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【映画館の魅力、楽しさを共有】【17卒】 東宝 総合職の通過ES(エントリーシート) No.9858(横浜国立大学/女性)(2016/9/8公開)

東宝株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2016年9月8日

17卒 本選考ES

総合職
17卒 | 横浜国立大学 | 女性

Q.
学業で力をそそいだこと (ゼミ、研究、留学経験など)

A.
日本経済史研究のゼミに所属しています。戦国時代から現代まで幅広く扱い、輪読・疑問提起・議論を行ないます。先学期は戦後日本の外資導入について学び、学内の合同ゼミでの研究発表のために力を注ぎました。 続きを読む

Q.
学業以外で力をそそいだこと (クラブ・サークル、インターンシップ、アルバイトなど)

A.
アカペラサークルに所属し、年4回のライブに向けて日々練習に打ち込んでいます。私は年2回の学園祭でのライブ運営に携わり、タイムスケジュールの管理やプログラムの作成などを担当しました。約200人の大所帯なので苦労も多かったですが、サークル員全員が歌う場を作ることは何よりも重要なのでやりがいも非常に大きなものでした。 続きを読む

Q.
得意な外国語、その他の資格・特技など

A.
英語(TOEFL ITP530)、普通自動車運転免許(AT限定)、日本漢字能力検定2級 続きを読む

Q.
学生生活で、あなたが熱中して取り組んだ事は何ですか? 取り組みを通して培った人間関係や失敗談等、具体的な行動やエピソードを交えながら記述してください。

A.
映画館でのアルバイトです。大学1年生から始め、現在も続けています。担当はチケット窓口ですが、仕事は単なるチケット販売にとどまりません。見る映画を決めていないお客様に内容の紹介やニーズに合わせたおすすめをしたり、周辺施設の案内をしたり、映画館全体に関する質問・意見に対応したりと業務は多岐にわたります。その全てに共通するのがお客様との円滑で丁寧なコミュニケーションによって成り立っているということです。始めたときにはそれがとても難しく、チケットの日時や作品を間違って認識したまま販売してしまったり、無愛想な対応をしてしまったりすることがありました。店員が怒っているみたいだったという指摘をお客様から受けたマネージャーに注意されたこともあります。それを受けて、自分の接客を改善するためにお客様一人一人に合わせることを心がけるようになりました。とにかく素早くチケットを受け取りたい人、笑顔や親しみやすさを求めている人、自分の話を聞いてほしい人、お客様には様々なタイプがあります。経験を積んでいくうちにそういった性質を見極めることができるようになり、それに合わせて適切な接客をするのはスムーズで楽しいものだとわかってきました。たまにある理不尽な要求にも慣れると苛立つこともなくなり、笑顔で流せるようになりました。今では私の窓口をいつも選んで来てくれる常連さんもいますし、学生アルバイトとして経験が長いので新人研修をすることもあります。また同じ空間で接する時間が長いのでアルバイト仲間は自然と仲が深まり、学校の友人よりも仲の良い先輩・後輩を何人も得ることができました。さらに、映画を見やすい環境にあり、ビジネスとしての面も垣間見えるので、エンターテインメント業界に興味を持つきっかけにもなりました。 続きを読む

Q.
あなたが今、いちばん「面白い」と思っているモノ、ヒト、出来事は何ですか?(映画・演劇以外も含む)理由も含めて記述してください。

A.
アルバイト先の映画館が最近実施し始めた「LIVEサウンド上映」です。同じ施設内にあるライブハウスが音響デザインを手がけ、通常よりも音量を大きくして重低音を特に効かせ、圧倒的な臨場感を演出するというもので、アニメやアカデミー賞受賞作品などコアなファンが多そうな作品で実施されています。評判は上々で、値段が通常料金と変わらないのも嬉しいという声をお客様から聞きました。面白いと感じるポイントは二つあり、一つは4DXやIMAXのような最新の設備を持たない中で、ここにしかない設備というオリジナリティを実現している点です。アルバイト先は有名なシネコンでありながらチェーン展開していないので思いついたまま自由に新しいことを試せるという利点がありますが、それがうまく作用しお客様の興味をひいていると感じました。もう一つは人々が映画館に求めるものがどんどん多様化してきていることが感じられる事例である点です。私が子供のころは映画館と言えば大きな画面と音で迫力を感じるという印象でしたが、現在では映画館は一種のアトラクションのような役割を担い、映画は鑑賞するものから体感するものへと変化していっていると感じます。映画も映画館もまだまだ進化の可能性を秘めていると思うと興味深いです。 続きを読む

Q.
映画・演劇業界を希望する理由と、その中で当社を選んだ理由を記入してください。その上で、希望する職種でどのような仕事がしたいのか、また、そこであなたのこれまでの経験やキャラクターがどのように活かされるのか、具体的に記入してください。

A.
漫画、本、アニメ、舞台、映画といったエンターテインメントが大好きで、常に一番の情熱を注いで楽しみ、人生の拠り所としてきました。エンターテインメントに携わり、今まで自分が経験してきたような幸福感を誰かに与える仕事をしたいとずっと考えていましたが、映画館でのアルバイト経験を通して映画の影響力の大きさや無限大の可能性に改めて気付き、その魅力を一消費者だったときとは異なる目線から再発見したことで、この業界で仕事をしたいと強く思うようになりました。その中でも貴社はラインナップ数と興行成績が圧倒的で、また多くの観客を集める好立地の映画館を全国に持っていることに惹かれました。客層を見ていても老若男女幅広く愛されていることが伝わり、誰が見ても楽しめる映画だと感じます。私の理想とするものは壁を作らず一般大衆に広く受け入れられるエンターテインメントであり、貴社であればそれが叶えられると確信しています。また、興行成績が大きいということはそれだけ世の中に影響を与える力があるということであり、そのようなめったにない環境で自分の力を伸ばすことができれば貴社に大きな利益をもたらすことも可能だと考えています。私は貴社で、人々が生きていくうえで嫌なことや悩みを一時忘れ、難しいことは考えずに心の底から楽しむことができるようなエンターテインメント性の強い作品をつくって世に送り出したいと思っています。またアニメであれば、まだあまり知られていないけれどぜひ多くの人に知ってほしい、好きになってもらえると思うような原作を見つけ出して、原作ファンも新たに知った人も全員が満足できるように映像化することでその作品の間口を広げたいと考えています。私はアルバイトを通して映画の裏側を少しのぞいたことでビジネスとしての側面に興味を持ち、自分の力を注ぎたいと考えています。一方で、接客を通して数えきれないほどの映画の消費者に接し、客としての目線も豊かに持ち合わせている自信があります。また、私はエンターテインメントに対してフットワークが軽く熱意もあり、興味を持ったらとことん試してみる性格です。気になった舞台があれば、出演者を一人も知らなくてもチケットを取って一人で見に行くこともよくあります。このようにエンターテインメントに対して敏感で、アンテナを張るように心がけていることは必ず仕事に役立てることができると考えています。 続きを読む

Q.
好きな映像作品または演劇を3つあげてください。

A.
千と千尋の神隠し・カイジ 人生逆転ゲーム・踊る大捜査線シリーズ 続きを読む

Q.
これまで観た映画または演劇作品の中から1つをあげて感想を書いてください。

A.
作品名:同級生 感想(具体的に):ボーイズラブのアニメというと一部のファン以外からは敬遠されそうですが、自分が経験したことのないような青春の煌めきが詰まった美しいストーリーで万人におすすめしたくなるものでした。鑑賞後に原作漫画を読みましたが、アニメがいかにそれに忠実だったかに驚きました。そこに映画ならではの演出、例えば炭酸の弾ける音などの効果音や物語にぴったりで涙腺を刺激する主題歌が加わることで原作が持つ以上の魅力を生み出していて、原作ファンを多く抱える映画の在り方として一つの完成形だと感じました。また、実際にアルバイトでチケットを売った感触としては男性客もかなり多く、女性向けという一般認識のある作品であれど映画として広く公開されることで中身の素晴らしさが世に伝わるきっかけになっていることを感じ、改めて映画というものが影響力のある魅力的なコンテンツであることに気が付きました。 続きを読む
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株式会社TBSアクト

VFXクリエイター
25卒 | 非公開 | 女性
内定

Q.
志望している分野について、下記3つの中のいずれかを選択してください。 ★技術 カメラ/VE(ビデオエンジニア)/音声/PA録音(レコーディング) / 照明/電飾/編集/MA/音響効果/VTRオペレーター(スロー)/番組収録/ 送出(マスター)/回線/放送実施/字幕制作/ファイリング を志望する方 ★CG CGデザイナー/VFXクリエイター/フリップデザイナー / 未来技術R&D(開発) を志望する方 ★美術 美術デザイナー/美術ディレクター/道具コーディネーター を志望する方

A.
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公開日:2024年10月11日

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22卒 | 立教大学 | 女性
通過

Q.
学生時代に頑張った事を教えてください

A.
個人塾の英語講師として生徒それぞれに寄り添った授業を行うことに力を注ぎました。私が団体塾で授業を受けた時に自分にあった授業を受けれていると感じなかったからです。”生徒に英語を好きになってもらうようにする”ということを目標に掲げていました。生徒の中には英語に対して「難しそう」や「普段使わないから必要ない」というネガティブなイメージを持つ子もいました。そこで例えばアニメが好きな子だった場合、キャラクターの名前や技の名前などに英単語が使われていることに注目させました。そうすることで英語をより身近なものに感じさせ、生徒の勉強意欲を向上させ、第一志望校に合格させることが出来ました。これは生徒の状況を見て、どの方法が適切であるかを決める、私の状況判断能力が生かされた経験です。また結果を出すには、ターゲットに合ったリサーチや対策を練ることが大切であるという事を学ぶ事が出来ました。 続きを読む
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公開日:2022年1月24日

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22卒 | 上智大学 | 男性
通過

Q.
JALUXを志望する理由は何ですか? また、JALUXで挑戦してみたいことは何ですか? (400文字以内)

A.
私は「人」と「モノ」の繋がりを生むことで世界を視座に人々の生活を下支えする一躍を担いたいという人生目標がある。その中でも貴社を志望する理由は2点ある。1つは、航空系の商社でありながら、幅広い事業領域を持ち、且つ機内や空港で消費財を扱っていることから、世界中の製品の流動性を向上させる役職を担いたいと志願したことだ。2つ目は消費者のニーズを直接把握してビジネスを進めている貴社の姿勢こそ、私の最もなバリューである「一人一人の潜在ニーズを分析し、実現のための行動を起こす力」を最大限に活かせる環境であると確信したからだ。私の香港と日本の2カ国の居住経験と、126の国と地域に支部があるNPO法人で海外事業を務め、多文化が入り混じる集団で互いの文化を尊重しながら活動した経験を、日本の技術や魅力を海外へ発信する役職で、また今度はさらに広範な世界を舞台に「繋がりから生まれる感動」を創造する貢献に繋げたい。 続きを読む
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公開日:2021年12月2日

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22卒 | 中央大学 | 男性
通過

Q.
志望職種(PMまたはPL/Dir)とその志望動機を教えてください。

A.
私はPMを志望します。広告制作における全段階に携わることが可能なPMであれば多くのことを吸収できると感じたからです。私は自主制作やMV 、LIVEの現場経験を通して映像の面白さや複雑さを感じ、映像により深く触れ学びたいと考えました。PMは企画の段階から完パケまで、常に最高峰の技術に触れながら働けると感じます。また映像は見た人の心を突き動かす力を持っており、その影響力は文字や音声より圧倒的に大きいと感じます。私は人にプラスの感情を与えることに幸せを感じるため、自分が関わった映像によって多くの人々に感動や幸せを与えたいと考えています。またPMは多くの方々と関わって仕事ができる職種であり、様々な価値観に触れられ学びの幅を広げられると感じます。またチームで仕事をすることで達成感を得られると思ったのと同時に、計画力とリーダーシップを併せ持つ私にとって強みを生かして働くことができる職種だと感じ志望しました。 続きを読む
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公開日:2021年10月18日

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AA MOVIE株式会社

プロデュースサポート
22卒 | 東京外国語大学 | 女性
通過

Q.
その職種を希望する理由

A.
全体を見て状況を把握し、マネジメントしていくのが得意である私の強みを活かせると思うからです。学生時代に力を入れたボランティア活動の国際交流キャンプの企画では、チーム内の活動をスムーズに進めていくために、各々の課題に対する提出期限のリマインドや個人のスケジュールに合わせた仕事の割り振りの調整、チーム課題の進捗把握とスケジュールの設定、さらには後輩一人一人のケアなどを自ら担い、チーム全体で確実に準備を進めていくことができるような環境を整えることに徹していました。貴社でもこの強みを活かし、案件を全体で円滑に進めていくことに力を発揮できると信じています。また、私は映像制作の知識や経験がないため、プロデュースのサポートという業務から、まずは基礎を学んでいきたいと思っています。サポートをしていく中でプロデュースのノウハウを近くで見て学び、いずれはプロデュース業務を担当して「個」を発揮してみたいです。 続きを読む
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公開日:2021年8月19日

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20卒 | 大阪経済大学 | 女性
通過

Q.
制作プロダクションを志望した動機を書いてください

A.
テレビ番組を見ることが好きなことから、映像制作を実践的に学ぶゼミナールに所属しています。制作する中で、自分が携わった作品を沢山の方に見ていただく楽しさとやりがいを感じました。様々な形態の番組制作会社がありますが、制作の仕事をメインに出来る点から、制作プロダクションを志望しています。 続きを読む
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公開日:2020年2月4日

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18卒 | 立命館大学 | 女性
通過

Q.
あなたが将来「やってみたいこと」それをロボットでやりたい理由

A.
私が将来やってみたいことは一つの映画作品を映画としての映像だけでなくテレビ、広告、MV、SNSやウェブサイトなどと連動させて物語をつなげる壮大な作品を制作することです。具体的にはそれぞれのメディアで同じような予告編を出すのではなく1つ1つが作品のプロローグとなるつながった異なるものを配信するということです。現在はちっぽけな構想でしかありませんが、数年後幅広い知識や技術を観につけた私の頭と様々な分野で事業を展開し各分野、特に映画において素晴らしい作品を制作している貴社で考えればこれまでにないようなワクワクするような作品を制作できると思っています。 続きを読む
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公開日:2017年12月12日

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東宝の 会社情報

基本データ
会社名 東宝株式会社
フリガナ トウホウ
設立日 1932年8月
資本金 103億5500万円
従業員数 3,726人
売上高 2833億4700万円
決算月 2月
代表者 松岡宏泰
本社所在地 〒100-0006 東京都千代田区有楽町1丁目2番2号
平均年齢 39.1歳
平均給与 1030万円
電話番号 03-3591-1218
URL https://www.toho.co.jp/
採用URL https://www.saiyo-info.net/toho/
NOKIZAL ID: 1136981

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