全186文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
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株式会社Cygames
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
新入社員、中途社員にかなり多くの研修を行なっている。
社内でノウハウを持っている人とコネクションを作ることができれば、社内でのスキルアップに...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
スキルアップするには現場の環境はとても良く、上手い人がたくさんいるので勉強になるし刺激しあえる環境だと思う。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
スキルに合わせて教育時間を長くとって貰えたりするところはありがたかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育をする先輩トレーナーが...続きを読む(全313文字)
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【良い点】
・高いクオリティの開発や運営に携わることができる
・自社で培ってきたノウハウや他社タイトルの良さを即座に取り入れるため、業界内でおおよそ最先...続きを読む(全1016文字)
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【良い点】
先輩の社員が二人、メンターとトレーナーとしてつきます。メンターは他部署の先輩で週一の面談、トレーナーは同部署の先輩で月一の面談が義務づけられ...続きを読む(全331文字)
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【良い点】
色々なプロジェクトがある中でプランナーの能力を底上げしようと、たまにある勉強会で横展開している。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほ...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
クオリティを意識し、経営陣に明確なビジョンがある状態での開発、運用が行われているため、クリエイターとしての意識、技術力の向上に確実に繋がる。...続きを読む(全390文字)
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【良い点】
各チームにリーダやAD、進行管理など役職や立ち位置が明確な人がいて、また自分が入社した頃は教育係の方などもつけていただき、困ったことや不明点...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
スキルアップを考えているなら非常に良い環境です。
クオリティが低いものは絶対出さないという会社全体の方針が強く
存在しているのでいい意味でも...続きを読む(全326文字)
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【良い点】
他社より大きなタイトルに関わることが出来るため、大規模運用の経験を積むことが出来ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に最初...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
・イラスト・UI・バナーなどアートのレベルは高いので勉強になる部分は多いと思う
・ジュースが無料
・整体が無料(予約制)
【気になること・改...続きを読む(全352文字)
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【良い点】
・入社時導入研修(各セクションのマネージャーより、Cygamesのゲーム作りについて座学のレクチャーがあります)
・カスタマーサポート研修(...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
入社した方には研修があり、サイゲのビジョンを共有する場がありました。
教育周りには力をいれていたイメージです。
新卒の方にはアプリ制作が研修...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
優秀な若手のプランナーが多い。
風通しが良く、年齢や経験に関わらず、いいアイデアがあれば採用してもらえる。
年齢に関わらず、自分のスキルを試...続きを読む(全268文字)
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業界大手且つ、クオリティにうるさい会社なので必然的に優秀な方も多いです。その為、やる気さえあればスキルアップはしていける環境かと思います。また、教育体制...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
とにかく意識が高く、自身の成長に積極的な人を評価します。
そういった意味で、自分のスキルアップを望む人には最適の場所です。
がむしゃら...続きを読む(全310文字)
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大人数、大半が即戦力の中途非正規社員のため、会社自らが人材を育てようという意思は感じられませんでした。また、人数が多い会社で大半の仕事もルーティンワーク...続きを読む(全226文字)
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よくもわるくも、トップダウンな会社。
成功しているので、悪くはないのかもしれないが、
自分の意思を貫きたい方には、オススメできない。
組織の一部と...続きを読む(全158文字)
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セミナーやマナー研修などは度々行っており、業務の一環として受けられるので良い。
プランナー等が受けるであろうプログラム研修やフォトショップ研修は、業務...続きを読む(全170文字)
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中途入社でも一応研修的なものはあるが、実務にはあまり役に立たない。現場では基本教えてもらえることは少なく、実践でトライ&エラー(するたびに凄く怒られなが...続きを読む(全151文字)
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QA業務を担当しておりました。
派遣契約ですら、研修が充実しており、ゲーム制作の全体像をしっかりと教えてくれます。
コンシューマ事業のゲームに比べソ...続きを読む(全163文字)
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一部の業種や管理職の人はスキルアップ、キャリア開発が望める場合もあるが、専門職の場合はルーティンワークとなっており、半年もすればそれ以上新しい技術を吸収...続きを読む(全178文字)
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入社後の研修は新卒・中途を問わず、ビジネスマナーからゲーム開発関係まで一通り受ける事ができる。
また、入社後も社内で頻繁に勉強会を行っている。勉強会は...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にはならないかと思います。
まず、大多数が派遣や業務委託です。
そこから直雇用には到底なれないと思います。...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
給与体系については、年功序列の傾向が強く、在籍年数に応じて着実かつ一定のペースでベース給が上がっていく仕組みです。変化の激しいネット系の企業...続きを読む(全478文字)
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【良い点】
すごくスムーズに進みました。
雇用形態が業務委託スタートなので、雇用の安定という点以外は環境もすべて良いと思う。
この仕事内容に対してお金を...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
プロジェクト次第ですが、運営中のプロジェクトに配属された場合、運が良ければ、ユーザーの期待に応え続ける熱量の高いプロジェクトで、日々の業務に...続きを読む(全322文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
「最高のコンテンツ作り」という理念を掲げつつも、現場への浸透度は低く、実態は過去のヒットタイトルの遺産に依存して...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ユーザのことを考えている、売り上げは面白いものを作ればついてくるので、お金のためにゲーム作りをしているわけではな...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の立地、ワークライフバランスが取れないという問題が最も大きいです。
また、夏頃から会社から臭いエチケットの周...続きを読む(全168文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
フル出社
フレックス制度なし
時間休なし
柔軟な働き方はかなり難しいです。
実際、フル出社に切り替わる際に子育て...続きを読む(全154文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人によってバラバラ。ハラスメント気質の人もいれば、部下に寄り添い伴走する管理職もいて、「上司ガチャ」と言われても...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
思っていた以上にゲーム業界はクセのある人が多かった。トゲトゲしい人もいるし、若くして姑みたいなひともいる。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
ルーティン化されている業務を少ない人でこなすので、学びが少ない。もっと企業が大きくなり人が増え、優秀な人が外から入ればより面白く活気のある会...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
最近になって教育制度を整えてはいるがあまり良い教育ではないと思う。
せっかくやるならもっ...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
自己学習ができる外部コンテンツがあり、チームで割り当てられたポイント内であれば好きなコースを受講することが可能。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
様々な業種のお客様と接点を持てるので、経験値が貯まる。
【気になること・改善したほうがいい点】
最近は自社ソフトより仕入商品の販売が増えてお...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
特にこれといった研修制度があったわけではないですが、分からないことは周囲の方々に聞けば優しく教えてもらえたので、未経験な部分が多かったですが...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
オンライン学習コンテンツを使える。資格取得したら毎月の手当に反映される。部署で取得を推進している資格などは会社持ちで受験できたりする。
【気...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人手もなくそもそも育成する気がないです。結果が出ない人には辞めるように促してました。ここの会社で働き続けても身に...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
・eラーニングが充実しているので、仕事外でも知識を増やしたり資格を取るための学習をしたりすることが可能。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
各ソフトの操作方法を案内できるようになる前に、ロールプレイング形式でのデビューテストがある。
土木施工管理技師や、IT知識に関する資格(情...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
入社して2ヵ月はITパスポートとLPIC取得に向けた研修があった。Javaの研修が行われているグループもあったようだが、どのような基準でグル...続きを読む(全101文字)
| 会社名 | 株式会社Cygames |
|---|---|
| フリガナ | サイゲームス |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 1億2400万円 |
| 従業員数 | 1,766人 |
| 売上高 | 1335億5600万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 渡邊耕一 |
| 本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
| URL | https://www.cygames.co.jp/ |
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