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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

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【未来を見据える興奮】【24卒】 ソニー・ミュージックエンタテインメント 総合職の通過ES(エントリーシート) No.109925(横浜国立大学大学院/男性)(2023/6/27公開)

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンにおける、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年やコースによる設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

公開日:2023年6月27日

24卒 インターンES

総合職
24卒 | 横浜国立大学大学院 | 男性

Q.
インターンで最も興味を持った点。(300字)

A.
私が貴社のインターンシップで最も興味をもったところは、事業説明や施設見学といった仕事をする内容や場所を実際に感じることができるところです。私は就職活動を行う上で、その企業が実際に1日どのような場所で何をしているかというリアルな情報に最も興味があります。大まかな事業内容や職業名だけで自分が将来どのような仕事をするのかを想像するのは難しいと思っています。そこで、貴社のインターンシップは実際に働くイメージを具体的に持つことができるプログラムだと感じ、非常に興味を惹かれました。現場や社員の方の雰囲気を感じ、私の将来を見据えたいです。 続きを読む

Q.
あなたが注目しているエンタメとその理由。(300字)

A.
私が今注目しているエンタテインメントはテレビ業界の今後についてです。近年「若者のテレビ離れ」という言葉がある通りテレビを見る人口が減っていっています。スマートフォンやインターネットの普及や様々な動画コンテンツの開始など、いつでもどこでも映像を楽しめることが当たり前となってきています。またテレビで動画配信サービスを利用し、モニターのように扱われることも増えています。今まで絶対的なマスメディアだったテレビに変化が必要となっていくと思います。実際に「Tver」というテレビ番組をネット同時配信するアプリが実装されましたが、今後のテレビ業界がどのような対応を見せるのかに注目していきたいです。 続きを読む

Q.
コロナ後はエンタメ業界がどのように変化すると考えていますか。(300字)

A.
コロナ過で定着したオンラインイベントと対面型イベントの併用が主流になると考えています。オンラインイベントの利点として、会場による来場者人数の制限がないことや遠方の利用者にとって参加しやすいことなどが挙げられます。また、VR技術の進歩と普及によって、よりオンラインイベントの価値が高まることが予想できます。しかし、ライブなどの現地でこそ得られる興奮や満足感に代わるものはないと思うので、この二つのハイブリッド型イベントがスタンダードになると考えています。イベントは優観客で盛り上がりつつ、その臨場感をオンラインでより多くの人に届けることができれば、今後もエンタメ業界は進歩していくと考えています。 続きを読む

Q.
現在最も熱中していること。(300字)

A.
私が今いちばん熱中していることは研究です。マグネティックス研究室に所属しており、MRIに代わる新しい癌画像診断技術の基礎研究を行っています。必要なコイルの作成や信号の検出、信号処理などを行っており試行錯誤の毎日です。最終目標に向けて現段階でどんな実験が必要か、また実験がうまくいかないのは何故かなどを基本的に自分で考えており、発想力や問題解決能力が鍛えられていると感じています。このスキルを活かし、エンタメ業界を通じて様々な人に興奮や安らぎを与えることのできる企画やイベントに携わりたいと考えています。 続きを読む
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ソニー・ミュージックエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
フリガナ ソニーミュージックエンタテインメント
設立日 1968年3月
資本金 1億円
従業員数 2,000人
売上高 671億2000万円
決算月 3月
代表者 岩上 敦宏
本社所在地 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5
電話番号 03-3515-5050
URL https://www.sme.co.jp/
採用URL https://www.sme.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1130895

ソニー・ミュージックエンタテインメントの 選考対策

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