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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
育成の環境は部署により、また上司により全く異なる。基本的に自由な雰囲気のため、一から十まで教えてもらいたい方にはすこし不向きな気がした。どち...続きを読む(全172文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
育成の環境は部署により、また上司により全く異なる。基本的に自由な雰囲気のため、一から十まで教えてもらいたい方にはすこし不向きな気がした。どち...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
自分の提案や意見をしっかりと聞いてもらえる現場なので、行、ができ、実力が認めてもらえればその分きちんと評価してもらえる。また、現場の人がいろ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
QAテスターです
実力がそれなりにある全員にリーダー業務を経験させることで、退社後の転職で困らないようには配慮されています
正社員になった人...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
事前研修体制がしっかりとしており、入社後の研修がばっちりと整っているため、未経験などの不安が緩和されます。社内の雰囲気も大変良く、人間関係で...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
品質保証のアルバイトで入社しました。
新人教育は同じくアルバイト入社で1年~の先輩が担当してくれます。大体皆20...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
アルバイトでもポジションによっては任される仕事の量が多いのでそれがやりがいに感じることもある。ネームバリューがあるために転職をする際にアピー...続きを読む(全235文字)
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人事自体に社員育成の観点はあまりないため、自分で勉強する機会を見つけて取り組まなければ、業界の市場・技術動向に遅れを取ることになります。尚、技術系の資格...続きを読む(全104文字)
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入社時に数日間の研修があるのみで、その後すぐ現場に配属されます。
以降スキル向上に繋がる研修等は一切ありませんでした。(以前は頻繁に行われていたようで...続きを読む(全173文字)
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教育については、会社として必須の研修などはほとんどない。中途で入ったが一つもなかった。自分の上司に掛け合って外部の研修に参加することは予算があれば可能。...続きを読む(全216文字)
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毎日複数回、頻繁に打合せの場がありますので、発言力は身につくと思います。ただトップダウンの社風なので、基本的な方針は上の意見に沿って話が進められていた気...続きを読む(全152文字)
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教育制度はほとんどありません。とにかくやって覚える。新入社員はビジネスマナーなどきちんと覚えられず、他の会社ではやっていけないのではないかと心配になりま...続きを読む(全208文字)
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デザイナーのための研修制度はなく、自分で行きたいセミナー、研修などを見つけてきて上司の承認が得られれば行ける。もちろんよほどの理由が無い限りダメと言われ...続きを読む(全198文字)
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デバッグのスキル以外は特段他の会社と比べてスキルがつくというものはないと思います。
但し、色々なタイプの人と組んで仕事をすることになるので、コミュニケー...続きを読む(全158文字)
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教育体制に関してはほぼないと感じています。自発的に行動することが必要です。まわりには優秀な人材がたくさんいますし、スキルアップに関しての非常に寛大でいつ...続きを読む(全159文字)
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入社後の研修を経て、ソニーのビジネスを支えるIS/ITの開発プロジェクトにおいて、アプリーションエンジニアやテクニカルエンジニアを経験。
中堅までに、...続きを読む(全168文字)
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自分が新卒で入ったわけではないので、新卒が入社後にどのような教育を会社のプログラムとして受けているかはわからないが、あまり積極的に行っているようにはみえ...続きを読む(全173文字)
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入社から半年後にチームリーダーを任されるようになるので、マネジメントや進行管理のスキルが身につきます。また、チーム内やチーム外とのコミュニケーションも必...続きを読む(全161文字)
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入社の段階から相応の能力が求められる傾向がある印象だった。
当時は新卒入社の社員はほとんど居なく、それゆえ新卒社員をスキルアップ
させる為の具体的な...続きを読む(全214文字)
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研修は特に無く、自分で興味を持ったセミナー等に参加し、積極的に技術を学ばなければならなかった。反面、開発は自由にやらせてもらい、サードパーティのクリエー...続きを読む(全155文字)
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ただし、しっかりと教育精度もなく丁寧に教えてくれるということはないので、自力で学ぶ必要があります。
社内に優秀な方が多いので刺激があり、自ら人と接触し...続きを読む(全153文字)
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自分がアルバイトとして配属された部署では、入社後一か月かけて教育期間が設けられており、基本的なことはそこで教えてもらえるので、事前の知識などはなくても問...続きを読む(全171文字)
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3DCG全般のスキルを身につけられます。
身につけたスキルはCGの業界なら幅広く役に立ちますが、同じゲーム業界が一番活かしやすいと思います。
新卒採...続きを読む(全189文字)
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教育制度は、ちゃんとしています。OFFとON JOB トレーニングがあります。また、外国人(アジア圏)の人は意外に多いので、結構英語使います。(部署にも...続きを読む(全164文字)
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経理部内ではジョブローテーション制度があり、短いと一年で違う担当にまわされてしまいます。
社内での移動に関しては、公募制の求人もあるみたい。
中には...続きを読む(全156文字)
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所属部署によって違うかもしれませんが、自分のいた部署は教育制度が整っていなく行き当りばったりの教育でした。
そもそも育てる社風が無く、プロジェクト毎に...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ソーシャルやイベントの機会が多く、社員間の交流や帰属意識が持てる点。マネジメントはチームによると思いますが大方ボトムアップな施策が実行できる...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
私が退職を決意した理由は、長年にわたる業務改善と最適化の結果、現在の業務はほぼ自動化され、私の役割は完了しました。AI技術の進化により、今後...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
私の上長も女性だったし、課のトップも女性だった。
生理休暇等もあるので働きやすそうだと感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)
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【良い点】
従業員割引でSONY製品が購入できる
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員だと特に福利厚生はノーマルのみといった程度だと感じられた。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
業務態度が良ければ契約は基本的に更新されていくため安心して働く事ができた
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員への昇格はほぼ無いた...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
どのようなタイミングであっても有給取得に関して何か言われることはなく自由に有給を使うことができた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全79文字)
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【良い点】
仕事を続けていくほど、仕事の深さがわかり楽しくなっていったのはとてもよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
研修やOJTもしっかり...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
1on1という形で業務の報告/相談が行われる
業務態度が悪くない限りは基本的に給与が上がっていくのは嬉しい
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
想像していた地味な仕事ばかりでなく、仕事をしていて楽しいと感じられる内容や職場環境だったため、できるならばもっと長く働いていたかった続きを読む(全72文字)
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【良い点】
自分の関わる仕事が、世界中のユーザーに届けられるエンターテインメント体験の一部になるという点に、大きなやりがいを感じる。社内には専門性の高い...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
ライン作業の為スキルや資格取得など特になし
研修は1週間ほど現場で教えられ作業をおこなうだけ
...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
かなり忙しく働くことになるので忍耐力はつきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修制度はあってないようなものです。失敗して覚える...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
特にスキルアップは望めない。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内教育はなく、全て館で行われている研修を受けているのみ。
上に上がる...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
スキルアップとして、講師は、年3回行われるグレードテストを受験しながら、自信の技術・指導の向上を目指したり、步合給の歩合をあげたりと、常に高...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
商品のZoom会議、ブロック内での研修制度は3ヶ月に1度ほどあります
【気になること・改善したほうがいい点】
zoom会議は多すぎると思いました。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
上司が最後まで面倒を見てくれる環境や、男女が平等感があり、とても働きやすい環境でありました。駐車場の台数も十分。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
社内で約月1回程度、終業後に集まって部門横断で話し合う勉強会がある。年間数回土曜日に出勤して目標を発表する会がある。
【気になること・改善し...続きを読む(全115文字)
ジョブローテーションや国際交流の機会があり、他方で活躍できる人材を目指せる。続きを読む(全38文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
前提としてこの会社に教育体制を期待しない方が良いと思います。建前では社員のスキルアップを応援する体で、適切なマネ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
慣れるまで社員の方とペアでレジ業務などを見てくれるところが良かった。
気になるところはすぐに質問できる環境も有り難かった。
【気になること・...続きを読む(全214文字)
| 会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
| 設立日 | 1993年11月 |
| 資本金 | 1億1000万円 |
| 従業員数 | 1,400人 |
| 売上高 | 1兆7326億1900万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 西野秀明 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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