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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
縦割りなので、一度その専門業務についたら自力解決学習が一般的です。
それでも限界がある場合は外部の研修にいきたい!と志願すれば行かせてもらえることもあ...続きを読む(全210文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
縦割りなので、一度その専門業務についたら自力解決学習が一般的です。
それでも限界がある場合は外部の研修にいきたい!と志願すれば行かせてもらえることもあ...続きを読む(全210文字)
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・スキルアップに関しての教育制度はしっかりしていました。3か月、半年とテストもあり、時給もあがります。教育担当者がついて、新人一人一人をしっかりチェック...続きを読む(全151文字)
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研修は、ソニーグループ全体で共通のカリキュラムが用意されており、上司の許可を得られれば自由に参加することが出来る。しかし、その際に所属部署が研修費用を負...続きを読む(全164文字)
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教育体制が整っていない。部署によると思うが、ワークフローもまだ手探りで築いている状態のところなので、業務の引き継ぎがスムースでない。データベースなどが多...続きを読む(全173文字)
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自社製品に対する機能を説明するために必要な知識は簡単な研修で覚えられます。
他部署との関わりはありませんが、部署内の雰囲気は良いので長く続けられる職場...続きを読む(全168文字)
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社内セミナーも活発にとりおこなわれている印象がありました。
ジャンルは問わず、様々な興味深いセミナーが行われてました。
外部・内部問わずの種類でした...続きを読む(全181文字)
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用語の理解から、ソフトウェアの使い方まで懇切丁寧に教えていただきました。
また定期的に試験が行われ、その点数が給料や雇用に反映されました。
実際にその...続きを読む(全163文字)
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自分の場合は年ごとに契約更改を行っていました。
評価内容は、上司からの評判と自己評価シートで判断されていると思われます。
定例の流れとしては、部長と担当...続きを読む(全159文字)
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基本的には、スキルを身につけるために何時間も要するものはありませんので、製造ラインがうごいている中で社員がまず見本を見せてくださって、その後、自分が作業...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
ソーシャルやイベントの機会が多く、社員間の交流や帰属意識が持てる点。マネジメントはチームによると思いますが大方ボトムアップな施策が実行できる...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
私が退職を決意した理由は、長年にわたる業務改善と最適化の結果、現在の業務はほぼ自動化され、私の役割は完了しました。AI技術の進化により、今後...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
私の上長も女性だったし、課のトップも女性だった。
生理休暇等もあるので働きやすそうだと感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)
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【良い点】
従業員割引でSONY製品が購入できる
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員だと特に福利厚生はノーマルのみといった程度だと感じられた。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
業務態度が良ければ契約は基本的に更新されていくため安心して働く事ができた
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員への昇格はほぼ無いた...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
どのようなタイミングであっても有給取得に関して何か言われることはなく自由に有給を使うことができた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全79文字)
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【良い点】
仕事を続けていくほど、仕事の深さがわかり楽しくなっていったのはとてもよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
研修やOJTもしっかり...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
1on1という形で業務の報告/相談が行われる
業務態度が悪くない限りは基本的に給与が上がっていくのは嬉しい
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
想像していた地味な仕事ばかりでなく、仕事をしていて楽しいと感じられる内容や職場環境だったため、できるならばもっと長く働いていたかった続きを読む(全72文字)
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【良い点】
自分の関わる仕事が、世界中のユーザーに届けられるエンターテインメント体験の一部になるという点に、大きなやりがいを感じる。社内には専門性の高い...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
ライン作業の為スキルや資格取得など特になし
研修は1週間ほど現場で教えられ作業をおこなうだけ
...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
かなり忙しく働くことになるので忍耐力はつきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修制度はあってないようなものです。失敗して覚える...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
特にスキルアップは望めない。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内教育はなく、全て館で行われている研修を受けているのみ。
上に上がる...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
スキルアップとして、講師は、年3回行われるグレードテストを受験しながら、自信の技術・指導の向上を目指したり、步合給の歩合をあげたりと、常に高...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
商品のZoom会議、ブロック内での研修制度は3ヶ月に1度ほどあります
【気になること・改善したほうがいい点】
zoom会議は多すぎると思いました。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
上司が最後まで面倒を見てくれる環境や、男女が平等感があり、とても働きやすい環境でありました。駐車場の台数も十分。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
社内で約月1回程度、終業後に集まって部門横断で話し合う勉強会がある。年間数回土曜日に出勤して目標を発表する会がある。
【気になること・改善し...続きを読む(全115文字)
ジョブローテーションや国際交流の機会があり、他方で活躍できる人材を目指せる。続きを読む(全38文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
前提としてこの会社に教育体制を期待しない方が良いと思います。建前では社員のスキルアップを応援する体で、適切なマネ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
慣れるまで社員の方とペアでレジ業務などを見てくれるところが良かった。
気になるところはすぐに質問できる環境も有り難かった。
【気になること・...続きを読む(全214文字)
| 会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
| 設立日 | 1993年11月 |
| 資本金 | 1億1000万円 |
| 従業員数 | 1,400人 |
| 売上高 | 1兆7326億1900万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 西野秀明 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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