
23卒 本選考ES
プランナー職
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Q.
プランナーとして働きたいと思ったきっかけ
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A.
私は、昔から物語やキャラクター、世界観の設定を作ることが大好きで、小学生の頃、その創作物を友人たちに喜んでもらい、得た満足感や高揚感が、今の自分に繋がっています。このとき、自分の作品がもっと広く誰かに届けることができたらいいのに、と強く思いました。高校生のとき、将来、自分の培ってきた創造性が一番に生かせるもの、自分の作品を広く発信し、喜んでもらえる職業は何かと考え、真っ先に思いついたのが、ゲームを作ることでした。プランナーとして、働くことができれば、私の今までの経験や知見が最大限に活用できると確信しています。 続きを読む
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Q.
当社でどんなプランナーとして働きたいか
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A.
私は、「新しいコンテンツを発信することで人々の暮らしや感受性を豊かにしたい」という夢があり、貴社でプランナーとして働き、実現させたいと考えています。今まで培われてきた潤沢なノウハウを活かし、既存の人気タイトルの開発だけに限らず、新規オリジナルIP・タイトルの創出にも尽力したいと思います。ユーザーに今まで見たこともないような、新たな可能性を与えるようなゲームを作り、貴社の「コンテンツの開発を通じて、世界に喜びと感動を与える」という企業理念達成への貢献と私の夢の実現をしたいと強く思います。 続きを読む
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Q.
成功体験
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A.
塾の個別指導講師のアルバイトで、担当した大学受験生の合格を勝ち取らせたことです。 担当した生徒は、勉強に苦手意識を持ち、夏休み前の模試はD判定でした。私は苦手意識の克服のため、好きな漫画やアニメの話を交えたり、得意なイラストを用いたりしながら、勉強が苦にならないような授業を心がけました。また、成果を実感しやすいように、教科ごとの点数の推移や、勉強方法をまとめたプログラムを作成し、モチベーションのアップにも尽力しました。 その結果、生徒の苦手意識はなくなり、継続的に勉強ができるようになりました。年明けの模試ではA判定をとることができ、志望校していた大学に合格させることができました。 続きを読む